Tag: クリティカル
基本情報
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| 名前 | レア度 | 属性 | 系列 | 職業 | コスト | 攻撃力 | 生命力 | 回復力 | スキル1 | スキル2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| イリー | 伝説 | 火 | 鋼鉄 | 騎士 | 35 | 285 | 378 | 0 | 【溶岩火花の刃】(リーダースキル) 全てのカードのクリティカル率を65%上げる。 | 【火花騎士の情熱】(パッシブスキル) このカードのクリティカル率が100%を超えると2回更に攻撃する。 |
生成カード
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グループコレクション
| グループコレクション | ||
|---|---|---|
| グループ名 | ボーナス | メンバー |
| ↑ここに表示(グループが存在しないとき空欄) | ||
| 炎の戦士 | 生命力 | ケンナ、イリー、ファイメタ |
評価
序盤は強力ですが、中盤以降はまず使われません。
クリティカル率を100%以上にするには、超越スキル「突き刺し」を獲得し、イリーをリーダーにする必要があります。
これによりクリティカルヒットで3回攻撃することができますが、人形使いデッキやケンナデッキといったコンセプトデッキと比べると突出して火力が高いわけでもなく、ゲーム中盤以降は火力不足になります。
「突き刺し」を使わない場合は、マサムネや白猫将軍、クリティカル率を上げるルーンセットなどで条件を満たせますが、やはり大した効果は期待できません。
そもそも、ゲーム序盤に超越したり、相性のいい他のカードを揃えたりすることは困難なので、序盤でも活躍させるのは厳しいといえます。
前哨基地:2/5
超越して「突き刺し」を獲得すれば中盤まで活躍します。
性能が単体で完結しているため、ちょっとした雑魚処理からボス相手にも使うことができます。
ゴブリン鉱山:1/5
闘技場:2/5
伝説の闘技場の選択肢に登場します。
マサムネが始めからデッキに入っているため、一緒に使えればその場しのぎくらいにはなります。
伝説の闘技場-木では選んでもいいかもしれませんが、防御関係・コピー関係のカードのほうが優先度は高いでしょう。
実験室:1/5
超越スキルが無効になるため、使われません。
魔神の遺跡:1/5
赤い竜の巣:1/5
試練の塔:1/5
クリティカル率にバフが乗るシーズンと相性がいいですが、火力が足りず使われません。
古代の次元門:/5
情報提供お待ちしております。
未知の次元門:/5
情報提供お待ちしております。
おすすめ超越スキル
| Tier: S(必須、これ一択) | ||
![]() | 突き刺し | 超越: ★☆☆☆☆☆ |
| 「突き刺し」ほぼ一択です。イリー単体で性能が完結するようになり使い勝手が良いです。 超越星1の時点からクリティカル率が100%を超えてくれるため、超越してすぐ完全体になるのもgood。 レア度の高い「突き刺し+」は無駄にコストが高くなるため、こだわりがなければ「突き刺し」を選択することをおすすめします。 | ||
| Tier: A(とても相性が良い、あると便利) | ||
| Tier: B(相性は悪くない、ロマン枠) | ||
![]() | とても重い短剣 | 超越: ★☆☆☆☆☆ |
| とても重いデメリットはありますが、追加コストがかからない点やパッシブスキルである点で「突き刺し」と差別化ができています。 ただし、クリティカル率が100%を超えるためには超越星3まで育成しなければなりません。 また、イリーをリーダーにせずマサムネだけで条件を達成したいなら、基本的に超越星5まで育成する必要があります。 現時点では「突き刺し」と比べてこちらを選ぶ理由はないといっていいでしょう。 | ||
![]() | 渾身の一撃 | 超越: ★★★★★☆ |
| クリティカル率残り35%を他でどうにかできるなら「渾身の一撃」でもいいです。 それ以外の運用ができなくなり、非常に使い勝手が悪いです。 | ||
| Tier: C(特筆するもの無し、付けるべきではない) | ||
| Tier: Z(絶対にやめよう) | ||



