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スマッシュボンバー

Last-modified: 2018-05-14 (月) 20:32:51

このページはまだ完成していません。情報等ありましたら整形ルールを見て情報を載せていただくか下記コメント欄に情報をお願いします。 [tip]

スマッシュボンバー Edit

バクダンくんを飛ばし、先にあるブロックやターゲットを破壊して点数を競うゲームモード。
桜井氏曰く、「ホームランコンテスト」と「ターゲットをこわせ‼︎」を組み合わせた全く新しい競技。
打数はホームランコンテストとは違い、二回の合計でスコアが決まる。世界戦闘力にも対応。

概要 Edit

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バクダンくんには最初10が書かれており、バクダンくんに攻撃するか触れればカウントダウンが始まり、0になると爆発する。バクダンくんは攻撃を加えていけば%が溜まり、強い攻撃を当てれば吹っ飛ぶ。
バクダンくんはカウントダウンによって爆発するが、ダメージで爆発はしない。

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ファイターのいる場所から右方向にある積み木のような建造部には爆弾ブロック、赤と緑のターゲットがある。
建造物のカベを吹っ飛ばしたり、ターゲットを壊すと点数が入り、爆弾ブロックは爆弾の爆発で連鎖させることが可能。
爆発がカウントダウンによるものなのでタイミング良く吹っ飛ばさなければならない。
余談だが、このバクダンくんの正確なダメージ量は不明だが、リトル・マックのKOゲージが一発で溜まる所を見るとかなりのものと見える。

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Wii U版では2回目のバクダンくんや大きくなって、吹っ飛びにくくなっているので注意。

ブロックには、軽くて壊しやすい木ブロック、硬めで簡単に壊れはしない石ブロック、何かに触ると間を開けて爆発を起こす連鎖の要爆弾ブロック、赤と緑がある狙うべき的ターゲットがあり、赤いターゲットを全て破壊するとパーフェクト+30000スコアとなる。

得点。連鎖するとポイントが加算される。

ブロック得点
木ブロック100(1連鎖ごとに+10)
石ブロック200(1連鎖ごとに+20)
緑のターゲット/爆弾ブロック400(1連鎖ごとに+40)
赤いターゲット(フィギュア/カスタマイズパーツブロック)2000(1連鎖ごとに+200)
パーフェクトボーナス30000

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