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Last-modified: 2014-05-03 (土) 14:02:01

WarRock内通貨「Dinar」を使用して購入出来る装備品の一覧

共通サブウェポン(2番スロット)

Desert Eagle

DESERT_EG.jpg
総弾数7/5、威力42%、連射速度30%、精度30%、反動63%

実銃さながらにサブウェポン(2スロ)の中では最大の単発破壊力を有する。
弾道が非常に素直で、中距離でも狙っていける有効射程の広さと高威力がウリ。
とは言え、反動は強いので連射すると近距離でもかなり弾がバラける。
小規模MAPならSRの代わりとして使っていけるが、それなりのAIM技術は必須。
AIMに自信が無い人は素直にMP5kを使った方がいいかも知れない。
連射速度等はコルトとほぼ変わりなく、扱いやすいことから上位互換と言える。
発射音が非常に大きく、これをメリットと取るかデメリットと取るかは各人次第。
装弾数の関係上、総合火力で考えるとコルトと同じ位(瞬間火力は高い)。

コメント

  • 中距離でDEでヘッドショットできると脳汁でる。 -- 2007-01-02 (火) 20:55:25
  • CSのDE想像してたらとんでもない目にあいました -- 2007-02-16 (金) 03:39:07
  • ある意味では一番撃ってて楽しい銃 -- 2007-02-16 (金) 20:43:12
  • 1H1C99dmg 実ダメージがわずかでも向上すればクルツにも劣らないのだが。 -- [[ ]] 2007-03-18 (日) 14:57:16
  • コルトよりましに戦える、AIMに自身があればの話で… -- 2007-03-25 (日) 17:08:43
  • 瞬間火力と有効範囲は広いので、乱戦の時にトドメをさしたりすることも可能。また遠距離から数発当てても死ぬため劣化スナのように使えます。 ただあくまで浪漫武器 MP5のほうが近接威力は上 -- 2007-03-26 (月) 21:01:41
  • いろいろサブは使ってみたが、やっぱりデザートイーグルはいい。 -- 2007-05-21 (月) 14:15:34
  • サブの中で、使い勝手は誉めれる。連射時間が極端に少ないのが辛いが、重火器のRL→デザートでとどめなど、意外と用途は広い。しかも安価なので、安心できる。コルトとデザートを使い分けることができれば、なおよし。 -- 2007-06-07 (木) 20:22:10
  • これとG36Cとの組み合わせがマイブーム。強い人がこの装備の組み合わせでリーンしつつG36Cと交互に撃ってたけど遠距離で嫌らしい程削ってくる。 -- G36Cメディ? 2007-06-10 (日) 02:46:50
  • AUGの足りない火力をこいつで補う。相手が瀕死で無い限り負けるが・・・・。 -- 2007-06-10 (日) 16:35:16
  • 敵の芯を狙えばMP5Kと中距離での殺傷能力は変わらない、ただし的がずれていればどうしようもない -- 2007-06-13 (水) 21:49:43

MP5K

MP5K.jpg
総弾数20/5、威力29%、連射速度90%、精度30%、反動68%

連射速度がP90に迫るほど速い(1秒足らずで20発撃ち尽くす)。
その反面集弾率が低く、連射速度も相まって中距離以降での信頼性は低い。
近接能力に劣る偵察兵や重火器兵には必須と言っていい武器。
なるべくなら至近距離で全弾命中を狙っていこう。
有効射程は1~7m程度と思って使うのがベスト。
その気になれば(ヘッドショットが出せればだが)1マガジンで2人は倒せる。
戦闘兵や衛生兵など、メイン武器もマシンガン系の場合、牽制射撃に使うのもいい。
最大の難点はかなり高価で、現在のディナー仕様だと維持が大変なこと。
コンスタントにプレイ出来る方でないとコレの維持だけでディナーを全て持ってかれることも…
とはいえ、どの兵科でも使える上に性能はお墨付き。
ディナーの使い道はまずコレありきと考えても全く問題ない。
補助武器でありながら局面によってはメイン火器を凌ぐ火力を叩き出すため、扱いなれておくと何かと便利。
出会い頭の戦闘が多い小規模ではコレを装備して策敵する方が安全な場合さえある。
サブ武装の為、移動速度がメイン火器よりも落ちないのも嬉しいポイント。

コメント

  • いざと言う時頼れる味方。 -- 2007-01-02 (火) 00:56:11
  • メイン武器が弾切れした時の切り札としても使える -- 2007-01-07 (日) 00:46:19
  • 立ち回りに因るがこれだけで複数の戦闘兵相手に戦うことも可能 -- 2007-02-16 (金) 03:15:57
  • 偵察、重火器兵のおともに -- ASHURA? 2007-02-28 (水) 19:33:47
  • そこで戦闘兵に持たせよう、弾切れなんてしねーぜ! -- 2007-03-09 (金) 15:49:08
  • ディナーの使い道はこれが最優先。 -- 2007-03-11 (日) 20:47:17
  • これはなかなかいいね!! -- サンターナ 2007-03-24 (土) 12:31:13
  • 運がよければ中距離でも即死させられる、ばくち武器 -- 2007-03-31 (土) 02:54:10
  • 2番スロットで1番使い勝手がいいはず。 -- D12? 2007-04-02 (月) 15:21:26
  • もうちょっと安ければいいのにw -- 2007-04-06 (金) 23:37:29
  • 常に残弾はフルにしておこう。じゃないと死ぬよ (OO; -- 2007-04-07 (土) 19:52:31
  • もしも この武器を使ってくる敵が来たら 即にげて返り撃ち -- 2007-05-12 (土) 08:09:52
  • 上級者の偵察兵ともなるとコレで戦闘兵や衛生兵を虐殺して回る恐ろしい武器 -- 2007-05-21 (月) 09:40:28
  • MP5kは偵察兵と重火器兵は特に重要なサブ武器となる。連射力も威力もいい。 -- 2007-05-21 (月) 14:17:46
  • 無課金だとメインとの維持は難しい。 -- 2007-05-21 (月) 18:52:47
  • ハンドガンのみの部屋でこれがおkだったが、デザートしか持ってないので使ってたら勝てなくて、それでコルトに変えたら途端に勝てるようになった。連射時間はコルトのほうが長いから、20発で相手を倒せなければむしろ命取りになる銃。牽制としても連射時間が多いコルトのほうがましかもしれない。冷静に対処すれば、コルトでも対応が十分可能な、微妙な武器ともいえる。やはり万能兵器などは存在しない・・・・。 -- 2007-06-07 (木) 20:18:23
  • ↑あくまで「ハンドガンのみ」の話ね、もたもたコルトを連射できるほど甘くは無いですよ~ -- 2007-06-08 (金) 00:23:43
  • ↑20発の90%の連射力なら相手の近くを転がっていればすぐにリロード入るからそこをマグナム(何 -- 2007-06-08 (金) 20:16:05
  • 通路の出会い頭でコレ持ってるのに出くわしたら脳天ブチ抜かないとまず負けor相討ちになるほど至近距離での火力は高い -- 2007-06-10 (日) 17:42:46
  • 工兵or衛生兵でこれをメインで使う 俺はアホ? (^^; -- 2007-06-10 (日) 19:04:42
  • 親父の御供に、ぜひ [star] -- ? 2007-06-11 (月) 18:19:21
  • バースト撃ちなら中距離でも十分いける。軽くて移動も速い。サブ悩んだら迷わずコイツで。 -- [[ ]] 2007-06-12 (火) 23:01:45

MAGNUM

wi_mag_s[1].gif
総弾数6/5、威力34%、連射速度30%、精度50%、反動100%
シングルアクション方式のリボルバー。
威力・装弾数・連射速度のどれを取っても既存の補助武装に劣る悲しいネタ武器。
唯一の長所は初弾の弾道安定性で、その安定度はスナイパーライフルに勝るとも劣らない。
ただし、連射してしまうと強烈なリコイルで着弾点が大きくブレてしまう。
装弾数も少ないことを踏まえて、1発1発慎重に撃つといいだろう。
実戦で使用用途を見出すなら、中距離狙撃に用いるくらいだろうか。
とはいえ、スナイパーと撃ち合えるだけの威力・性能は持ち合わせていない点に注意。
逃げる相手の背中を確実にブチ抜きたいってコアな人にもオススメ。
敢えてダブルアクションでなく、シングルアクションにした所に製作者の拘りが伺える。
ネタの域を出ない武器ではあるが、撃っていて非常に楽しい武器である事は間違いない。
サブ武器の中ではダントツに安いので、余裕があれば一度は買ってみて欲しい銃。

