コメント/MP5K

Last-modified: 2014-01-12 (日) 08:52:27

Dinar装備

  • いざと言う時頼れる味方。 -- 2007-01-02 (火) 00:56:11
  • メイン武器が弾切れした時の切り札としても使える -- 2007-01-07 (日) 00:46:19
  • 立ち回りに因るがこれだけで複数の戦闘兵相手に戦うことも可能 -- 2007-02-16 (金) 03:15:57
  • 偵察、重火器兵のおともに -- ASHURA? 2007-02-28 (水) 19:33:47
  • そこで戦闘兵に持たせよう、弾切れなんてしねーぜ! -- 2007-03-09 (金) 15:49:08
  • ディナーの使い道はこれが最優先。 -- 2007-03-11 (日) 20:47:17
  • 2番スロットで1番使い勝手がいいはず。 -- D12? 2007-04-02 (月) 15:21:26
  • 常に残弾はフルにしておこう。じゃないと死ぬよ (OO; -- 2007-04-07 (土) 19:52:31
  • もしも この武器を使ってくる敵が来たら 即にげて返り撃ち -- 2007-05-12 (土) 08:09:52
  • 上級者の偵察兵ともなるとコレで戦闘兵や衛生兵を虐殺して回る恐ろしい武器 -- 2007-05-21 (月) 09:40:28
  • MP5kは偵察兵と重火器兵は特に重要なサブ武器となる。連射力も威力もいい。 -- 2007-05-21 (月) 14:17:46
  • ハンドガンのみの部屋でこれがおkだったが、デザートしか持ってないので使ってたら勝てなくて、それでコルトに変えたら途端に勝てるようになった。連射時間はコルトのほうが長いから、20発で相手を倒せなければむしろ命取りになる銃。牽制としても連射時間が多いコルトのほうがましかもしれない。冷静に対処すれば、コルトでも対応が十分可能な、微妙な武器ともいえる。やはり万能兵器などは存在しない・・・・。 -- 2007-06-07 (木) 20:18:23
  • 通路の出会い頭でコレ持ってるのに出くわしたら脳天ブチ抜かないとまず負けor相討ちになるほど至近距離での火力は高い -- 2007-06-10 (日) 17:42:46
  • バースト撃ちなら中距離でも十分いける。軽くて移動も速い。サブ悩んだら迷わずコイツで。 -- [[ ]] 2007-06-12 (火) 23:01:45
  • 偵察兵だと油断させておいて・・・ -- 2007-08-13 (月) 17:43:36
  • むしろこれ持った偵察の特攻は決まって3スロ持ちの衛生の特攻が決まらないことも -- 2007-08-15 (水) 09:26:00
  • やはり、戦闘兵、衛生兵に持たせて、間髪入れずの攻撃が強い。対衛生兵なら止めを刺しきれないことが減る。 -- 2007-08-16 (木) 18:23:02
  • しっかり狙わないと20発がいつの間にか尽きていることも。漫然と撃つものではやはりないでしょう。 -- 2007-08-23 (木) 00:49:39
  • 接近戦ならメイン武器に勝る、勝てないのはスコやガトくらいで。 -- 2008-04-19 (土) 08:28:32
  • 砂 なのに殺してるのは8割この銃なんだよなぁ~。 (^^; -- 2008-04-21 (月) 21:36:44
  • HSを狙える距離での1vs1なら大抵の武器に撃ち勝てる。工兵MP5 -- 2008-04-25 (金) 01:15:06
  • 投稿ミスorz 使い方次第でMP5よりも強い。が、過信は禁物(特に連戦と弾切れ) -- 2008-04-25 (金) 01:22:14
  • ゴールドヴァージョンとの違いってなあに? -- 2009-07-18 (土) 08:33:33
  • ↑目立ちたがり屋な貴方には金のMP5K ♪貴方の武器に狙いを決めて(ry -- 2009-07-18 (土) 14:10:22
  • MP5Kと衛生兵・工兵初期武器のMP5をあわせたらダクト戦黄色の時は最強になれる(うでにもよるけどねw) -- 火炎龍響鬼? 2009-08-04 (火) 06:47:13
  • ↑本当に強いならMP5だけでも十分 -- 2009-08-05 (水) 23:08:20
  • ↑マグナムでおk -- 2009-08-05 (水) 23:39:19
  • mp5kの二丁ばんが出て欲しい -- 2009-08-06 (木) 14:59:22
  • スコーピオンをどうぞ -- 2009-08-07 (金) 18:28:49
  • 中距離までぐらいならかなり集弾率は安定してる。 -- 2009-09-07 (月) 16:49:16
  • 出会い頭で撃たれると思わず息をのんでしまう銃。装弾数20はARやAMGの30前後と比べるとあっという間になくなってしまうのでそれらと同じ感覚で使うとリロードの際に死が見える。 -- 偉そうな馬鹿? 2009-09-21 (月) 22:39:59
  • AMGについて詳しく頼む  -- 2009-09-22 (火) 20:55:51
  • SMGと間違えました馬鹿でサーセン -- 2009-09-30 (水) 14:41:10
  • グロックやべレッタMより弱い気がする…。自分のクセでしょうかね? -- 2009-11-12 (木) 22:11:55
