特徴
DOTとデバフの特化職
DOTのダメージ量は双剣に劣るが、能力を下げるデバフが多くある
その代わり瞬間火力は微妙
これメインで持つぐらいなら杖か琴選んでサブで持て
今はネクロスペルがサブでは運用しにくいからメインの価値は昔より増えた
さまざまな強化が入りサービス開始初期と比べるとかなり強くなった
PT需要がかなり高まったが2人はいらない
なお、PvPでは……
特徴2
- DOTはPT内でも重複するがデバフは重複しないためPT内に自分より高レベルの本がいるとやることが無くなる
リバースも上書きできない - メインならではの利点が少ない。サブで十分とか言われちゃう
CTが短い故、サブでの使い勝手がよすぎてメインの存在が霞む
とかいわれてたけど今はメイン書限定の強力なバフデバフがたくさんあります - 基礎アビリティが斧の完全劣化
他の武器は強弱はあれど上昇能力がかぶっているものは無いのに本だけ斧の劣化版となっている
だったけど被ダメ15%のデバフが追加されたつよい - 範囲火力はお察し、単体火力は意外とある
- 防御性能は高くは無いが、デバフや回復が豊富なため耐久力はある
ステ振り
攻撃はDOTが毎秒0.8になる30%まで速度安定
残りは好きに振れ
攻撃:攻撃力が上がる。攻撃力の増加率(%)だけDOTの威力が上がる効果もある
会心:火力を求めるなら会心に振るのが安定。ただし会心ダメは300%じゃないと話にならない
速さ:速さ上げて支援メインでやりたいマゾ以外は30%以上上げる必要ない
PvPを意識するのならナイトメアとリバースのクールタイムを縮めるために50%近く欲しい
防御は回避以外で適当に
HP:防御にポイント振って余った分をHPに振る
防御:基本は防御に振る。上限は75%だがバフで上がったときに無駄にならないよう多少余裕を持たせておいてもいい
回避:防御HP振りが大安定。回避は無振りでよけたらラッキーって程度
アビリティ
11/13にDOTに会心が乗るように変更されたから上側取るといい気がする
- ダークフォーカス
闇属性スキルの会心率10%増加
フォーカスの近くにあるから会心上げたいならついでにとっておいてもいい - ガードシールド
ダメージを受けた時に受けるダメージを25%減少させるバフがつく
45秒に1回発動で3回までしか減少させられないので注意
回避型だとより輝けるアビリティかもしれない - カウンター
HP40%以下の時に攻撃を受けると攻撃力20%上昇
発動条件が厳しくて使いにくいのでとらなくていい - レアハンター
レアモンスターへのダメージ20%増加
攻撃時に防御を1%下げるデバフ付与(15回スタック可能)
必須アビリティ。これだけは絶対にとれ
レアモンスターはID内にもたくさんいる
防御を下げるデバフはレアモンスターでなくても発動する - マカブル
攻撃時ランダムでデバフ付与(8秒)
必須アビリティその2
アビリティの効果が範囲(単体スキルでも効果は範囲に及ぶ)なため
範囲スキルぶちこみまくるとデバフかけまくられる - ブレッシング
攻撃時にランダムでバフ(8秒)
必須アビリティその3
ランダム発動なのでムラがあるが攻撃力アップと追加ダメージを同時に引ければかなり強い
集団相手に範囲ぶち込みまくればドーピングできる
範囲効果だが範囲自体はそんなに広くないためPTメンバーの近くで戦うのが吉
追加ダメ15%出せば被ダメ増加のデバフと合わさってダメージを30%増加させられる - ヴァンパイアリックEX
ヴァンパイアリックのダメージ5%アップ、範囲1m拡大
2つとって範囲2m拡大すると使い勝手がかなりよくなる
レアハンターの隣にあるのでできればとっておきたい - アビスグルームEX
アビスグルームのダメージ10%アップ、移動不可の効果時間0.5秒増加
スキルアビの中ではかなりの高性能 - フレイムインパクトEX
フレイムインパクトのダメージ8%アップ
取りやすい位置になるのでポイントに余裕があればとってもいい - ブラッディマークEX
ブラッディマークのダメージ10%アップ、範囲1m拡大
性能はいいがとりにくい
装備によっては会心ダメージが余るのでソウルアーコンは全部とらなくてもいい
シールドとライフを別に回してもいい
わりと適当だから参考程度に
スキル
名前 | 習得Lv | クール タイム[秒] | 持続 時間[秒] | 範囲[m]/距離[m] | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|
ヴァンパイアリック | 1 | 3 | - | 2/- | 闇 | 素で与ダメージ10%吸収がついてるすごいやつ 発動までが長いから当たりきるまでに敵が死んでると吸収できない時がある。 |