コメント

  • 連射能力が・・・・(´・ω・`) -- 2007-03-24 (土) 18:39:04
  • MP5Kの値段に比べたら、これでも十分ではないかと思います。 ただ確実に命中させないと死にますね。    (´・ω・`) -- 2007-03-24 (土) 19:30:23
  • 胴体に3発当てても死なないことがなるから2発で倒せる頭を必然的に狙うことになる -- 2007-03-25 (日) 02:33:28
  • トータル性能でCOLTにすら劣る浪漫の塊、ディナーが余っているorネタに生きる人へ -- 2007-03-25 (日) 11:17:00
  • これマニアにはたまらんね -- サンターナ 2007-04-04 (水) 21:36:20
  • 完全な趣味武器。これで倒せたらある意味すごいかも・・・。 -- 2007-05-21 (月) 14:18:38
  • これをローカル部屋で使ったら死がまっていること間違いなし。 -- 2007-06-07 (木) 20:14:50

BERETTA_D

berettad.JPG
総弾数30/2、威力30%、連射速度30%、精度20%、反動98%
バイオハザードなどでもお馴染みのベレッタを2丁拳銃にしたスタイリッシュな武器。
1クリックで2発同時発射でなく、交互に発射する仕様。
このため、連射の手数はハンドガンながらもなかなかに侮れないものがある。
感覚的にはマグナムを2倍のスピードで連射しているほどの速さ。
威力・装弾数ではMP5kを上回るが、携行マガジンが2個しかないので弾幕を張るには心許ない。
また、片手で撃つ為か反動が凄まじく、連射を行うと少なくない頻度で弾道が大きくブレる。
連射の効く武器の中ではマグナム(連射と言っていいか微妙だが)並に集弾性が低い。
中距離での信頼性は言うまでも無いし、10mも距離があると途端に命中弾を送るのが難しくなる。
単発での発射は可も無く不可もなく、コルトと同等程度と言ったレベル。
ただ、それだと装弾数の多いコルトでしかなくなり、この装備の存在意義が一気に薄れてしまう罠。
更に悪いことにMP5kよりも値段が高く、ネタ武器としての運用も厳しい。
腕に自信があるかスタイリッシュに生きたい人でない限りMP5kを使ったほうがいいのは間違いない。
使いこなせば気分はレヴィだ!

コメント

  • メディアでも露出が高いせいか装備する人多し、ネタ武器ですが -- 2007-04-28 (土) 19:04:20
  • ネタ武器ですね(笑 -- 2007-04-30 (月) 05:08:46
  • Aimがなくて困ってる人なら…。まぁネタ武器ですかね -- 2007-04-30 (月) 23:46:56
  • 拳銃同士の撃ち合いならまぁ弾数で勝てますがね -- 2007-05-01 (火) 15:26:47
  • ハンドガンだと思って油断するとやられちゃいます -- 2007-05-08 (火) 23:10:50
  • ネタ武器ではない。ロマン武器だ! -- 2007-05-11 (金) 22:09:49
  • これ持って走ってる姿はかなり滑稽だろ。そんな意味でもネタ武器 -- 2007-05-12 (土) 21:55:08
  • コルトの反動&弾数UP マグナム並みの反動で連射するので全然当たりません -- 2007-05-14 (月) 17:44:25
  • それはあなたがnoobなのです・・・それを置いても中距離では役に立たない -- 2007-05-14 (月) 20:53:31
  • 「サブのみ」のルームなら活躍できるかも -- 2007-05-21 (月) 18:56:27
  • まずまず強い武器、ただ金と強さのバランスは悪い。 -- 2007-06-04 (月) 20:13:32
  • この武器の値段よりも高くていいから、(限度はあるが)微声拳銃(中国製で、銃自体にサイレンサーが組み込まれており、全く音を発しない銃です。口径は7.65ミリで弾丸にも音の壁を越えないように、発射火薬に工夫がされていて、ほかの弾丸と区別するために緑色に塗られているらしいです。音がないため、暗殺には最適、撃っても音で場所を判断するのは難しそう。ただ口径が7.65ミリと、ほかの銃器より口径が小さいため(コルトやベレッタは9ミリ、デザートイーグルなんかは50口径です。ちなみに50口径はかなり大きく、威力と反動が高いです。マグナムは、予想ではおそらく44口径かな?)このゲームにでても威力は低めかなぁ。やっぱりベレッタよりも値段さげないとコスト高くて買う気にならんか・・・・。 -- 2007-06-07 (木) 20:13:05
  • ハンドガンオンリーの部屋のような即死しない部屋においては、こいつの連射と総弾数は脅威のような気がするのだが -- 2007-06-07 (木) 22:56:49
  • ハンドガンオンリーでこの銃使う人に対して、少しだけ距離を(10メートル~5メートル)離した状態ならコルトにも負ける、意外と貧弱な銃。コストも高めで、あまり使う気にはならないや。 -- 2007-06-08 (金) 20:14:53

GLOCK

GLOCK.jpg
総弾数17/5、威力28%、連射速度30%、精度20%、反動63%
右クリックでセミ/3点バーストと切り替えが出来る特殊な拳銃。
連射可能なサイドアームズにMP5kがあるので、どちらを使うかは好みの問題か?
恐らくG18がモデルとなっているのだろうが、実銃はセミ/フルでバースト機構は無い。

戦闘兵専用メインウェポン

AK47

wi_ak47_s[1].gif
総弾数35/5、威力50%、連射速度60%、精度42%、反動85% ※3番・5番スロット兼用火器※
アサルトライフルの中では最高の威力を誇り、装弾数も多めと圧倒的に優遇されている。
反動は強めだが連射が遅く(M60相当)、数値から想像するよりは扱いにくくない。
とはいえ、さすがに移動しながら射撃すると89式やM4とは比較にならないほどブレる。
工兵・衛生兵武器のUZI強化版のようなものだと思ってもらえばいいだろう。
少ない弾数で相手を仕留められ、装弾数も多いので多対一の局面で最も信頼性の置ける突撃銃。
ただし、至近距離戦闘では手数に押されてしまう面もあるので万能という訳でもない。
高いポテンシャルを秘めるが唯一弾道安定性だけが悪く、中距離以降の安定性は低いのが欠点。
また、戦闘兵のメイン武装としてはぶっちぎりに値段が高いので維持するのは結構大変かも。
AKを5番スロットに、M4A1やG36等の中距離までカバー出来る突撃銃を3番に装備すると弱点をカバー出来る。
スペック自体は良好だが、使い手を選ぶ銃の一つだろう。

コメント

  • 弾5発多+連射60%は結構大きい。 -- 2007-03-24 (土) 00:25:29
  • 気のせいかもしれんが 昨日 これを使っている人をすごく楽に倒せた -- 2007-03-24 (土) 11:07:04
  • 発射音は大きいが反響したようにぼやけて聞こえ、位置情報も特定されにくいのではと感じる。 -- 2007-03-24 (土) 23:20:29
  • 連射速度の遅さゆえにRushされたら迎撃しきれない。1on1では有利。 -- 2007-03-29 (木) 02:45:45
  • 相性が悪い武器=MP5K -- 2007-04-10 (火) 22:11:13
  • 最近威力が下がったような印象がある。もしかして調整入った? -- コスズ? 2007-05-01 (火) 16:37:23
  • AKは強いが、少々癖がある(自分の感覚だが、横に流れやすい)。M4A1が使えたらこの武器を使ってみよう。 -- 2007-05-21 (月) 14:21:01
  • 一度、お試しでもいいから買ってみればいい。この性能の良さがわかるはず (^^) この武器使ってからK>D確実だった -- TAKARA? 2007-06-11 (月) 00:47:55

