ウマい育成を目指して

Last-modified: 2024-05-02 (木) 02:06:22

ストーリー選択

各キャラクターに用意されたストーリーを選択します。
1ストーリーあたり、最大5ステージあります。
ステージ攻略→スキル抽選→スキル習得のフェーズで進んでいきます。
スキル習得時は画面右上の「ll」マークから異変解決を中断できます。再開はホーム→異変解決から。

※アプリが強制終了した場合も中断した扱いとなります。
 ステージ攻略時に強制終了した場合はステージの進行に応じた地点から再開します。

難易度

難易度は三種類あり、「ノーマル」、「ハード」、「エクストリーム」があります。
それぞれ推奨レベルが「ノーマル」はLv1~、「ハード」はLv20~、「エクストリーム」はLv40~となっています。
あくまで推奨レベルなため、これよりも低いレベルで挑むこともクリアすることも可能です。
また、総合能力に応じて敵がさらに強化される仕様もあります。

自機選択

一度でも自分のストーリーを5ステージすべてクリアしたキャラクターは別のキャラクターのストーリーを選択することができるようになります。
※一度も5ステージすべてクリアしたキャラクターがいない場合はこの画面は表示されません。

想起カード選択

こちらの画面では想起カード6つと式化サポート2体を選択できます。
それぞれ選択した想起カード、式化に応じてキャラクターの総合能力が算出されます。

想起カード

こちらで選択した想起カードのステータス分強化、スキルをスキル抽選に追加することができます。
想起カードのスキルはすぐ習得できるものではないため、注意が必要です。(スキル習得は後述)
また、同名想起カードを複数選択することも可能です。
操作キャラクターと同属性の想起カードで選択することでドロップ率が上がります。(ヘルプ参照)
※具体的にどのアイテムのドロップ率があがるかは要検証です。

式化サポート

異変解決で作成した式化を選択します。
式化のステータス評価(A、B、C等)に応じてステータスが強化されます。
また、式化が習得してるスキルもスキル抽選に追加することができます。
式化の選択には操作キャラ含めて同キャラクターは選択できません。
そのため、式化を最大まで選択するためには最低でも3キャラクター所持している必要があります。

総合能力

総合能力の算出は以下の通りです。

=体力x12+(シールド+霊力+ブレイク)x3+(攻撃力+防御力+霊撃力+技術+チャージ+運)x1

この総合能力によって「最大ステージ数」、「ショットLv」、「敵の強化」が行われます。
総合能力はスキル習得フェーズでのステータス上昇、スキル習得でもあげることが可能です。

予想習得スキル

「予想習得スキル」ではストーリー特有のスキル、想起カードのスキル、式化のスキルの全てがスキル抽選されるものになります。
習得可能数の値がスキル習得可能な個数になります。
習得可能数が1の場合、習得すると以後のステージでそのスキルが抽選されることがなくなります。
また、アクティブスキルは抽選確率が高い傾向にあります。

界力について

界力」はスキル習得するための通貨です。
ステージ中で敵弾を破壊することで「界力」というアイテムをドロップします。

界力を沢山集める方法

有利属性、スキルで敵弾を破壊するほど大きな界力がドロップします。
界力の大きさが大きいほど一個当たりの界力が多くなります。
こちらは要検証ですが、一個当たりの界力はキャラごとのスコア倍率によって増減する可能性があります。
「スコア倍率の高いキャラは界力獲得数の減少がゆるやかだが低いキャラは即効で獲得界力が1になる」と言う話もあります。

スキル習得

グレードについて

グレードを上げる方法は「敵弾を破壊する」「アイテムを取得する」「敵を撃破する」等。
グレードを下げる方法は「敵からダメージを受ける」、被ダメージが大きいほど多く下がる。
なお、スキル「歴史の知恵」によるシールド減少はグレードには影響しません。
グレードは画面左上のローマ数字(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ)です。上がった際は独特の音が鳴ります。

スキル抽選

ステージクリア後に「スキル抽選」が入ります。
スキル抽選には、グレードが影響している。
各スキルには、抽選されるために必要なグレードに達している必要があります。
例:グレードⅢのスキルであれば、抽選させるためにはグレードⅢ、Ⅳ、Ⅴである必要があります。
ストーリー選択画面の予想習得スキルのボタンをタップして必要なグレード参考にしましょう。

「オプション追加+1」が全然出てこない

「オプション追加+1」はグレードIという最低ランク候補になっています。
また、難易度エクストリームはグレードが上がりやすく、スキル選出候補が低難易度よりも増加しています。
その影響により、抽選母数が増えるため、抽選確率が低くなってしまっています。

完走!そして評価獲得!

異変解決モードを完走すると、完走した時点で余った界力が何らかのステータスに変換されます。(配分は不明)
総合能力値と覚えているスキルの種類に応じ、式化の総合評価が決まります。
式化については異界攻略やらスキル継承やらでお使いください。更なる強さの高みへと昇ろう!

さらにここからはちょっと応用編になります

ストーリーをクリアした貴方に

異変解決をステージ5までクリアしたキャラクター限定で、他のキャラのストーリーに挑むことができます。
高難易度限定「スペシャルなオプションスキル」は各ストーリーごとに異なる種類をゲットできるチャンスがあります。
ただしこれもグレードIなので、狙っている最中にうっかりステージ評価SSSとか取らないように。
取ったけどいつものオプションがいいな、と思ったらON・OFFは可能です。一味違うキャラが作れるかもしれませんよ?

エクストリームで目指せステータス強化カンスト

インターバルごとに獲得できるスキルの中には単に基礎パラメータアップが入っているときがありますが、
これを用いてひたすら上げるとステータス値が黄色に輝きインターバル上ではカンストします。カンストは常に元の値の1.5倍。
カンストすればするほど総合評価も高くはなる…かも?

アクティブスキルの取得限界まで行ってみる?

想起カードから得ることのできるアクティブスキルは全部で9種類が最大所持パターンになります。
それ以上は覚えても自分の手で使えないので注意しましょう。真の使い勝手最強を目指すには、避けて通れない目標か?

アクティブスキル10種類以上は覚えられるの?

実を言うと、できます。10種類以降はスキルカスタマイズで出撃前切り替えられるってウワサですわよ。
アクティブスキルの取得限界は15種類。取得限界状態になると抽選からアクティブスキルが外れます。