覚えておこう!ブレイクタイプ

Last-modified: 2024-01-29 (月) 01:01:40

点を稼ぎたい!強敵を倒したい!そんな時に関係する微妙な違い

各キャラには属性の他にブレイクゲージを消費して放つ攻撃「ブレイク」に
細かな違いがあったりします。それが「ブレイクタイプ」。スコアアタックやボス連戦に挑むときに
この辺を理解していると一味違う動きができます。

ショット型はブレイクで敵弾を破壊する!その名もブレイクショット

ブレイク攻撃で広範囲の敵弾が壊せるので、弾を避けるのが苦手な人におススメ!
圧倒的な相手の弾幕を一気にぶち壊してアイテムも稼げちゃうのだ!
パラメータの「技術」を上げれば威力も上がる、アイテムの大きさも上がる!?

レーザー型もブレイクで敵弾を破壊する!ブレイクショット(レーザー)

ショット型と違って一直線にぶちかます!切り開いた一点のみが重要な人におススメ。
高速でガシガシスライドすればショット型にも負けないドバドバっぷりが味わえるぞ!
こっちも「技術」を磨けばさらなる稼ぎが期待できるかもしれない!

攻撃し続けることだけは利にあらず!稼ぎを見据えたブレイクシールド

ショット型、ショット(レーザー)型の弱点は稼ぎが必要な時にボスを手早く倒してしまうこと。
よりアイテムを取りたい粘りが必要ならこっちの出番!敵弾がシールドに触れると破壊される!
「防御力」を上げることで威力も上がる!その効果は実際にパラメータを上げてから体感してください。

敵弾は破壊するがショット型とはわけが違う!ブレイクスペル(ウェーブ)

ショット型と同じように前方に攻撃して敵弾を破壊するものの、波状の攻撃をショットとは別のタイミングで出す。
いつも敵弾を壊してくれるわけじゃない点に注意しないといけないが、威力は強力。
ブレイクスペルの場合「霊撃力」を参照する。

こっちも敵弾は破壊するがショット型とはわけが違う!ブレイクスペル(リング)

ショット型と同じように攻撃して敵弾を破壊する。ウェーブと違い、出てくるのは全方位攻撃。
全方位攻撃だったらクリア楽勝じゃない?と思いがちだがブレイク威力自体は非常に弱い。
ブレイクスペルの場合「霊撃力」を参照する事は同じ。めっちゃ鍛えると化けるかも。

そっちも敵弾は破壊するがショット型とはわけが違う!ブレイクスペル(スラッシュ)

あのブレイクスペルにまさかの三種類目が登場!ちょっと攻撃ネタのストックがあるか心配になってきたぞ!
ウェーブを一方向に収束して撃ち出す感じ。当然ブレイクスペルなので敵貫通。
ブレイクスペルの場合「霊撃力」を参照する事は同じ。

それぞれに隠された秘密

ブレイクショットの真のパワーアップファクター

実を言うと「技術」だけがブレイクショットの強化に影響しているわけではない。
ショットには総合能力に応じてショットレベルアップというボーナスが発生する。
これの影響を一番激しく受けるブレイクタイプが実はブレイクショットなのである。
セッティングの時点で能力を底上げして、初っ端からゼンリョクゼンカイブレイクをお見舞いしよう!

ブレイクシールドは防御用と思っていませんか?

防御力を上げることで威力が上がる。これがもたらす真の意味とは
ブレイクシールド自体の防御力値分上乗った攻撃力によってボスをシールドで削り倒すことが可能ということである。
原作仕様でボスに近づきすぎてもダメージを受けない場合、至近でシールドをこすりつけて大ダメージを与えられる。
盾は攻撃に使える。かの米国で有名なヒーロー キャプテンアメリカも実践していたことだ。

ブレイクスペルはずっとぶっ放し続けなくても大丈夫!

ショットとは別のタイミングで撃ってくれるブレイクスペル。威力こそ他の2つに劣るものの
一瞬だけブレイク状態にして解除、という操作をしても必ずブレイクをしてくれる便利な性質を持っている。
他の二つは発動し続けることが強みであり、またブレイクゲージの枯渇でアイテムを集める手間があるが
こっちは慎重、かつ大胆にブレイクを出すタイミングを調節しやすいのだ。

詳細(スコアタ寄り)

そもそもスキルで破壊したほうがスコアは高くなることは覚えておきましょう。

ブレイクショット

前方に撃つためどの弾を変換するのか選びやすいのがこれです。
キャラ性能が良ければブレイクだけでほとんどの弾を変換することだって可能でしょう。
上を狙うならまずここから選ぶことになると思います。

また、ブレイク時にオプションの性能を強化しブレイク能力を付与するという唯一無二の機能を持ちます。
オプションはそれぞれ固有の属性を持つので、不利属性に無理矢理差し込むのも不可能ではないかもしれません。

ブレイクシールド

ブレイクシールドは何かの弾で形状が変化することはありません。つまり常に貫通ということです。消しゴム
ブレイクショットの貫通はレミリアくらいしかいないのを考えるとこれはとてもすごいことです。
また、間近で変換するためスコアが拾いやすいのも強みです。
キャラ周りに隙間が空く分スキルの角度調整がしやすいのもグッド。
総じてかなり強いのがブレイクシールドなのです。(その分かスコア倍率が厳しいキャラが多いですが……)

ブレイクスペル

他二種と違って狙いにくいブレイクタイプです。
逆に言えば狙わなくていい、つまり弾源が定まった弾幕には無類の強さを誇ります。

ブレイクコアの追従速度は結構遅いので、弾源が動く弾幕に使う場合はしっかりパターンを組む必要があるでしょう。
ちなみに従順なる霊力があると追従速度が上がります。

また、ブレイクコアは一定時間動いていると追従モードになります。
そのため位置を固定しつつ移動したいなら一瞬のスワイプを繰り返す操作が必要になるでしょう。

ウェーブ

左端に置けば何とかなります。

リング

基本弾源直置きで良いでしょう。ダメージ? 回復できるし平気平気。
また、全ての弾に当たるため疑似的に全体の弾速を遅めます。

スラッシュ

ウェーブと大体同じ。一番ボスを傷つけやすい高難易度ブレイクです。
従順なる霊力でブレイクショットのように扱うのがいいかもしれません。