ヘルムート初回討伐で解禁(世界地図から移動可能)
目次
チュートリアル
初回[導きの霊廟]のみ解放されている。
入口に「死なずの案内人」がおり、霊廟の説明をしてくれる。*1
途中、霊廟の番人(ネクロコア)との戦闘があるが、霊廟解放直後だと少しきつい。*2
番人を倒すと、奥の玄室にある宝箱から[導きの霊廟の遺骸]を入手できる。
その後、入口に戻ると知識:いにしえの霊廟を獲得。他の霊廟が解放される。
仕様
- 冒険者の遺骸を入手できるダンジョン。構造は固定だが、毎回マップリセットされる。
- 奥には宝箱が1つ置かれた玄室が複数あり、いずれかの部屋に入るとほかの部屋の扉はロックされる。
宝箱には「対象が確定している遺骸x1」か、ガラクタx1 が入っている。 - 遺骸の入手状況はダンジョンごとに記録され、「発見済み」の遺骸は排出されなくなる。
- 敵モンスターのレベルは自己のレベル(等級?)にあわせてスケーリングされる。*3
- 入口のNPC・祭壇に貴石を支払うことでNPCの補助を受けることができる。
- 貴石100で「60分間、探索ごとに箱を3つまで開けられるが、敵の出現数が増える」バフを得る。
- 貴石100で「倒されるまで即死攻撃をかばうNPC」を雇える。身代わり人形みたいなモノ。
注意点
- 探索ごとに
「メンタル罠x3」を必ず踏む必要がある。
Ver.1.18.0にて入口の罠はなくなり、回避可能な通路上の罠のみとなった。 - 霊廟の敵は、通常の行動パターンに加えて「メンタル低下攻撃」と「即死攻撃」を多用してくる。
- 祭壇バフは回収効率が上がるように見えて、一本道で回避不能なエンカウントが増える。
面倒でも1箱開けては帰還を繰り返す方が安定しやすい。
坩堝の霊廟について
特に公式の告知はないが、隔週日曜(14日ごと)にリセットされ、遺骸も再取得可能になる。
これ以外の霊廟ダンジョンは、今のところリセットされていない。
ダンジョン一覧
| 名称 | 対象 | 備考 | |
| 戦士の霊廟 | B1 | 一般戦士 (8種) | |
| 盗賊の霊廟 | B1 | 一般盗賊 (6種) | |
| 僧侶の霊廟 | B1 | 一般僧侶 (5種) | |
| 魔術師の霊廟 | B1 | 一般魔術師 (4種) | |
| 騎士の霊廟 | B1 | 一般騎士 (6種) | |
| 坩堝の霊廟 | B1 | 一般 (変動) | 隔週日曜にリセット |
| 導きの霊廟 | - | 名もなき全職 (7種) | ここはガラクタは出ない? |
※Ver1.18.0にて[導きの霊廟]に無名忍者ちゃんの遺骸が追加。
攻略
敵はメインとなる不死系のほか、亜人、魔獣、虫、魔法生物、異形。
退魔(破魔)武器や攻撃力の高い両手武器を持ち、全体魔法を使える魔術師などをパーティに加えるとよい。
霊廟の通路は狭く、敵シンボルの回避は厳しいため、基本的に殲滅して奥に進んでいくことになる*4。
入口すぐには案内人や死の神の祭壇があるが、貴石を支払うメリットがかなり薄いので無視してよい。
Ver.1.18.0より死の神の祭壇から[骸呼び]により、取得した遺骸の復活を行えるようになった。
現状、霊廟を低メンタルのまま周回するリスクは「蘇生(逆転や寺院)への悪影響」程度。*5
死者が出た場合はそのまま逆転の失敗などで仮面の男を死なせて、再起の火で仕切り直すとよい。
途中で再起の火が尽きたならばログアウトして、その場で数時間置けば火は復活する。*6
就寝前などに再起の火が尽きるまで周回がオススメ。*7
ネクロコア(不死系 高HP ※mLv.50 HP=4000弱)
- マソロツ、ゼルオス、マゼルオス、死の一撃[単体即死]、貫通突き[縦列攻撃]
- 四足獣シンボル。中ボス風だが、逃走可能。
ゴブリン
