風近は罠だそうですね。
そんなんでもないんじゃない? 担当者:泡沫
うたーの戯言
ギルドのアイドルうたーです。ごめんなさい、すぐ飛んでごめんなさい。
風近の利点は育成のしやすさです。「ハハハ、何言ってるんだい?」な人も注目。
あとはどんな装備してもPTのSPDを引っ張れる点。SPD装備してる転職者を尻目に先制取れます。
DEF装備、HP装備でも生存率は上げれるんだし、とりあえず風女神かけとけ。
とりあえずとっとと転職しちまえばそれなりに輝ける面もあるよっと・・・。
「僕、大きくなったらアイテムシューターになるんだ!」←シャルで間に合わないならこの選択肢もあり
あと、主力龍魂目的の風近じゃなく暴風取った風近の場合ですのであしからず。
風近育成うたーの場合
×転職まで ~正統派編~
狩りの基本は先制を取ること。
先制を確実に取ることで被弾を減らす、コレが低CONでもレベル上げる方法。ラプトル?なにそれ?
柔らか→(サソリ)→青幽霊→南極→海賊でなんとかLV100までいけるはず
うたーの場合はじめに暴風斬に必要な分のSTRを確保したあとAGI、CON振りでした。
×転職まで ~寄り道編~
うたーの歩んだ道。上級リモ必須。レイン、女神必須。ところにより課金弓+3↑必須。
通称「風女神レイン狩り」(土物でも応用可
NPCを出さずに風女神&レインで普通耐えられないような狩場の敵を狩るという方法。
イノシシ→イノシシキング→地下海賊まで一気に行く。経験値が驚きの数値。
欠点はジュース消費量が半端無いこと。
コレばっかりは自分でやってみて調査、放置時間によってどのくらい必要か調べる必要が有る。
イノシシでは確実に大赤字。
地下海賊はパンこねて麺にして売るか、麺をラプトルの肉と混ぜて肉麺にすると黒字になるかも。
露天か自販機、商品棚で売りましょう。
そしてもう一つ、こちらのPTが全員鏡もしくは風女神にかかっている場合、
敵は防御することが多くなってしまうということ。
弓で狩っているので固定ダメージ分は食らわせれるがレインの反属性である土属性がホントに硬い。
リモコン設定は↓
こうすると風女神が解けるたびに勝手に使ってくれる。後はずっとレイン。
「SP<200」の所をきちんと計算して設定すれば、戦闘中にSPも適当に回復して無限に続けることができる。
ちなみにこのリモ設定を使えばクエストの戦闘もオートでおわらせてくれたりする。
だからって使うのはソロのときだけよ!
×転職後
やりたいようにやれば良いじゃない!
麻痺取りたいなら取るのもよし、STR極目指すのもよし。
ただCONは120でも竜魂とかなら簡単に飛びます。このまえブラフマーに殴り確殺されたOTZ
うたーはとりあえずSTR300確保したらCONにも振る予定になりました;;
風サムライで先行殲滅、風ウォーリアーで鉄壁(職スキル)、風ナイトで・・・うたー。
亀島オススメ。でもすぐ行くなら山賊とかの格上を狩る方が回転効率よくていいのかもしれない。
転職後は結局格上狩ることになるのでどうせなら速いSPDに頼って風女神張りながら強い所行った方が良い。
×お勧めNPC
まぁ何でもいいとは思うけど、風近なのでSTR高いNPCである必要は特別無い。そこは好み。
うたーも転職LV80越えてしまったのにNPCは誰一人として強くない現状。(NPC全デコイ)
完全に近接を極めるとしてWISを砕盾術(最初のデバフスキル)を覚えるまでしか振らないのなら、
サシャを育てて封印してもらうとかかな?個人的には育てるならサシャ。
NPC育成は他の属性と同じで時間かかるので大切に1人づつ育てたほうが良い。
あとNPC育成する場合SPDがものすごく邪魔なので、
転職後自分のレベルがそう簡単に上がらなくなるLV60辺りから適度な分銅をつけてやった方が良い。
(風女神を狩りマクロに組み合わせるなら、分銅つけて格上狩りも可能)
狩りの相方として育てる場合はやっぱり風属性を育てた方がいいと思われがちだが、
実際は分銅で調節、風女神で連携した方がいいのでNPCは風である必要は無い。
リン、シャルは連携取りやすいし無敵に出来るので良い。PCが物理なので火力もカバーできる。
強引に格上狩りに連れ出そう!亀とか豹とか梟とか!!