カオスディスコード | 1 | 2 | 12 | 2/- | DOTと対象の回避を減少させるPTメンバーの攻撃力もちょっと上がる。 これ使えば攻撃をはずすことはない。 | |
ネクロスペル | - | - | - | - | ネクロエネルギーを開放する。このスキルを使用することでネクロスペルを発動できる | |
アビスグルーム | 4 | 8 | 4 | 単体 | 闇 | 移動不可能にさせる。 |
ブラッディマーク | 8 | 4 | 12 | 2/- | 攻撃時にHPが回復するデバフをかけられるけど微量すぎる。 DOTと対象の会心を減少させる効果もある。 | |
リバース | 13 | 6 | 回復:12 DOT:20 | 15 | マイナス状態を1つ回復する鈍足とかを消すのに便利 デバフ2つ以上付いてると消したいの消せなくて禿げる メイン武器がグリモワールの場合ダメージを与え続けるバフが付くからボス戦時にぐるんぐるん回ってても気にすんな DOTは10までスタックできる | |
フレイムインパクト | 18 | 3 | - | 3/10 | 火 | 直線範囲の攻撃。追尾性能がなく、弾速もそこまで早くないので当てにくい 動きながら発動でき、貫通性能があるので逃げ打ちに使える |
サモンナイトメアサイン | 24 | 12 | 6 | - | ナイトメアサインを召喚、周囲の敵を眠らせる 寝てる間は持続ダメージが続く たぶん必中。範囲はかなり広い | |
アルケインパワー | 30 | 4 | 1800 | 20/- | カス 雑貨屋に売ってるアイテムを使いPTに攻撃力が上がるバフをかける これだけ聞くと強そうに聞こえるじゃん?上昇量がゴミすぎて使えねえから |
※カオスディスコードの攻撃力上昇とブラッディマークのHP回復効果はスキル使用時ではなくそれぞれのデバフ がかかっている相手を攻撃したときに発動する。ややこしい
ネクロスペル
グリモワールのスキル使うことによりネクロスペルのゲージがたまり、ゲージが50たまると強力なネクロスペルがランダムで生成される
ゲージ上昇量 | 5 | 10 | 15 |
---|---|---|---|
スキル名 | カオスディスコード リバース | ヴァンパイアリック フレイムインパクト サモンナイトメアサイン | アビスグルーム ブラッディマーク |
名前 | クール タイム[秒] | 持続 時間[秒] | 範囲[m]/距離[m] | 属性 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
ネクロ・ヴァンパイアリック | 1 | 10 | 2/25 | 闇 | 与ダメージの15%吸収、防御減少。 防御は%でなく数値で減少させる |
ネクロ・カオスディスコード | 1.1 | 12 | 2/25 | カオスディスコードを単純に強化したスキル | |
ネクロ・アビスグルーム | 0.8 | バインド:5 攻撃減少:10 | 単体 | 闇 | アビスグルームの4連撃。バインド時間が1秒伸び、攻撃力15%減少の効果が追加。 |
ネクロ・フレイムインパクト | 1.4 | - | 放射状範囲 | 火 | フレイムインパクトを5発扇状に発射。ネクロスキルの中ではもっとも威力が高い |
ネクロ・リバース | 1.1 | 12 | 15 | デバフを2個解除できる。味方の攻撃力6%上昇の効果も。持続回復の効果はリバースより高い |
装備
- 武器
報酬でもらえるものを適当に
この段階では強化はする必要はない
50製造のオルクスグリモワールを装備
始めは武器の%は気にしなくてもいいが、金に余裕が出来たら120%以上のものを作っておきたい
装備の厳選では安いコアを使うといい。シェルター、破防あたりがよさげ
サブ武器にはバット武器を装備。ヴァンパイアリックで何とかならないことも無いがあったほうが安定感は増す
製造する金が無いなら青武器でもいい
60製造武器を作る
60製造武器にはセレスとアモンがあるが本はアモンのほうがいい
65から装備できるレジェ武器は性能はとてつもなく高いが属性一致の高倍率はめったに手に入らない
不人気職なため市場に出ても銃、杖に比べれば安いのがせめてもの救い
- 防具
そこらへんで拾えるものを適当に
50製造防具を使う
速さ、防御が欲しいならザリチェ。火力が欲しいならヘカテ
上ザリチェ、下テカテの組み合わせが人気
60製造防具では50製造ではなかった回避系の防具ハティーがある
回避がいらなくてもセット効果で会心等の火力も上げてくれるので選択肢としてはあり
下部位の装備では65から装備できるレジェ防具が優秀
本であればブラッドロアのセットがオススメ。通常攻撃速度が上がると通常だけ使ってればレアハンターとカオスマークをあっという間にフルスタックできる
