技術
アプデで空軍、ミサイル、核技術ツリーが拡張されました。高難度のモードが楽になるので、資源に余裕がある場合は忘れずに解放しておきましょう。
概要
資源を消費して部隊のHPや攻撃力等の能力値を上げることができます。技術に記載されている上昇幅は、無技術のときからの換算です*1。
対応する奇観を獲得すれば必要な資源量が減ります。詳しくは奇観を参照。
強化優先度
最終的には全技術強化を目指しますが、当分の間は最優先で戦車と火砲技術を上げましょう。
特に戦車の再突撃Lv2を目指しましょう。火砲のロケット砲反撃無効もかなり強いので余裕があれば上げていきます。
火砲は体力が低くもろいですが、偽装(体力+60)まで上げると楽になります。ロケットエンジンを解放するとシナリオでもありとあらゆるところに空挺が届くので超便利です。
歩兵や海軍は余裕があれば上げる。
対空は全く上げない(レーダーだけ解放)ことを推奨。確かにLV4対空ミサイルは強いが、対空機銃を敵ユニットがいる場所に設置して敵の対空を弱くする技が強いため後先考えず全部LV4にすると少し後悔するかも。
能力増加量
| 部隊 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 移動力 |
|---|---|---|---|---|
| 歩兵 | +70 | +9 | +4 | +6 |
| 装甲 | +90 | +15 | +12 | +4 |
| 火砲 | +60 | +18 | +5 | +4 |
| 海軍 | +160 | +16 | +12 | +4 |
| 部隊 | 攻撃力 | 攻撃範囲 | 防御無視 |
|---|---|---|---|
| 空軍 | +16 | +6 | - |
| ミサイル | +70 | +3 | 15 |
| 核 | +200 | - | 30 |
歩兵技術
| テクノロジー名 | コスト | 解禁条件 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 機動力Lv1 | 金500 工業100 | - | 移動力+1 | |
| 機動力Lv2 | 金1000 工業200 | 機動力Lv1 | 移動力+2 | |
| 銃器Lv1 | 金1250 250 | 機動力Lv1 | 攻撃力+2 | |
| 行軍Lv1 | 工業300 エネ60 | 特殊な地形を通過するのに必要な移動力が-70%される | ||
| 手榴弾Lv1 | 工業1000 エネ200 | 装甲ユニットに対するダメージ+40% | ||
| 機動力Lv3 | 金2500 工業500 | 機動力Lv2 | 移動力+3 | |
| 機動力Lv4 | 金8750 工業1750 | 第二次大戦の太平洋 | 移動力+4 | |
| 行軍Lv2 | 工業2500 エネ500 | 第二次大戦の太平洋 | 特殊な地形を通過するのに必要な移動力が-100%される | |
| 銃器Lv2 | 金3000 工業600 | 銃器Lv1 | 攻撃力+4 | |
| 迫撃砲Lv1 | 工業5250 エネ1050 | 第二次大戦の太平洋 | 要塞ユニットに対するダメージ+55% | |
| カモフラージュLv1 | 金750 工業150 | 銃器Lv1 | HP+10 | |
| カモフラージュLv2 | 金4000 工業800 | カモフラージュLv1 | HP+20 | |
| 工兵Lv1 | 工業1500 エネ300 | カモフラージュLv2 | 地雷からのダメージ-75% | |
| 機動力Lv5 | 金33750 工業6750 | 第二次大戦の太平洋 | 移動力+5 | |
| 銃器Lv3 | 金11250 工業2250 | 第二次大戦の太平洋 | 攻撃力+6 | |
| 手榴弾Lv2 | 工業4750 エネ950 | 第二次大戦の太平洋 | 装甲ユニットに対するダメージ+50% | |
