救助隊シリーズに登場するダンジョン。南の洞穴
ともだちエリア『がんせき どうくつ』を入手するとエンディング後に行けるようになる
救助隊
『がんせき どうくつ』は依頼のお礼でのみ入手可能
地面タイプと岩タイプが多く出るので、水タイプと草タイプを連れていくのがオススメ
じばく対策のしめりけ持ちを育てておくといいだろう
地面技の効かないふゆう持ちもオススメ
間違っても電気タイプは連れて行かないように。マグニチュード?に弱く、ひらいしん持ちも多数登場するからだ
基本的に構造は小さく、階段を見つけるのに苦労はしないだろう
食料はおおきなリンゴ?がたまに落ちているぐらいなので、セカイイチをいくつか持って行きたい
B49~50Fにはメタルコートがたくさん落ちている
ハッサム?とハガネール?のために2つは持ち帰りたい
出現ポケモン
ポケモン | レベル | 階層 | 備考 |
イシツブテ | 27 | B1~6F | ハガネやま?に出現するものより強め マグニチュード?とじばくに注意 |
ディグダ | 33 | B1~7F | こちらもマグニチュードに注意 命中率を確実に下げるどろかけ?も厄介 |
タネボー | 30 | B1~9F | 場違いな敵。一応さわぎの もり?の個体よりは強い だがしぜんのちからもここではいわなだれ?となる 周囲のマグニチュードと比べると大したインパクトもないです |
カラカラ | 28 | B5~10F | 限定種。遠くからホネブーメラン?を撃ってくる ぜひ仲間にしておきたいところ |
ニドキング | 30 | B8~19F | マグマの ちてい?より強め しかし候補に増えたあばれるはまず当たらない |
ゴマゾウ | 31 | B10~19F | おおいなる きょうこくより強め 特にこれといって強くはない |
ビブラーバ | 30 | B12~20F | HPが高く水技も草技も半減してしまう以外はこれといって強くない すなかけ?に注意 |
ヤジロン | 32 | B12~22F | すなあらしを使われるとグライガー?の回避率が上がってしまう 他にも使われたくない技を多数持っている |
グライガー | 22 | B15~25F | ライメイの やま?より強め。毒と砂が厄介なぐらい すなあらしを使われると回避率が上がる厄介な敵と化す |
ヨーギラス | 28 | B16~26F | 限定種。いやなおとを使ってくるため注意 すなあらしも他の敵を強化してしまうので早めに倒したいところ |
ダグトリオ | 30 | B20~31F | 危険技のオンパレード。さらにすなあらし中は回避率まで上がる難敵 仲間にはならないため接近される前に倒そう |
アリアドス | 27 | B21~30F | 地面と岩だらけのダンジョンでは場違いな敵 遠距離から糸を吐いたり?近づくとどくばり?を撃ってきたりする |
ガラガラ | 24 | B20~30F | こちらはホネブーメラン?を使ってこないので、そこまで脅威ではない |
ゴローン | 35 | B25~36F | イシツブテの強化版。ころがる?にも注意 |
ドンファン | 30 | B31~40F | 付近の敵と比べると地味だが、一撃で倒せないとじたばたが怖い |
フライゴン | 35 | B31~39F | ビブラーバの強化版。遠くから攻撃してくるりゅうのいぶき?が厄介 |
サイホーン | 30 | B31~39F | 連続攻撃技を2つも持っている レベルは他の場所より高めだが、優先して仲間にするほどではない |
サナギラス | 35 | B37~45F | いやなおと使い。使われる前に倒そう |
ゴローニャ | 29 | B40~50F | ゴローンをさらに強化した敵 レベル90以上でともだちリボン持ちだと仲間になるが、ここまで来て狙う必要性は・・・ |
サイドン | 28 | B40~50F | ロックブラスト?は覚えてないものの、それでも厄介な敵である |
イワーク | 40 | B40~50F | いやなおと使い。他にも嫌な技が多め |
救助隊DX
出現ポケモンはフライゴン(45)を除きレベル42
マグニチュード?・だいちのちから?・じしん?と、危険な地面技のオンパレードであり勧誘したポケモンがやられてしまうことも多々
一方で大地の力使いが仲間になると無限のPPで連打してくれるため、いくらか攻略が楽になる(他2つは味方を巻き込むため使わせることができない)
全50Fというのは長いように見えるが、リンゴ?はそこそこの数が落ちているため食料について心配する必要はあまりない
最深部には5つのしんかのあかし?と2つのごうかなはこ?、そしてきあいだまのわざマシンが落ちている
店売りでも手に入ることがあるため、しんかのあかし集めにオススメ
出現ポケモン
ポケモン | 階層 | 備考 |
イシツブテ | B1~6F | マグニチュード使い。がんじょう?持ちのためごりおしがないと大変 |
タネボー | B1~6F | 場違いなことには変わらず。技がひどく仲間にしても使えない |
ディグダ | B1~7F | 危険な技を全部使ってくる。ギリギリじわれは使ってこない |
ビリリダマ | B4~8F | なぜか増えたポケモン。ほうでん使い打破、ごりおしがないと仲間にしても役に立たない |
ゴマゾウ | B4~12F | あまり強くないがものひろいは役に立つ 攻撃技がじたばた(+とっておき)しかない個体を引くと悲惨なことに・・・ |
ニドキング | B9~19F | 大地の力を覚える一歩手前のため、連続攻撃となったあばれるが痛いだけ |
カラカラ | B10~19F | ホネブーメラン?の貫通性能に注意 |
フライゴン | B12~20F | 地震使い。破壊光線?にも注意。設定ミスの疑いもある |
ヤジロン | B12~22F | 大地の力使い |
グライガー | B15~25F | すながくれが厄介 |
ヨーギラス | B16~26F | すなあらしでアシストしてくるのが厄介 |
サイホーン | B20~30F | 連続攻撃が厄介だが部屋技に比べれば対処しやすい |
アリアドス | B20~30F | やはり場違い。むしくいされないようにしたい |
ダグトリオ | B20~31F | 危険な技を全部使ってくる |
ゴローン | B25~36F | 注意点はイシツブテと変わらない |
ガラガラ | B30~40F | リメイク前と違いホネブーメランを使用。貫かれないように注意 |
ドンファン | B31~40F | マグニチュード使いだが技候補の多さで使わないことが多め。地震は覚える手前 |
ビブラーバ | B31~39F | なぜかフライゴンよりあとに登場。破壊光線を使わなくなっただけで危険度は変わらない |
サナギラス | B37~45F | 嫌な音より砂嵐の方が嫌 |
ゴローニャ | B40~49F | 注意点はイシツブテやゴローンと変わらない |
サイドン | B40~49F | ロックブラスト?とつのドリルが怖いが、正直部屋技を覚えていないだけ楽な方 |
イワーク | B40~49F | ここまで来ると図体が大きいだけの存在。大体みずでっぽう?やはっぱカッター?で近づかれる前に倒せる |
ビブラーバとフライゴンはリメイク前と出現範囲が入れ変わっているため、設定ミスの疑いがある
律儀に出現するところも同じだし
ここの強敵はツボツボ
攻撃性能こそ低めだが、耐久力は高いため倒すのに手こずる
それでもからをやぶるを使われた際は注意