イベント

Last-modified: 2024-04-22 (月) 10:33:01

イベント

ログイン報酬初心者通行証、多数の期間限定ステージをプレイできる。
期間限定ステージは★の数が多くなるほど難易度が上がり、★★★まである。

初心者支援系

ログイン報酬

ゲーム開始から14日間受け取ることができるログインボーナス
七日目報酬のホートンは強力な海将だ

初心者通行証

初心者がするべきことをミッション化したもの
装甲将軍のパブロフを入手できる

期間限定ステージ

シナリオのように複数のステージをクリアする軍事作戦と、敵部隊から拠点を防衛する防衛イベント、伝記の困難版とも言える将軍の試練、「友軍支援」、「陣地防衛」、「敵軍殲滅」、「資材蓄積」のいずれかのテーマで複数のミニステージを戦うチャレンジイベントが存在する。
HQレベルが低いと解禁されないため、ゲーム開始時はプレイできない

軍事作戦

軍事作戦ではやり直しのプレイヤーチートが使えない。バルバロッサは10ステージ、それ以外は7ステージと長丁場。
各ステージのマップは広く、ユニット数がとんでもない量になっているため、とにかく時間がかかる。
途中のステージで繰り出した将軍が死ぬと、次ステージ以降使えなくなる。
困難は敵にバフが付くし、ステージも難しくアレンジされている。精鋭部隊や将軍が育成できていないとキツイ。
バルバロッサ作戦(ドイツ視点)、とノルマンディー上陸作戦(連合国視点)太平洋戦争 (日本視点)太平洋戦線 (アメリカ視点)が該当。

1.イベントキャンペーンは期間限定で開催されます。ステージをクリアして報酬を手に入れるため、指揮官は余裕を持ったスケジュールを立てることをお勧めします。

2.キャンペーンは普通難易度と困難難易度に分かれており、困難難易度は普通難易度のキャンペーンをクリアすることで解放されます。

3.困難難易度のキャンペーンでは、敵軍に2つのバフが付与される(イベント解放時にランダムで2つのバフがイベント終了まで付与される)ので、指揮官方が困難難易度のキャンペーンに挑戦する際は、進軍ルートを慎重に決定してください。
4.この難易度のキャンペーンでは、各ステージで撃破された将軍は次のステージに進むことができず、進行状況をリセットすることでしか、これらの将軍を再び配置することはできません。
5.ステージを制覇すると、現在の最高過難易度が記録されます。特定のレベルをクリアすると区間報酬を受け取ることができます。
6. 区間の報酬は、リボン報酬とエリート部隊の欠片の2種類に分かれており、報酬を 受け取る時ランダムで一定量の報酬をもらえます。
7.進行状況のリセットは、現在の難易度のキャンペーンクリアの進行状況と区間報酬のみリセットすることができます。イベント制限時間内の1回目のリセットは無料で、メダルを消費してもう1回リセットを行うことができます。 メダルでリセットできるのは1回のみです。 (普通難易度と困難難易度のリセット回数は共通です。)

防衛イベント

防衛イベントはプレイヤーチートが使用可能な上に、要塞を建てれば耐久できるため、難易度は軍事作戦に比べ易しい。
ただし、要塞のHQ上げはしておきたい(特に建設ターン-1は必須)。
クリア条件は赤都市を一つも占領されずに防衛しきること。一つでも占領されると、その時点で失敗になる。防衛したターン数に応じ、報酬が貰える。
マジノ線ポーランド戦役マンネルハイム線が該当。
この中ならマジノ線がダントツで楽なので、挑戦してみよう。
ポーランド戦役マンネルハイム線の困難は難易度が高く、最大ターンまで防衛するには、将軍が強くないと無理。
なお、砦から敵部隊が生産されることは無い。