M4A1

M4A1.jpg
総弾数30/5、威力43%、連射速度70%、精度45%、反動72% ※3番・5番スロット兼用火器※
89式の調整により、ほぼ上位互換に近い位置付けのライフルとなった。
連射速度が速めなので、リコイルコントロールはしっかりと行うように。
中距離での牽制・面制圧に効果を発揮する。
初心者や非熟練者はAKよりもこちらの方が違和感無く乗り換えられるはず。
3番スロット・5番スロットを問わず装備可能なのも嬉しいポイント。
他のライフルのように威力が高かったりスコープが付いている訳でもなく、インパクトに欠ける。
その反面、あらゆる局面で安定して効果を発揮出来る万能ライフル。
性能自体は悪くないので、5番スロットに装備してライフル2丁というのも面白い。
精度の高さと距離を問わない扱いやすさから愛用する熟練者もいる。

コメント

  • 89式と性能があまり変わらないので、お金出して買うのは微妙 -- 2007-02-18 (日) 11:23:51
  • 俺としちゃ、89式を推薦 -- ASHURA? 2007-02-28 (水) 19:35:11
  • 89式の方がどう考えても強いので買う必要なし。5スロがあるなら戦闘兵は買ってもいいかも。 -- 2007-03-11 (日) 20:49:06
  • 金出すほど良い物では無いと思います。 -- 2007-03-22 (木) 12:11:46
  • 本日のUPによりTYPE_89の威力強化型となる? -- 2007-03-23 (金) 17:58:16
  • 本日のUP(TYPE_89威力、反動DOWN、命中UP) -- 2007-03-23 (金) 18:01:26
  • 汎用性は高いので初心者にもお勧めだが今の仕様だと価格が半端 -- 2007-03-27 (火) 00:06:15
  • UP後は89式の威力、反動が上がった物になったと思う  -- 斉藤八雲? 2007-03-30 (金) 18:48:39
  • 扱いやすいが威力に欠ける。よっぽど初期武器が合わないって人は買ってもいいかも。 -- 2007-04-06 (金) 02:13:16
  • AKが合わなかった人はこっち、連射が早いのでちゃんと当てれば火力は十分 -- 2007-04-07 (土) 23:45:33
  • 私の場合はAKよりも使いやすく感じるかな -- 2007-04-16 (月) 11:50:23
  • Aimが未熟な人にはAKよりこちらをオヌヌメする -- 2007-05-10 (木) 01:00:53
  • 脱初心者武器な感じ。最初は89式やAKよりもこっちの方がオススメ。 -- 2007-05-14 (月) 17:40:32
  • これは特におすすめしたい武器。コントロールしやすく、威力もまずまず、バランスの取れた武器だ。初心者や久しぶりにやる人あるいはゲームの調子が悪い場合にどうぞ。 -- 2007-05-21 (月) 14:25:11
  • AKが近距離特化型とすればM4は全距離万能型 -- 2007-05-26 (土) 11:49:00
  • そう!それこそ器用貧乏!! -- 2007-05-31 (木) 01:09:45
  • M4で充分 -- 2007-06-12 (火) 21:06:24

G36

g36_s[1].gif
総弾数30/5、威力42%、連射速度70%、精度40%、反動76% ※3番・5番スロット兼用火器※
スコープ付きのアサルトライフル。
スコープを覗けば遠くは見えるが、周りが見えなくなるので要注意。
工兵・衛生兵用のG36Cと違い、こちらは戦闘兵専用装備。
うまく3番・5番武器と組み合わせる事により持ち味が生きる武器ともいえる。
スコープ付きなので中距離以降の戦闘で牽制以上の効果を期待出来る。
これはスコープを覗いて射撃を行うことで、弾道確認がしやすくなり、銃口修正が容易な為。
相手よりも少し離れた位置から命中弾を送り込めるのはこの上ないアドバンテージとなる。
とはいえ、初弾の安定性が低いのでスナイパーとは勝負にならないので注意。
連射性能は高いが、遠距離を狙う場合は単発射撃でないと効果は薄い。
性能自体はM4A1と89式の中間くらいで、比較的扱いやすいのが強み。
射撃に使うだけでなく、中距離偵察用望遠鏡としても使えたりするので潰しは利く武器。
とはいえ、やはり使用局面を考慮して使える中級者以上向けのライフルだろう。

コメント

  • AUGと被っているように思えるが、狙撃能力は劣る。スコープはオマケ程度に考えよう -- 2007-01-07 (日) 00:41:36
  • 近距離でのHS狙いにはいいかと思う -- ASHURA? 2007-02-28 (水) 19:54:37
  • これは反動が強すぎる!!全然当たらん -- サンターナ 2007-04-01 (日) 15:22:40
  • スコ-プは使わないほうが良い。偵察用。 -- 撃て? 2007-04-04 (水) 12:13:40
  • コレで狙撃を考えたらスナに瞬殺されること間違いなし -- 2007-05-14 (月) 17:38:11
  • 近・中距離ではなかなかの強さを誇りますね -- [[ ]] 2007-05-17 (木) 11:03:12
  • 遠距離なら89式の方が。近中で -- 2007-05-19 (土) 23:26:20
  • 6,7の一連の漫才、腹が痛いwww で、これ連射とちょっと偵察(でも撃っても当らん・・・)しか使えんがな -- 64R? 2007-05-20 (日) 13:31:35
  • 使いやすさはAKとM4の中間、なんとも中途半端な武器である。スコープの多用はしないほうがいい。 -- 2007-05-21 (月) 14:27:15
  • 突撃する前にスナイパーを探に安全確認にと、結構利用価値は高いと思う。 -- 2007-05-21 (月) 18:59:18
  • スコープ覗いての射撃は、反動さえ抑えられればかなりあたりますよ。 -- 2007-05-23 (水) 18:07:50
  • 個人的には初期AR→M4A1→AK→G36と使っていくと自然に使いこなせます。 -- 2007-05-23 (水) 18:08:50
  • G36と89両方使ってるけど  89使ってる最中に「スコープ欲しい」と思うことがよくある。 G36使ってる時にはスコープが凄い邪魔。 どうしろと・・・ -- eto? 2007-05-24 (木) 03:44:57
  • 泳いでいるときでもスコープを覗けるのでそこは評価できますね -- 2007-05-24 (木) 18:18:07
  • 劣化前の89式とどっこいどっこいの性能だと思う -- 2007-06-07 (木) 14:31:46
  • スコープ射撃を使いこなせない人は、素直に違うARを選びましょう。スコープは狙撃の為では無く、Aimを容易にする為のものです。 -- 2007-06-08 (金) 18:01:57
  • AUGのほうが扱いやすく感じる、スコープ狙撃も出来る人はできる。AUGを選ぶかこちらを選ぶかの問題 -- 2007-06-10 (日) 09:08:12
  • 自分の進路の偵察ができるのがなによりのアドバンテージ -- 2007-06-11 (月) 14:04:25

工兵、衛生兵専用メインウェポン

K1

k1.JPG
総弾数30/5、威力45%、連射速度70%、精度38%、反動72% ※3番スロット専用火器※

戦闘兵のライフルを超えるほどの驚異的な火力を誇るサブマシンガン。
M60に迫るほどの破壊力とそれを上回る連射力を持つ為、非常に高い火力を持つ。
そこそこの連射力と単発の威力から、距離を選ばず火力を保てるのが利点。
感覚的にはサブマシンガンというよりライフルで、戦闘兵の火器を扱う感覚で運用するといい。
旧89式を知っている方は89式を衛生・工兵が持てるとイメージしてもらうと分かり易い。
火力面ではズバ抜けて優秀だが、信頼性という面においてはかなり難がある。
中距離・遠距離ではその傾向が顕著で、他の銃の感覚で撃ち合うとかなりの苦戦を強いられるだろう。
なるべくなら伏せ・しゃがみ状態から集弾率を上げての使用が望ましい。
移動しながらガンガン撃つより、定点防衛時や待ち伏せ、裏取りに向いた銃と言える。
UZIよりも更に扱いにくく、こちらは完全に熟練者向けの銃といった感じ。
コレで練習を積んでMP5・G36Cに乗り換えると世界が変わる。

