伝説

Last-modified: 2025-12-31 (水) 19:34:00

伝説

新たに追加された要素。HQ15以上で伝説タブから挑戦可能。

一連のステージを全てクリアすることで該当する「師団」を征服、挑戦征服、軍集団イベントで使用できるようになる。師団の詳細については後述。

攻略

将軍の伝記によく似たステージ設計。あちらが将軍をフォーカスしたステージになっているのに対し、こちらは特定の師団にフォーカスしたものになっている。
特定のユニットには史実と同じ部隊名がついている。また、特殊イベントや史実にちなんだ状況説明も追加されている。

ステージ

師団備考
幽霊師団最初にやるのがオススメ。ステージ1がチュートリアルになっており、ゲーム中でも誘導アリ。
スピアヘッド師団精鋭装甲が使えるため難易度は高くない。
タマン旅団装甲か使えず、歩兵と火砲が主力となるので面倒。
砂漠のネズミ装甲や精鋭火砲が初期配置で使えるため、難易度はあまり高くない。
ルクレール師団装甲が使えるため難易度はあまり高くない。

師団

師団は征服、挑戦征服、軍集団イベントで特定の国家を操作する際にのみ使用できる。ユニットに各部隊のバフを「重ねがけ」するイメージで、単純にユニットが強化される。
選択できるユニットの兵科や種類には指定があり、また同時に使用できる部隊数、その戦闘で使用できる部隊数の合計の上限も定められている。

師団名国家兵科
幽霊師団ドイツ装甲歩兵火砲
スピアヘッド師団アメリカ装甲歩兵火砲
タマン旅団ソ連海軍歩兵火砲
砂漠のネズミイギリス装甲歩兵火砲
ルクレール師団フランス装甲歩兵火砲

幽霊師団

師団名使用可能国家兵科
第7装甲師団ドイツ、西ドイツ、東ドイツ装甲歩兵火砲
戦術協同効果
すべての「幽霊師団」ユニットの行動力+3
装甲ユニット自身の周囲2マス以内に味方の「幽霊師団」ユニットが1体いるごとに、攻撃時に追加で2%のダメージを与える。
歩兵ユニット隣接する味方の「幽霊師団」ユニットがこのターンに敵ユニットを1体撃破した場合、その歩兵ユニットはこのターン中に追加で1回移動*1できる(効果は1ターンに1回)。
砲兵ユニット隣接する1マス以内に味方の「幽霊師団」歩兵ユニットがいる場合、ダメージ+10%。
部隊歩兵装甲火砲海軍
通常機動歩兵
装甲歩兵
軽戦車
中戦車
重戦車
スーパー戦車
曲射砲
ロケット砲
スーパー火砲
精鋭ブランデンブルクキングタイガーアハト・アハト

スピアヘッド師団

師団名使用可能国家兵科
アメリカ第3装甲師団アメリカ装甲歩兵火砲
戦術協同効果
すべての「スピアヘッド師団」ユニットの攻撃力+10
装甲ユニット隣接する1マス以内に味方の「スピアヘッド師団」歩兵ユニットがいる場合、会心の一撃の威力が20%増加する。
歩兵ユニット自身の周囲2マス以内に味方の「スピアヘッド師団」ユニットが1体いるごとに、行動力+2。
砲兵ユニット隣接する1マス以内に味方の「スピアヘッド師団」ユニットがいる場合、被ダメージ-15%。
部隊歩兵装甲火砲海軍
通常機動歩兵
装甲歩兵
軽戦車
中戦車
重戦車
スーパー戦車
曲射砲
ロケット砲
精鋭ホークアイ
幽霊部隊
M26パーシング
M1A1エイブラムス
M7自走砲

タマン旅団

師団名使用可能国家兵科
海軍歩兵第255旅団ソビエト連邦海軍歩兵火砲
戦術協同効果
すべての「タマン旅団」陸軍ユニットは回避率+10%(空襲はこの回避を無視する)
海軍ユニット海軍ユニットの周囲2マス以内にいる味方の「タマン旅団」陸軍ユニットは、海への進入時に行動力の影響を受けず、行動力+2。
砲兵ユニット自身の周囲2マス以内に味方の「タマン旅団」ユニットが1体いるごとに、致命的打撃の確率+4%。
歩兵ユニット隣接する1マス以内に味方の「タマン旅団」ユニットがいる場合、射程+1、最遠距離への攻撃時にダメージ-15%。
部隊歩兵装甲火砲海軍
通常軽歩兵
突撃歩兵
機動歩兵
装甲歩兵
野戦砲
曲射砲
ロケット砲
スーパーロケット砲
駆逐艦
巡洋艦
精鋭ホークアイB-4榴弾砲

