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Last-modified: 2024-04-04 (木) 10:12:42

技術

対応する奇観を獲得すれば必要な資源量が減ります。

  • 詳しくは奇観を参照。 

最終的には全技術強化を目指しますが、当分の間は最優先で戦車と火砲技術を上げましょう。
再突撃Lv2を目指す。火砲のロケット砲反撃無効はかなり強いので余裕があれば上げていきます。
火砲は体力が低くもろいですが、偽装(体力+60)まで上げると楽になります。ロケットエンジンを開放するとシナリオでもありとあらゆるところに空挺が届くので超便利です。
歩兵や海軍は余裕があれば上げる。
対空は全く上げない(レーダーだけ解放)を推奨。確かにLV4対空ミサイルは強いが、対空機銃を敵ユニットがいる場所に設置して敵の対空を弱くする技が強いため後先考えず全部LV4にすると少し後悔するかも。

歩兵技術

テクノロジー名コスト解禁条件効果備考
機動力Lv1金500
工業100
-移動力+1
機動力Lv2金1000
工業200
機動力Lv1移動力+2
銃器Lv1金1250
250
機動力Lv1攻撃力+2
行軍Lv1工業300
電気60
特殊な地形を通過するのに必要な移動力が-70%される
手榴弾Lv1工業1000
電気200
装甲ユニットに対するダメージ+40%
機動力Lv3金2500
工業500
機動力Lv2移動力+3
機動力Lv4金8750
工業1750
第二次大戦の太平洋移動力+4
行軍Lv2工業2500
電気500
第二次大戦の太平洋特殊な地形を通過するのに必要な移動力が-100%される
銃器Lv2金3000
工業600
銃器Lv1攻撃力+4
迫撃砲Lv1工業5250
電気1050
第二次大戦の太平洋要塞ユニットに対するダメージ+55%
カモフラージュLv1金750
工業150
銃器Lv1HP+10
カモフラージュLv2金4000
工業800
カモフラージュLv1HP+20
工兵Lv1工業1500
電気300
カモフラージュLv2地雷からのダメージ-75%
機動力Lv5金33750
工業6750
第二次大戦の太平洋移動力+5
銃器Lv3金11250
工業2250
第二次大戦の太平洋攻撃力+6
手榴弾Lv2工業4750
電気950
第二次大戦の太平洋装甲ユニットに対するダメージ+50%
カモフラージュLv3金10000
工業2000
第二次大戦の太平洋HP+30
カモフラージュLv4金18750
工業3750
第二次大戦の太平洋HP+40
工兵Lv2工業9000
電気1800
冷戦地雷からのダメージ-90%
機動力Lv6金87500
工業17500
冷戦移動力+6
銃器Lv4金60000
工業12000
冷戦攻撃力+9
迫撃砲Lv2工業27000
電気5400
冷戦要塞ユニットに対するダメージ+70%
カモフラージュLv5金37500
工業7500
冷戦HP+55
防弾チョッキLv1電気4100
科学410
冷戦防御力+4
カモフラージュLv6金102500
工業20500
冷戦HP+70