コメント

  • 音がかなり特徴的ですね。 -- 2007-06-08 (金) 17:48:15
  • M4A1の攻撃力強化型精度劣化型ともいえる。コストはM4A1と同じ11000ディナー(30日)なので、維持のしやすさでは、工兵や衛生兵の武器の中でも上位だろうか。 -- 2007-06-08 (金) 20:12:18
  • これを衛生兵に持たせると、手榴弾のかわりに回復薬を持った戦闘兵になれる。 -- 2007-06-09 (土) 03:04:01
  • M4使いあたりに -- hF? 2007-06-09 (土) 21:17:54
  • 接近戦~中距離で威力を発揮する銃。使用法はUZIと似ているが、ダメージ効率が衛生兵の武器ではズバぬけているため、こっちを使うのが賢明。まぁつまりまた1つUZIを使う理由がなくなったということだ。 -- hF? 2007-06-09 (土) 21:19:25
  • 何故か知らんがこれ使ったとたんKILL数が・・・ (^^; -- TAKARA? 2007-06-11 (月) 00:52:39
  • 近距離戦で真価を発揮する武器、主に市街戦や屋内戦で有効的。 ただし、弾切れになるのが速いため、継続して戦うのは難がある。 また、集弾率は保障できないため遠距離戦になったら素直に逃げましょう。 [star] [star] -- ? 2007-06-11 (月) 17:39:20
  • こいつでてからデフォの戦闘兵が要らなくなった(´・ω・`) -- (´・ω・`)? 2007-06-12 (火) 23:28:52
  • 5番に手榴弾を装備すれば、手榴弾が1つ減って治療キットが使える戦闘兵へ脅威の変身を遂げる。 -- 2007-06-13 (水) 22:07:15

G36C

G36C.jpg
総弾数30/5、威力34%、連射速度70%、精度36%、反動74% ※3番・5番スロット兼用火器※
戦闘兵専用のG36のコンパクトモデルで、戦闘兵も使用可能な小銃。
こちらはスコープ機能を持たず、至ってベーシックなマシンガンに仕上がっている。
若干火力に乏しく、連射時のリコイルも比較的大きめに感じる。
スペック的にはMP5に似通ったものがあるが、連射力が強化され近距離での手数がUPした。
リコイルのコントロールさえ出来れば比較的命中させやすいのが強み。
中距離前後での信頼性はUZIやP90よりは高め。
ただ、MP5に比べて明らかに勝っている、という訳でもないのが一番の泣き所か。
単体火器として見ると性能に突出したものは無く、値段もUZIより若干割高。
最大の利点は衛生兵/工兵用の武器では初の3・5番スロット兼用装備であるということ。
クーポン等の短期5スロ時に装備すると非常にコストパフォーマンスが高い。
戦闘兵も使用可能な点もあり、総合コストパフォーマンスは5番スロットの中ではダントツ。
注意点として、発射音が独特な上に大きいので、位置と装備を特定されやすいことを忘れないように。
ちなみに、5スロが無い戦闘兵にコレを装備させる意味は極端に薄い。
他の人との違いをアピールしたい人は戦闘兵にコレを持たせてみるのも面白いかもしれない。

コメント

  • これはあんまり・・・・だけど、連射しまくればいいかも -- サンターナ 2007-03-24 (土) 12:32:54
  • P90は弾数で押す、UZIは威力だとしたらG36Cはその2つの中間であるMP5の強化型といえるな。 -- ドイツ人? 2007-03-25 (日) 20:38:26
  • MP5の威力を落として精度を上げた感じがする。aimがうまい人、もしくは玄人むけ -- 2007-04-06 (金) 01:35:03
  • 反動が大きいので連射時はブレる、発射音の大きさも少し気になるところ -- 2007-04-06 (金) 04:14:37
  • 工、衛の5スロはこれだなSGより汎用性あるし -- 2007-04-18 (水) 09:18:55
  • 実際にはあまり精度はよくない気がする -- 2007-04-29 (日) 04:01:49
  • どう考えてもMP5より精度悪い。これ買うならUZI買っとけ -- 2007-05-15 (火) 23:52:07
  • この銃、↑のG36より反動が2%低いだけで良いとこなしと思える。 -- 2007-05-17 (木) 04:14:44
  • コレはメイン装備で使う為の武器と考えると微妙。ただ、5スロに入れる為の武器と考えると充分な性能。リロードの難しいP90辺りと組み合わせてみるのもベネ -- 2007-05-21 (月) 17:50:23
  • なんとも中途半端ですね・・・撃ち負け多発・・・ -- 2007-05-23 (水) 18:10:20
  • 韓国版では、値段倍くらいで100連射1リロードタイプのG36Cの強化型「G36C-D」があるらしい。でもその他の性能が全く変わってないのが悲しいw -- 2007-06-01 (金) 16:20:22
  • 恐らくボックスマガジンに変えただけってことではないかと -- hf? 2007-06-02 (土) 01:39:44
  • MP5よりも遠距離で効果を発揮する武器。ただ、買うよりもMP5を使うほうが良い。 -- 2007-06-04 (月) 20:15:51
  • ↑↑ボックスじゃなくてc-magかな -- 2007-06-10 (日) 15:53:19
  • K1の実装で相対的な有効性UP 5スロ必須だが近距離K1→中~遠距離G36Cと使い分けることで苦手距離が無くなる。 -- 2007-06-10 (日) 17:37:25

P90

P90.jpg
総弾数50/3、威力31%、連射速度90%、精度42%、反動63% ※3番スロット専用火器※

現時点で実装されている歩兵火器の中では堂々の第三位の装弾数である。
集弾性が若干低いのに加え、連射も速く中距離前後ではデリケートなAIMを要求される。
その反面、連射力と装弾数を活かせるCQB圏内ではかなりの制圧力を発揮する。
残念なことに威力が低く、至近距離では撃ち負けてしまう場合も。
発射音が大きく、敵に気付かれやすいのが欠点でもあり長所でもある。
牽制射撃や予測射撃を行っても充分な装弾数を誇るので、特に小規模で強力。
リロードのタイミングが難しいので、使用の際は適度な残弾(残10~20発)でマグチェンジ推奨。
ただし、マグが3つしかないので1マグで1人しか倒せないと小規模等では弾切れを起こす可能性も。
また、装弾数が多い故にクイックリロードも行いにくい。
弾数管理に気を配る事が出来る人、またはこれから覚えたい人にオススメのサブマシンガン。

コメント

  • 装弾数と連射力を頼りに分隊支援火器代わりとしても扱える。近距離ならARともほぼ対等かも。 -- 2007-01-02 (火) 00:58:18
  • これに慣れるとUZIが使いづらく感じる(苦笑 -- 2007-01-19 (金) 00:48:01
  • 威力の低さが連射速度で補えてない感が否めない、装弾数50といってもリロード3回しかできないと考えればいつもMAX50でいられるわけでもないし -- できるのが? 2007-02-10 (土) 18:23:11
  • ARに慣れていると相手にとどめさす前に銃撃をやめる失敗もしばしば -- 2007-02-16 (金) 03:17:49
  • こいつに慣れたらUZIはキツい -- ASHURA? 2007-02-28 (水) 19:24:28
  • これを使って撃ち負ける人はMP5を使うと奇跡を体感できる。 -- hF? 2007-04-30 (月) 10:15:24
  • ゲームで分隊支援火器も制圧射撃もないわ。 -- 2007-05-19 (土) 16:21:00
  • うそん、AKやP90やM60の支援って結構助かるんだけど -- 2007-05-20 (日) 11:51:40
  • ↑×2 小規模だと支援射撃は重要だぜ?いかに味方の損失を抑えるかが勝利に繋がるからな -- 2007-05-21 (月) 09:32:01
  • 連射力は凄まじく、威力もある。いつリロードするかが鍵だ。 -- 2007-05-21 (月) 14:29:08
  • Aim弱いとこれ使うのはキツイ。俺には無理だ・・・ (T-T -- 2007-05-22 (火) 12:26:49

UZI

UZI.jpg
総弾数32/5、威力43%、連射速度60%、精度42%、反動81% ※3番スロット専用火器※

ライフルに迫る破壊力を誇り、装弾数もほんの少し多め。
連射が若干遅めだが、その分反動が抑え易く、比較的扱いやすい仕上がりになっている。
近距離でダメージ負けして悔しい思いをした人はこちらを使ってみよう。
反動自体は抑えやすいのだが、初弾の弾道安定性が若干低いことには注意したい。
中距離での戦闘にはあまり向かないが、腕さえあれば充分KILLは取れるレベル。
連射の面で若干不安は残るものの、安定した破壊力の高さはやはり魅力。
非常に発射音が小さく、発射地点を特定されにくい闇討ちに適した銃でもある。
P90・MP5k等の連射の速い武器と至近で撃ち合うのは避けた方が無難。
性格上、真正面から突っ込むタイプの戦法よりも裏取りや待ち伏せ等の奇襲に向いている。
上級者向けの銃というより、脱初心者の人にこそオススメの一丁