砂漠のネズミ

師団名使用可能国家兵科
イギリス第7装甲師団イギリス火砲装甲歩兵
戦術協同効果
すべての「砂漠のネズミ」部隊は、砂漠マス上を移動する際の移動力消費-1
砲撃制圧砲兵ユニットが攻撃を行った後、自身の周囲2マス以内にいる敵ユニットは「砲撃制圧」状態になる。「砲撃制圧」:「砂漠のネズミ」部隊から攻撃を受けた際に被ダメージが10%増加。
装甲猟行装甲ユニットは、「砲撃制圧」バフを受けている敵ユニットを撃破するたびに、次のターンの行動力+2
機械整備ターン終了時、「砂漠のネズミ」所属の歩兵ユニットの1マス以内にいる「砂漠のネズミ」所属の砲兵および装甲ユニットは、HPを50回復。
部隊歩兵装甲火砲海軍
通常機動歩兵
装甲歩兵
軽戦車
中戦車
重戦車
曲射砲
ロケット砲
スーパーロケット砲
精鋭工兵部隊センチュリオン戦車M7自走砲

ルクレール師団

師団名使用可能国家兵科
フランス第2機甲師団フランス火砲装甲歩兵
戦術協同効果
すべての「ルクレール師団」ユニットは攻撃後、周囲2マス以内の「ルクレール師団」ユニットに1ターンの「復国の誓約」を付与する。復国の誓約:混乱状態にならない。
戦闘鼓舞ルクレール師団」の装甲ユニットが「復国の誓約」状態で敵軍を主動撃破した場合、周囲2マス以内の「ルクレール師団」ユニットの士気が1段階上昇(各ユニット1ターンに1回)。
内外策応ルクレール師団」の砲兵ユニットが「復国の誓約」状態で都市または要塞を攻撃する際、攻撃対象の周囲1マス以内に「ルクレール師団」の歩兵または装甲ユニットが存在する場合、与えるダメージが10%上昇。
援護追撃ルクレール師団」の歩兵ユニットが「復国の誓約」状態で攻撃を行った際、周囲2マス以内の「ルクレール師団」部隊のこのターンの行動力+5。
部隊歩兵装甲火砲海軍
通常機動歩兵
装甲歩兵
軽戦車
中戦車
重戦車
野戦砲
曲射砲
ロケット砲
スーパー火砲
精鋭ホークアイ
衛生兵
M26パーシングAuF1自走砲

コメント

  • 攻略脳的には仏が欲しいかな征服でさらに悪さできそう -- 2025-10-01 (水) 01:25:55
  • 師団を編成するときの「規模上限」と「編入上限」の違いがよくわからないのですが、これは規模上限が基本的に編成できる上限で、編入上限が師団が倒されたり解任した場合に新しく編成できる上限という認識でいいんでしょうか? -- チェルノ富士 2025-10-03 (金) 13:58:27
    • 俺もそれ気になってた。規模上限が師団にできる上限ってのは合ってると思う。あと1ターン目は編成できないの俺だけかな。あれ不具合なのかな -- 2025-10-03 (金) 19:15:22
  • 師団の編入ボタン間違えてどうでもいい部隊に押しちゃう -- 2025-10-16 (木) 16:20:03
  • アイゼンとジューコフ修行が来るみたいだけど特別な表記がないあたり杖等の素材が必要になるんかな。あと、ジューコフは再攻撃の確率(最大HPが高いと確率も高くなる)がどれくらいなのかが気になる -- 2025-10-17 (金) 15:06:22
    • 修行のページと思ってたら伝説のページでした。すみません -- 2025-10-17 (金) 15:07:32
  • 日本は師団というより〇〇艦隊~みたいな感じで海軍主軸のきそう -- 2025-10-18 (土) 12:56:57
    • 銀輪部隊(小声) -- 2025-11-10 (月) 21:44:28
      • 銀輪は精鋭部隊として登場してほしい。 -- 2025-11-10 (月) 22:48:52
  • 砂漠のネズミ衛生兵いないんか。残念 -- 2025-11-11 (火) 16:25:36
  • 名前もない英軍指揮官そこら辺のシルバー装甲将より強くて草 -- 2025-11-11 (火) 16:28:08
  • ソ連は空挺師団欲しかったなあ強襲上陸部隊も面白くはあるけど -- 2025-11-28 (金) 04:17:05
  • ルクレール師団は火砲と装甲の精鋭は無しかな…?まあ、一般ユニットとはいえ装甲は使えるし、混乱無効、士気上昇と行動力+5を師団全体にばら撒けるので結構便利そう -- 2025-12-16 (火) 09:45:31
  • やっぱり精鋭の質の差でアメリカのスピアヘッド師団が一番強そう雑に戦車強くなるしね -- 2025-12-31 (水) 19:34:00

*1 移動であって、再攻撃できないので注意