FAQ
Last-modified: 2020-02-14 (金) 22:19:29
プレイ前によくある質問
VenusBloodFrontierの完全な続編と聞きました。こちらをプレイする必要はありますか?
- やらなくてもシナリオ上はさほど問題はありませんが、プレイ済みでなければシナリオ上の面白さは損なわれる可能性はあります。
- システム的にはVBシリーズは過去作のブラッシュアップの連続で作られてきているため、過去作をやっておいたほうがゲームシステムをより把握しやすくなります。
- 装備品やユニットに旧作のファン向けのネタもふんだんに使われているので、時間があるようならば旧作もプレイしておくと楽しいと思います。
SLGには興味があるのですが、触手はあまり好きではないんです。触手エロゲーと聞きましたが、どのような感じのHシーンなのでしょうか?
- OHP(LINK)に行って、該当作品のページでサンプルCGを閲覧してみてはどうでしょうか?
- 序章をプレイできる体験版もあります。是非ともプレイしてみてはいかがですか?
- 今作はシリーズファンからは非常に「温め」だの「ギアドラ2の影響を受けて万人向けになってる」だの言われてます。尖ったシーンは少なめかもしれませんね。
○○というキャラにエロシーンはありますか? 内容と数も教えてください。
- ネタバレになるので基本的には誰も答える事はないかもしれません。
- 主人公と触手以外の棒役は一応います。絶対に受け付けないという人は注意した方が良いかもしれません。
パッチが出ているようですが、当てるべきですか?
- 絶対に当ててください、当てないとバグったりプレイ続行が不可能になる要素がごく一部ですがあるようです。
周回プレイという話を聞きますが、周回プレイ前提のつくりなのですか?
- 今作ではロウエンド、カオスエンド、ロウルート真エンド、カオス破滅エンドの4パターンのエンディングを閲覧することでHシーンのフルコンプできるかもしれない、といった感じになっています。
- フルコンプを目指す場合は周回プレイが必須です。ただし、シーンスキップのシステムは優秀なほうなので、そこまで負担になることはないかと思います。体験版で確認してみてはどうでしょう。
戦闘関係以外
ゲームシステムが良く分かりません。教えてください。
- まずはチュートリアルを見る、攻略冊子持ってれば見るのもいいかと。
- 分からなければとりあえずイージーでプレイする。称号含めて力押しでいけるので、とりあえず強そうな称号とか装備持たせてやってみる。
- 一周してよく分からないようなら、もっかいチュートリアルと攻略冊子見る。多分大抵の人はこれで十分分かるはず。
- イージーのデメリットは隠しキャラ・超高レベル装備の開放フラグくらいなものなので、別にイージーでもCG,イベントコンプはできますよ。
ヒロインが悪堕ちしません。
- 最初はヒロインに嫌われる選択肢を選びましょう。
- 好感度がマイナスになり不安になるかもしれませんが、悪堕ちイベントをこなすと反転してプラスになります。
ヒロインが凶化しません。凶化エロはどうやってみるのですか?
- 5章について、2~4章の各地で出るイベント「腐り堕ちる蛹」「その名は大蛇」「揺り篭に眠れ」「門より出でしモノ」で戦闘をしない選択肢を選ぶと5章の内容が凶化になるようです。
- カオスルートにて「女神全員加入、全員悪堕ち、ヴェスラ加入、破滅値4」で凶化ルートに行ける選択肢が出現するとの情報も。
魔の島でゲームオーバーになってしまいます。
- ブリュンヒルデのイベントを進行(純愛・調教どちらでも可)させましょう。
システムは分かったけど、ノーマル以上が難しい。攻略のポイントは?
- ガーダーを強いユニットにする。ガーダーが強いか否かが戦闘での大半を占めます。
- ネームドユニットを優先的に使う。戦術スキルが非常に強力なので、師団に一体は入れておくといいかもしれません。
装備がそろいません。トレハンというのはやっぱり必要ですか?
- あれば良い、程度です。撃破金運というスキルもありますが、両方を持っているユニットを優先して使っていくと装備は揃うかと思われます。
装備購入時の値段、必要鉱石が何故か多くなってしまいました。どうすればいいのでしょうか?
- 前回、装備を購入する際、個数設定を変更している可能性が非常に高いです。
- 上部に「個数設定×1」と記載されている部分があると思います。この設定を変更してください。
- この設定と実際の内容がかみ合わないという場合、バグの可能性があります。OHPに「セーブデータ同梱」でメールしてください。
極のメダリオンが開放されません。
- 難易度ナイトメア、カオスルートで女神凶化、治世覇道の合計を100以上+破滅5で開放されます。
凶ブリュンヒルデのCGが埋まりません。見逃しやすいポイントってありますか?
- ヨルムがいない状態でイベント「不倶戴天」を見ると表情差分がここでのみ入手できます。
- イベント鑑賞モードで最終ページの女神状態変化を見て、ヨルムの有無を設定して、「不倶戴天」を閲覧してみてください。
一周目はどっち行けばいい?ロウ?カオス?
- 旧作と違いロウでもカオスでも称号イベントが発生するので好み。
- ロウの方が称号イベント発生数が多いため、ロウルートを通る方が次周以降少しだけ楽出来るかな、程度。
戦闘関係
状態異常の効果が良く分かりません。教えてください。
- 基礎知識のところに書いてありますので、参考にしてください。
活性と指揮を集めた師団を作れって聞いたんですが、どっちが便利ですか?
- どちらもパラメータをアップさせるものですが、同値ならばユニットの能力が最終的に100以下の序盤なら活性、それ以降なら指揮が強くなります。
- 今作での活性・指揮のかかりかたは、簡単にいうと(素のパラメータ+活性)*指揮となります。正確には色々な要素がありますが、最初はこれで理解すれば良いかと。
称号というのが良く分かりません。とりあえずこれつけとけ、みたいな称号はありますか?
- まず基礎知識の師団の作り方と○○にお勧めのスキルあたりを読んでみてください。そこから必要なスキルをもつ称号を選ぶのが一番です。
- とりあえずゴリ押しでいけるのが欲しい、という場合は「斥」のタクティカの前称号「工作する」がお勧め。
- 防御弱体9と高値で、これを6体全員に持たせると戦う敵師団のユニット全ての防御力が-54となります。
- ノーマル6章まであたりならば、一部敵を除けば防御力が1-30程度になるはず。ダメージが通りやすくなります。
- ただし、今作の序盤は全員に称号を付けているとあっという間にメダリオンが枯渇するので、その分ユニットの雇用が遅れて中盤厳しくなる可能性があります。ご利用は計画的に。
武勲を上げるのが面倒です。難易度の高いところに挑めば、より武勲を上げられるのでしょうか?
- 解析したわけではないので確定ではありませんが、今作の武勲上昇値は「敵師団内ユニットの最大コストの平方根の切捨て」です
- 敵師団にコスト10、9、8、7、6、5といた場合、10が参照され、その平方根の切捨て「3」が、武勲上昇値となります。
- 難易度ごとにも補正があり、ハード以上で+1、バーサク☆1以上で+1、バーサク☆4以上で+2されます(?)
- 多分ですが武勲を最大効率で貯める最低の難易度は「ベリーハードバーサク4」ということになります。次点で「ハードバーサク1」ですね。
- それ以下の難易度は武勲上昇補正に一切変わりがありません。レベルは関係ないため、イージーもノーマルも変わりません。