コメント

  • 30m以上離れてると発射音が聞こえないので撃たれた方はかなりビビる -- 2007-01-07 (日) 00:44:20
  • 連射速度さえ速ければ、最高なのに。 -- 小砂? 2007-02-24 (土) 08:50:54
  • しかしAK47も連射速度は同じである。 -- 2007-02-24 (土) 10:49:23
  • 連射速度を除けば、高性能。発射音も小さい -- ASHURA? 2007-02-28 (水) 18:45:06
  • 連射力の低さと反動の大きさのおかげで面制圧がしにくいので、移動する相手に当てるのは至難の業で、MP5には撃ち負け、P90と撃ちあえば(弾数の関係から)リロード中に狙われる。しかし潜入などでは非常に頼もしい。 -- hF? 2007-04-30 (月) 10:19:31
  • UZIを持ち始めてからkill数が -- 2007-05-01 (火) 16:55:48
  • 伸びましたね -- 2007-05-01 (火) 16:56:16
  • AK47を撃ち易くしたような感じでとても使いやすかったです -- 2007-05-08 (火) 00:00:21
  • 反動が大きく、扱いづらい。これは確実に上手い人向け。ダメージ効率も悪いのでオススメしない。 -- 2007-05-21 (月) 01:29:26
  • UZIは玄人向け。その理由は、SMGのくせに弾がバラけ、連射も遅いため。 -- 2007-06-04 (月) 20:17:58
  • 発射音がいい!! -- 2007-06-08 (金) 17:47:22

偵察兵専用スナイパーライフル

PSG_1(未実装)

PSG_1.jpg
総弾数5/5、威力100%、連射速度0%、精度80%、反動98% ※3番スロット専用火器※

コッキングが必要な為に連続してターゲットを狙撃できないというボルトアクション式の欠点を克服している。
反動がボルトアクションのM24やSSGよりもキツイので、連射に適するかは微妙。

AUG

AUG.jpg
総弾数30/5、威力38%、連射速度75%、精度50%、反動91% ※3番スロット専用火器※

近接戦闘力を強化させたスナイパーライフル。
偵察兵用のアサルトライフルと思ってもらって差し支えないが、あくまでもスナイパーライフル。
連射能力の代償として望遠が1段階のみで、遠距離射撃性能はかなり低下してしまった感がある。
ある程度バースト射撃を行ってもブレが少なく、中~遠距離での撃ち合いが得意。
クセも無く扱いやすいが連射力の低さで手数で攻める人には向かない一面も。
中距離戦が多い小規模や中規模のMAPに向いている。
数値以上に破壊力が高いようで、ガチで戦闘兵に競り勝てる性能を持つ。
戦闘兵にもスコープ付きのG36があるが、さすがに集弾性は本職のこちらの方が上。
ライフルと勘違いする人が多いので繰り返すが、これはスナイパーライフル。
そもそも戦闘兵のライフルのような運用には向かないことに注意(移動速度の違い・照準の有無など)。
戦闘兵とも違う、本来の偵察兵とも異なる特殊な運用を求められる銃。
偵察兵の熟練者が扱うとかなりの脅威となる。

コメント

  • スコープ覗かないと照準が出ないことに注意。そしてこれをスナイパーライフルにしようと思っちゃダメ、ゼッタイ。精度はARと大差ないです。 -- 2007-01-02 (火) 01:00:27
  • 遠距離では2、3バースト。近距離&中距離はそのままでも大丈夫ですよ。慣れが一番です。 -- ごめん・・。? 2007-02-15 (木) 00:33:36
  • 中距離ではスコープを覗き、近距離ではスコープ無しで使用したらおk。 -- 2007-02-16 (金) 13:22:43
  • 精度は高めだが反動が高いので有効射程はアサルトライフルと大差無い。これを使うくらいなら戦闘兵の方が強いという微妙な武器。使うには愛が必要・・・ -- 2007-02-18 (日) 07:00:15
  • 中大規模だと、これより戦闘兵の方が使える -- ASHURA? 2007-02-28 (水) 18:46:55
  • 近距離では突撃銃に撃ち負ける事がしばしばだが中距離戦や待ち伏せによる中距離のHIT率はかなりいい。隠れてこそっと撃てれば命中率でかなり稼げる銃と思う。 -- AUG修行中? 2007-04-05 (木) 02:04:12
  • ↑そうかな?使ってると自然に当たるようになってきて近距離の方が勝ちやすいと思うよ -- 同AUG修行中w? 2007-04-05 (木) 08:35:04
  • 最近の小規模での流行武器。結構使ってる人多い。 -- 2007-05-11 (金) 18:57:09
  • 近距離で打ち勝てるのは相手が弱いか品詞の状態だからだと思われ。 -- 2007-05-14 (月) 17:30:35
  • AUGはスコープは無いが、威力はある。最近使ってみたが、そんなに使い難い武器ではない、買って損はないはずだ。 -- 2007-05-21 (月) 14:31:45
  • 中、近の集弾率がとてつもない。先手なら負ける気がしねぇ。 -- 2007-05-26 (土) 17:28:09
  • 命中率がとてつもないため、中距離では最高の性能を発揮するかも。セロテープの十字を書いて張るなどすれば敵が狙いやすくなる。 -- 2007-06-08 (金) 20:20:35
  • ちなみに連射力は75%なので、相手を標準に入れれれば確実に仕留めれる。戦闘兵よりも強くなる可能性も否定できない。スコープを覗きながらでも連射でき、精度が50%と連射武器の中でダントツ1位なので、中距離~遠距離で撃ちあうと、相手がSRでもない限り勝てるし、近距離でも互角に戦える。用は使い方次第。MP5よりもさらに距離を選ばず戦えるのがメリットか。 -- 2007-06-08 (金) 20:24:42
  • G36よりも使いやすいよこれ、確かに先手なら負ける気がしない -- 2007-06-09 (土) 19:28:41
  • 反動さえ抑えれればこの命中率と連射力は重宝するねぇ。強いです、使ってみなきゃ良さはわからないな、まったく (OO; (OO; -- 2007-06-10 (日) 09:09:54
  • この武器はやけに信者が多い・・・偵察兵は5スロに武器が無いのが問題・・・ -- 2007-06-11 (月) 11:47:19
  • クイックショットの練習にするも良し 中距離強いので使い続けても良し -- 軍曹マン? 2008-09-16 (火) 12:12:42
  • セロテは無しだろ…皆と違う環境で俺TUEEEEは、ちょっと… -- 2008-09-17 (水) 23:59:02

SSG

SSG.jpg
総弾数10/3、威力100%、連射速度0%、精度82%、反動68% ※3番スロット専用火器※

初期SRの上位互換なボルトアクション式スナイパーライフル。
比較的違和感無く乗り換えられる。
威力や精度は実感出来るほどの強化はされていない印象。
装弾数が初期ライフルよりも増加するので、スナイパーならば必須の装備。
狙撃する場合、胸から上を撃つ事で命中率・HS発生率を向上させる事が出来る。
中~近距離では圧倒的に手数が劣り、遭遇戦などには絶対的に向かない。
クイックショット等を駆使すればCQB圏内でもある程度は戦える。
照準は出なくとも画面の中央に弾は飛ぶので、慣れればスコープ無しでも狙撃が可能。
マガジンが3つしかないので、リロードのタイミングを誤らないようにしよう。
尚、長距離狙撃の際は着弾が一瞬遅れるので、ある程度の予測射撃が必須となる。

コメント

  • 基礎的なことだが、SR系列は通常時にサイトが出ない。サイト無しでも狙った場所に撃てる訓練を積もう -- 2007-01-03 (水) 03:18:10
  • 精度82%なんで細かい所への狙撃は同じ照準で狙い続けると当たる時がある -- 2007-01-19 (金) 00:43:18
  • クイックショットとあるがWRはスコープを覗くのスピードが遅い為お勧めできない -- 2007-02-07 (水) 01:02:59
  • つーかWRのSRは精密狙撃にむかねぇ、置き撃ちしづれぇ…… -- 2007-03-09 (金) 15:57:11
  • 素直に2番スロットの武器を使えと言ってみた -- 2007-04-08 (日) 00:53:04

