杖
杖の概要、はっじまっるよ~☆(39)
特徴
魔法使いのかわいこちゃんじゃないよ!
杖持てばおっさんでも杖☆
アビリティとインディゴラピスでとんでもない範囲攻撃が可能
単体と防御に関してはお察し
だから私の全力全開魔法、逃げずにちゃんと受け止めてよね
ステータス
攻撃力→ちからこそぱわー!攻撃の基礎ネ☆
会心→ロッドの基礎スキルで会心ダメージ+15%がついてるから会心率も大事☆貴方のハートを狙い撃つの☆
速さ→全てのスキルのクールタイムが長めな杖はこれでCT軽減しちゃうんだからッ
HP→基本はHP全振りネ☆
防御→秒間回復スキルを持つためHP多いより被ダメ少ない方がぃぃでしょ?意味わかるね?
回避→しんで いらない
ステ道
装備が整うまでは防御・速さに全振り
装備強化や奥義にプロテクをつけて(もしくはつけずに)防御75%確保できるならHPに全振り
余ったポイントは防御にしとけ
攻撃系は攻撃全振りで余ったら会心or速さ
奥義
ボルテ・ウィンドムーブは必須
ガドブレ、セルブレはPTメンバーによって付け替え
メイン奥義はゴミしかない、サブ武器の奥義つけとけ
上位奥義はスローンテンペストがつよい PTならサブ武器の奥義でもいい
防御75%確保できるならプロテク→フレンジー
武器特化
【左特化】 ← 推奨
・エリアルCT減でダメ減も付く、アイスストームに6連設置効果が乗りバット追撃も毎回判定される、つよい
・武器は氷属性
・特化スキルは吹き飛ばしだが使う場面無し
【右特化】
・バーニングメテオのチャージとダメ増だがチャージする場面がない
・ライトニングノヴァも使いにくいし改悪じゃね?
・特化スキルはエレメントをどれか1つランダムで必ず獲得することができる
【共通ポイント】
移動速度・会心ダメに振ったら好きにしろ
攻撃や速さ、スキルダメ系に振って火力上げる、HPや属性抵抗上げて耐久上げるもよし
ドロップに振って金儲けもあり
スキル
名前 | 習得 Lv(M) | 習得 Lv(S) | クール タイム | 持続 時間 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|
ファイアブレイズ | 1 | 40 | 2 | - | 火属性 パープルラピス(射程距離8m増加)をつけていれば遠くに離れたmobのタゲを取りこちらに来させメテオ一掃に持っていける |
フロストボルト | 1 | 40 | 4 | 6.0 | 氷属性 奥義でドットを付加できるがドットにはアビの杖装備時のみ会心ダメ・会心率上昇が乗らないため実質ステータス上の会心率会心ダメのためドット威力はあまり期待できないが移動速度35%減少効果に強みがある |
アイスストーム | 4 | 43 | 6 | - | 氷属性 円形範囲スキルのためmobの固まり方によりメテオのCT中に使う しかしメテオより大分範囲は狭い 凍結3秒の効果もあり |
エリアルコート | 8 | 44 | 30 | 12.0 | マイナス状態を一つ解除する 火、氷、風、雷属性の敵への威力を25%上昇させる |
ハリケーン | 13 | 46 | 4 | - | 風属性 こちらもメテオのCT中に挟むスキルだが直線状の範囲攻撃のためmobの固まり方によりアイスストームと使い分ける 威力はこちらの方が高い ラピスはイエロー推奨 |
バーニングメテオ | 18 | 49 | 12 | - | 火属性 メインスキル インディゴラピス(範囲5m増加)で非常に広範囲かつ全スキル中最も威力が高い 硬直なしのスキルのため赤床きたら避けながら頑張って打ち込も |
ライトニングノヴァ | 24 | 52 | 10 | 3.0 | 雷属性 タゲを取ったmobに突っ込みスタン(3秒)を与える 突っ込んだmob周辺mobにも当たる mobが赤床出して来たら使おう |
