フルFX時の発動スキル一覧
白秘伝
ガーネット 片手技【剣聖】 早食い 状態異常攻撃強化 見切り+3 アイテム使用強化
アメジスト 双剣技【双龍】 絶倫 業物+2 耐震+1 砥石使用高速化
コーラル 大剣技【剣王】 集中+2 ガード性能+2 攻撃力UP【中】 回復速度+2
クォーツ 太刀技【刀神】 餓狼+2 回復速度+2 砥石使用高速化 回避性能+2
エメラルド 槌技【鈍器獣】 回避性能+2 耐震+1 状態異常攻撃強化 集中+2
パール 狩猟笛技【奏帝】 笛吹き名人 回復速度+2 麻痺剣+3 広域+2
ルビー 槍技【天槍】 ガード性能+2 龍風圧無効 防御+30 絶倫
サファイア 銃槍技【砲皇】 砲術王 耐震+1 業物+2 回避性能+2
トパーズ 軽銃技【銃傑】 狙い撃ち 装填速度+3 状態異常攻撃強化 最大弾生産
トルマリン 重銃技【銃仙】 反動軽減+2 調合成功率+30% 装填数UP 砲術王
ラピス 弓技【弓鬼】 回避性能+2 絶倫 連射 攻撃力UP【中】
赤秘伝
ルベライト 片手技【剣聖】 攻撃力UP【大】 回避性能+2 属性攻撃強化 回復速度+2
ラズライト 双剣技【双龍】 業物2 スタミナ急速回復【大】、回避性能+2、早食い
ジルコン 大剣術【剣王】 剣術+2 防御+60、集中+2、見切り+3
スピネル 太刀術【刀神】 集中+2、見切り+3、龍風圧無効 耐震+1
ジェイド 槌術【鈍器獣】 絶倫 攻撃力UP【大】 回避性能2 属性攻撃強化
アゲート 笛術【奏帝】 腹減り【大】 餓狼+2、状態異常強化 見切り+3
パイローブ 槍術【天槍】 攻撃力UP【大】 スタミナ急速回復【大】 回避性能+2 武器捌き
アイオラ 銃槍技【砲皇】 砲術王 ガード性能+2 砥石使用高速化 見切り+3
シトリン 軽銃術【銃傑】 反動+2、装填数UP 餓狼+2 調合率30%UP
ペリドット 重銃術【銃仙】 狙い撃ち 装填速度+3、攻撃UP【大】 回避性能+2
ターコイズ 弓技【弓鬼】 連射 装填速度+3 見切り+3 属性攻撃強化
秘伝効果一覧
共通
○技+10 近接は弾かれ無効、ライトは弾の跳ね返り確率が下がり、弾かれた際の被ダメが減少、
ヘビィは回避距離UP、弓は矢の弾かれ無効
○技+20 攻撃力1.1倍(片手のみ1.2倍)技+10効果
○技+30 攻撃力1.2倍(片手のみ1.3倍)技+10効果、超高級耳栓発動(スキル枠は埋めない)
片手技【剣聖】
強撃以外の各剣晶が属性なら+3、状態異常なら+2の効果で使用可能
双剣技【双龍】
鬼人化状態でモンスターに攻撃を当てるとスタミナ+3回復する
大剣技【剣王】
ガードをすると切れ味が減少していた値の半分回復する、ガード性能の効果で回復値は減少しない、溜め時間が短くなる+溜め4状態から溜め2状態への移行時間が遅くなる、モンスターの攻撃を寸前でガードすると回避キャンセルができるようになる
太刀技【刀神】
錬気ゲージの消費が半分になり、錬気MAX時に切れ味消費半減、更に威力上昇
槌技【鈍器獣】
溜め攻撃を溜まった瞬間に発動すると攻撃力が1.3倍になる
狩猟笛技【奏帝】
旋律が確定するまでの時間が2/3に短縮される
槍技【天槍】
回避回数が3回から4回に増幅、またガード時に体力が削られなくなり、ガード強化付与?(ベルキックなどもガード可)、地の型3突き目及び天と嵐の型での4突き目のモーション値10アップ
銃槍技【砲皇】
クールダウン時間が半分になりヒートブレードの発動が3秒に短縮され、装填数が通常型で+2、放射型で+1、拡散型で+1される
軽銃技【銃傑】
弾がはじかれにくくなり、武器出し状態でアイテムが使用可能になる、ジャストショット時により威力の高いパーフェクトショットが可能になる
重銃技【銃仙】
回避距離増加、殴り攻撃にスタン値が追加され撤甲榴弾のスタン値が15になり、属性弾の威力が1.2倍になり、排熱砲の威力が増加、弾丸圧縮時により威力の高いパーフェクト圧縮が可能になる
弓術【弓鬼】
矢が弾かれなくなり、強撃ビンの効果が1.6倍(剛種武器及び進化武器、G級武器は1.7倍)になる、溜め2の状態で曲射が可能になる
強化素材一覧
・紙切れ
FX派生まで
序×425
中×975
極×550
天×50
合計2000枚
フル強化まで
序×425
中×975
極×1375
天×425
合計3200枚
・HC素材
秘伝 | 上位素材 | 変種素材 |
ガーネット | 上位ババ×5 | 変種糞鳥×5 |
アメジスト | 上位ヴォル×5 | 変種ティガ×5 |
コーラル | 上位フルフル×5 | 変種ザザミ×5 |
クォーツ | 上位レウス×5 | 変種ガノトトス×5 |