- 笑う行動(嘲笑)はメンタルを下げる。
ボーパルバニー
- クリティカルヒットは低メンタル時に受けやすい。回避を盛ること。
スケルトンアーチャー
- [死の一撃]で後列に即死を与えてくる。物理攻撃なので回避を盛ること。
マップ
- 導きの霊廟以外は共通マップ
- 広間(横8の字の部屋など)にネクロコアがよく徘徊している。
- 上のルートは敵が多い。左のルートは少な目だがネクロコアが2体ほど徘徊。
よって右ルートがオススメ(最低、雑魚4体前後で南東の玄室に到達できる)。
骸取りの契約
[カタコンベ]に行ける主人公ならば、骸回収用にモルグス様の契約も行える。
Ver1.18.0にて追加された霊廟内の箱を余分に開けられるようになる契約。
契約者の数に応じて開けられる箱の数が増えるが、パーティ全員の能力値が下がる。
減少値はキャラによって微妙に割合が異なるのだが大まかに以下。
| 能力 | 1人契約 | 2人契約 | 3人契約 |
| HP | 87% | 73% | 60% |
| MP | 83% | 65% | 45% |
| SP | 85% | 61% | 42% |
| 攻撃 | 98% | 97% | 95% |
| 魔力 | 98% | 95% | 91% |
| 神力 | 98% | 94% | 90% |
| 防御 | 96% | 91% | 88% |
| 魔防 | 93% | 86% | 77% |
| 行動速度 | 90% | 80% | 70% |
| 回避 | 95% | 87% | 80% |
※複数人で元の数値からの減衰割合が高いほうを計上。
※物理職は魔力・神力の減衰が上記より大きいので除外。
※与ダメージは攻撃・魔力の減衰分も加味して3段階目で3割弱ほど減る。
契約者1人(+1箱)ないし3人(+2箱)での遺骸回収がちょうどよいと思われる。
骸呼び
Ver1.18.0にて追加された遺骸の補充機能。
霊廟の入口にあるオブジェないしダンジョン内の骸拾いから入手できる[骸呼びの脂]を消費して補充する。
なお、[坩堝の霊廟]では使用できない。
一般冒険者の場合、脂2つにつき1つの遺骸が復活可能だが、どの遺骸が復活するかはランダム。*8
例えば、4/5などの状態でAの骨を取った後に脂を使い、再度取ったらAの骨が…とはならずにランダムになる。
備考・未確認情報
- 霊廟は入口から3方向(北、西、東)にルートが分かれているが、各ルートからは1本しか遺骸を拾えない?
※例えば、西の部屋には4つ部屋があるが、1本遺骸を拾うと他の部屋はガラクタ箱になる。 - 霊廟入場1回につき1本しか拾えないとの情報もあるが不明。
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- 12/1→12/15リセット確認(エルドラド、ガリーナ、エルダー、ミラナ、ベンジャミン) -- 2024-12-15 (日) 14:25:30
- 自分も同じでXでも同じ組み合わせの画像見たから、ランダムじゃなくて固定か -- 2024-12-16 (月) 21:19:44
- 12/1はアーシャ、エーミル、クラリーサ、マリアンヌでした -- 2024-12-15 (日) 15:50:18
- 12/29更新:エッカルト、エウラリア、ガストン、クロエ、アメリア -- 2024-12-29 (日) 03:41:32
- 1/12更新:ガンドルフォ、フルート、バルバラ、ダニエル、ヴァルドル -- 2025-01-12 (日) 08:06:52
- 1/26更新:ディノ、アレックス、エリゼ、ジャン、フィリプ -- 2025-02-04 (火) 02:10:43
- 坩堝メモ作成1/26まで更新 -- 2025-02-04 (火) 16:23:41



