基本性能
属性 | 初期Lv/DF | 最大Lv/DF | 装備特殊効果 | 使用効果 | 売価 |
無 | 1/1 | 1/1 | 無し | 【麻痺】設定 | 80G |
付加性能
鍛冶限界(Lv/DF) | 付加特殊効果 | 名称変化 |
1/11 | 無し | SS*1 |
入手
- 以下の敵を倒した時に落とすことがある(ドロップ)
パラライズフライ(ラゼンの沼・ニカラスの森)
ドールマスター(ミスターデックスの館)*2
- 以下の敵から盗める
グール(ギルド仕事「空き屋敷のモンスター退治」・ロマリアキメラ研究所本部の合流後左上の部屋 他)
パラライズバット(テュケの洞窟)
パラライズスモッグ(リーザの家(リーザ&ゴーゲン編))
- モンスターゲームのチョンガラの店(160G)
鑑定
かの有名な毒りんご。 これを食べてしまうと体中が痺れて動けなくなってしまう。 |
その他
投げつけた対象を3ターンの間麻痺状態にする。地味に紫りんごの専用アイコン。
鑑定文からすると童話「白雪姫」が元ネタだろう。アーク世界にも「かの有名な」童話があるらしい。
麻痺状態は非常に強力だが、このアイテム自体の利用価値はイマイチ。
まず入手経路が限られており、恒常的な入手経路はミルマーナのパラライズフライのみ。
AMGを利用するなら購入できるようになるが、それでもいちいちAMGを起動する必要がある。
更にシステム自体の問題として、一体を麻痺させるだけのアイテムを大量に持てるほどアイテム欄に余裕がない。
1や3のようにまとめ持ちが出来たり、「袋から出す」というワンクッションが必要なだけの精霊のシステムだったら……。
序盤でグールやドールマスターから頂戴しておけば、キメラ研究所編の個別パート等で活かせる場面もあるだろう。
特に強敵であるスーパーシノビやニンジャマスターにぶつけると効果てきめん。
動きを封じるだけでなく、背面1.5倍の通常攻撃を確実に叩き込める、極めて有利な状況を作り出せる。
ヤゴス島前にブーシーの撃破を狙う場合も、バーンズさんの犬捜しでグールから盗んでおけば切り札になる。
あとはギルド仕事・辻斬り御用などでも起死回生の一手として使えるかも。
やはり麻痺の強力さゆえ投擲アイテムの中では利用価値が高い。
それだけにシステムに致命的に足を引っ張られて使用アイテム自体が使いにくいのが本当に残念。
序盤を除いては、麻痺状態にしたい場合は素直に特殊能力を使ったり武器の追加効果を狙おう。
特定状況においてダメージ無しで麻痺を狙いたいなら一考の余地はあったが、
残念ながらホールドエネミーの存在がこの毒りんごを霞ませる。