エメラルド | 上位レイア×5 | 変種バサ×5 |
パール | 上位ディア×5 | 変種レイア×5 |
ルビー | 上位バサ×5 | 変種ディア×5 |
サファイア | 上位ガノ×5 | 変種レウス×5 |
トパーズ | 上位ティガ×5 | 変種ヴォル×5 |
トルマリン | 上位ザザミ×5 | 変種フルフル×5 |
ラピス | 茶ナス×5 | 変種ババ×5 |
ルベライト | 上位黒ディア×5 | 変種ギザミ×5 |
ラズライト | 上位グラビ×5 | 変種ラージャン×5 |
ジルコン | カム×5 | 変種アカム×5 |
スピネル | 上位デュラ×5 | 変種ドドブラ×5 |
ジェイド | 上位赤フル×5 | 変種ガルルガ×5 |
アゲート | 上位桜レイア×5 | 変種ティガ×5 |
パイローブ | ノノ×5 | 変種クック×5 |
アイオラ | 上位ガルルガ×5 | 変種ザザミ×5 |
シトリン | ヒプ繁殖(51)×5 | 変種ナス×5 |
ペリドット | 上位アカム×5 | 変種ゲリョス×5 |
ターコイズ | 上位ナス×5 | 変種グラビ×5 |
秘伝VSG防具
また秘伝一色じゃないですかー!やだー!
という事でG防具(というかGスキル)と秘伝の比較
比較が取りやすい大剣で実施
スキルは攻撃系のみを記載
・前提条件
前提として共通で匠(大秘伝)、術大、SR改心20、SR倍率+50、MM上限110
G防具はG3部位↑を想定する
スパイクスライサー40空ゲ シジル無し
シミュは小部屋の物を使用 モーションは溜め3
対象肉質G級レウスの頭
秘伝スキル | 秘伝ダメ | G防具スキル | G防具ダメ |
大4 | 626 | 剛3見切り4一閃1 | 630.5 |
大4 | 626 | 剛4見切り4一閃1 | 663.1 |
大4一閃+1 | 677.5 | 剛4見切り4一閃1 | 663.1 |
大4一閃+1 | 677.5 | 剛5見切り3一閃1 | 719.2 |
剛3見切り4一閃+1 | 716.9 | 剛5見切り3一閃1 | 719.2 |
結論から言えば、一閃をつけないのであればG防具>秘伝
ただし刀神などの秘伝固有スキルが強力な物、ガンナー大秘伝は除く
そしてG防具では火事場が付かないので、ハメには不向きという点も
GX珠がまだ現実的ではないので、実現可能なギリギリのレベルで比較を行うとここら辺が限度
秘伝で剛力+一閃を付けると他に何もスキルがつかなくなる
ちなみに剛3見切り3一閃1まで付けるとザザミ珠が累計10個必要っていう
G防具は剛4見切り4一閃までなら麻痺剣など、比較的スキルの融通は利く
あと防御が比較にならないくらい高くなるのもメリット
剣術+2がネックになるので、今後オディバ腕足とどう決別するかが鍵になる
※GX防具の生産は比較的楽になり防御力とスロットもGFのままから減ることはなくなり剣術を含んだG防具+一閃等、GXレベル7時の防御力とは差があれどスキル構成は比較的しやすくなった
また、秘伝防具と比べると防御力が圧倒的に高いG防具はガチ戦で重宝するので毎月10回狩コ入れる豚でもない限りは秘伝一色の現象は解決されたはずである*1
比較的楽に作れる剛5見切り3一閃シミュ
MHSX2 装備クリップ 剣士(男)
武器スロットなし
ヘッジGXヘルム (GX) Lv7 324 ●● ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF
ファルノGXメイル (GX) Lv7 371 ●● ロウセス剣珠GF, ロウセス剣珠GF
オディバFXアーム (覇) Lv7 149 ●●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
ヘッジGXフォールド (GX) Lv7 387 ●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
オディバFXグリーヴ (覇) Lv7 149 ●●● 痺剣珠G, 斬空珠G, 斬空珠G
服Pスロット2 ★★ 麻痺剣カフPA1
防御値:1380 スロット:■0□0●12○0 火:-3 水:1 雷:1 氷:8 龍:4
剛撃+5,見切り+3,麻痺剣+2,反射+1,一閃+1
剣術+1,業物+1,斬れ味レベル+1,ガード性能+1,耳栓
反射イヤ!→ヘッジGFキャップ ガ性しね!→ザザミ射珠GF1個入れろ
麻痺剣、業物は足の装飾品とカフのみで付けてるので腰まで固定で比較的色々組める
麻痺剣+1で妥協して業物早食い回避、麻痺剣無しで業物早食い回避高耳とか
ランススレのシミュ職人を称えよ