状態異常・耐性

Last-modified: 2025-12-04 (木) 11:25:49

目次

バフ

画像状態効果対象スキル(例)備考
攻撃力アップ.jpg攻撃力アップ攻撃力上昇戦士の雄叫び
反逆の祈り
攻撃魔術威力アップ.jpg攻撃魔術威力アップ魔法威力上昇精神統一
防御力アップ.jpg防御力アップ防御力上昇マカルツ
魔法防御アップ.jpg魔法防御アップ魔法防御力上昇コルツ
命中アップ.jpg命中アップ命中上昇カルディア
回避アップ.jpg回避アップ回避上昇マソロツ
会心アップ.jpg会心アップ会心上昇カルディア
抵抗アップ.jpg抵抗アップ抵抗上昇キナピック
WT短縮.jpgWT短縮行動速度上昇ポルト
継続回復.jpg継続回復HP継続回復セルフヒーリング
隠れる(忍者).jpg隠れる(盗賊)複数の能力UP*1ハイディング被ダメージにより解除
隠れる(忍者).jpg隠れる(忍者)回避判定追加?隠れ身被ダメージにより解除
防御力アップ.jpgダメージ軽減ダメージを割合で軽減?アイギス・バッシュ

デバフ

※ハートマーク画像はダミーアイコン。

画像状態効果回復方法*2備考
毒.jpg行動後と移動時にダメージラツモフィス、マディ
毒消し
猛毒.jpg猛毒行動後と移動時に大ダメージ
最大HPに応じて減少量増加
ラツモフィス(Lv3~)
強力解毒薬
抵抗を高めることでダメージ減少
睡眠.jpg睡眠行動不能、攻撃回避不能
被ダメージ倍増
ディアルコ、マディ
目覚めの巻物
ダメージを受ける
気絶.jpg気絶行動不能、攻撃回避不能ディアルコ、マディ
目覚めの巻物
麻痺.jpg麻痺確率で行動不能
ターン終了時と移動時にSP-1
ディアドロ、マディ
気つけ薬
恐怖.jpg恐怖呪文使用不能
ターン終了時と移動時にMP-1
レイリス
鎮静薬
鎮静の巻物
魅了.jpg魅了行動選択不能
必ず味方を攻撃する
味方が居ない場合は行動不能
レイリス
鎮静の巻物
混乱.jpg混乱行動選択不能
敵か味方のどちらかを攻撃する
レイリス
鎮静の巻物
呪い.jpg呪い行動ごとに呪いダメージジルフィス
解呪の聖水
技封.jpg技封スキル使用不能クスフィス
解封の巻物
魔封.jpg魔封呪文使用不能クスフィス
解封の巻物
石化.jpg石化行動不能、攻撃回避不能
被物理ダメージ増加
即死(主人公のみ)
レイニクス
石化スクレーバー
石化.jpg半石化能力低下
時間経過で石化に移行
レイニクス
石化スクレーバー
罠怯.jpg罠怯宝箱の開錠不能街に戻る
トレジャースピリッツ
死亡.jpg死亡メンタル減少(-30)
戦闘不能
逆転の右手(死亡直後)
寺院での蘇生
灰.jpg戦闘不能寺院での蘇生※蘇生失敗時消滅
RIP消滅キャラクター消失なし
命中ダウン.jpg命中ダウン命中低下アビット
回避ダウン.jpg回避ダウン回避低下アビット
攻撃力ダウン.jpg攻撃力ダウン攻撃力低下アビット
ダミー.jpg攻撃魔術
威力ダウン
魔法威力低下アビット
防御力ダウン.jpg防御力ダウン防御力低下アビット
WT延長.jpgWT延長行動速度低下アビット
被ダメージ上昇.jpg被ダメージ上昇
継続ダメージ.jpg出血行動の都度、現在HP依存の
割合ダメージ
自然治癒
ダミー.jpg衰弱最大HP25%低下戦闘終了まで持続
悪臭.jpg悪臭行動不能*38ターン経過「レプロブス」のみ使用?
人魚の歌.jpg人魚の歌逆転の右手封印戦闘終了まで持続「ゴイゼン」のみ使用?
隙.jpg特殊*4隙攻撃参照※敵のみ発生
敵視.jpg敵視※敵のみ発生

