こちらのページに記載された内容はあくまでも二次創作となります。ニンジャスレイヤー並びにニンジャスレイヤーTRPG公式とは一切関係がありません。
登場エピソード
人物
◆ガンダルヴァ(種:ニンジャ)
カラテ 3 体 18
ニューロン 13 精 21
ワザマエ 8 脚 4/N
ジツ 7 万 0
近/射/機/電 4/9/13/13 緊:4/即:5
回/精/側/発 14/9/ 8/22
存在感装束×4(魔術的な)
『☆カナシバリ・ジツ』『★コブラ・ゲン・ジツ』『★マインドブースト・ジツ』『★ニンジャ存在感のオーラ』『★操り人形』『★★グレーター・カナシバリ・ジツ』『★★★大蛇の使役』
『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉◉アーチ級ソウルの力』『◉魅了』『★★★◉半神的存在』『◉ニンジャソウルの闇』『◉挑発』
『★★★大蛇の使役』:シナリオ中1回限り、非移動時のみ手番「攻撃フェイズ」に「その他の行動」として【精神力】4と回避ダイス4個を使用して発動できる。ガンダルヴァはその場から取り除かれ、新たに以下のステータスを持つボス級のエネミーが配置される。このエネミーは配置された時点で『★★グレーター・ヘンゲヨーカイ・ジツ』と『★★★巨大化』を使用している(コストは支払済みとみなす)。【体力】か【精神力】が0になるか、『弱点:致命的破壊』の効果を受けるとこのエネミーは取り除かれ、同じ位置に【体力】【精神力】が1になったガンダルヴァが配置される。(致命的破壊を受けた場合のみ【体力】1【精神力】0となる)
◆謎めいた大蛇(種:ニンジャ/超常存在、大型2x2)※ヘンゲ修正計算済み
カラテ 15 体 24
ニューロン 8 精 15
ワザマエ 6 脚 10/-
ジツ 7 万 0
近/射/機/電 18/9/8/ 8 緊:0/即:5
回/精/側/発 15/9/-/16
『●連続攻撃2』『●連射2』『マルチターゲット』『●時間差』『●即死耐性』『リーチ+1』『素手近接攻撃ダメージ2』『スリケン射撃ダメージ2』
『連続攻撃+1』『連続側転不可』『轢殺攻撃2』
『☆カナシバリ・ジツ』『★コブラ・ゲン・ジツ』『★★グレーター・カナシバリ・ジツ』『★巨体』『★蛇の拘束』『★★丸呑み』『◉◉グレーター級ソウルの力』『☆◉操り人形』『◉魅了』『◉ニンジャソウルの闇』×3、『◉ダークカラテエンハンスメント』
『★巨体』大蛇に対する『サツバツ!』は出目3を除き全て『痛打+1D6』に変換される。
『★蛇の拘束』戦闘スタイル:拘束攻撃を得る。この攻撃は連続攻撃上限2、『回避:HARD』、『脱出難易度:U-HARD』である。
『★★丸呑み』:バイオサイバネプラグインの『◉丸呑み』と同様の効果を持つ。『★コブラ・ゲン・ジツ』が発動している場合、【カラテ】対抗判定の難易度はNORMAL対HARDとなる(敵がHARD)。
『●弱点:致命的破壊』:『サツバツ!』の出目3:急所破壊を受けるたびに1D6を振る。この出目がこのシナリオ中に受けた急所破壊の合計数以下だった場合、謎めいた大蛇は【体力】と【精神力】の数値に関わりなく『即死!』する。
元ネタ・考察
ワザ・ジツ
- ※イアイドーとか暗黒カラテとかどんな流派なのか、どれくらいのワザマエなのかとかをマエフリとしてここにかく※
スゴイ・ジツ
ツヨイ・ソウビ
タクティクスンー
- ※特記する物は適宜こうしてかく※
ストーリー中での活躍
- ※この中にかく。かき過ぎたり、ライブ感を重点した内容にしないように※
成長後データはここから別途格納で
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