戦車技術

テクノロジー名コスト解禁条件効果備考
装甲Lv1金1250
電気50
HQLv8防御力+1
装甲Lv2金3000
電気120
装甲Lv1防御力+2
車体Lv1金2500
電気100
装甲Lv1HP+20
装甲Lv3金7500
電気300
第二次大戦の太平洋防御力+3
主砲Lv1金3500
電気140
車体Lv1攻撃力+2
機関銃Lv1工業2000
科学40
第二次大戦の太平洋歩兵ユニットに対するダメージ+45%
装甲Lv4金18750
電気750
第二次大戦の太平洋防御力+4
車体Lv2金11250
電気450
第二次大戦の太平洋HP+40
対空Lv1工業3750
科学75
第二次大戦の太平洋戦闘機からのダメージ-30%
爆撃からのダメージ-25%
空挺兵へのダメージ+30%
戦略爆撃からのダメージ-10%
エンジンLv1金4000
科学160
主砲Lv1移動力+1
装甲Lv5金37500
電気1500
第二次大戦の太平洋防御力+5
主砲Lv2金8750
電気350
第二次大戦の太平洋攻撃力+4
装甲Lv6金65000
電気2600
冷戦防御力+8
車体Lv3金55000
電気2200
冷戦HP+65
対空Lv2工業17500
科学350
冷戦戦闘機からのダメージ-35%
爆撃からのダメージ-30%
空挺兵へのダメージ+50%
戦略爆撃からのダメージ-20%
ミサイルからのダメージ-10%
主砲Lv3金16250
電気650
第二次大戦の太平洋攻撃力+6
機関銃Lv2工業8250
科学165
冷戦歩兵ユニットに対するダメージ+55%
エンジンLv2金21250
電気850
第二次大戦の太平洋移動力+2
突撃Lv1工業6750
科学135
第二次大戦の太平洋敵部隊を殲滅すると75%の確率で再攻撃ができる
装甲Lv7金110000
電気4400
冷戦防御力+10
主砲Lv4金26250
電気1050
冷戦攻撃力+9
装甲Lv8金187500
電気7500
冷戦防御力+12
車体Lv4金125000
電気5000
冷戦HP+90
強化車体Lv1電気8000
科学800
冷戦原子爆弾からのダメージ-10%
主砲Lv5金45000
電気1800
冷戦攻撃力+12
エンジンLv3金70000
電気2800
冷戦移動力+3
主砲Lv6金102500
電気4100
冷戦攻撃力+15
エンジンLv4金155000
電気6200
冷戦移動力+4
突撃Lv2工業23500
科学470
冷戦敵部隊を殲滅すると100%の確率で再攻撃ができる

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火砲技術

テクノロジー名コスト解禁条件効果備考
火砲Lv1金1000
工業200
-一般な火砲ユニットの攻撃力+3
ロケット砲Lv1金1500
工業300
火砲Lv1ロケット砲ユニットの攻撃力+3
火砲Lv2金3000
工業600
火砲Lv1一般な火砲ユニットの攻撃力+5
牽引Lv1金2500
工業500
火砲Lv1移動力+1
ロケット砲Lv2金3500
工業700
ロケット砲Lv1ロケット砲ユニットの攻撃力+5
火砲Lv3金7500
工業1500
火砲Lv2一般的な火砲ユニットの攻撃力+7
火力Lv1電気750
科学75
第二次大戦の太平洋攻撃する時、65%の確率で敵部隊を反撃不能にする
装甲Lv1金3500
工業700
牽引Lv1防御力+2
ロケット砲Lv3金10000
工業2000
第二次大戦の太平洋ロケット砲ユニットの攻撃力+7
ロケット砲Lv1(反撃不能)電気1200
科学120
第二次大戦の太平洋多数の敵部隊を攻撃できて、80%の確率で敵部隊を反撃不能にする
火砲Lv4金12500
工業2500
第二次大戦の太平洋一般的な火砲ユニットの攻撃力+9
牽引Lv2金8750
工業1750
第二次大戦の太平洋移動力+2
ロケット砲Lv4金21250
工業4250
第二次大戦の太平洋ロケット砲ユニットの攻撃力+9
火砲Lv5金26250
工業5250
第二次大戦の太平洋一般的な火砲ユニットの攻撃力+11
装甲Lv2金16250
工業3250
第二次大戦の太平洋防御力+3
ロケット砲Lv5金41250
工業8250
冷戦ロケット砲ユニットの攻撃力+11
火砲Lv6金55000
工業11000
冷戦一般的な火砲ユニットの攻撃力+13
火力Lv2(反撃不能)電気4400
科学440
冷戦攻撃する時、80%の確率で敵部隊を反撃不能にする
牽引Lv3金33750
工業6750
冷戦移動力+3
ロケット砲Lv6金87500
工業17500
冷戦ロケット砲ユニットの攻撃力+13
ロケット砲Lv2電気5400
科学540
冷戦多数の敵部隊を攻撃できて、100%の確率で敵部隊を反撃不能にする
火砲Lv7金102500
工業20500
冷戦一般的な火砲ユニットの攻撃力+15
装甲Lv3金60000
工業12000
冷戦防御力+4
ロケット砲Lv7金145000
工業29000
冷戦ロケット砲ユニットの攻撃力+15
火砲Lv8金187500
工業37500
冷戦一般的な火砲ユニットの攻撃力+18
牽引Lv4金117500
工業23500
冷戦移動力+4
ロケット砲Lv8金225000
工業45000
冷戦ロケット砲ユニットの攻撃力+18
装甲Lv4金155000
工業31000
冷戦防御力+5
偽装Lv1電気8500
科学850
冷戦HP+60

