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兵士ごとの塔を落とすためのコスト
Last-modified: 2022-04-04 (月) 17:06:24
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計算式
(実ダメージ) = 50 * (攻撃ボーナス) * (攻撃力) / (防御力)
塔のヒットポイントは(兵士数)*100であり、兵士一人が攻撃するとこのヒットポイントから実ダメージ分が引かれる。ヒットポイントに応じて兵士数が再計算される(はず)。
攻撃ボーナスは1塔からたくさん出撃させると大きくなります。また、カードによっては塔のレベルで上乗せされるもの(夜叉・ブロウラー)や塔の数で上乗せされるもの(投擲兵)もあります。
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