状態異常・耐性

Last-modified: 2025-12-16 (火) 18:23:41

目次

バフ

画像状態効果対象スキル(例)備考
攻撃力アップ.jpg攻撃力アップ攻撃力上昇戦士の雄叫び
反逆の祈り
攻撃魔術威力アップ.jpg攻撃魔術威力アップ魔法威力上昇精神統一
防御力アップ.jpg防御力アップ防御力上昇マカルツ
魔法防御アップ.jpg魔法防御アップ魔法防御力上昇コルツ
命中アップ.jpg命中アップ命中上昇カルディア
回避アップ.jpg回避アップ回避上昇マソロツ
会心アップ.jpg会心アップ会心上昇カルディア
抵抗アップ.jpg抵抗アップ抵抗上昇キナピック
WT短縮.jpgWT短縮行動速度上昇ポルト
継続回復.jpg継続回復HP継続回復セルフヒーリング
隠れる(忍者).jpg隠れる(盗賊)複数の能力UP*1ハイディング被ダメージにより解除
隠れる(忍者).jpg隠れる(忍者)回避判定追加?隠れ身被ダメージにより解除
防御力アップ.jpgダメージ軽減ダメージを割合で軽減?アイギス・バッシュ

デバフ

※ハートマーク画像はダミーアイコン。

画像状態効果回復方法*2備考
毒.jpg行動後と移動時に小ダメージラツモフィス、マディ
毒消し
猛毒.jpg猛毒行動後と移動時に中ダメージ
最大HPに応じて減少量増加
ラツモフィス(Lv3~)
強力解毒薬
抵抗を高めることでダメージ減少
ダミー.jpg激毒行動後と移動時に大ダメージ
最大HPに応じて減少量増加
ラツモフィス(Lv3~)
強力解毒薬
抵抗を高めることでダメージ減少
睡眠.jpg睡眠行動不能、攻撃回避不能
被ダメージ倍増
ディアルコ、マディ
目覚めの巻物
ダメージを受ける
気絶.jpg気絶行動不能、攻撃回避不能ディアルコ、マディ
目覚めの巻物
麻痺.jpg麻痺確率で行動不能
ターン終了時と移動時にSP-1
ディアドロ、マディ
気つけ薬
恐怖.jpg恐怖呪文使用不能
ターン終了時と移動時にMP-1
レイリス
鎮静薬
鎮静の巻物
魅了.jpg魅了行動選択不能
必ず味方を攻撃する
味方が居ない場合は行動不能
レイリス
鎮静の巻物
混乱.jpg混乱行動選択不能
敵か味方のどちらかを攻撃する
レイリス
鎮静の巻物
呪い.jpg呪い行動ごとに呪いダメージジルフィス
解呪の聖水
技封.jpg技封スキル使用不能クスフィス
解封の巻物
魔封.jpg魔封呪文使用不能クスフィス
解封の巻物
石化.jpg石化行動不能、攻撃回避不能
被物理ダメージ増加
即死(主人公のみ)
レイニクス
石化スクレーバー
石化.jpg半石化能力低下
時間経過で石化に移行
レイニクス
石化スクレーバー
ダミー.jpg凍結一部の能力が大幅に低下
防御力が大幅に上昇
ダメージ蓄積により氷割りが発生
火属性攻撃を受ける
氷削槌
温泉/命の井戸の使用
ダミー.jpg凍え一部の能力が低下
凍え蓄積により凍結に移行
火属性攻撃を受ける
氷削槌
温泉/命の井戸の使用
罠怯.jpg罠怯宝箱の開錠不能街に戻る
トレジャースピリッツ
死亡.jpg死亡メンタル減少(-30)
戦闘不能
逆転の右手(死亡直後)
寺院での蘇生
灰.jpg戦闘不能寺院での蘇生※蘇生失敗時消滅
RIP消滅キャラクター消失なし
命中ダウン.jpg命中ダウン命中低下アビット
回避ダウン.jpg回避ダウン回避低下アビット
攻撃力ダウン.jpg攻撃力ダウン攻撃力低下アビット
ダミー.jpg攻撃魔術
威力ダウン
魔法威力低下アビット
防御力ダウン.jpg防御力ダウン防御力低下アビット
WT延長.jpgWT延長行動速度低下アビット
被ダメージ上昇.jpg被ダメージ上昇
継続ダメージ.jpg出血行動の都度、現在HP依存の
割合ダメージ
自然治癒
ダミー.jpg衰弱最大HP25%低下戦闘終了まで持続
悪臭.jpg悪臭行動不能*38ターン経過「レプロブス」のみ使用?
人魚の歌.jpg人魚の歌逆転の右手封印戦闘終了まで持続「ゴイゼン」のみ使用?
隙.jpg特殊*4隙攻撃参照※敵のみ発生
敵視.jpg敵視※敵のみ発生