| カモフラージュLv3 | 金10000 工業2000 | 第二次大戦の太平洋 | HP+30 | |
| カモフラージュLv4 | 金18750 工業3750 | 第二次大戦の太平洋 | HP+40 | |
| 工兵Lv2 | 工業9000 エネ1800 | 冷戦 | 地雷からのダメージ-90% | |
| 機動力Lv6 | 金87500 工業17500 | 冷戦 | 移動力+6 | |
| 銃器Lv4 | 金60000 工業12000 | 冷戦 | 攻撃力+9 | |
| 迫撃砲Lv2 | 工業27000 エネ5400 | 冷戦 | 要塞ユニットに対するダメージ+70% | |
| カモフラージュLv5 | 金37500 工業7500 | 冷戦 | HP+55 | |
| 防弾チョッキLv1 | エネ4100 技術410 | 冷戦 | 防御力+4 | |
| カモフラージュLv6 | 金102500 工業20500 | 冷戦 | HP+70 |
戦車技術
| テクノロジー名 | コスト | 解禁条件 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 装甲Lv1 | 金1250 エネ50 | HQLv8 | 防御力+1 | |
| 装甲Lv2 | 金3000 エネ120 | 装甲Lv1 | 防御力+2 | |
| 車体Lv1 | 金2500 エネ100 | 装甲Lv1 | HP+20 | |
| 装甲Lv3 | 金7500 エネ300 | 第二次大戦の太平洋 | 防御力+3 | |
| 主砲Lv1 | 金3500 エネ140 | 車体Lv1 | 攻撃力+2 | |
| 機関銃Lv1 | 工業2000 技術40 | 第二次大戦の太平洋 | 歩兵ユニットに対するダメージ+45% | |
| 装甲Lv4 | 金18750 エネ750 | 第二次大戦の太平洋 | 防御力+4 | |
| 車体Lv2 | 金11250 エネ450 | 第二次大戦の太平洋 | HP+40 | |
| 対空Lv1 | 工業3750 技術75 | 第二次大戦の太平洋 | 戦闘機からのダメージ-30% 爆撃からのダメージ-25% 空挺兵へのダメージ+30% 戦略爆撃からのダメージ-10% | |
| エンジンLv1 | 金4000 技術160 | 主砲Lv1 | 移動力+1 | |
| 装甲Lv5 | 金37500 エネ1500 | 第二次大戦の太平洋 | 防御力+5 | |
| 主砲Lv2 | 金8750 エネ350 | 第二次大戦の太平洋 | 攻撃力+4 | |
| 装甲Lv6 | 金65000 エネ2600 | 冷戦 | 防御力+8 | |
| 車体Lv3 | 金55000 エネ2200 | 冷戦 | HP+65 | |
| 対空Lv2 | 工業17500 技術350 | 冷戦 | 戦闘機からのダメージ-35% 爆撃からのダメージ-30% 空挺兵へのダメージ+50% 戦略爆撃からのダメージ-20% ミサイルからのダメージ-10% | |
| 主砲Lv3 | 金16250 エネ650 | 第二次大戦の太平洋 | 攻撃力+6 | |
| 機関銃Lv2 | 工業8250 技術165 | 冷戦 | 歩兵ユニットに対するダメージ+55% | |
| エンジンLv2 | 金21250 エネ850 | 第二次大戦の太平洋 | 移動力+2 | |
| 突撃Lv1 | 工業6750 技術135 | 第二次大戦の太平洋 | 敵部隊を殲滅すると75%の確率で再攻撃ができる | |
| 装甲Lv7 | 金110000 エネ4400 | 冷戦 | 防御力+10 | |
| 主砲Lv4 | 金26250 エネ1050 | 冷戦 | 攻撃力+9 | |
| 装甲Lv8 | 金187500 エネ7500 | 冷戦 | 防御力+12 | |
| 車体Lv4 | 金125000 エネ5000 | 冷戦 | HP+90 | |
