ユエ

Last-modified: 2019-09-22 (日) 00:29:05

キャラ概要

yueshikoshiko2.png
CV.みくみくみ
「初めて見るものだな、カイルにのませてみよう」
「カイルなら三枚におろしていた」
アイリーン「これユエちゃんが美味しいって教えてくれました」
ストーリーでは大きな人参をみてアイリーンにあげようとする描写がある為悪意はない・・はず。
近寄りがたい雰囲気だが、学友に冗談を言ったり意外と茶目っ気がある一面も。(公式抜粋)

目次

ユエちゃんの立ち位置 Edit

敵の防御力を下げるデバフ役
とは言っても攻撃していれば勝手に入るため特別な操作を必要とするわけではない
PTでの火力は消費MPの大きさの割りに純火力と比べての火力や手数の低さからのMP回復率の低さがネック
隙の無い攻撃スキルと一瞬無敵になれる移動スキルがあるため操作難易度は低め
PTに一人は欲しいが二人目以降は嫌われるタイプだが最近はプレイヤー側が強化されているのでいなくてもよかったりする
特定のスキルを相当なお金をかけて強化しないと弱いため石油王新規以外には一切お勧めできない

スキル Edit

通常攻撃 Edit

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覇天剣技.png
覇天剣技敵を素早く連続攻撃する
攻撃の際に前進する
素早く隙がないため細かくダメージ入れられる
敵に当たるかShiftを押すとその場で攻撃する
蛇鞭剣技.png
蛇鞭剣技その場で鞭を連続して振るう素早い連続攻撃だが低い威力と硬直がネック
他の通常攻撃とは異なり、腐食を付与する事ができる
連撃・零式.png
連撃・零式連続で攻撃し最後に剣撃を飛ばす劣化覇天剣技

覚醒スキル Edit

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空虚の大使.png
空虚の大使覚醒ゲージを全消費して攻撃Lv35から覚醒%で攻撃力上昇なので使わなくなる

スキル(習得Lv順) Edit

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歩法・海益波.png
歩法・海益波カーソル方向へ切り込む上手く当てると4hitするけどいらない
飛剣・秒殺.png
飛剣・秒殺少しチャージして前方範囲に攻撃隙だらけの高倍率ゴミ
連撃・三式.png
連撃・三式最大三回までカーソル方向へ突きを繰り出す始点~通過地点では1hit
停止地点で当てると2hitする
壁に押し付けた状態なら2hit×3回で6hitする
咄嗟の回避に使えるので1振りしとくと便利
 
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殺鎖剣.png
殺鎖剣前方扇型の引き寄せCT1sの優秀な集敵スキル
位置調整の手間が省けるので1振りしとくと便利

・そこそこの倍率があり洞窟前位では雑魚を一撃で倒せるので便利

 
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毒時雨.png
毒時雨指定位置に毒時雨を振らせるCT1sの小範囲スキル
これで腐食をばら撒くのが基本
高速剣・乱舞.png
高速剣・乱舞高速で剣を振るい攻撃スーパーアーマーついてる
でも棒立ちで殴ってると死ぬ使うな
 
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毒気放出.png
毒気放出攻撃を受けると確率でカウンター発動条件が厳しくDPSに直結しないゴミ
精気吸収.png
精気吸収精気玉による回復力を高めるやっぱサキュバスだろこいつ
精気抽出・魅惑と組み合わせると安定感が増える
終盤だと役に立たないので使い所は中盤付近だけ
歩法・二段.png
歩法・二段二回まで使える移動スキルダウン状態でも使用可能
1回目は短距離をステップ移動
2回目は大きく踏み込む回転切り
2回目はMPを消費しない
一回目の移動に無敵時間がある
 
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高速剣・鬼斬.png
高速剣・鬼斬敵に向かって自動で連鎖して攻撃する格下狩り専用
拡張.png
拡張覚醒ゲージを増加する装備が整ってくるとこれによる差が目に見えてくる
毒死感知.png
毒死感知特定スキルで敵を倒すと全てのCTが減少模擬などの雑魚がいるステージで役立つ
 
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精気抽出.png
精気抽出敵が精気玉を落とす確率増加がんばれ♥がんばれ♥と精気を絞り尽くす
魅惑と組み合わせると味方の覚醒スキルの回転率が上がる
銀髪鳥頭とサイコ羊がPTにいる場合は一考の価値あり
毒蛇群.png
毒蛇群毒蛇の群れで攻撃し毒状態にする転倒中の相手にはhitしないという弱点を持つ
毒蛇群の弱点とクリティカルについて
弱点:自身を含めプレイヤーによって対象が転倒(気絶)した場合は毒蛇群はhitしない
レイドボスがギミッククリアによって転倒(気絶)した場合は毒蛇群はhitする(ガマの柱後や伯爵のオペラ後)
クリティカル:毒蛇群を放った直後の毒ダメージがクリティカルであった場合はその後の毒ダメージも全てクリティカルとなる
また毒の継続時間中に更新することで更新後も全てクリティカルになる性質を持つ
うまくハマるとDPSがマッハだが滅多に発動しないからあてにすんな
 
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腐食.png
腐食毒スキルで攻撃した敵の防御力をx%低下ユエがPTに必須とされる理由
猛毒爆発.png
猛毒爆発前方扇型に爆発攻撃高火力高コスト
覚める力.png
覚める力現在の覚醒%によって攻撃力上昇必ず最大Lv取ろう
魅惑.png
魅惑指定位置の敵を小範囲攻撃する
魅惑を受けた敵は精気玉を更にドロップする
そこそこ遠距離でも届く

・魅惑はCTが長く範囲そこそこの中ダメDoT3ヒット 砂時計Lv5で5ヒット
 魅惑のDoTデバフは3秒間持続 魅惑のデバフ同士は重複不可(上書きされる)

 
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壊れた砂時計.png
壊れた砂時計継続ダメージの間隔を短くする無闇に魅惑とか振るならこれ振った方が良い
陣法・奈落.png
陣法・奈落毒沼を設置して毒ダメージを与え続ける遠距離まで届く
 

具体的なスキル構成 Edit

最大Lv:毒時雨 毒蛇群 腐食 覚める力
Lv1だけ:三式 二段
お好み:奈落 魅惑 猛毒爆発 殺鎖剣 拡張 砂時計

俺は砂時計5 奈落2 魅惑8 猛毒8 殺鎖剣14 拡張11にしてる(ギターソロ込み)
ギターソロないやつは時計5で他を調整するか3にして猛毒辺りに振る
基本的にLvを上げる毎にMP当たりでの威力がしょぼくなっていくので中途半端なLvでもおk

セット2に全く同じ内容から拡張とか魅惑外して毒死感知に振れば模擬や周回用のスキルセットの完成だ

ユエちゃんの立ち回り方 Edit

開幕やギミック後は全員がスキルをぶっぱなすためそれより前に腐食を重ねるよう予測撃ちしよう
後は腐食を維持できるようMP消費に気をつけて安全な立ち回りを重視
MPがきつくなってきたら毒蛇群→毒時雨だけに抑えてアイリーンのリジェネが入ったら猛毒爆発や魅惑などを使っていこう

ユエ同士では継続ダメージが上書きし合うとか言われているが覚醒回収の魅惑や高威力の毒蛇群は遠慮なく撃とう
ただし腐食はレベルが低くても上書きできないため
PTでユエが被った場合はトラブルを避ける為にも腐食レベルを開示し、低い方が切る等して無駄が出ないようにしよう