属性耐性

/////の6属性が存在する。
魔法などによる属性攻撃によるダメージを減衰させる。

2025年4月頃のアップデートにより、装備による同じ属性耐性が重ならなくなった
※例えば、火耐性の防具を複数つけても効果が重ならない。
2025年8月のアップデート(Ver1.14.0)後、再度重なるようになった?
運営告知もないため仕様かバグか不明。

種族耐性

属性耐性と同じく、その種族から受けるダメージを減衰させる。

状態異常耐性

基本は「抵抗」を上げることによって防げる確率が上がるが、抵抗だけでは完全耐性にはならない。
バフや装備につく耐性を重ねることで無効化できるが、マスクデータのため、どの程度重ねればよいかは不明。

耐性一覧

冒険者

克己は本人しか効果がないが、克己レベルで上昇が見込めるもの。
固有は本人しか効果がないが、レベル上昇が見込めないもので基本的に種族特効&耐性。
陣形バフは本人(および条件を満たした仲間)に恩恵があるもの。

種別冒険者耐性耐性値備考
克己デボラ麻痺
克己エカテリーナ封印
克己ラナヴィーユ混乱
克己ラナヴィーユ魅了
克己ラナヴィーユ(放浪)混乱
克己ラナヴィーユ(放浪)魅了
克己ラナヴィーユ(放浪)クリティカル
固有アベニウス魔獣
克己アベニウス混乱
克己アベニウス魅了
陣形バフ赤ひげ即死対象:闇
陣形バフ赤ひげ封印対象:闇
克己アルボリス気絶
固有オルドリック罠怯
陣形バフアメリア風属性対象:獣人
陣形バフアーシャ対象:善
陣形バフアーシャ麻痺対象:善
陣形バフアーシャ石化対象:善
克己アーシャ
克己アーシャ(逢魔)睡眠
陣形バフエウラリア火属性対象:エルフ
克己エッカルト気絶
陣形バフエルダー闇属性対象:エルフ
克己エルダー睡眠
陣形バフエルドラド睡眠対象:善
陣形バフエルドラド気絶対象:善
克己エルドラド気絶
陣形バフエーミル光属性対象:エルフ
陣形バフオリーブ呪い対象:善
陣形バフオリーブ封印(技)対象:善
陣形バフオリーブ恐怖対象:善
固有ガストン亜人
克己ガストン
陣形バフガリーナクリティカル対象:悪
陣形バフガリーナ即死対象:悪
克己ガリーナクリティカル
陣形バフクラリーサ混乱対象:中立
陣形バフクラリーサ魅了対象:中立
陣形バフクラリーサ恐怖対象:中立
固有クロエ冒険者
固有クロエ(夏影)人族
陣形バフダニエル水属性対象:人間
固有ディノ魔法生物
克己ディノ恐怖
陣形バフバケシュ土属性対象:ドワーフ
固有ベンジャミン魔獣
克己マリアンヌ呪い

※耐性値はマスクデータのため検証などによる推定値。

縁深き者

備考に2種とあるものは1つの縁で複数の効果を所有しているもの。
反面、1つ1つの上昇量が弱い可能性があるので注意。

種別対象耐性耐性値備考
縁深き者生意気なテオ
縁深き者歌姫マリン
縁深き者怯えた侍女ドリス睡眠
縁深き者わんぱく犬のサム睡眠
縁深き者メルジーナ睡眠*2種
縁深き者王国騎士アルバーノ麻痺*2種
縁深き者料理長麻痺
縁深き者さまよう冒険者ハリー気絶
縁深き者拐われし少女リアム気絶*Lv1固定
縁深き者ギギ混乱*Lv1固定
縁深き者深い絆のオイゲン&ビビ混乱
縁深き者雄叫びのクルー恐怖
縁深き者怠惰の侍女ブリタ魅了
縁深き者ゲッシ封印
縁深き者クビキリ・バニークリティカル
縁深き者弟を憂うエレクオン即死