| 強化車体Lv1 | エネ8000 技術800 | 冷戦 | 原子爆弾からのダメージ-10% | |
| 主砲Lv5 | 金45000 エネ1800 | 冷戦 | 攻撃力+12 | |
| エンジンLv3 | 金70000 エネ2800 | 冷戦 | 移動力+3 | |
| 主砲Lv6 | 金102500 エネ4100 | 冷戦 | 攻撃力+15 | |
| エンジンLv4 | 金155000 エネ6200 | 冷戦 | 移動力+4 | |
| 突撃Lv2 | 工業23500 技術470 | 冷戦 | 敵部隊を殲滅すると100%の確率で再攻撃ができる |
火砲技術
| テクノロジー名 | コスト | 解禁条件 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 火砲Lv1 | 金1000 工業200 | - | 一般な火砲ユニットの攻撃力+3 | |
| ロケット砲Lv1 | 金1500 工業300 | 火砲Lv1 | ロケット砲ユニットの攻撃力+3 | |
| 火砲Lv2 | 金3000 工業600 | 火砲Lv1 | 一般な火砲ユニットの攻撃力+5 | |
| 牽引Lv1 | 金2500 工業500 | 火砲Lv1 | 移動力+1 | |
| ロケット砲Lv2 | 金3500 工業700 | ロケット砲Lv1 | ロケット砲ユニットの攻撃力+5 | |
| 火砲Lv3 | 金7500 工業1500 | 火砲Lv2 | 一般的な火砲ユニットの攻撃力+7 | |
| 火力Lv1 | エネ750 技術75 | 第二次大戦の太平洋 | 攻撃する時、65%の確率で敵部隊を反撃不能にする | |
| 装甲Lv1 | 金3500 工業700 | 牽引Lv1 | 防御力+2 | |
| ロケット砲Lv3 | 金10000 工業2000 | 第二次大戦の太平洋 | ロケット砲ユニットの攻撃力+7 | |
| ロケット砲Lv1(反撃不能) | エネ1200 技術120 | 第二次大戦の太平洋 | 多数の敵部隊を攻撃できて、80%の確率で敵部隊を反撃不能にする | |
| 火砲Lv4 | 金12500 工業2500 | 第二次大戦の太平洋 | 一般的な火砲ユニットの攻撃力+9 | |
| 牽引Lv2 | 金8750 工業1750 | 第二次大戦の太平洋 | 移動力+2 | |
| ロケット砲Lv4 | 金21250 工業4250 | 第二次大戦の太平洋 | ロケット砲ユニットの攻撃力+9 | |
| 火砲Lv5 | 金26250 工業5250 | 第二次大戦の太平洋 | 一般的な火砲ユニットの攻撃力+11 | |
| 装甲Lv2 | 金16250 工業3250 | 第二次大戦の太平洋 | 防御力+3 | |
| ロケット砲Lv5 | 金41250 工業8250 | 冷戦 | ロケット砲ユニットの攻撃力+11 | |
| 火砲Lv6 | 金55000 工業11000 | 冷戦 | 一般的な火砲ユニットの攻撃力+13 | |
| 火力Lv2(反撃不能) | エネ4400 技術440 | 冷戦 | 攻撃する時、80%の確率で敵部隊を反撃不能にする | |
| 牽引Lv3 | 金33750 工業6750 | 冷戦 | 移動力+3 | |
| ロケット砲Lv6 | 金87500 工業17500 | 冷戦 | ロケット砲ユニットの攻撃力+13 | |
| ロケット砲Lv2 | エネ5400 技術540 | 冷戦 | 多数の敵部隊を攻撃できて、100%の確率で敵部隊を反撃不能にする | |
| 火砲Lv7 | 金102500 工業20500 | 冷戦 | 一般的な火砲ユニットの攻撃力+15 | |
| 装甲Lv3 | 金60000 工業12000 | 冷戦 | 防御力+4 | |
| ロケット砲Lv7 | 金145000 工業29000 | 冷戦 | ロケット砲ユニットの攻撃力+15 | |
| 火砲Lv8 | 金187500 工業37500 | 冷戦 | 一般的な火砲ユニットの攻撃力+18 | |