ただしブラッドロアの発動条件からこの防具を使うなら会心型じゃないと効果を生かしきれない
会心型じゃないなら他の防具を選択したほうがいい
つまるところ上製造、下65レジェ防具がいいと思います
- アクセ
拾ったものを適当に
火力が欲しいならナイトスピカ
速度がほしいなら暗龍
合成で作れるレジェアクセが装備できるようになる
マーフィ、マンチスター、フォールンがいいと思うけどよくわかんないから好きなのつけてればいいんじゃない
65でブラッドロアセットを装備すると他の部位の装備によっては会心ダメージが300%を超えるのでそれを見越してコンフューズ、ホルス、マンチスターでもいい
- 勲章
効果見て好きな奴使え
50から装備できるトルスの結晶は強いからこれはつけとけ
サブ武器選択
- 杖
CTが3倍になるがメテオ、アイスストームなどの範囲スキルで本のカスみたいな範囲攻撃をある程度カバーできる。火力を出すにはサブ武器も強化しないと厳しい。杖本のスペシャルスキルは全部ゴミ。とるだけアビリティポイントの無駄なのでとらなくていい。一応説明すると
ホロウストーム:自分中心の範囲攻撃。モーションとCTがクソ長いわりにはたいした威力も無い
フロストノヴァ:ホロウストームと同じような攻撃スキル。バインド効果があるが範囲バインドならアイスストームのほうがいい
グロリア:味方のHPを回復できる。いざというときの回復手段になるかもしれないが、モーションが長いため緊急時に使えるかどうかというと微妙 - 琴
支援重視のスタイル。エレキロック+サモンナイトメアサインによる足止めや回復による仲間の支援が出来る。支援といってもメイン琴には勝てないので基本は自分の回復がメインになってしまうかもしれない。リバース+リトルラブソングの回復力はかなり高いので耐久力は高い。
リトルラブソングの回復量は武器の攻撃力には依存しないのでサブ武器を強化しなくても十分戦っていける。
スペシャルスキルについて
サモンサラマンダー:サラマンダーを召還する。召還したサラマンダーは結構長い間戦ってくれて、ランタゲの対象にもなってくれる。サルビア神殿のゲイン・ディール相手には絶対に使うな。
ムーブメント:アビリティの説明では仲間の速さを上げるとあるが、上がるのは移動速度でなく回避。移動速度は奥義を使わないと上がらない。持続時間が60秒あるので速さ50%なら常時かけられる
サウンドエッジ:使ったこと無いけど直線攻撃ならフレイムインパクト使ってればいいんじゃないですか
琴書の劣化感が否めない - 砲
スタンや範囲バインドなど本のスキルとあわせて後方からデバフをばら撒きまくることが出来る。
タレットを使った支援も可能 - 双銃
ストライキングが無いためメイン銃の様なキチガイじみた火力は出せないが、トラップはサブ武器でもかなり使える。ダークトラップのDOTダメージは本のフルDOT(奥義なし)に匹敵するダメージ量だが常に踏ませ続けるには敵に密着しなければならず装備を強化していないとつらい。銃には回復スキルも無いため耐久力は上述のサブ武器に比べるとかなり劣る。コンセントレイトの速さ上昇も魅力的 - 斧
デバフ特化。ホイールと各種デバフの相性が抜群。レアハンの防御ダウン、リバース状態のカオスマークを範囲に周囲に多段付与、ブラッディのHP回復も多段範囲。そしてブレッシングマカブル発動しまくりんごwww
書の苦手な範囲狩りがモリモリ捗る。単体の火力も伸びる。PT全体の火力も伸びる。
ホイール以外?遠距離から使えるのはフレイムレイジくらいしかないけど? - 鎌
デバフ特化っぽいスタイルたぶん
まだよくわからん
- その他武器
使ったこと無いけどたぶんどれも微妙
豆知識
- ナイトメアハメ
サモンナイトメアサンによる睡眠は攻撃すると一定確率で起き、しばらく睡眠に耐性がつく。
ところが攻撃せずに自然に起きるのを待つと耐性がつかない
速さを50%まで上げると睡眠の時間とスキルのCTが同じになるので永遠と眠らせることができる
って思うじゃん?3月26日のメンテで修正されて攻撃を受けなくても耐性が付くようになったゴミ
対人
書の本領発揮。
スタンが致命的な対人戦において、3秒に1回リバース(速度極)が打てるというのはどう考えても強い。
前述のナイトメアハメも琴潰しに絶大な威力を発揮する。
敵琴を封殺することにより琴にポイントを稼がれるのを防ぎ、なおかつ周りの敵を落としやすくできる一石二鳥。
サブで双銃を付けてトラップが使えると、スリープを解除せずにDOTだけ与えられるのでさらにGOOD。
Killは稼げないがPT全体が有利になるというクラウドコントローラーとしての醍醐味を味わえる
ただ、防御がスカスカだと遠距離火力の的になるだけなので防具強化はしっかりと