海軍技術

テクノロジー名コスト解禁条件効果備考
艦体Lv1金1250
工業250
HQLv5HP+20
艦体Lv2金3000
工業600
艦体Lv1HP+40
推進器Lv1金3500
工業700
艦体Lv1移動力+1
掃海Lv1工業6750
科学135
第二次大戦の太平洋水雷からのダメージ-75%
艦体Lv3金5000
工業1000
第二次大戦の太平洋HP+60
装甲Lv1金4000
工業800
推進器Lv1防御力+2
艦体Lv4金11250
工業2250
第二次大戦の太平洋HP+80
推進器Lv2金7500
工業1500
第二次大戦の太平洋移動力+2
掃海Lv2工業25000
科学500
冷戦水雷からのダメージ-90%
艦体Lv5金23750
工業4750
第二次大戦の太平洋HP+100
装甲Lv2金10000
工業2000
第二次大戦の太平洋防御力+4
艦体Lv6金45000
工業9000
冷戦HP+120
推進器Lv3金30000
工業6000
第二次大戦の太平洋移動力+3
装甲Lv3金21250
工業4250
第二次大戦の太平洋防御力+6
対空Lv1工業2000
科学40
第二次大戦の太平洋戦闘機からのダメージ-30%
爆撃からのダメージ-25%
空挺兵へのダメージ+30%
戦略爆撃からのダメージ-10%
武器Lv1金12500
工業2500
第二次大戦の太平洋攻撃力+4
魚雷Lv1工業4750
科学95
第二次大戦の太平洋巡洋艦と空母に対するダメージ+80%
艦体Lv7金95000
工業19000
冷戦HP+140
現代艦体Lv1電気3000
科学300
冷戦HP+10%
装甲Lv4金41250
工業8250
冷戦防御力+8
武器Lv2金33750
工業6750
冷戦攻撃力+8
魚雷Lv2工業22000
科学440
冷戦巡洋艦と空母に対するダメージ+100%
艦体Lv8金165000
工業33000
冷戦HP+160
推進器Lv4金125000
工業25000
冷戦移動力+4
装甲Lv5金87500
工業17500
冷戦防御力+10
対空Lv2工業7500
科学150
冷戦戦闘機からのダメージ-35%
爆撃からのダメージ-30%
空挺兵へのダメージ+50%
戦略爆撃からのダメージ-20%
ミサイルからのダメージ-10%
武器Lv3金70000
工業14000
冷戦攻撃力+12
艦砲Lv1工業9000
科学180
第二次大戦の太平洋要塞ユニットに対するダメージ+80%
陸ユニットに対するダメージ-50%
装甲Lv6金155000
工業31000
冷戦防御力+12
武器Lv4金135000
工業27000
冷戦攻撃力+16
艦砲Lv2工業37500
科学750
要塞ユニットに対するダメージ+100%
陸ユニットに対するダメージ-50%