  • 弱体化させるべきだと思う -- 2009-11-14 (土) 12:16:02
  • ↑戦闘兵としては同意です 少しでも下方修正してほしいです なんでARを勝る性能持ってるんだよw -- 2009-11-27 (金) 21:27:50
  • 実銃通り装弾数15発にすれば案外バランスが取れる・・かも? -- 2009-12-10 (木) 16:27:01
  • なんか最近こいつの威力が下がったように思う・・・。 -- 2009-12-30 (水) 12:14:45
  • 俺的には…マガジン携行数を7or8にし、威力を通常のMP5と同じにして、3スロット武器にする。…のほうがバランスが取れそうだと思う。 -- 2009-12-30 (水) 13:05:44
  • これなくなったらグロックとベレッタM、どっちの人気が出るのやら。 -- 2009-12-30 (水) 20:36:00
  • DEの人気が出ると思う -- 2009-12-31 (木) 19:28:21
  • 課金3スロでいいからこいつを2丁持ちさせてくれえw -- 2010-01-24 (日) 04:28:09
  • 何かこいつを使ってると全然キルが取れない・・。 10発打ち込んでも平気な顔して反撃してくる敵とかいるし・・・。 -- 2010-02-01 (月) 15:50:03
  • ↑悲鳴を十回カウントできるとはすばらしい耳だな 賞賛に値する -- クルツはHS狙わないと? 2010-02-01 (月) 17:10:21
  • ↑悲鳴でカウントできたら神だろww 弾の消費量から10発ってのを(ry 近距離でXM持った芋戦闘兵にクルツをぶち込んだから10発ってのは間違いない -- 2010-02-01 (月) 17:19:15
  • 零距離なら全弾同箇所に当たった可能性が考えられます。胴体なら7、8発でいけますから、恐らく手足に集中したのではないかと。 -- クルツは胴体でおk? 2010-02-01 (月) 19:36:00
  • 近距離なら確かに胴体 -- 2010-02-01 (月) 19:40:21
  • 某検証動画(古いってところに突っ込まないでねw)だと頭が52・胴体が20・手足が14となっていた。 -- 2010-02-01 (月) 20:06:37
  • 単発撃ちの検証だと頭が3・胴体が5・手足が10となった -- 2010-02-07 (日) 19:22:38
  • 連射力ヤバイ。関係ない話、実銃は装填数15発。 -- 料理長? 2010-02-17 (水) 18:43:23
  • 戦闘兵とかの3スロ武器よりこっちの方が倒せるって分かったから、これがメイン火器のおっさん使い始めた。下手なだけとか言わないで・・・。 -- 2010-02-17 (水) 19:02:56
  • 近接勝負の時はそこそこAIMのある人でもローリングされると詰む。慣れてない人は素直に3スロ使いましょう。 -- 2010-02-28 (日) 12:12:35
  • 最近はローリングでかわす奴が多いがかわされたら10発は残してこちらもローリングで回避してその後HS狙い出来れば勝てる -- 2010-02-28 (日) 16:34:11
  • ↑それが正しい対処。相手がどう動くかある程度予測し、冷静にそして瞬時に行動を判断することが重要。それが出来ないなら確かに3スロ推奨だな。 -- 2010-02-28 (日) 16:45:58
  • これだけで十分戦えるといっても過言ではない -- 2010-05-10 (月) 22:49:24
  • 運の良さもあるかもしれないが、小規模ミッションで1:6という不利な状況を衛生兵@MP5と組み合わせて打破できる武器。 -- 2010-05-19 (水) 15:47:24
    • 初心者鯖楽しいよね -- 2010-05-19 (水) 16:05:44
    • 初心者鯖っても最近は上級者ばかりだがw そんな俺は超初心者…。
  • こいつのゴールドバージョンが弱いのは気のせい?イベントでもらったMP5K_Gじゃ撃ち負けるばかりなんだが…。 -- 2010-05-26 (水) 07:30:38
    • 気のせいだな。色が変わったことで性能は変わらないし。 -- 2010-05-26 (水) 16:05:31
    • ゴールドだから目立って狙いやすかったりw -- 2010-05-26 (水) 19:50:55
  • 撃ち始めて、敵がロールしたら、撃つのを一回やめるべきかな?20発しかないからずっとは撃てない -- K1が使いたい? 2010-06-05 (土) 12:34:01
    • 撃っちまえ 敵が逃げてこっち向くまでにクイックリロードできるだろ? 弾倉がないならやめとけ -- 2010-06-05 (土) 15:03:33
    • こっちもローリングして残りの弾当てる方がいいこともある そこは臨機応変に -- 2010-06-05 (土) 16:02:18
  • AKとかに勝つには、確実にヘッドにぶちこまなければな。胴体とか狙ってるようじゃ一生勝てないぞ -- 2010-06-18 (金) 02:28:13
  • 1発撃ったのに、弾が減らなかった -- imo killer? 2010-07-22 (木) 16:08:42
    • チート乙 -- 2010-08-14 (土) 12:18:22
      • バグだろう。詳しく知らないのにチートとか言うな厨房が -- 2011-03-06 (日) 14:33:19
