ジャイアントバット(giant bat)
データ
No. | 種族 | 系統 | 属性 | 成長速度 | ラヴィッシュ 確率 | クラス補正値 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | ダメージ補正 | 特殊属性 | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | ||||||||||
87 | バット族 | ジャイアントバット系 | 闇 | S | 1/2(×2) | 13/16 | 14/16 | 13/16 | -0.8 | 3 | 0 | 0 | 1 | 1.5 | 飛行 |
遭遇場所
場所 | 逃走 | 再戦 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 捕獲 | 盗む | 備考 | |
逃走後 | 撃破後 | ||||||||||||
飛行船甲板(event) | 不可 | ‐ | 不可 | 1 | 15 | 5 | 2+3 | 4 | 2 | 3 | 不可 | 不可 | |
インディゴス―下水道 | 可 | 可 | 可 | 3 | 19 | 7 | 3+3 | 5 | 2 | 4 | 可*3 | 可*4 | |
ヤゴス島封印の遺跡1F | 可 | 可 | 可 | 10 | 35 | 16 | 5+3 | 7 | 4 | 5 | 可*5 | 可*6 | |
白い家下水道B2F(北) | 可 | 可 | 可 | 27 | 73 | 37 | 11+3 | 13 | 7 | 9 | 可 | 可 | ちからの実がある場所 |
白い家下水道B2F(南―初戦) | 可 | 可 | 不可 | 28 | 75 | 38 | 12+3 | 13 | 7 | 9 | 可 | 可 | |
エルク編:地下坑道(event) | 不可 | ‐ | 不可 | 可変 | 91 | 47 | 14+3 | 16 | 9 | 10 | 不可 | 不可 | ポコがLv45の場合(Lv35) |
125 | 66 | 20+3 | 21 | 12 | 13 | 不可 | 不可 | ポコがLv60の場合(Lv50) |
図鑑
力つきるとひらひらと落ちていって、地面でもがくの。 なんだかかわいそうになっちゃう。 |
コメント
ジャイアントバット系の基本種。本編で最初に登場する雑魚モンスターである(1ではグリーンスライム)。
前作ではアゼンダ高地で初登場、意外に高攻撃力なモンスターだったが随分と弱体化している。
序盤の薄暗い場所全般に生息し出番は多い。
ヤゴス島から上位のヴァンパイアバットが混じるようになるが、こいつも白い家まで登場し続ける。
系統専用の超音波を初期習得しているバット族が何気にこいつだけという立派な特徴がある。
マイナス補正のステータスに加え移動力は3、そのうえ防御も回避も一切できないという悲劇的な能力。
回避・防御度が共に0というのは、身動きの取れないような特殊なクラスを除いてはこいつだけだ。
おまけにこの系統の特徴である投・受・反Lv0固定がダメ押し。投受はあんまり関係ないけど。
基本ステータスはもっと下がいるとはいえ、間違いなくこいつも本作最弱の一角。
まさにやられ役だが、まだ最大HPの低いオープニングの戦いでは複数に囲まれると危険。油断しすぎないように。
仲間にもしやすいがこのままでは戦力になれない。
この系統を序盤から使うにしてもヴァンパイアバットから始めた方が良い。