1.イベントキャンペーンは期間限定で開催されます。ステージをクリアして報酬を手に入れるため、指揮官は余裕を持ったスケジュールを立てることをお勧めします。

2.キャンペーンは普通難易度と困難難易度に分かれており、困難難易度は普通難易度のキャンペーンをクリアすることで解放されます。

3.困難難易度のキャンペーンでは、敵軍に2つのバフが付与される(イベント解放時にランダムで2つのバフがイベント終了まで付与される)ので、指揮官方が困難難易度のキャンペーンに挑戦する際は、進軍ルートを慎重に決定してください。
4.すべてのクリティカルエリアを守ることで勝利する。ステージの勝敗に関係なく、現在の最長防衛ターンが記録される。一定の防衛ターンを達成すると、それぞれの区間報酬を受け取ることができる。
5.ステージは繰り返しプレイできるが、途中で終了すると現在の最大防御ターンは記録されない。
6.区間の報酬は、リボン報酬とエリート部隊の欠片の2種類に分かれており、報酬を受け取る時ランダムで一定量の報酬をもらえます。

将軍の試練

将軍の試練は伝記に困難バフが付いたものでマップが広大であるため、将軍・HQ・リボン等が揃っていないと難しい。
全5ステージと、他のイベントに比べて短く、精鋭部隊の報酬がおいしい。ある程度慣れてきた中~上級者向け。

1. イベントキャンペーンは期間限定で開催されます。ステージをクリアして報酬を手に入れるため、指揮官は余裕を持ったスケジュールを立てることをお勧めします。

2.このイベントは「伝記」モードのハード難易度ですが、「伝記」をクリアしなくても挑戦可能です。

3.敵軍は2つの強化状態を獲得します(イベント開始時にランダムに2つ選ばれ、イベント終了まで継続)。各指揮官はシナリオに挑戦する際、行軍ルートを慎重に計画してください。

4.ステージクリア後、最高クリア星数が記録され、一定数の星を累積するとステージ報酬を受け取れます。

5.区間の報酬は、リボン報酬とエリート部隊の欠片の2種類に分かれており、報酬を受け取る時ランダムで一定量の報酬をもらえます。

チャレンジイベント

チャレンジイベントは基本ミニマップなため比較的簡単な部類。最終ステージまでクリアしきると勲章がかなり貰える。
2~4ステージまでの報酬はHQ強化・奇観建設・精鋭部隊強化などに割り当てることができ、初~中級者にとっても嬉しい。
イベントに初挑戦する場合は、まずチャレンジイベントからやってみよう。ただし要塞建築は不可なので注意が必要だ。

物資の蓄積友軍の救援陣地防御敵の殲滅が該当

1. 本イベントのチャレンジステージは期間限定で開催されます。各指揮官は時間配分を適切に計画し、クリアして報酬の獲得を目指してください。

2. イベントのチャレンジステージには普通モードと困難モードがあり、困難モードは普通モードをクリアすると開放されます。

3. 困難モードのチャレンジステージでは、敵軍は2つの強化状態を獲得します(イベント開始時にランダムに2つ選ばれ、イベント終了まで持続します)。

4. イベントのチャレンジステージは4つのタイプに分かれており、「友軍支援」、「陣地防衛」、「敵軍殲滅」、「資材蓄積」があります。各回のイベントでは一つのタイプのチャレンジステージが開催されます。

5. 指定のステージをクリアすると、ステージ報酬を受け取ることができます。ステージ報酬は固定報酬です。

6.イベントのチャレンジステージでは、防衛施設を建設することはできません。

困難の敵バフ一覧

困難や将軍の試練シリーズでは以下の中からイベントごとに2つがランダムに選択される。
同時期の同じイベントでは全ての指揮官に同じものが選択される。

  • 徴発:敵軍に与えたダメージの25%分のHPを回復する。
  • 共倒れ:味方ユニットが消滅した時、半径1マスにいる全ての敵に最大HPの5%3%のダメージを与える。※自軍部隊の最大HPの3%が減ります、撃破した敵部隊のHPではないです
  • 狂信:味方ユニットが消滅した時、半径1マスの味方に20%の攻撃力とたくましい(HPが+20%される)追加効果を与える。
  • 戦術:攻撃後、20%の確率で再び行動する。
  • 破砕:敵に追加ダメージを与える。3ターンの間、毎ターン現在のHPを7%4%減少させる。※共倒れと同じく自軍部隊の最大HPの4%
  • 大胆不敵:部隊がHPの半分を失った場合、ダメージ+25%

難易度一覧

難易度によってステージ解禁のHQレベルが異なる

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