AI_AW

ALAW.JPG
総弾数5/5、威力100%、連射速度0%、精度86%、反動95% ※3番スロット専用火器※

中~長距離の命中率を強化した初期SRの強化型狙撃銃。
遠距離(エンブレムの山から山くらい)狙撃の際、連射しても弾が散らばりにくいのが特徴。
SSGよりも更に精度が高く、一撃必中を心掛ける人にオススメ。
また、若干ながら弾速が速く、予測射撃や超長距離狙撃を行いやすいのも特徴。
近~中距離では誤差程度だが、遠距離になるとやはり多少の違いが出てくる。
反面、連射力はM24にすら劣り、装弾数はSSGに及ばない。
値段の高価さに比べてそこまで性能が高い訳でもなく、コストパフォーマンスはよくないのが欠点。
命中精度などは腕でカバー出来てしまうので、SSGに比べるとインパクトに掛けている印象。
どうしても命中率を上げたい方や、既存のライフルでは物足りない人向けのライフル。
あまり過度な期待を抱いて購入するのだけはNG
命中精度が強化されてるとはいえ、あくまでも「若干」であることを忘れないように。

コメント

  • 遠くから芋虫を撃つのには最適。自慢の命中率でヘッドショットできる。 -- 2007-05-18 (金) 16:05:43
  • どう見てもレティクルど真ん中なのに外してムキー!な人向け -- 2007-05-19 (土) 16:17:38
  • 体感だけど胴体HIT時のダメージが低いような気がする -- 2007-05-21 (月) 17:52:17
  • 移動中の相手への置き打ちはSSGより楽かも。それでもコスト割高だけど -- 2007-05-22 (火) 12:04:34
  • HS狙わないと切ないSR。胴体だと3発当てないと死なないことがある -- 2007-05-23 (水) 17:25:22
  • 移動対象にHSが出せるのであれば、一番有力なSR。 -- 2007-06-11 (月) 11:48:52

重火器兵専用ロケットランチャー

RPG_7

RPG_7.jpg
総弾数1/4、威力100%、連射速度0%、精度85%、反動68% ※3番・5番スロット兼用火器※
強力な火力と装弾数が1発多い重火器兵の決戦武器。
基本的には重火器兵の初期ロケットランチャーの上位互換と思ってもらって間違いない。
特に戦車の多いMAPや通路が狭い場所で活躍し、場面によっては脅威となる。
対人の場合かすめさえすれば一撃で敵兵を倒せる為、小規模等で使用もされる。
対兵器の場合は初期RLよりも高い攻撃力があり、ハンヴィー等は2発直撃で墜とせる。
ダメージについては検証中(RPG一発で初期RL二発分との噂
しかしリロードの遅さと弾丸が山なりに飛んでいくのは変わらない。
PZF_3より弾が重い(?)ので角度を付けて撃たないと遠距離の敵には当たらない
遠距離狙撃を行う場合、事前に放物線の傾斜を把握しておく等の練習必須。
威力が高いからと言って、これで航空兵器を狙ったりしないように。
よほどの腕が無いとブラックホークはともかくA-10や500MD等に当てるのは至難。
買い換えるのならとっとと変えたほうが吉である。
しかし、30日レンタルで19000と群を抜いて高価なので、購入の際は熟考するように。
小規模で重火器兵を使うなら「RPG・M134・MP5k」の三種の神器は必携。

コメント

  • RPGで狙撃して殺せると脳汁でる -- 2007-02-22 (木) 04:31:51
  • コイツもった重火器兵のプロは、ハンパない! -- ASHURA? 2007-02-28 (水) 19:56:07
  • これ近距離で使うとおもしろいぜ! -- [[ ]] 2007-03-12 (月) 14:33:18
  • 重火器兵で3番、5番武器を交互に入れ替えて、超絶連射RKしてるの見てワロタ -- 2007-03-15 (木) 16:03:20
  • 拠点攻めで手榴弾の代用や狭いとこで置き打ちするなど汎用性がある。 -- 2007-05-24 (木) 15:32:57
  • これを持つならMP5Kも一緒に・・ -- 2007-05-28 (月) 20:07:24
  • 重火器兵必須武器その1、強い人は小規模でもこれで戦える。ただ、よーく考えてみると、真っ直ぐ飛んでく大きな弾、だから避けるのは簡単だ。 -- 2007-06-04 (月) 20:22:05
  • よくイモ虫スナがこいつの餌食になってる。 -- 2007-06-05 (火) 11:03:49
  • 慣れさえすれば、どんな遠距離でも精密な狙撃が可能。上下左右に弾のズレがほぼ無いので、弾道計算、AIMさえ出来れば静止物にはスナ銃以上の威力を発揮する。 -- 2007-06-05 (火) 11:08:13
  • 弾道に慣れが必要。 -- 2007-06-09 (土) 22:39:01
  • いきなり飛んできたこいつに身も心もやられた、散った、消え去った・・・・・・・・・。 -- 2007-06-10 (日) 22:42:28
  • 中規模のトンネルのスナ&手榴弾なしの時のN,I,U軍だとたまに伏せて進んで行っている時に前の人がこれで吹き飛ばされると映画みたいに吹っ飛ぶ (^^; -- TAKARA? 2007-06-11 (月) 16:56:29
  • [star] 使い勝手が非常に悪いが、その反面慣れればこれほど頼もしい武器はないという代物。 相手のどこかに当てれば、一撃で仕留められ、弾道は横にはぶれせず、高さを確実に調節すれば狙撃も可能。 また、隠れてる相手にも爆風で燻り出したりもできる。  何より、兵器に屈せず戦えるのが利点。  親父を極めるなら、まずはこれを使いこなそう。 -- ? 2007-06-11 (月) 17:55:10
  • 放物線を逆手に取り小さな遮蔽物ごしに敵陣の窓に叩き込めばパラゴナなどで本拠攻撃もスナを無視して行えるヘリレイプでやること無くなったらこれ -- 2007-06-13 (水) 21:43:25

STINGER

STINGER.jpg
総弾数1/4、威力100%、連射速度0%、精度90%、反動45% ※3番・5番スロット兼用火器※

サイト使用時にSihftキーを押し続けることで航空兵器をロックオン可能。
非ロック時は弾道がフラットで、狙った場所に撃ち込める。
場合によってはスナイパーライフルのような使い方も出来なくはない。
が、撃てば飛跡で位置が特定されてしまうので、よほどのことが無い限りはオススメしない。
航空兵器ならばA-10相手でも2発当てれば撃墜出来るが、対人・対地上兵器としての効果は望めない。
ハンヴィーなどの軽装甲車にすらまともなダメージを与えられず、戦車に撃ち込むなど自殺行為。
対人威力の面でもコルト連射にすら劣るが、RPGと誤認させることが出来れば抑止効果は生まれる。
対空機関砲と連携を取れば500MD等の小型ヘリを一撃で撃墜することも夢ではない。
初期ロケットよりも車両に対するダメージが低い。
また、地上兵器(戦車やハンヴィー等)はロックオンすることが出来ない。
現状ではパラゴナやアングレン専用の武装となっている感は否めない。
大規模を専門としている方は購入してみるのもいいだろう。
ロックオンにかなりのリスクが伴うので、安全を考慮するならノーロックで予測射撃するのもアリ。

[スティンガー豆知識]

1.ロックオンには1秒近く掛かるので、焦って撃たないように
2.ロックオンするとMAP上に緑のレーダー波が発生し、相手に位置がバレる
3.発射するまで延々と相手に警告を出し続けられる
4.ミサイルはそれほど誘導性が強くない