エクスプロージョン | 30 | 55 | 12 | 1800.0 | 仲間の会心ダメージ20%を増加させる 雑貨屋の「魔力の水」1G215Sを使う 高いしね |
アビリティとか
メテオクール減少は超大事!あるのとないのでは天地の差主にID道中、通常狩り
攻撃範囲2m上昇も大事
あとは攻撃・ダメージ・会心率・会心ダメージ・速度を適当に好きな方向にいこう
攻撃力大事したい人は下に固めてもいい
複合スキルは威力は高いが硬直が長すぎる上に不要なアビの取得方向に進まないといけないため非推奨
75lv時 参考程度に
http://genshinn.blog.fc2.com/blog-entry-100.html#CAwCBkfNS72
武器
アイスストーム(氷属性)がメインなため氷属性の杖の装備をしよね(武器特化で左を選んだ場合)
会心ダメ400%を活かしたい→武器コアにはライフバーンとかいいんじゃね あとはアバカや特化、アビ、ラピスなりで埋めてこ
会心率も100%目指そ
サブ武器
【琴】PT向き 防御減12%やラブソングでダメ12%アップ HPも伸びる 移動速度も伸びる 杖は鈍足だからおすすめ 手軽にそこそこを求めるならこれ
【聖】ソロ向き チャージドラスラで防御落とせる その他デバフ優秀 杖はデバフがゴミだから相性は良い
ただし鈍足マン サブ琴と違って厳選したり星強化すると金かかるしね
【手】ソロ向き エレキャスやアビで風ダメ積んで風遁の威力上がる デバフも優秀 ただしHP補正皆無
てか手裏剣メインでやれ
スキル回し
氷主体なら
アイスストーム→ハリケーン→アイスストーム→ハリケーン→アイs(状況によってどこかにメテオ混ぜる)
防具
LV70以降はフルモロス目指して頑張れ
製造費高い しね
HP補正全く無い紙耐久だから星強化必須
幻神守護
ぶっちゃけよくわかんね
・フルミネ攻撃24%→汎用 通常攻撃も活かせる
・氷スキルダメ45+フルミネorアドバンス→汎用 でもアイスストームのスキルダメ倍率低いからあんま意味なくね
・属性ダメ45+フルミネorアドバンス→さいつよ ただし6体用意して金がかかりすぎる しね
余裕なきゃギルガメ☆3にしとけばいい
メテオの視界ジャックによる近接共の戯言
- そう書いてあるのになんだこの痴呆コメント -- 2014-01-14 (火) 05:46:42
- はい -- 2014-01-14 (火) 15:31:23
- オラのコメのが先だったもん! -- 2014-02-03 (月) 00:36:35
- 杖だけど別に防御脆くないでしょ ハティロアでもHP極で80k防御18kいける -- 2014-04-10 (木) 12:03:52
- 相対的に見た場合、HP増加アビもダメ減算アビもダメ減算スキルも持ってない杖は他職より脆いのは正しい。お前の装備を他職が付けたらもっと固くなる。そういうことだ。 -- 2014-04-10 (木) 13:03:31
- (38)にしてやれよ -- 2014-06-01 (日) 04:01:15
- わずか一年前なのに時代錯誤激しい内容だな… 速度ぶっぱ杖は死んで、どうぞ -- 2015-06-03 (水) 23:52:54
- じゃあ今の杖はどうすりゃいいのよ書いて -- 2015-06-10 (水) 11:01:07
- 適当に補完した -- 2015-11-14 (土) 22:27:48
- ぶっちゃけ杖は通常攻撃とフロストエリアが全体ダメの6割程を占めるから、通常攻撃速度カンストしてないとゴミなのは間違いない -- 2015-11-28 (土) 18:11:05
- メテオの説明が不十分 -- 2016-01-31 (日) 19:32:52