| 牽引Lv4 | 金117500 工業23500 | 冷戦 | 移動力+4 | |
| ロケット砲Lv8 | 金225000 工業45000 | 冷戦 | ロケット砲ユニットの攻撃力+18 | |
| 装甲Lv4 | 金155000 工業31000 | 冷戦 | 防御力+5 | |
| 偽装Lv1 | エネ8500 技術850 | 冷戦 | HP+60 |
海軍技術
| テクノロジー名 | コスト | 解禁条件 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 艦体Lv1 | 金1250 工業250 | HQLv5 | HP+20 | |
| 艦体Lv2 | 金3000 工業600 | 艦体Lv1 | HP+40 | |
| 推進器Lv1 | 金3500 工業700 | 艦体Lv1 | 移動力+1 | |
| 掃海Lv1 | 工業6750 技術135 | 第二次大戦の太平洋 | 機雷からのダメージ-75% | |
| 艦体Lv3 | 金5000 工業1000 | 第二次大戦の太平洋 | HP+60 | |
| 装甲Lv1 | 金4000 工業800 | 推進器Lv1 | 防御力+2 | |
| 艦体Lv4 | 金11250 工業2250 | 第二次大戦の太平洋 | HP+80 | |
| 推進器Lv2 | 金7500 工業1500 | 第二次大戦の太平洋 | 移動力+2 | |
| 掃海Lv2 | 工業25000 技術500 | 冷戦 | 機雷からのダメージ-90% | |
| 艦体Lv5 | 金23750 工業4750 | 第二次大戦の太平洋 | HP+100 | |
| 装甲Lv2 | 金10000 工業2000 | 第二次大戦の太平洋 | 防御力+4 | |
| 艦体Lv6 | 金45000 工業9000 | 冷戦 | HP+120 | |
| 推進器Lv3 | 金30000 工業6000 | 第二次大戦の太平洋 | 移動力+3 | |
| 装甲Lv3 | 金21250 工業4250 | 第二次大戦の太平洋 | 防御力+6 | |
| 対空Lv1 | 工業2000 技術40 | 第二次大戦の太平洋 | 戦闘機からのダメージ-30% 爆撃からのダメージ-25% 空挺兵へのダメージ+30% 戦略爆撃からのダメージ-10% | |
| 武器Lv1 | 金12500 工業2500 | 第二次大戦の太平洋 | 攻撃力+4 | |
| 魚雷Lv1 | 工業4750 技術95 | 第二次大戦の太平洋 | 巡洋艦と空母に対するダメージ+80% | |
| 艦体Lv7 | 金95000 工業19000 | 冷戦 | HP+140 | |
| 現代艦体Lv1 | エネ3000 技術300 | 冷戦 | HP+10% | |
| 装甲Lv4 | 金41250 工業8250 | 冷戦 | 防御力+8 | |
| 武器Lv2 | 金33750 工業6750 | 冷戦 | 攻撃力+8 | |
| 魚雷Lv2 | 工業22000 技術440 | 冷戦 | 巡洋艦と空母に対するダメージ+100% | |
| 艦体Lv8 | 金165000 工業33000 | 冷戦 | HP+160 | |
| 推進器Lv4 | 金125000 工業25000 | 冷戦 | 移動力+4 | |
| 装甲Lv5 | 金87500 工業17500 | 冷戦 | 防御力+10 | |
| 対空Lv2 | 工業7500 技術150 | 冷戦 | 戦闘機からのダメージ-35% 爆撃からのダメージ-30% 空挺兵へのダメージ+50% 戦略爆撃からのダメージ-20% ミサイルからのダメージ-10% | |
| 武器Lv3 | 金70000 工業14000 | 冷戦 | 攻撃力+12 | |
| 艦砲Lv1 | 工業9000 技術180 | 第二次大戦の太平洋 | 要塞ユニットに対するダメージ+80% 陸ユニットに対するダメージ-50% | |