コメント

  • ロックオンしただけで焦って落ちるヘリを笑うための武器。 -- 2007-01-01 (月) 09:14:44
  • 一発目は囮、2発目重要。少々距離あったら前方からより側面からのが当たりやすい -- 2007-01-19 (金) 00:45:04
  • なにも考えず撃ったら当らない… -- 2007-02-16 (金) 03:19:25
  • 威力が低く脅し程度だが弾道が真っ直ぐなので遠距離の対戦車攻撃に使えたりする -- 2007-03-17 (土) 01:52:13
  • 前進中のヘリに真正面から撃っても外れるという高性能っぷり -- 2007-03-24 (土) 19:05:55
  • 相手の移動方向を予想できれば当たる -- 2007-03-25 (日) 09:11:09
  • 一応歩兵も倒すことが出来る、相手の体力がよほど無い場合だが -- 2007-04-03 (火) 14:44:30
  • たしか歩兵は4発で倒せる -- 2007-04-04 (水) 21:42:05
  • ショボいとはいえあると無いでは戦況が大きく変わってくるのは確か。 -- 2007-05-09 (水) 14:29:53
  • 数人が持っていると飛行機乗りには脅威の装備 -- 2007-05-12 (土) 22:33:34
  • 相手がいくら下手でも真正面から撃ったらまず当たらないので注意。 -- 2007-05-14 (月) 17:33:47

4番スロット

パイプレンチ

pipew.gif
工兵○衛生兵×偵察兵×戦闘兵×重火器兵×

工兵専用の4番スロット装備。
初期装備のレンチが2~3回回さないと修理出来ないのに対し、こちらは1発で修理が出来る模様。
ただし、その分1回の回復量に差があるとかないとか(未確認)。
また、小規模での爆弾設置/解除に掛かる時間を短縮出来るとのこと。
値段も安く、工兵にこだわりを持つ方には(周りの理解を得る為にも)必携のアイテムと言える。
残念なことに、SHOP装備となっても撲殺機能は搭載されていないので注意。

コメント

  • Havana等、航空兵器の無いステージで戦車に貼りつくと重宝されます。 -- 2007-04-20 (金) 18:30:15
  • ノーマルレンチを、ひねる>搭乗>ひねる・・・とパイプレンチをクリックしっぱなしの結果をまとめた、1分間パイプとノーマルが回復バトルしたが、大して変わらん。計算上パイプが1分で72%上回るくらい。ちなみに両者共に回復量は12~13%でした -- 検証済み? 2007-04-20 (金) 23:10:54
  • 最強のきこきこ -- 2007-04-29 (日) 14:09:33
  • 小規模NIU側なら活躍できる…時もある。 -- 2007-04-30 (月) 18:13:08
  • 工兵を使うなら絶対持ってもらいたいアイテム。小規模で防御側に居た時は要注意。このアイテムを持っている場合、時間が少なくても解除されることがあるので注意。 -- 2007-05-21 (月) 14:37:00

5番スロット

M60

M60.jpg
総弾数100/1、威力46%、連射速度60%、精度40%、反動91% 
唯一の多用途機関銃。
1マガジン100連発とガトリングに次ぐ装弾数を誇る分隊支援火器。
予測射撃→撃ちっぱなしで突入等の荒業が可能となり、場面次第では非常に強力。
ガトリングと違い素早く発射出来るが、移動速度などの制約はライフルよりも大きい事に注意。
連射速度は遅いが、威力が高く近距離での撃ち合いでも削り負けしにくい。
弾道安定性は低い反面、継続して火線を集中出来るので中距離戦にも腕次第では使える。
特に小規模~中規模の一部MAPに高い適応性を見出せるだろう。
威力の高さ、連射速度の遅さ、更に100発もの装弾数を持つので、連続で交戦可能なのも見逃せない。
腕がある人が使うと2~3人連続交戦出来るほどの性能を持つ。
後方から味方の前進を助ける援護射撃などに使ったり、相手を釘付けにする制圧射撃などにもどうぞ。
発射音が独特で使うと速攻でバレるが、存在をアピールしてこそ脅威になる銃なのでむしろ利点と言える。
欠点はリロードがロケットランチャー並みに遅く、不用意なリロードは死を招く。
可能ならば撃ち切ってからクイックリロードすると隙を大幅に軽減出来る。
性能自体は5番スロットに相応しい高スペックを誇るが、AK同様ある程度熟練度を要求される銃。

コメント

  • 連射速度が遅いのはやっぱり痛い。クルツに撃ち負けますが何か? -- 2007-03-09 (金) 15:52:08
  • ジャラジャラとした発射音のわりに連射が遅い遅い。小規模で制圧射撃なんかやると有効かも。 -- 2007-03-11 (日) 20:52:33
  • 弾数が多いから複数相手にする時にいいですね。動き鈍いけど・・・ -- 2007-04-16 (月) 11:51:56
  • M60は兵器にもダメ入ることが判明 だが連射速度の遅さからガトリングには及ばない -- 2007-04-17 (火) 00:07:38
  • これ安いよね。1200ディナーだっけ? -- 2007-04-26 (木) 00:07:52
  • 着弾に大分ばらつきがあるので胴体だと打ち合いではAKに負ける場合も。HSを狙っていこう -- 2007-05-24 (木) 02:28:42
  • M60は連射スピードと弾のばらつきはAKに似ている。違うのはダメージと弾の数。AKが買えない人、あるいは使えない人向けにどうぞ。 -- 2007-06-04 (月) 20:24:49
  • 弾数100×2は凄い。敵陣特攻や囮の際は弾数が生きる -- 2007-06-05 (火) 04:45:48

WINCHESTER ショットガン

WIN.JPG
工兵○衛生兵○偵察兵×戦闘兵○重火器兵×
総弾数 威力40% 連射速度20% 精度20% 反動91%
遭遇戦や近距離での射撃戦で真価を発揮するショットガン。
至近距離ならば必殺の破壊力を誇るが、距離が離れると威力激減。
意外に弾の散らばり具合がキツく、5mも離れると致命打にはなり得ないことには注意が必要。
連射力はスナイパーライフル並で、一撃必殺の心構えで使用することが望ましい。
待ち伏せからの接射やローリング接近からの射撃など、有効活用するにはある程度の腕を要求される。
漫然と撃っていると普通にマシンガン等には撃ち負けてしまうだろう。
装弾数が比較的多く、拠点突入時の援護射撃や牽制射撃にも有効。
弾丸が広範囲に広がる為、中距離前後では非常に命中率が高い(威力はお察しだが)。
反面、狙って撃っても弾が予期しない方向にばらけて外れたりもしてしまう。
発射音が大きい上に独特で、離れていても居場所がバレやすいのが欠点。
決定打に欠ける衛生兵が装備すると腕次第で凶悪ユニットが誕生する。

コメント

  • 「敵が居るのが解っている」状況で突撃する時の相棒。 -- 2007-01-07 (日) 00:39:13
  • 切り込んでいくなら、この1丁!! -- ASHURA? 2007-02-28 (水) 19:20:55
  • これいいよーw 使いやすいしw 近距離だと1発でKOww -- ? 2007-03-01 (木) 21:51:57
  • 30mくらい離れても結構当たる・・・HSすれば一発orz -- オプ? 2007-03-02 (金) 17:59:04
  • これが流行ったらバランス崩壊するほど強い -- 2007-03-03 (土) 04:36:44
  • あの一発で相手を倒した満足感がすごく良い!!! -- 2007-03-13 (火) 23:13:59
  • あまり意味はないけど、これも兵器にダメージ与えられます -- 2007-04-25 (水) 21:21:12
  • 2人並んで発砲してきた衛生兵がいた…。無敵すぎる… -- 2007-04-29 (日) 10:54:19
  • 5スロット勝ったときに必ず買う武器。超近距離戦では重宝する武器。 -- 2007-05-21 (月) 14:39:16
  • この武器のせいで最近サブマシンガン使わずに特攻するんですが・・・・・・・・ -- 2007-06-05 (火) 09:13:39

