Modの入れ方

Last-modified: 2016-01-03 (日) 17:35:21

Modの導入方法

導入方法の長所短所

まず 導入するにあたって 現在3種類の方法があります。
それぞれ長所、短所を述べると

  • 手動
    • 長所
      • 特になし
    • 短所
      • 導入がめんどくさい
      • Modの管理が大変
  • Train Fever Mod Manager(以下TFMM)
    • 長所
      • まず、どんなModでも導入できる
      • 導入が手動に比べて楽
      • ファン製DLCの導入とアンインストールが楽
      • Windows,Mac,Linux全てに対応している
    • 短所
      • TFGMよりかは機能が少ない
      • TFMM内からModのアクティブ、非アクティブをいじれない
  • Train Fever Game Manager(以下TFGM)
    • 長所
      • TFGM内のカタログから直接ファンコミュニティー(ドイツ)のModをDLして導入できる
      • できることが非常に多い
      • インストールが手動に比べて楽
      • Modの作りが古くない限り 大抵のModがインストールできる
      • 直接Modのアクティブ、非アクティブを切り替えられる
    • 短所
      • ごくまれにTFMMで導入できるModが TFGMではインストールできない場合がある
      • ごくまれにTFMMでは問題なくインストールできるModが TFGMでは不具合(音が出ない等)が発生する場合がある
      • Windowsにしか対応していない

まとめると

安定のTFMM
多機能のTFGM
といったところでしょうか

  1. TFGMでカタログを使ってModを導入する
  2. カタログにないMod(主にロシア)を導入する
  3. TFGMでは導入できなかったり不具合が発生したmodをTFMMでインストールしてみる

といった具合に使い分けるのがいいと思います

導入の流れ

Train Feverの場合、Modはインストールと実際に有効化するアクティブ
二段階で導入するシステムになっています。
なお ここではインストールとアクティブをひっくるめてさす場合に導入と
書くようにしてありますので 注意してください。
実際にどうするかは下記を見てください。

Modのインストールの方法

手動での入れ方(非推奨)

非推奨です下記のツールを使うことを強くオススメします
本当に手動でいれたいの?
Mod管理大変になってもしらないんだからね!
  1. DLしてきたModを7zip等で解凍する。
  2. 解凍して出てきたフォルダをTrain Feverフォルダ*1内のmodsフォルダにぶち込む。
  3. 以上で導入完了
    ※一応この方法でも導入できることになっていますがゲーム内でも警告されるのでやめたほうがいいです。

TFMMでの入れ方

※すでにインストール済みの場合は1,2を飛ばす

  1. TFMMをインストールする 場所はどこでもOK
  2. Train Feverのフォルダを指定する
    1. 場所をいじっていなければAutodetectで自動で見つけてくれる
  3. DLしてきたModをzipやrarのまま TFMMにドラッグ&ドロップ
    1. あるいは左下のAdd New Modをクリックして DLしてきたModを指定する
  4. 以上でインストール完了
    1. もしMod名の横に×がついていた場合は右クリックしてAdd Mod to Train Feverをクリックする

TFGMでの入れ方

※すでにインストール済みの場合は1,2を飛ばす

  1. TFGMをインストールする 場所はどこでもOK
  2. Train Feverのフォルダを指定する
    1. 場所をいじっていなければAuto...で自動で見つけてくれる
  3. TFGM内の右上の本のアイコンをクリックしカタログを開く
    1. このカタログにはファンコミュニティー(ドイツ)に公開されているModがすべて表示されています
    2. ブラウザでDLしてきたModを導入する場合は8を見てください
  4. カタログ内から導入したいModをダブルクリック
    1. DLし終わったときに警告が出る場合がありますが 大抵Modのフォーマットが古いだとかいうものなのでそのまま問題なくインストールできます
    2. もし音が出ないなどの不具合が発生したり、インストールに失敗する場合はTFMMで導入してみてください
  5. DLが終わったら元の画面に戻り先ほどDLしたModがリストに追加されているのを確認する
  6. 追加したModを右クリックしInstall Modをクリック
  7. 以上でインストール完了
  8. ブラウザでModをDLしてきた場合
    1. DLしてきたModをzipやrarのまま 起動したTFGMにドラッグ&ドロップ
      1. あるいは左上のダンボールと緑の+のアイコンをクリックして DLしてきたModを指定する
    2. 追加したModを右クリックしInstall Modをクリック
    3. 以上でインストール完了

Modをアクティブにする方法

この項目はあくまで新しいゲームを始める場合の説明です。
セーブデータに途中からModを追加したい場合はこちら

手動,TFMMの場合

  1. 新しいゲームの設定内の高度を開く
  2. 利用可能なModとアクティブなModという項目が表示される
    1. 利用可能なModがインストールしたModになる
  3. 利用可能なModからアクティブにしたいModをクリックして選択し[>>]をクリックする
    1. あるいはアクティブにしたいModをダブルクリックする
  4. 以上でアクティブ完了
    1. なおCtrlキーを押しながら[>>]をクリックすると利用可能なMod全てをアクティブにすることができる
    2. また アクティブなModから外したい場合はおなじようにクリックして[<<]クリックするかダブルクリックするだけ

TFGMの場合

上記の方法でもできますが TFGM内でのやり方について説明します。

  1. TFGM内でアクティブにしたいインストール済みのModを選択
  2. 右クリックからActivate Modをクリック
  3. 以上でアクティブ完了
    1. 非アクティブにしたい場合もModを選択して右クリックからDeactivate Modをクリックするだけ

既存のセーブデータへModを追加する方法

  1. セーブデーターをロードからModを追加したいセーブデータを選択する
  2. 選択したら アクティブなMOD の横にある[+]ボタンを押す
  3. 最初から始めるときと同じように利用可能なModとアクティブなModが表示されるので
    上記のアクティブにする方法と同じように 追加したいModを選択してクリックするだけ
    1. このとき黄色や赤で警告されるが大半のModは見た目の変更や列車、設備の追加なので問題ない…ハズ
    2. 貨物の種類を変えたり追加するようなModは途中から入れてもクラッシュしたりしませんが
      追加された貨物の工場が新たにマップに生成されるわけではないので 途中から入れるのはオススメしません

既存のセーブテータからModを抜く方法

  1. 上記のセーブデータにModと追加する方法と同じように[+]ボタンを押す
  2. 抜きたいModを選択してクリックするだけ
    1. ただしバニラで入ってる3種のmodのようなゲームになにも追加せず 設定を変えるだけのようなModじゃない限り 抜いて起動するとエラーを出してクラッシュするので 実質一度Modをセーブデータに導入したら抜けません

*1 わからない場合はSteamのライブラリで Train Feverを右クリックし、プロパティー、ローカルファイルのローカルファイルを閲覧...をクリック