      • これちょっと亀レスやでぇ -- 2011-03-06 (日) 16:13:08
  • これさえあればどの兵科でも活躍できる。そんぐらい強い -- 2010-09-08 (水) 00:44:36
  • これを使い始めてから、これが主力武器。3スロはサブに・・・・ -- 2010-12-11 (土) 11:47:53
    • 自分もそんな時期あったけど、やっぱりメイン武器のHSの強さに惚れた -- 2010-12-11 (土) 16:35:37
  • なぜノーマルより反動小さくなって連射も上がってるんだろう -- 2010-12-24 (金) 22:46:47
  • あの連射力で胴体5発だし強いよなぁこれ -- 2011-01-05 (水) 01:11:16
  • 衛生兵で3スロはMP5で2スロはこれ。普段はMP5Kを持って、中距離以上はなれたらMP5。近距離だと戦闘兵とかの銃より強いし、全距離対応。しかも安い -- 2011-01-31 (月) 19:18:19
  • 敵味方打ちつくしてお互いうろうろしながらリロードはよくあることだ。 -- 2011-04-29 (金) 05:13:05
    • あー俺もそれよくやるわぁ。まあリロード終わった辺りで撃ち負けて死ぬんだけど。 -- 2011-05-04 (水) 11:22:39
  • グラフィック変更したと公式に書いてあったけど変わったようには思えない -- 2011-06-12 (日) 18:59:18
  • これカッコ悪くなったな -- 2011-06-29 (水) 19:32:06
  • 最近これがメインになりつつあるww -- 2011-07-09 (土) 15:23:25
  • ほんとに胴体5発だった HS2発で死なない。ARはだいたいHSが胴の3倍程度だけどこれは2倍?頭ではなく首のちょい下くらい狙って胴体に確実に当てるべき?小規模じゃFAMAS並に強くねーかこれ -- 2011-07-19 (火) 11:08:55
  • M500を3カ月使ってから戻ると神装備だったわ…、反動低いから集弾性とか気にならんし -- 2011-07-19 (火) 16:38:23
  • 強いけどロマンが無い -- 2011-08-20 (土) 00:10:17
  • mp7やらfamasやら強いといわれる武器はこれが基準だからな...強武器の元祖はこのmp5k -- 2011-08-21 (日) 23:47:46
  • 胴体撃っても5発じゃ死なないことがよくあるけど俺だけか?大体7発くらいで倒せる -- 2011-09-20 (火) 13:44:18
    • クルツ精度はよくないから手足に当たってると思う 手足だと10%しかダメないからね -- 2011-09-20 (火) 21:52:34
  • たぶんラグだと思う -- 2011-09-20 (火) 18:08:38
  • 近距離AKよりつよい -- 2011-12-30 (金) 10:31:39
  • 体力満タンであろう衛生に(小規模開始後すぐのため)5発以上は被弾させた末に撃ち負けた。その後相手の回復ログに48%とちょくちょく見るんだが、この端数の数字はなんだ?けっこう被弾させて死ななかったから頭には当てれてなかったと思う。ダメージ手足10%、胴体20%じゃないのか・・・? -- 2012-04-18 (水) 05:04:56
    • 48という数字は「回復後」の数値。初期の治療キットの回復値は30、キット2なら40だが、その数値を差し引けば回復前の残り体力が分かる。つまり残り体力は18。後一発だった。(キット2なら8%) -- 2012-04-18 (水) 14:15:45
      • すまん、それはわかるんだ。俺が言いたいのは頭以外の手足10%、胴体20%というダメージの蓄積でどうやったら残り18%という数字が出てきたのかなと。事前に2%のダメージを受けていたとは思えないんだよなぁ。しかもこういうケース1回2回じゃなくてちょくちょくあるんだよ・・・。まぁどうでもいいかもしれんけどさ -- 2012-04-19 (木) 00:09:34
      • 亀ですけど、あれなんちゃいます?手足10%だからといってHPが1/10目盛り減るのかっていうと、そうじゃないんちゃいます?それか%が間違ってるとか -- わからんけど…? 2012-04-22 (日) 22:36:04
      • 少数点以下も計算されてなかったか? -- 2012-04-23 (月) 12:35:05
      • 少数以下もあるで 単純に一発当たったから1目盛りってわけじゃないで  -- 2012-04-23 (月) 23:31:02
  • クルツイラネの方はM4A1を購入することをおすすめします。 -- 2013-03-18 (月) 18:31:40
  • やばい・・・AIMがあれば神装備だ -- 2013-10-28 (月) 06:27:46
  • まあほとんどの人がこれ使ってるね -- 2013-11-24 (日) 06:55:39
  • 正直5スロ持ちの人はいらないような気がする。5スロさえあればミッション普通にできるし、5スロに投擲系などを入れなければ普通に戦える。 -- 2014-01-12 (日) 08:51:49
    • AIやる人には必須かもしれないけど -- 2014-01-12 (日) 08:52:27