| 装甲Lv6 | 金155000 工業31000 | 冷戦 | 防御力+12 | |
| 武器Lv4 | 金135000 工業27000 | 冷戦 | 攻撃力+16 | |
| 艦砲Lv2 | 工業37500 技術750 | 要塞ユニットに対するダメージ+100% 陸ユニットに対するダメージ-50% |
空軍技術
| テクノロジー名 | コスト | 解禁条件 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 航空燃料Lv1 | 金1500 エネ60 | HQLv12 | 空軍ユニットを作るのに必要なお金-5% | |
| 航空エンジンLv1 | 金2500 エネ100 | 航空燃料Lv1 | 攻撃範囲+1 | |
| 航空燃料Lv2 | 金4000 エネ160 | 第二次大戦の太平洋 | 空軍ユニットを作るのに必要な工業値-10% | |
| 空襲Lv1 | 工業2250 技術45 | 航空燃料Lv2 | 歩兵ユニットに対するダメージ+40% | |
| 航空爆弾Lv1 | 金3500 エネ140 | 航空エンジンLv1 | 攻撃力+2 | |
| 航空燃料Lv3 | 金11250 エネ450 | 第二次大戦の太平洋 | 空軍ユニットを作るのに必要なお金-10% | |
| 航空エンジンLv2 | 金8750 エネ350 | 第二次大戦の太平洋 | 攻撃範囲+2 | |
| 空挺Lv1 | 工業800 技術16 | 第二次大戦の太平洋 | 指定地域に機動歩兵を降下させる | |
| 航空爆弾Lv2 | 金7500 エネ300 | 航空爆弾Lv1 | 攻撃力+4 | |
| 爆撃Lv1 | 工業3250 技術65 | 第二次大戦の太平洋 | 艦船ユニットに対するダメージ+40% | |
| 航空燃料Lv4 | 金23750 エネ950 | 冷戦 | 空軍ユニットを作るのに必要な工業値-20% | |
| 空襲Lv2 | 工業7500 技術150 | 第二次大戦の太平洋 | 歩兵ユニットに対するダメージ+50% | |
| 航空爆弾Lv3 | 金10000 エネ400 | 第二次大戦の太平洋 | 攻撃力+6 | |
| 戦略爆撃Lv1 | 工業4750 技術95 | 第二次大戦の太平洋 | 要塞ユニットに対するダメージ+65% | |
| 航空燃料Lv5 | 金55000 エネ2200 | 冷戦 | 空軍ユニットを作るのに必要なお金-15% | |
| 航空エンジンLv3 | 金21250 エネ850 | 第二次大戦の太平洋 | 攻撃範囲+3 | |
| 空挺Lv2 | 工業9000 技術180 | 冷戦 | 指定地域に装甲歩兵を降下させる | |
| 航空爆弾Lv4 | 金18750 エネ750 | 第二次大戦の太平洋 | 攻撃力+8 | |
| 航空燃料Lv6 | 金110000 エネ4400 | 冷戦 | 空軍ユニットを作るのに必要な工業値-30% | |
| 航空爆弾Lv5 | 金30000 エネ1200 | 第二次大戦の太平洋 | 攻撃力+10 | |
| 爆撃Lv2 | 工業8250 技術165 | 冷戦 | 艦船ユニットに対するダメージ+50% | |
| 空軍編隊Lv1 | 工業26500 技術580 | 空軍編隊を使用可能 | ||
| 空挺部隊Lv1 | 工業15000 技術250 | 指定エリアに2部隊編成の機械化歩兵を投下させる | ||
| 航空エンジンLv4 | 金65000 エネ2600 | 冷戦 | 攻撃範囲+4 | |
| ジェットエンジンLv1 | エネ4100 技術410 | 冷戦 | 攻撃範囲+2 | |
| 航空爆弾Lv6 | 金55000 エネ2200 | 冷戦 | 攻撃力+12 | |
| 戦略爆撃Lv2 | 工業17500 技術350 | 冷戦 | 要塞ユニットに対するダメージ+80% | |