※耐性値はマスクデータのため検証などによる推定値。

装備品

備考に2種、3種とあるものは1つの装備で複数の効果を所有しているもの。
反面、1つ1つの上昇量が弱い可能性があるので注意。
また、属性耐性防具(頭、体、装飾など)のについては多過ぎるため割愛。

種別装備名耐性耐性値備考
軽盾抗毒の盾
装飾不浄の指輪*2種
装飾不浄の指輪麻痺*2種
帽子プラッグマスク*3種
帽子プラッグマスク麻痺*3種
帽子プラッグマスク気絶*3種
装飾緊迫の腕輪睡眠
帽子サークレット睡眠*3種
帽子サークレット混乱*3種
帽子サークレット魅了*3種
装飾海神の珠睡眠*3種
装飾海神の珠恐怖*3種
装飾女神のピアス気絶
軽足逆徒の鉄靴恐怖*課金装備
軽鎧希望の胸当て恐怖*課金装備・2種
軽鎧希望の胸当て石化*課金装備・2種
重鎧達人の鎧封印*課金装備
軽篭手羽銅の篭手封印
装飾プロテクションチャーム封印
帽子プレディクションフード封印*課金装備・2種
軽盾紫褐色の盾混乱
エレガントダンサー魅了
装飾山羊のマント石化
軽兜怨嗟の冑即死
装飾ドクロの首飾り即死
装飾セーフティリングクリティカル
装飾兎のお守りクリティカル*課金装備
軽足陽炎の足軽鎧混乱*2種
軽足陽炎の足軽鎧魅了*2種
軽兜別離の軽兜混乱*3種
軽兜別離の軽兜魅了*3種
軽篭手別離の軽篭手混乱*3種
軽篭手別離の軽篭手魅了*3種
装飾破呪の指輪呪い
手袋赤紡女の呪装布睡眠*課金装備
装飾夢断ち鋏睡眠*課金装備
装飾忌払いの指輪呪い*課金装備
装飾芍薬の花飾り恐怖*課金装備

※耐性値はマスクデータのため検証などによる推定値。

装備品(種族・属性)

耐性装備品/シリーズ備考
火属性水縹系(兜全般/鎧全般/装飾)
火匠の篭手
水属性土紋系(兜全般/鎧全般/装飾)
海神の珠
風属性焔紅系(兜全般/鎧全般/装飾)
土属性翠風系(兜全般/鎧全般/装飾)
光属性幽闇系(兜全般/鎧全般/装飾)
闇属性光精系(兜全般/鎧全般/装飾)、
煌めきの指環
人族血ぬられた小手
冒険者
亜人
魔獣ウィルダネス系(篭手全般)
百花の軽兜/軽篭手
魔法生物
不死ホーリー系(重鎧/重盾)
不死の守護印
骸婦人の帽子/手袋※
※課金装備
精霊
異形
悪魔エクソシズム系(鎧全般)
別離系(軽兜/軽篭手)
*エクソシズムレザー除く
妖精
植物
吸血鬼
大異形
巨人
竜種ドラゴンスレイヤー

未確認情報

  • 自身の属性によるダメージ減衰(30%)、陣形バフ(15%?)、装備による属性耐性(15%)はすべて重複する。
    よって、すべて重ねればダメージをだいたい半減できる(乗算0.7x0.85x0.85?、加算の場合は6割減)。

コメント

  • バフは3つまでで、4つ目以降は古い奴から消えていくんですよね? -- 2025-11-25 (火) 20:33:00
    • 基本はそれで…枠の違うバフ(ダメージ減衰とか)もあるので一概には言えませんが。 -- 2025-11-25 (火) 22:38:50

*1 回避、会心...?
*2 複合効果の「〇〇の鈴」は割愛
*3 行動不能のみで回避が高ければ攻撃回避可
*4 次に受ける物理攻撃で最大HPに応じた追加ダメージ