敵1グループにダメージを与える武闘家の特技・・・ではない
相手一体を攻撃し、30%の確率で怯ませる特技
使用ポケモンはサワムラー?とカポエラー?。そして第7世代になって登場したマーシャドーが覚えられる
タマゴ技だとワンリキー?とエレキッド?も使用可能
しかしポケモンでは恐らく一番影の薄い特技だと思われる。なんせ初代からあるのに、作者は第4世代で初登場した技だと思っていたぐらいだし
覚えるポケモンが少ないのもあるが、まず威力が低く、テクニシャン持ちでもインファイトの方が強いという有様
しかも命中率もよくないというのも使いにくさに拍車をかけている
さらにバルキー?系統が続投されたのにもかかわらず第8世代では削除されてしまった
そしてとどめにDQにも同じ名前の特技があり、そちらは大活躍しているため、完全に空気の技となっている
ちなみにスマブラでは、フツウは覚えられないプリンとゲッコウガが使う横強攻撃の名前になっている
空中主体のプリンは使われることは少ないが、ゲッコウガは使うことが多いだろう
よってこの技をもっとも使いこなしているのは、よりによって本編で覚えられないゲッコウガとなる
救助隊
PP13。サワムラーにはにどげりがあるため使われないが、カポエラーには採用してもいいかもしれない
トリプルキック?は外しやすく、かわらわりはPP1少ないうえに命中率も同じだからだ
探検隊
PP13。立ち位置は救助隊と変わらない
超不思議
初期PP20と多め
やはりサワムラーは同じPPのにどげりの方が強いものの、カポエラーはこれ以上PPの多い格闘技がないため採用する価値アリ
命中率は悪い方なのでめいちゅうガツン?で底上げしたいところ
関連項目(DQの武闘家が覚える技繋がり)
わざ/おたけび?(使用者と相性が悪く、あまり使われない)
わざ/かまいたち(初代からあるが、溜めが必要な割には弱すぎる)
わざ/しんくうは(覚えるポケモンが少ないが、まだ使える方)
わざ/とびひざげり(第5世代から強力になって使用者が増えた)
わざ/ともえなげ?(使用者は少ないが採用率はある)
わざ/めいそう?(回復はしないが特功と特防が上がるため、対戦では使われやすい)