| 航空爆弾Lv7 | 金95000 エネ3800 | 冷戦 | 攻撃力+14 | |
| 航空爆弾Lv8 | 金155000 エネ6200 | 冷戦 | 攻撃力+16 |
要塞技術
| テクノロジー名 | コスト | 解禁条件 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| バンカーLv2 | 金7500 エネ300 | HQLv6 | 攻撃力+6 防御力+2 HP+30 | |
| バンカーLv3 | 金26250 エネ1050 | 第二次大戦の太平洋 | 攻撃力+9 防御力+3 HP+45 | |
| 要塞砲Lv2 | 金18750 エネ750 | HQLv10 | 攻撃力+8 防御力+3 HP+35 | |
| バンカーLv4 | 金75000 エネ3000 | 冷戦 | 攻撃力+12 防御力+4 HP+60 | |
| 要塞砲Lv3 | 金60000 エネ2400 | 第二次大戦の太平洋 | 攻撃力+12 防御力+4 HP+55 | |
| 工事Lv1 | エネ3800 技術380 | 冷戦 | 建造ターン数-1 | |
| 海岸砲Lv2 | 金33750 エネ1350 | HQLv12 | 攻撃力+8 防御力+3 HP+40 | |
| 要塞砲Lv4 | 金125000 エネ5000 | 冷戦 | 攻撃力+16 防御力+6 HP+75 | |
| 海岸砲Lv3 | 金75000 エネ3000 | 第二次大戦の太平洋 | 攻撃力+12 防御力+4 HP+60 | |
| ロケットランチャーLv2 | 工業11000 エネ2200 | HQLv16 | 攻撃力+8 防御力+2 HP+20 | |
| 海岸砲Lv4 | 金155000 エネ6200 | 冷戦 | 攻撃力+16 防御力+6 HP+80 | |
| ロケットランチャーLv3 | 工業22000 エネ4400 | 冷戦 | 攻撃力+12 防御力+3 HP+30 | |
| ロケットランチャーLv4 | 工業42500 エネ8500 | 冷戦 | 攻撃力+16 防御力+4 HP+45 |
対空技術
| テクノロジー名 | コスト | 解禁条件 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 対空機関銃Lv2 | 金2500 技術10 | HQLv10 | 戦闘機からのダメージ-35% 爆撃からのダメージ-30% 空挺兵へのダメージ+15% | |
| 対空機関銃Lv3 | 金7500 技術30 | 対空機関銃Lv2 | 戦闘機からのダメージ-45% 爆撃からのダメージ-40% 空挺兵へのダメージ+20% | |
| 対空砲Lv2 | 金10000 技術40 | HQLv12 | 戦闘機からのダメージ-40% 爆撃からのダメージ-35% 空挺兵へのダメージ+35% 戦略爆撃からのダメージ-20% | |
| レーダーLv1 | エネ1800 技術180 | 第二次大戦の太平洋 | 対空範囲+1 | |
| 対空機関銃Lv4 | 金18750 技術75 | 第二次大戦の太平洋 | 戦闘機からのダメージ-55% 爆撃からのダメージ-50% 空挺兵へのダメージ+25% | |
| 対空砲Lv3 | 金23750 技術95 | 第二次大戦の太平洋 | 戦闘機からのダメージ-50% 爆撃からのダメージ-45% 空挺兵へのダメージ+40% 戦略爆撃からのダメージ-30% | |
| 対空ミサイルLv2 | 工業6750 技術135 | HQLv14 | 戦闘機からのダメージ-45% 爆撃からのダメージ-40% 空挺兵へのダメージ+55% 戦略爆撃からのダメージ-30% ミサイルからのダメージ-20% | |
| 対空砲Lv4 | 金65000 技術260 | 冷戦 | 戦闘機からのダメージ-60% 爆撃からのダメージ-55% 空挺兵へのダメージ+45% 戦略爆撃からのダメージ-40% | |