属性耐性

/////の6属性が存在する。
魔法などによる属性攻撃によるダメージを減衰させる。

2025年4月頃のアップデートにより、装備による同じ属性耐性が重ならなくなった
※例えば、火耐性の防具を複数つけても効果が重ならない。
2025年8月のアップデート(Ver1.14.0)後、再度重なるようになった?
運営告知もないため仕様かバグか不明。

種族耐性

属性耐性と同じく、その種族から受けるダメージを減衰させる。

状態異常耐性

基本は「抵抗」を上げることによって防げる確率が上がるが、抵抗だけでは完全耐性にはならない。
バフや装備につく耐性を重ねることで無効化できるが、マスクデータのため、どの程度重ねればよいかは不明。

耐性一覧

冒険者

克己は本人しか効果がないが、克己レベルで上昇が見込めるもの。
固有は本人しか効果がないが、レベル上昇が見込めないもので基本的に種族特効&耐性。
陣形バフは本人(および条件を満たした仲間)に恩恵があるもの。

種別冒険者耐性耐性値備考
克己デボラ麻痺
克己エカテリーナ封印
克己ラナヴィーユ混乱
克己ラナヴィーユ魅了
克己ラナヴィーユ(放浪)混乱
克己ラナヴィーユ(放浪)魅了
克己ラナヴィーユ(放浪)クリティカル
固有アベニウス魔獣
克己アベニウス混乱
克己アベニウス魅了
陣形バフ赤ひげ即死対象:闇
陣形バフ赤ひげ封印対象:闇
克己アルボリス気絶
固有オルドリック罠怯
陣形バフアメリア風属性対象:獣人
陣形バフアーシャ対象:善
陣形バフアーシャ麻痺対象:善
陣形バフアーシャ石化対象:善
克己アーシャ
克己アーシャ(逢魔)睡眠
陣形バフエウラリア火属性対象:エルフ
克己エッカルト気絶
陣形バフエルダー闇属性対象:エルフ
克己エルダー睡眠
陣形バフエルドラド睡眠対象:善
陣形バフエルドラド気絶対象:善
克己エルドラド気絶
陣形バフエーミル光属性対象:エルフ
陣形バフオリーブ呪い対象:善
陣形バフオリーブ封印(技)対象:善
陣形バフオリーブ恐怖対象:善
固有ガストン亜人
克己ガストン
陣形バフガリーナクリティカル対象:悪
陣形バフガリーナ即死対象:悪
克己ガリーナクリティカル
陣形バフクラリーサ混乱対象:中立
陣形バフクラリーサ魅了対象:中立
陣形バフクラリーサ恐怖対象:中立
固有クロエ冒険者
固有クロエ(夏影)人族
陣形バフダニエル水属性対象:人間
固有ディノ魔法生物
克己ディノ恐怖
陣形バフバケシュ土属性対象:ドワーフ
固有ベンジャミン魔獣
克己マリアンヌ呪い

※耐性値はマスクデータのため検証などによる推定値。

縁深き者

備考に2種とあるものは1つの縁で複数の効果を所有しているもの。
反面、1つ1つの上昇量が弱い可能性があるので注意。

種別対象耐性耐性値備考
縁深き者生意気なテオ
縁深き者歌姫マリン
縁深き者怯えた侍女ドリス睡眠
縁深き者わんぱく犬のサム睡眠
縁深き者メルジーナ睡眠*2種
縁深き者王国騎士アルバーノ麻痺*2種
縁深き者料理長麻痺
縁深き者さまよう冒険者ハリー気絶
縁深き者拐われし少女リアム気絶*Lv1固定
縁深き者ギギ混乱*Lv1固定
縁深き者深い絆のオイゲン&ビビ混乱
縁深き者雄叫びのクルー恐怖
縁深き者怠惰の侍女ブリタ魅了
縁深き者ゲッシ封印
縁深き者クビキリ・バニークリティカル
縁深き者弟を憂うエレクオン即死

