将軍/ケーニグ/comment
Last-modified: 2025-12-15 (月) 00:26:02
将軍/ケーニグ
- この人、早速雇って使ってみたけど微妙かな…十字砲火がいらないと思う -- チュイコフ?
- ただ指揮官奇襲両立できるから意外と使える(愛用中) -- チュイコフ?
- 何気に死にスキルが一つもない歩兵将軍。山下、マッカーサー、ルントシュッテット、樋口、クラークの有効なスキルは3つ。十字を爆破の代わりと考えれば火力も申し分なく、闘志も付いてるから生存性も十分。普通に強くない? --
- 2ターンに1回反撃時も射程が2になるRPG兵に乗せれば重戦車などに反撃できないっていう問題が解消されて十字と闘志を最大限活かせるから良さそう。 --
- 強いけどリスキー>山下>樋口≷マック≶ルント>クラーク>ヘイム≧ケーニグっていう順がある以上さらに強い歩兵将雇う方がいい。ロマンはもちろんある --
- マンネルヘイムに指揮官、ケーニグに奇襲を付けるとするとケーニグは森の戦いと縦深防御が闘志と十字に変わって、しかも行軍が1伸びたという性能になるから比べものにならないぐらいケーニグの方が強い。指揮官奇襲爆破を全て付けられないので前線のために雇うのはやめた方が良いと思うが、闘志が強すぎるので強化ができるようになったら化けると思う。 --
- マンネルヘイムよりはこっちの方が強そう --
- コストとか実用を色々考えて樋口未満ルントと同格くらいじゃない?スキル付け替え欄の値段を見る感じ、闘志の育成費多分そんなに高くないし --
- 奇襲と爆破を両立できないから最弱な気がする --
- 何を基準に最弱って言ってるのかわかんないけど、戦区適性(短いターンで大きな火力を出す)で見たら結構最強級なはずだよ --
- 戦区に限らず歩兵の基本役割って砦破壊だから爆破が入れられないのが痛いし、歩兵指揮官もリボンが揃わない限り安定しないからそれはないと思う --
- この人を雇う局面ってそれこそ戦区終盤だし、戦区だけで考えるなら十字砲火の方が爆破より有用なはず。少なくとも壊滅の戦区までたどり着いてるなら十字砲火の使い方も理解くらいはしてるだろうしね。マリノフスキーを取りに行く体力はないけど第3歩兵が欲しいって方にルントと2択で選ばれるくらいのポテンシャルはあると思ってる。基本の砦破壊は既に持ってるであろう山下樋口で事足りてるだろうって点も1つ --
- 想定運用まで話すと、多分壊滅の歩兵ステージが使いやすいと思う、反撃で削る場面が多いからね --
- 歩兵は脆いので攻撃を受けるようなユニットでない上、射程2ではないので十字砲火はほとんど役に立ちませんよ。それに一人を複数ステージで使用することができないので山下樋口足ではりないと思います --
- 戦区だとしても勲章付き指揮官+十字>爆破だと思うから奇襲爆破しか持てない将軍よりは強いんじゃないか?
3点セット揃うけど高額なマッカーサーと低コスト運用できるルントシュテットの中間という印象 --
- 十字は射程1だからほぼ意味ないし、闘志も40ダメ以上食らった時点で差し引きマイナスだし、爆破が詰めない以上安定した火力出せない。奇襲もなく即戦力での雇用も難しいためルントマックより1段階下でヘイム前後が妥当でしょう --
- 一回上に書いてる戦区攻略を山下(指揮官爆破)と比べながらやってみたんですが、山下1ターン余し、ケーニグは2ターン余しで100撃破取れました。数をこなしてないので印象で言いますが、戦区に限って言えば他よりかなり強いと感じました。闘志もlv2であんま意味ないだろうと思ってましたが最終的には結構体力に差が出たので言われるほど無意味ではなかったです。射程1の反撃を活かすのはプレイヤー次第なので万人受けはしないでしょうが無意味と切り捨てるものではなかったです。長文失礼 --
- 良くも悪くも戦区向き --
- めっちゃアルピーニに向いてる --
- 壊滅か高レベルRPG前提の将軍という感じだね --
- ケーニグとクラークはどちらが強いですか --
- 歩兵将として使うだけならケーニグかな。クラークは一応艦隊指揮官付ければ海将もできるのと水上移動力が高いだけで戦闘時の性能はケーニグが上だよ --
- ケーニグは高レベルRPGっていう雇うに値する能力を発揮できる組み合わせがある。クラークには無い。 --
- 強いかはともかく雇う意味があるのはケーニグ。クラークは上位互換がいる --
- レベル9未満のアルピーニに乗せて敵戦車の懐に潜り込んで固め、反撃も活かして殴りあう運用は無茶でしょうか。脆い歩兵の戦い方ではないことは承知の上ですが、ロマンを捨てきれません。 --
- それだけだとやっぱりちょいと無茶かな…タイマンだと反撃1にこちらからの攻撃2で倒しきらないといけないので。複数ターン殴るなら3部隊止める必要があるけど、流石に3部隊相手だとキツイかなぁと。山岳地帯で隣接してタイマンなら火力出るのである程度までなら倒せそうだけど。 --
- 用途限定的だけどアルピーニでのロマン追求なら、アルピーニlv12で混乱無効持ちの将軍含む複数部隊を巻き込んで(山岳地帯に陣取れれば尚良し)、混乱無効持ちは反撃で、混乱した部隊はこっちから殴る、みたいな運用かな。拘束の被ダメの50%分配もあって耐久と火力両立できそう。耐久面の理論値だけだと、山岳地帯+バフの地形遮蔽+修行マーシャルのバフ+防御リボンlv5+拘束の被ダメ分配、を全て乗せれば82%軽減(防御力無視されなければ89%)なのでここまでやれば大体は殴り倒せるんじゃないかな… --
- まぁ厳しい。3体以上ってのも条件が厳しいし、射程2のやつが優先的に狙ってくるから。ただロマンあるのは分かる。(レベル9未満の)アルピーニに誰を乗せたいかって考えたらケーニグになるよな。反撃運用に対して完璧なスキル構成だし。雇ったけど結局たまにロケランに乗せるくらいにしか使ってない(使い勝手は悪くない)。 --