本ページについて
ゲームを進める上で役に立つ事をどんどん追加してください。
勇者部五箇条
一、挨拶はきちんと
一、なるべく諦めない
一、よく寝て、よく食べる
一、悩んだら相談!
一、なせば大抵なんとかなる
育成について
無駄なカードは存在しない。
- このゲームはレアリティが低いからといって全く使えないカードという物は存在しないと言ってもよい。
有用なアビリティを持っていたり、メインとサポートの組み合わせで思わぬ相乗効果を発揮したり、上級者でも思いもよらぬ事が多々ある。自分なりの編成を試行錯誤すれば思わぬ突破口が開けるかも知れない。
編成について
サポート/精霊を設定しよう。
- 勇者単騎で使用せずに最低でもサポートキャラを設定しよう。
リーダーアビリティの発動条件を確認しよう。
- リーダーに設定したユニットのメイン勇者のリーダーアビリティ。
- フレンドから借りたユニットのメイン勇者のリーダーアビリティ。(ゲストでは発動しない。)
- パーティリーダー、フレンドのリーダーアビリティは同じキャラクターのものであっても重複する。
神託を確認しよう
新しいステージに来たらまず「ひなたの神託」ボタンを押してピックアップペアとその効果を確認しよう。
難関ステージの中には余程の高Lvパーティでもない限り神託ペアを使わなければスピード討伐が不可能とも思えるステージがある。
- (例)乃木若葉の章H4-5、結城友奈の章H7-5など
神託の発動条件を確認しよう
神託の発動条件をきちんと満たしていないと無駄に育成不足のメンバーで出撃する破目になる。
以下の条件を確認して確実に神託の効果を得られるようにしよう。
- 神託にあるメンバーをパーティーのリーダー設定しないと神託効果は発動しない。
- 神託のメンバーが一人の場合、サポート勇者を編成してはならない。(精霊はOK)
- 神託のメンバーがペアの場合、二人を同一のユニットに編成しないといけない。
- 神託のペアはどちらをメイン/サポートにしても良い。
- フレンド/ゲストから借りたペアが神託の条件を満たしていても神託の効果は発動しない。
戦闘について
移動について
キャラをタップしドラッグして移動させる時に出来るのは以下の4つ。
- 通常移動:敵味方共にユニットの居ないマスを指定した場合そのマスまで移動する。
- ポジション交代:味方ユニットの居るマスを指定すると吹き出しが表示される。そのまま移動を実行すると2つのユニットのポジションが入れ替わる。
- 敵追尾:敵の居るマスを指定するとその敵を倒すまで追尾する。
- タップすると画面上の敵と画面外の出現直前の敵の移動予定のマスが赤枠で囲まれて表示される。これにより次の敵の出現予測が無い場合でも出現レーンがわかる。
- 競合:脚の早いユニットと遅いユニットに同じ移動先を指定し、移動先が競合した場合は後から来たユニットは先に来たユニット(指定した移動先)の隣接マスに移動する。
必殺技の使用時の注意
- 必殺技使用時にキャラアイコン中央部以外をタップしたり、スワイプ量が足りないと必殺技が不発で終わりアイコンが元の位置に戻るまで必殺技を撃つことが出来なくなる。
- 正確な位置をタップし、マップ上に必殺技範囲が青く表示されていることを確認して、必殺の決意をこめてしっかりとスワイプしよう。
回復薬の種類
戦闘中、瓶に入った回復薬がドロップする場合があり、味方ユニットがその位置に移動することにより取得が可能。
各種回復薬の効果は以下の通り。
- ハート1個:キャラのHP回復(小)
- ハート複数:キャラのHP回復(大)
- 光の玉[○]:昇段EXP
- 木の枝[§]:必殺ゲージ
- 青い玉[○]:状態異常回復