ハロウィンメドゥーサ

Last-modified: 2025-12-05 (金) 21:59:33

Tag: デッキから出る時 スタン 毒・中毒
メドゥーサと能力が同じカードです(互換性はありません)。

ハロウィンメデューサ.jpg
名前レア度属性系列職業コスト攻撃力生命力回復力スキル1スキル2
ハロウィンメドゥーサ英雄魔法黒魔法使い132042480【シィイイイッ!】(パッシブスキル)
デッキから出るとランダムで敵を70%の確率で2ターン間、スタンさせる。
【キャアアアッ!】(パッシブスキル)
デッキから出るたびにすべての敵を中毒状態にして4ターン間、200のダメージを加える。
 

評価

メドゥーサ.jpg

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名前レア度属性系列職業コスト攻撃力生命力回復力スキル1スキル2
メドゥーサ英雄魔法黒魔法使い132042480【シィイイイッ!】(パッシブスキル)
デッキから出るとランダムな敵を70%の確率で2ターン間、スタンさせる。
【キャアアアッ!】(パッシブスキル)
デッキから出るたびに全ての敵を中毒状態にして4ターン間、200のダメージを与える。
 

生成カード

※横にスクロールできます。

名前レア度属性系列職業コスト攻撃力生命力回復力スキル1スキル2スキル3
(生成カードがない場合は何も表示されません)
 

グループコレクション

グループコレクション
グループ名ボーナスメンバー
↑ここに表示(グループが存在しないとき空欄)
 

評価

運次第で無限の勝ち筋を与えてくれるかもしれないカード。

スキル1が発動すれば敵1体を2ターン間足止めでき、止めた敵次第ではそれが勝ちにつながる一手になる可能性があります。
【デッキから出る時】スキルのため、2ターンと書いてありますが実質3ターンなのも重要ポイント。
特に無限の回廊のようなリセマラ可能コンテンツで重宝します(そのうえ無限の回廊ではキモーが禁止カードになっていることが多い)。

スキル2はパッとしませんがカタツムリやカエルの処理に使えなくはないです。
こちらもターン消費なしな点が優秀。

前哨基地:4/5

スタン確率を-50%しても20%残るため、難易度「悪夢」であっても使えます。
どうしてもクリアできないステージがあるならリセマラ前提で採用もアリです。

序盤の弱い敵相手ではパッとせず、そもそも入手する頃には中級者になっています。

ゴブリン鉱山:1/5

特に使う意味は無いです。

闘技場:4/5

運の影響があるとはいえ、スタンが成功すれば戦況が大きく好転します。

ただし、闘技場-火で選んではいけません。
火竜はスタン中でも攻撃力が増加します。

実験室:2/5

毒、スタン共に採用価値は低いです。
ただし毒は複製装置の羊、ナーガ、怪物目玉対策にはなるかもしれません。

魔神の遺跡:1/5

魔神にはスタンが効かないため、使われません。

赤い竜の巣:3/5

カシウスにはスタンが効きませんが、モンスターカードなので普通に採用価値があります。
メドゥーサである必要性はほぼないため、優先順位は低いです。

試練の塔:2/5

悪くはないと思いますが、ランカーのデッキを見ると同じような立ち位置ではメドゥーサより安定感があるエルリアのほうが好まれている気がします。
スタンは確率、相手もランダム、そのくせ高難度になると1ターンしか稼げないため割に合わず、リセマラ前提ならそもそも一手目で最高の組み合わせを出せばいいわけで、あまり使われてないのかと思われます。

古代の次元の門:1/5

敵を絶え間なく倒さなければならないコンテンツです。
次元の門においてはメドゥーサのサポート特化なスキルは中途半端と言わざるを得ません。

未知の次元の門:1/5

古代の次元の門と同じです。

 

おすすめ超越スキル

Tier: S(必須、これ一択)
Tier: A(とても相性が良い、あると便利)
準備態勢.png準備態勢超越: ★★★☆☆☆
戦闘が始まってすぐにスタンが決まるとかなり動きやすいです。
Tier: B(相性は悪くない、ロマン枠)
平和を愛する心.png平和を愛する心超越: ★★★☆☆☆
コストが気になるならこちら。
英雄カードなので元々コストは高くないですが、こういう攻撃が重要でないカードに付けてこそ。「塵も積もれば山となる」です。
Tier: C(特筆するもの無し、付けるべきではない)
Tier: Z(絶対にやめよう)
 
Tier: S(必須、これ一択)
Tier: A(とても相性が良い、あると便利)
準備態勢.png準備態勢超越: ★★★☆☆☆
戦闘が始まってすぐにスタンが決まるとかなり動きやすいです。
Tier: B(相性は悪くない、ロマン枠)
平和を愛する心.png平和を愛する心超越: ★★★☆☆☆
コストが気になるならこちら。
英雄カードなので元々コストは高くないですが、こういう攻撃が重要でないカードに付けてこそ。「塵も積もれば山となる」です。
Tier: C(特筆するもの無し、付けるべきではない)
Tier: Z(絶対にやめよう)
 

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