空軍技術

テクノロジー名コスト解禁条件効果備考
航空燃料Lv1金1500
電気60
HQLv12空軍ユニットを作るのに必要なお金-5%
航空エンジンLv1金2500
電気100
航空燃料Lv1攻撃範囲+1
航空燃料Lv2金4000
電気160
第二次大戦の太平洋空軍ユニットを作るのに必要な工業値-10%
空襲Lv1工業2250
科学45
航空燃料Lv2歩兵ユニットに対するダメージ+40%
航空爆弾Lv1金3500
電気140
航空エンジンLv1攻撃力+2
航空燃料Lv3金11250
電気450
第二次大戦の太平洋空軍ユニットを作るのに必要なお金-10%
航空エンジンLv2金8750
電気350
第二次大戦の太平洋攻撃範囲+2
空挺Lv1工業800
科学16
第二次大戦の太平洋指定地域に機動歩兵を降下させる
航空爆弾Lv2金7500
電気300
航空爆弾Lv1攻撃力+4
爆撃Lv1工業3250
科学65
第二次大戦の太平洋艦船ユニットに対するダメージ+40%
航空燃料Lv4金23750
電気950
冷戦空軍ユニットを作るのに必要な工業値-20%
空襲Lv2工業7500
科学150
第二次大戦の太平洋歩兵ユニットに対するダメージ+50%
航空爆弾Lv3金10000
電気400
第二次大戦の太平洋攻撃力+6
戦略爆撃Lv1工業4750
科学95
第二次大戦の太平洋要塞ユニットに対するダメージ+65%
航空燃料Lv5金55000
電気2200
冷戦空軍ユニットを作るのに必要なお金-15%
航空エンジンLv3金21250
電気850
第二次大戦の太平洋攻撃範囲+3
空挺Lv2工業9000
科学180
冷戦指定地域に装甲歩兵を降下させる
航空爆弾Lv4金18750
電気750
第二次大戦の太平洋攻撃力+8
航空燃料Lv6金110000
電気4400
冷戦空軍ユニットを作るのに必要な工業値-30%
航空爆弾Lv5金30000
電気1200
第二次大戦の太平洋攻撃力+10
爆撃Lv2工業8250
科学165
冷戦艦船ユニットに対するダメージ+50%
航空エンジンLv4金65000
電気2600
冷戦攻撃範囲+4
ジェットエンジンLv1電気4100
科学410
冷戦攻撃範囲+2
航空爆弾Lv6金55000
電気2200
冷戦攻撃力+12
戦略爆撃Lv2工業17500
科学350
冷戦要塞ユニットに対するダメージ+80%
航空爆弾Lv7金95000
電気3800
冷戦攻撃力+14
航空爆弾Lv8金155000
電気6200
冷戦攻撃力+16

要塞技術

テクノロジー名コスト解禁条件効果備考
バンカーLv2金7500
電気300
HQLv6攻撃力+6
防御力+2
HP+30
バンカーLv3金26250
電気1050
第二次大戦の太平洋攻撃力+9
防御力+3
HP+45
要塞砲Lv2金18750
電気750
HQLv10攻撃力+8
防御力+3
HP+35
バンカーLv4金75000
電気3000
冷戦攻撃力+12
防御力+4
HP+60
要塞砲Lv3金60000
電気2400
第二次大戦の太平洋攻撃力+12
防御力+4
HP+55
工事Lv1電気3800
科学380
冷戦建造ターン数-1
海岸砲Lv2金33750
電気1350
HQLv12攻撃力+8
防御力+3
HP+40
要塞砲Lv4金125000
電気5000
冷戦攻撃力+16
防御力+6
HP+75
海岸砲Lv3金75000
電気3000
第二次大戦の太平洋攻撃力+12
防御力+4
HP+60
ロケットランチャーLv2工業11000
電気2200
HQLv16攻撃力+8
防御力+2
HP+20
海岸砲Lv4金155000
電気6200
冷戦攻撃力+16
防御力+6
HP+80
ロケットランチャーLv3工業22000
電気4400
冷戦攻撃力+12
防御力+3
HP+30
ロケットランチャーLv4工業42500
電気8500
冷戦攻撃力+16
防御力+4
HP+45

