防具/地のローブ

Last-modified: 2023-12-06 (水) 14:14:19

基本性能

属性初期Lv/DF最大Lv/DF装備特殊効果使用効果売価
4/88/11無しぶつけるとダメージ1375G


付加性能

鍛冶限界(Lv/DF)付加特殊効果名称変化
15/41無し無し

入手

  • ギーア寺院のフロアアイテム*1
  • モンスターゲーム「どこまで勝てるか」22連勝の景品(宝箱)

鑑定

地の精霊の加護を受けた、ゆったりとした防護服。
大地のにおいが染み付いており、身に付けるときびしい冒険の最中でもやさしい気分になれる。


その他

ギーア寺院奥側のフロアアイテムである地の属性ローブ。
アースブレイドグランドカードグランドファングらと並ぶ、寺院限定の地属性装備群の一角。
しかしそれらに比べ、このローブだけ明らかに性能が低い……。
 
初期性能は皮の服(12)にも劣る11。防具としての価値は皆無。
はるか以前に白い家で入手できる闇のローブからも1しか上がっていないというのはどうかしている。
遺跡ダンジョンでこれより先に入手できるであろう火のローブ風のローブよりも一回り弱い。
地属性も各種の武器(旋風ドロウンアックスウィングドスピアスパークス等)と干渉して割と邪魔であり、
踏んだり蹴ったりな性能のコレクターズアイテムである。
 
こんなヘッポコ防具なのにAMGの景品にもなっている。
AMGの景品は炎の剣フレイムハンマートライシューター等レアなフロアアイテムの救済という面も強く、
これもギーア寺院という期間限定、かつ攻略中は行動が制限されるダンジョンのフロアアイテムゆえの選出か。
 
しかし入手にはよりにもよって「どこまで勝てるか」で理不尽さが表に出ているであろう22連勝まで進めなければならない。
こんなダメ性能で合成素材ですらない代物が置いてあるのは明らかにおかしいレベル。
本編でもマラソンは簡単で、なんなら敵がアンデッドなので再入場すら不要だったりで手に入れやすい部類なのだ。
まあ後ろにフリーズ危機ポイントがあるので入手後はセーブのために結局寺院から出る必要はあるのだが。
無駄にレアなのに役に立たない、合成素材でもない、でもAMGの景品に選出、というのはライトアームと共通している。
 
レアフロアアイテム入手の救済ならこんなものよりももっと相応しい代物があるだろうに……。
この先のスーツエルスタッフへの単なる通過点でしかない。
染み付いた大地のにおいとやらで無理ゲーに荒んだ心を落ち着けろとでも言いたいのだろうか……。


*1 2F左側及び深部の2戦(ドクロスイッチ発動で出現する敵との戦闘)を除く