| 対空ミサイルLv3 | 工業15000 技術300 | 冷戦 | 戦闘機からのダメージ-55% 爆撃からのダメージ-50% 空挺兵へのダメージ+60% 戦略爆撃からのダメージ-40% ミサイルからのダメージ-30% | |
| 対空ミサイルLv4 | 工業29000 技術580 | 冷戦 | 戦闘機からのダメージ-65% 爆撃からのダメージ-60% 空挺兵へのダメージ+65% 戦略爆撃からのダメージ-50% ミサイルからのダメージ-40% |
ミサイル技術
| テクノロジー名 | コスト | 解禁条件 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 弾頭Lv1 | 工業2500 技術50 | HQLv15 | 攻撃力+10 | |
| 弾頭Lv2 | 工業6000 技術120 | 第二次大戦の太平洋 | 攻撃力+20 | |
| 弾頭Lv3 | 工業12000 技術240 | 第二次大戦の太平洋 | 攻撃力+30 | |
| ロケットエンジンLv1 | 工業47500 技術950 | 冷戦 | 攻撃範囲+2 | |
| 弾頭Lv4 | 工業23500 技術470 | 冷戦 | 攻撃力+40 | |
| 弾頭Lv5 | 工業26500 技術580 | 冷戦 | 攻撃力+50 | |
| 精密誘導Lv1 | エネ6600 技術660 | 冷戦 | 目標の防御力を5無視する | |
| 弾頭Lv6 | 工業37500 技術780 | 冷戦 | 攻撃力+60 | |
| 精密誘導Lv2 | エネ7900 技術790 | 冷戦 | 目標の防御力を10無視する | |
| 弾頭Lv7 | 工業68500 技術980 | 冷戦 | 攻撃力+70 | |
| ロケットエンジンLv2 | 工業87500 技術1350 | 冷戦 | 攻撃範囲+3 | |
| 精密誘導Lv3 | エネ9100 技術910 | 冷戦 | 目標の防御力を15無視する | |
| ミサイル一斉発射Lv1 | 工業26500 技術580 | ミサイル一斉発射を使用可能 |
| テクノロジー名 | コスト | 解禁条件 | 効果 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 防御破壊Lv1 | エネ650 技術65 | HQLv20 | 目標の防御力を3無視する | |
| 防御破壊Lv2 | エネ1350 技術135 | 第二次大戦の太平洋 | 目標の防御力を6無視する | |
| 防御破壊Lv3 | エネ2800 技術280 | 冷戦 | 目標の防御力を10無視する | |
| 核融合Lv1 | エネ10000 技術1000 | 冷戦 | 建造ターン-1 | |
| 防御破壊Lv4 | エネ5400 技術540 | 冷戦 | 目標の防御力を15無視する | |
| 防御破壊Lv5 | エネ6600 技術660 | 冷戦 | 目標の防御力を20無視する | |
| 熱核反応Lv1 | 冷戦 | 攻撃力+100 | ||
| 防御破壊Lv6 | エネ7900 技術790 | 冷戦 | 目標の防御力を25無視する | |
| 熱核反応Lv2 | 工業37500 技術780 | 冷戦 | 攻撃力+150 | |
| 防御破壊Lv7 | エネ9100 技術910 | 冷戦 | 目標の防御力を30無視する | |
| 核融合Lv2 | エネ15000 技術1500 | 冷戦 | 建造ターン-2 | |
| 熱核反応Lv3 | 工業68500 技術980 | 冷戦 | 攻撃力+200 |
コメント
- 実は敵についてる対空って全部Lv1だから敵の足元にうっかりlv4対空砲をおくとそっちのほうが削りにくくなるんだよね -- 2024-10-02 (水) 09:59:10
- 割と昔から知ってる人は知ってる小ネタだね -- 2024-10-02 (水) 11:45:05