M134 ミニガン

M134.JPG
工兵×衛生兵×偵察兵×戦闘兵×重火器兵○
装弾数200 威力60% 連射速度90% 精度41% 反動96%
圧倒的な装弾数と威力・連射力(リアルだと毎分2000~4000発)を持つガトリングガン。
近距離ならば一瞬火線に入れば即死するほどの猛烈な火力を誇る。
兵器に対してもダメージを与えられ、ヘリ等はこれだけで撃墜可能。
欠点はあまりの連射の速さと反動の強さで、中距離以降は殆ど役に立たないこと。
撃ち始めると恐ろしい勢いで銃口がお空に向かって飛び上がるので要注意。
発射するには砲身がある程度回転するまで待たなければならず、遭遇戦には向かない。
砲身を発射直前までアイドリング→解除の繰り返しで咄嗟の射撃に対応出来なくもない。
が、移動速度が激減してしまうのと砲身を振り向ける速度が遅いのであくまでも正面に対応出来るだけ。
真横や後ろから来られると詰むので、味方と一緒に行動しながら使うのが最良。
ちなみにヘリに搭載されているものと同型で、本来は人間が持ち歩くなど不可能な代物。
なぜかヘリのガトリングより連射が速くなっており、ヘッドショットも発生する(反面威力は落ちている)

コメント

  • 小規模の爆弾設置ポイント防衛にガト持ちが2人居ると恐ろしい事に -- 2007-01-07 (日) 00:47:35
  • トン、トン、と軽く左クリックすると銃身がくるくる回り、 -- ネメシス? 2007-02-02 (金) 12:25:41
  • 射撃開始するまでの隙が無くなる -- ネメシス? 2007-02-02 (金) 12:27:13
  • この暴れ馬を制御できるようになれば、もはや狭い通路では無敵。 -- 2007-03-03 (土) 13:24:52
  • 胴体を狙ってもリコイルでHSが出る恐怖の殺戮兵器 -- 2007-03-05 (月) 13:50:00
  • 敵より高い位置 例えば管制塔の上とかから撃つと当たり易いです。 -- 2007-03-22 (木) 12:13:30
  • なかなか扱えない武器。これが使えるひとは相当危険な人になる。ガドリングの音がしたら注意。音は大きいので位置がわかるはず。 -- 2007-05-21 (月) 14:42:07
  • カンチュなどで対空砲と連携できると案外活躍できる。低空で旋回するヘリを落としてしまおう -- 2007-05-24 (木) 15:37:15
  • 戦車に対する威力は雀の涙。バンビーやヘリ以外の兵器を攻撃するのはオススメできないかも。ピザ配達人のバイク掃除にはもってこい。 -- 2007-06-05 (火) 11:13:51
  • 親父では珍しい兵器ではなく、対人に有効な武器。 その威力は絶大だが使い勝手は決して良くはなく、使い場所は限られる。 基本的にはフルオートで使い、屋内戦では絶大な威力を発揮し、目の前に現れた敵をことごとく消していくが、野外戦ではあまりの反動に狙いが付かず、敵の的になるだろう。  とは言い、対人では劣りがちな親父にはとても貴重な武器であると共に、弾数の拡張という利点もある。  ただ、有料武器なのは惜しいところ。 [star] -- ? 2007-06-11 (月) 19:11:56

K400 手榴弾×1

HG.JPG
工兵○衛生兵○偵察兵×戦闘兵×重火器兵○
威力100%

手榴弾が持てなかったキャラ用。
1個しかないので使いどころが重要。
5番スロットに有用な武器が増えたので状況に応じて使い分けよう。
重火器兵は強力な兵器が用意されているので殆ど使う必要が無い(RPG鬼連射のがよっぽど強い)。
主な用途は戦闘兵や偵察兵のような用途以外に、意表を突く隠し武器としても機能する。
衛生兵や工兵はグレネードを持っていないという先入観を利用しての爆撃は意外と効果的。
特に小規模などの硬直した睨み合いの時なんかに使うのがオススメ。

コメント

  • しかし5番スロットにはライフルしか入れないという俺 -- 2007-04-05 (木) 16:48:52
  • 主に衛生兵が状況によりSGかこれに持ち替えるといったところ -- 2007-04-13 (金) 00:22:35
  • 敵が溜まっている、と解っているならそこに投げてみよう! -- 2007-05-19 (土) 19:44:32
  • 小規模ならSGよりこっちのがいいかも -- 2007-05-21 (月) 18:49:52

発煙筒

SG.JPG
共通
スモークグレネード
視界をさえぎる事ができるが、味方の視界も遮るので注意。
線香花火の様な火花がいい感じ。
視界撹乱目的だけでなく、陽動にも使える地味だが用途の広い武装。
ちなみにロックサイトに入ればネームが表示されるので過信は禁物。
敵も味方も同じように視界が利かなくなることに注意しよう。
交戦頻発ポイントに投げ込むと牽制と同時に敵の突撃を誘発する可能性がある。
上手く駆使すれば相手の進軍をある程度コントロール可能になる隠れた逸品。
ただし、リスクも大きいので安易な使用は味方への被害拡大に繋がる。

コメント

  • 多分偵察兵以外使う事が無い(手榴弾もあるし5番スロットに火器持てるので)。 -- 2007-01-07 (日) 00:37:04
  • 柔軟な使い方をすれば、ピンチも凌げる。 ようは使い道。俺は戦闘兵に持たせてるよ。 -- etp? 2007-01-08 (月) 18:01:47
  • スペックの低いプレーヤーにとっては脅威。特に狭いところだとラグが酷くなる。ある意味最強かもしれない。 -- 2007-01-25 (木) 19:17:25
  • 対ロースペックプレイヤー兵器といっても過言ではない -- ASHURA? 2007-02-28 (水) 19:26:49
  • 中~大規模戦にて、敵陣の旗のそばにこれを投げて視界を無くし、その隙にこっそり旗の近くに潜んでおいて陣地奪取なんてのも可能。ただその場合、グレネードが雨の様に降ってくるから注意。 -- [[ (..; ]] 2007-03-04 (日) 16:33:16
  • ↑それこのまえやったけどAKであぼんされた。 -- 2007-04-05 (木) 16:50:01
  • そこにいると見せかける為に投げるのもいいですねぇ -- 2007-05-23 (水) 17:45:23
  • ↑みたいな使い方がいい感じですね。気をとられてる隙にズドンと -- 2007-05-24 (木) 18:05:36
  • スモークGは使い方を間違えると、逆にやられるので注意。上手に使おう。 -- 2007-06-04 (月) 20:26:54

6番スロット

アモボックス

ammo.JPG
工兵○衛生兵×偵察兵×戦闘兵×重火器兵×

工兵専用の6番スロット装備で、一言で言うと弾薬補給箱携帯版。
使用するとその場に箱を落とし、PCがそれに触れると接触したPCの武器弾薬がMAXまで補給される。
中~大規模に設置されている補給箱と違い、一瞬で補給可能なのが利点。
また、設置したPC以外の自軍PCが補給を行うと衛生兵の補助Pのようなボーナスが得られる。
ボーナス自体は衛生兵の5Pに比べ、3Pと若干少なめ。
取得時に衛生兵が治療を行った際のようなテロップが流れることにも注意しよう。
欠点は敵軍PCであっても補給が出来てしまうので、最前線での使用などに向かないこと。
ちなみに敵軍PCが補給を行ってしまうと補助Pは入らない。
あれば面白いアイテムだが、使いどころを見出すのが難しい。
小規模などに持ち込むと喜ばれることがあるかもしれない?
ただし補充されるのは銃弾のみで、グレネードなどの武装はリロードされない。

  • こちらが上手く投げれば向こうが動かなくても渡せる。スナの人に弾運びするとといいかもしれない。 -- 2007-05-23 (水) 16:56:24

コメント

  • 武器を試してみたいなら一番安いので試すのがオヌヌメ30日パックで罠武器買い揃えると悲しくなる -- 2007-02-16 (金) 16:27:21
  • 気づいた方でお時間がある方はご自分で追加願います。それがWikiですから。 -- 管理人? 2007-04-10 (火) 18:27:03
  • 5スロは半額の間に60日分買うつもり -- 2007-06-05 (火) 09:16:29
  • K1追加 工兵に装備させてKOOLになれ… -- 2007-06-08 (金) 14:28:04
  • ホント、ベレッタの値段は地獄だぜフゥハハハァー! -- ギル大差? 2007-06-10 (日) 02:07:34
  • K1は安い、戦闘力が高い・・・。ウージやP90使う理由がなくなってゆく・・・・。ほんと悪魔のよーな銃だよなぁ、こいつは・・・・・・・。近距離なら凶悪なほどの性能を発揮する。 -- 2007-06-10 (日) 22:40:48
  • フゥーハハハァハァー!! -- 2008-09-18 (木) 00:09:10