Ulduar/Mimiron
Last-modified: 2010-04-10 (土) 01:59:50
Mimiron
Firefighter (Hard Mode)
- でっかい赤いボタン(もちろん自爆ボタン。…Mimironのではなく部屋の。)を押すことでスタート。
- 10分で部屋が崩壊(= Berserk Timer)。
- MimironやAdds全て、Damage 30% UP、Health 30% UP。
- Normalでやってきたことは全部やってくる。
- 約30秒ごとに、Playerの足元近くに3つの炎が出現する。
- この炎はゆっくり一番近くに居るPlayerに向かって延焼していく。
- 全Phaseで出現するので、この炎をいかにコントロールするかがポイント。
Phase 1
- Normalに存在した地雷、Plasma Blast、Shock Blast、Napalm Shellは健在。
- Phase 1途中1回、部屋全体が消火される。この消火で、Player全員50% Castが遅くなる(8秒のdebuff、DS/IBで解除できる…が実際解除する必要性はあまり感じない)。
- 炎の位置をコントロールするのが重要だが、一回消火でリセットがかかるので、それまではそこまで気にしなくても大丈夫。Melee/Tankに向かわないよう、Rangedが適度に近づいて引っ張ってあげる。
- 炎のコントロールに気を取られすぎて、Napalm Shellを2名以上で受けないこと。ダメ、絶対ダメ。
- 消火が入ったら、全員壁際に寄り、できるだけ中央に延焼させないようにする。そうしないと、Phase2で足の踏み場がなくなる。
- Phase 1 から 2 への移行期間も、壁際に居ること。せっかく壁際に寄せた炎が中央に延焼してしまう。Phase 2開始するのを待ってから中央に向かっても遅くない。
Phase 2
- とーぜんNormalの即死ミサイルとかBarrageとか全部健在。
- ときどきNormalにはなかったFrost Bombという水玉を撃ってくる。これはしばらくすると爆発して周りの炎を消火するけど、でっかいFrost DamageとKnock Backがあるので近づかないこと。
- 範囲は30yardでダメージは10k frost dmgとknock back、25-manだと40kで即死らしい。WWSで確認済み。
- 炎とミサイルとバラッジと水玉全てを避けながら各自の務めを全うすべし。TankはDPSに参加するよりも、部屋端で炎をKiteするとよさげ。
- Melee rangeの火は、ボス中心の10 yくらいのAoEで消火される。このAoEはダメージは無いがP1と同じcast speed減少のdebuffが付く。その為casterはあまりボスに近付く事は推奨されない。
- このボス中心の放水は常に行われているわけではなく10秒くらい毎の不定期なものなので、Meleeの近くに炎が湧いた場合は一時的に避難する必要がある。
- Rapid Burst(マシンガン)のダメージを減らす為、meleeとrangeがボスを中心に逆サイドになるように位置取ると良いと思う。特にBarrageの直後は全員片側に集まり易いのでmeleeはすぐに逆サイドに移動した方が良い。
- P2からP3への移行期間は、火が一番多い区画の端に全員移動し、火をkiteし続ける。火の無い区画には移動してはいけない。P3は散開する必要は無いので全員で火をkiteし続ける感じになる。なのでP3開始時はP2開始時の様に移動はしない。
Phase 3
- 爆弾addsとかでっかいロボaddsとかいろいろ健在。
- それに加え、ちっちゃい消火ロボが増える。
- このちっちゃい消火ロボは、とにかく火を探して消火活動をしてくれる。と聞くと良さそうに聞こえるが、その消火活動に巻き込まれると
Silenceを食らうので、18kのfrost dmgとknock backを受けるのでこいつをいかに避けるかがポイント。
- 消火してくれるからといってあまり放置しすぎると、今度は消火活動に巻き込まれて
Silenceを食らう憂き目に遭うので、大ダメージを受けてしまうので適宜壊してしまって良い。
- Ranged Tank近くに全員集まり、P3開始時から炎のそばに位置して、火の無い区画の方向へじりじりと移動しながら戦うこと。ばらけてしまうとHealが届かなかったりロボットを取ってもらえなかったりして死ぬことになる。
Phase 4
- Normalから比べて増えているのは、(多分)地面の炎とP2で使ってきたFrost Bombのみ。
- とはいえ気にしなきゃならないことはこのPhaseが一番多いのも間違いない。全てをよけながら各自の務めを全うすべし!
Tips