対空技術

テクノロジー名コスト解禁条件効果備考
対空機関銃Lv2金2500
科学10
HQLv10戦闘機からのダメージ-35%
爆撃からのダメージ-30%
空挺兵へのダメージ+15%
対空機関銃Lv3金7500
科学30
対空機関銃Lv2戦闘機からのダメージ-45%
爆撃からのダメージ-40%
空挺兵へのダメージ+20%
対空砲Lv2金10000
科学40
HQLv12戦闘機からのダメージ-40%
爆撃からのダメージ-35%
空挺兵へのダメージ+35%
戦略爆撃からのダメージ-20%
レーダーLv1電気1800
科学180
第二次大戦の太平洋対空範囲+1
対空機関銃Lv4金18750
科学75
第二次大戦の太平洋戦闘機からのダメージ-55%
爆撃からのダメージ-50%
空挺兵へのダメージ+25%
対空砲Lv3金23750
科学95
第二次大戦の太平洋戦闘機からのダメージ-50%
爆撃からのダメージ-45%
空挺兵へのダメージ+40%
戦略爆撃からのダメージ-30%
対空ミサイルLv2工業6750
科学135
HQLv14戦闘機からのダメージ-45%
爆撃からのダメージ-40%
空挺兵へのダメージ+55%
戦略爆撃からのダメージ-30%
ミサイルからのダメージ-20%
対空砲Lv4金65000
科学260
冷戦戦闘機からのダメージ-60%
爆撃からのダメージ-55%
空挺兵へのダメージ+45%
戦略爆撃からのダメージ-40%
対空ミサイルLv3工業15000
科学300
冷戦戦闘機からのダメージ-55%
爆撃からのダメージ-50%
空挺兵へのダメージ+60%
戦略爆撃からのダメージ-40%
ミサイルからのダメージ-30%
対空ミサイルLv4工業29000
科学580
冷戦戦闘機からのダメージ-65%
爆撃からのダメージ-60%
空挺兵へのダメージ+65%
戦略爆撃からのダメージ-50%
ミサイルからのダメージ-40%

ミサイル技術

テクノロジー名コスト解禁条件効果備考
弾頭Lv1工業2500
科学50
HQLv15攻撃力+10
弾頭Lv2工業6000
科学120
第二次大戦の太平洋攻撃力+20
弾頭Lv3工業12000
科学240
第二次大戦の太平洋攻撃力+30
ロケットエンジンLv1工業47500
科学950
冷戦攻撃範囲+2
弾頭Lv4工業23500
科学470
冷戦攻撃力+40
弾頭Lv5冷戦攻撃力+50
精密なガイダンスLv1冷戦目標の防御力を5無視する
弾頭Lv6冷戦攻撃力+60
精密なガイダンスLv2冷戦目標の防御力を10無視する
弾頭Lv7冷戦攻撃力+70
ロケットエンジンLv2冷戦攻撃範囲+3
精密なガイダンスLv3冷戦目標の防御力を15無視する
防御破壊Lv1電気650
科学65
HQLv20目標の防御力を3無視する
防御破壊Lv2電気1350
科学135
第二次大戦の太平洋目標の防御力を6無視する
防御破壊Lv3電気2800
科学280
冷戦目標の防御力を10無視する
核融合Lv1電気10000
科学1000
冷戦建造ターン-1
防御破壊Lv4電気5400
科学540
冷戦目標の防御力を15無視する
防御破壊Lv5冷戦目標の防御力を20無視する
熱核反応Lv1冷戦攻撃力+100
防御破壊Lv6冷戦目標の防御力を25無視する
熱核反応Lv2冷戦攻撃力+150
防御破壊Lv7冷戦目標の防御力を30無視する
核融合Lv2冷戦建造ターン-2
熱核反応Lv3冷戦攻撃力+200

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