作戦と任務

Last-modified: 2025-01-09 (木) 18:31:58

作戦とは

Warlanderでは、対戦開始前に以下の3つの作戦の中から1つを選ぶことができます。

  • 攻撃重視作戦
  • バランス重視作戦
  • 防衛重視作戦

選んだ作戦によって募集される部隊(4人チーム)の傾向が変わり、
チーム全体(20人)の戦闘の傾向が異なるものになります。
コマンダー持ち分は5票あり、無投票は自動的にバランス重視作戦へ集計されます。
→作戦の仕様は廃止されました。バランス重視作戦に強制的になります。

 

作戦一覧

各作戦において募集される部隊の割り振りは以下の通りです。

作戦の種類攻撃部隊遊撃部隊防衛部隊
攻撃重視作戦
バランス重視作戦
防衛重視作戦
 

部隊任務とは

部隊任務(ミッション)とは、各部隊(4人チーム)に割り当てられる大まかな目的です。
任務ごとに指定された目標をこなすことでヴァラーポイントを獲得でき、
より強いキャラクターを出撃できるようになります。

 

部隊任務一覧

部隊任務には以下の3種類があります。

任務の種類任務の傾向
攻撃部隊任務敵チームのコアへの攻撃を行う部隊の任務。
遊撃部隊任務タワー制圧や攻城兵器の制圧を行う部隊の任務。
防衛部隊任務敵から城のコアを防衛する部隊の任務。
 

各任務の目標と得られるヴァラーポイント

攻撃部隊任務

任務名VP詳細
敵の砦を突破せよ200砦の門の先のエリア侵入時に達成
城内部に侵入せよ400砦より先の耐久の高い門の先のエリア侵入時に達成
コアに5010%以上ダメージを与えよ800敵のコアに10%以上ダメージを与えた時に達成
 

遊撃部隊任務

遊撃部隊のみ、マップによって任務の目標が異なります。

マップ任務名VP詳細
夜明け橋タワーを5か所以上同時に占領せよ200マップ上のタワーを指定数だけ占領状態にする
カタパルトを15発以上発射せよ400チーム全体の発射数で達成可能
タワーを6か所以上同時に占領せよ800マップ上のタワーを指定数だけ占領状態にする
儀式の谷タワーを4か所以上同時に占領せよ200マップ上のタワーを指定数だけ占領状態にする
タワーを5か所以上同時に占領せよ400
タワーを6か所以上同時に占領せよ800
  • カタパルト任務は旧バージョンは発射した個人しか達成できませんでしたが、アップデートによりチーム全体でのカウントとなりました*
     

防衛部隊任務

任務名VP詳細
コアを5分間完全に守り切れ200指定時間だけコアを守り切れば達成できます。
コアを8分間完全に守り切れ400
コアを12分間完全に守り切れ800
  • "コアが無傷"でなくとも、"コアが被弾していない状況"が指定された時間の間続けば任務が達成できます。
    ただし戦闘時間が15分間の2チーム戦では、一度被弾してしまうと10分間の達成は非現実的です。
  • 戦闘が早期に終結しても任務達成扱いになります。リザルトにてポイントが戦闘終了時の操作キャラへ加算。
    例:キャラAで戦闘開始して6分の時点でキャラBに変更直後、敵コア破壊で戦闘が終了した。(キャラAに200ポイント、キャラBに400+800ポイント)
    時間を稼ぐのはいいが、別にアレを倒してしまっても構わんのだろう?
     

考察

どの作戦を選ぶべきか

どの作戦にも利点はありますが、
防衛重視作戦を選ぶことで序盤のヴァラーポイントの供給を安定させることができます。

攻撃部隊・遊撃部隊・防衛部隊はそれぞれ異なる部隊任務を持ちますが、
この中で最も早くヴァラーポイントを得られるのは防衛部隊です。
攻撃部隊・遊撃部隊はタワーの制圧状況、進攻状況によってヴァラーポイントを得られるタイミングが左右されてしまいますが、
防衛部隊であれば3分間前線を維持するだけで400ポイント得ることができます。

ただし、防衛部隊は1度でもコアを攻撃されてしまうとそれ以降のポイント獲得が難しくなってしまう欠点も持ちます。

 

どの部隊を選ぶべきか

部隊の種類部隊ごとのメリット
攻撃部隊達成が難しい。達成時点で殆どチームが優勢を取っている状況であり、
不利な状況に陥っている場合は達成することが困難な項目が多い。
遊撃部隊マップによって任務が変わるが、儀式の谷(タワー制圧)であれば達成しやすい。
攻撃任務で何もできないよりかはこちらを選択する方が有利である。
防衛部隊達成しやすい。敵のコア凸さえ阻止できれば、簡単にポイントを得る事ができる。
 

コメント
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  • 押し込まれても遊撃は城内に向かうんじゃなく塔制圧に動くと突破口は開ける -- 2023-04-09 (日) 16:55:00