※耐性値はマスクデータのため検証などによる推定値。

装備品

備考に2種、3種とあるものは1つの装備で複数の効果を所有しているもの。
反面、1つ1つの上昇量が弱い可能性があるので注意。
また、属性耐性防具(頭、体、装飾など)のについては多過ぎるため割愛。

種別装備名耐性耐性値備考
軽盾抗毒の盾
装飾不浄の指輪*2種
装飾不浄の指輪麻痺*2種
帽子プラッグマスク*3種
帽子プラッグマスク麻痺*3種
帽子プラッグマスク気絶*3種
装飾緊迫の腕輪睡眠
帽子サークレット睡眠*3種
帽子サークレット混乱*3種
帽子サークレット魅了*3種
装飾海神の珠睡眠*3種
装飾海神の珠恐怖*3種
装飾女神のピアス気絶
軽足逆徒の鉄靴恐怖*課金装備
軽鎧希望の胸当て恐怖*課金装備・2種
軽鎧希望の胸当て石化*課金装備・2種
重鎧達人の鎧封印*課金装備
軽篭手羽銅の篭手封印
装飾プロテクションチャーム封印
帽子プレディクションフード封印*課金装備・2種
軽盾紫褐色の盾混乱
エレガントダンサー魅了
装飾山羊のマント石化
軽兜怨嗟の冑即死
装飾ドクロの首飾り即死
装飾セーフティリングクリティカル
装飾兎のお守りクリティカル*課金装備
軽足陽炎の足軽鎧混乱*2種
軽足陽炎の足軽鎧魅了*2種
軽兜別離の軽兜混乱*3種
軽兜別離の軽兜魅了*3種
軽篭手別離の軽篭手混乱*3種
軽篭手別離の軽篭手魅了*3種
装飾破呪の指輪呪い
手袋赤紡女の呪装布睡眠*課金装備
装飾夢断ち鋏睡眠*課金装備
装飾忌払いの指輪呪い*課金装備
装飾芍薬の花飾り恐怖*課金装備

※耐性値はマスクデータのため検証などによる推定値。

装備品(種族・属性)

耐性装備品/シリーズ備考
火属性水縹系(兜全般/鎧全般/装飾)
火匠の篭手
水属性土紋系(兜全般/鎧全般/装飾)
海神の珠
風属性焔紅系(兜全般/鎧全般/装飾)
土属性翠風系(兜全般/鎧全般/装飾)
光属性幽闇系(兜全般/鎧全般/装飾)
闇属性光精系(兜全般/鎧全般/装飾)、
煌めきの指環
人族血ぬられた小手
冒険者
亜人
魔獣ウィルダネス系(篭手全般)
百花の軽兜/軽篭手
魔法生物
不死ホーリー系(重鎧/重盾)
不死の守護印
骸婦人の帽子/手袋※
※課金装備
精霊
異形
悪魔エクソシズム系(鎧全般)
別離系(軽兜/軽篭手)
*エクソシズムレザー除く
妖精
植物
吸血鬼
大異形
巨人
竜種ドラゴンスレイヤー

未確認情報

  • 自身の属性によるダメージ減衰(30%)、陣形バフ(15%?)、装備による属性耐性(15%)はすべて重複する。
    よって、すべて重ねればダメージをだいたい半減できる(乗算0.7x0.85x0.85?、加算の場合は6割減)。

コメント

  • バフは3つまでで、4つ目以降は古い奴から消えていくんですよね? -- 2025-11-25 (火) 20:33:00
    • 基本はそれで…枠の違うバフ(ダメージ減衰とか)もあるので一概には言えませんが。 -- 2025-11-25 (火) 22:38:50

*1 回避、会心...?
*2 複合効果の「〇〇の鈴」は割愛
*3 行動不能のみで回避が高ければ攻撃回避可
*4 次に受ける物理攻撃で最大HPに応じた追加ダメージ