セシル

Last-modified: 2018-08-30 (木) 14:09:17

キャラ概要

CV.早見沙織
 
2018.7.26アップデートで実装されたメガネおっぱい
ハサミと人形による変わった戦闘スタイル
二重人格なのでスイッチ入るとサイコパスになるお嬢様
ハンナほどではないがよく動き回る

スキル

通常攻撃

アイコンスキル名性能解説
attack1.png踊る人形再使用時間0.4
85~185%
人形を投げる瞬間足が止まる
遠いとダメージが下がるクソ仕様
人形攻撃だが優しい視線非対応
attack2.png先制攻撃通常288%,324%,360%,108%×5
覚醒126%×2,126%×2,144%×2,288%,324%
前進しながら攻撃
覚醒時にモーションが変わる
attack3.png鋏操縦通常306%,306%,342%,342%
覚醒216%,216%,216%,252%,252%,270%,270%
完全に足が止まる
蛇鞭剣技を劣化させた感じ

覚醒スキル

アイコンスキル名Lv.1性能Master!性能解説
special.png殲滅花130%250%覚醒モードに以降しつつこれ自体が攻撃という珍しいスキル
覚醒するとMP消費が減り一部スキルの性能が変わるからどんどん回せ
ただでさえ短い覚醒時間が更に短くなる
攻撃として使うのはお勧めできない

アクティブスキル

アイコンスキル名Lv.1性能Master!性能解説
skill01.png結び斬り消費MP280
再使用時間2.5
520%×3
消費MP488
再使用時間2.5
600%×5
スタンする人形を投げ追加入力で攻撃
モーションが長い
他のスキル使った方がマシ
skill02.png激突消費MP150
再使用時間0.5
424%>636%>954%
消費MP258
再使用時間0.5
550%>825%>1238%
再使用時間0.5の優秀な移動技
連打してるとMPマッハ
チャージすれば攻撃としても優秀
skill03.png玉抜き消費MP175
再使用時間4
492%,754%
消費MP383
再使用時間3
620%,930%
セシル唯一のザコまとめスキル
初撃を当てた敵の周りの敵をまとめる
通常時3m、覚醒時も7mと範囲が狭く
チャレのボーナスくらいでしか使えない
skill04.png巨大人形消費MP190
再使用時間5.5
725%~1450%
消費MP355
再使用時間5.5
1175%~2350%
巨大人形の尻で敵の頭を強打する
セシルから離れるとダメージが下がる
レイドはケツに張り付くからダメ減はない
skill05.pngシザースピン消費MP225%
再使用時間3.1
通常210%×3
覚醒210%×4
消費MP323
再使用時間2.5
通常350%×3
覚醒350%×4
範囲攻撃
レイドだとMP効率悪くね?
skill06.png突進人形消費MP180
再使用時間3.5
通常749%,869%
覚醒849%,924%
消費MP312
再使用時間3.5
通常850%,1020%
覚醒950%,1140%
人形が突進攻撃する
追加入力でセシルも人形に突進する
転倒時も使えるがダメージは微妙
激突か突進人形どちらかで良いはず
skill07.png公爵家の
子守唄
消費MP360
再使用時間7
通常1780%
覚醒2136%
消費MP470
再使用時間7
通常2500%
覚醒3000%
最大10m移動して攻撃する劣化大地震
MP,CT,DMすべてにおいてバインに劣る
覚醒時ダメージが上がるように見えて発生鈍化
skill08.png操り人形消費MP63
再使用時間0
50%~140%/Tick
スタック時間5.7
消費MP123
再使用時間0
440%~550%/Tick
スタック時間3.5
時間経過で操り人形がスタック
スタックした分だけ人形を投げられる
とりあえず連打しておけ
セシルから離れるとダメージが下がる
skill09.png特大サイズ
ハサミ
消費MP425
再使用時間7
通常2095%>3345%
>5220%
覚醒2595%>3495%
>5055%>7785%
消費MP650
再使用時間7
通常2500%>3750%
>5625%
覚醒3000%>3900%
>5464%>8190%
セシルの最大ダメージスキル
チャージ中にのけぞりでキャンセルされる
クリティカルが決まると気持ちいい
skill10.png公爵家の
心肺蘇生法
消費MP51
再使用時間4.7
通常336%×4
転倒時413%×4
覚醒336%×5
転倒時413%×5
消費MP105
再使用時間4.7
通常568%×4
転倒時645%×4
覚醒568%×5
転倒時645%×5
地面に鋏を叩きつけて優しくマッサージするゴミ
skill11.png絶対領域消費MP220
再使用時間1.5
自速度+11%攻撃力+2%
PT速度+8%攻撃力+1%
消費MP570
再使用時間1.5
自速度+18%攻撃力+16%
PT速度+15%攻撃力+8%
ミニスカとニーソの間を見せて興奮させる
通常時は床に覚醒時はセシルの周りに展開する
レイドでは必須
通常IDその他ではボスが動き回るから面倒
skill12.png人形の壁消費MP210
再使用時間6
57%~143%/Tick
消費MP410
再使用時間6
112%~198%/Tick
指定した位置に人形をたくさん並べる
攻撃頻度が高く7秒も設置しておける
追加入力で発生時にセシルが居た方向に移動する
例によって(ry

パッシブスキル

アイコンスキル名Lv.1効果Master!効果要不要
p1.png狂気の饗宴周囲3.0mの敵を倒すたびにHPを10回復周囲3.0mの敵を倒すたびにHPを200回復不要
p2.png限界超越覚醒時消費MPが11%減少覚醒時消費MPが65%減少必須必須超必須
p3.png静かな怒り7.5秒で「静かな怒り」スタック
クリティカル確率が5%加算される
クリティカルが出ると消費される
クリティカル確率が23%加算されるSPが重い
不要
p4.pngアポニアHP5%以下でのけぞり無効
覚醒時は8%以下で無効
HP50%以下でのけぞり無効
覚醒時は75%以下で無効
SPが重い
これ要るか?
p5.png優しい視線巨大人形、突進人形、操り人形、人形の壁使用時
攻撃力が7%加算した値でダメージ計算される
攻撃力が25%加算した値でダメージ計算される必須
p6.png拘束解除覚醒時間が10%増加覚醒時間が25%増加入れないと
話にならない
p7.pngバランス感覚殲滅花のダメージが10%増加殲滅花のダメージが35%増加不要
p8.png障壁突破攻撃時5%の確率で覚醒が10%溜まる
発動後5秒のクールタイムあり
攻撃時5%の確率で覚醒が30%溜まる
発動後7秒間のクールタイムあり
わりと必須