- 効果って積み重なっていくものなんですか?それとも開放した値になるんですか? ;機動力Lv1と機動力Lv2を開放すると移動力は+2なのか+3なのか? -- 2024-11-03 (日) 20:27:28
- ステータス上昇の記載値は初期状態と比較してのものです。この胸を記載しておきました -- C&U 2024-11-04 (月) 00:51:24
- 今回のアプデで空軍とミサイルの使用回数を減らせる空軍編隊、ミサイル一斉発射機能が開放されています。また空挺部隊の内容を変更する(2積みの機動歩兵)ものもあります。 -- 2025-06-24 (火) 14:06:14
- 空挺部隊の技術は解放するべきでしょうか?2積みとはいえ機動歩兵はちょっと -- 2025-06-26 (木) 23:23:04
- あんまりないですが空挺兵を兵力にしてるか否かによるので個人の好みで良いんじゃないですかね。都市防衛ならご存じのとおりAIの挙動的にどんなユニットでも置いとけば相手が一国なら占領されませんし、空挺降下からの次ターン近場の空都市に動かすシチュエーションでも装甲歩兵(そもそも空挺の装甲歩兵は1編成)よりも機動歩兵のほうが使い勝手が良いかと。ただ私はやったことないですがスキルの復讐や周囲のユニットが消滅すると効果があるバフなんかを発動させるのに軽歩兵では届かないor間に合わない時に空挺を張り付かせるテクニックがあるのですが、それをする場合はそもそも空挺のレベルを1から上げない(1編成の機動歩兵を降下)ほうが良いかもしれないです。 -- 2025-06-27 (金) 13:39:59
- 順当に強化されて2積みの装甲歩兵とか装甲車になるとかならいいんですけどね…移動力は装甲歩兵のほうが多いし防御はもちろん低いしHP以外あんま得することがないように思えてしまう -- 2025-10-11 (土) 01:31:11
- 空軍編隊の効果って何ですか?他の空軍研究より優先すべきですか? -- 2025-09-17 (水) 21:54:04
- 高コストで威力の高い戦闘機編隊とか爆撃機編隊とか戦略爆撃機編隊とか使えるようになる効果やね(ミサイル一斉発射も同じ感じ) -- 2025-09-17 (水) 22:03:27
- コストとても重いし挑戦征服以外では使わなさそうだから後回しで良いんじゃないかな… -- 2025-09-17 (水) 22:08:53
- 高コストで威力の高い戦闘機編隊とか爆撃機編隊とか戦略爆撃機編隊とか使えるようになる効果やね(ミサイル一斉発射も同じ感じ) -- 2025-09-17 (水) 22:03:27
- ミサイル一斉発射てどうやってやんの? -- 2025-09-28 (日) 02:33:14
- 下にスクロールすればあるやん? -- 2025-09-28 (日) 03:00:47
- たまに対空施設最高のもの建てようとしても建てられず、一つグレードの低いものを建てるというワンクッションを置かないとダメなんだけどこれはなんで? -- 2025-10-08 (水) 15:20:16
- 対空施設イベント以外ほぼ建てないから知らない…征服でHQLv不足?(多分)初心者じゃないから無いか -- 2025-10-08 (水) 19:51:44
- 理由は分からないけど同じマスに同じグレードのものは建てられないね(レベルは関係ない) 例えば対空ミサイルが最初から建てられているマスにはいきなり対空ミサイルを建てられないとか -- 2025-10-11 (土) 04:21:50
- 同レベルの対空施設は同じ場所に建て直すことはできません。(例)対空ミサイルがすでに建っている都市に対空ミサイルを連続で建てることはできない。など -- 2025-11-22 (土) 21:19:19
- 空軍編隊は衛生兵Lv12に攻撃する時有効だね。一発の火力上がるから50の回復回数減らせる。精鋭打てない時におすすめ -- 2025-10-25 (土) 03:08:34