野手(打者)

Last-modified: 2014-03-11 (火) 20:10:28

▼野手パラメータの効果について(参考:ベースボールゲームマガジン8号 走力と守備については言及無し)
 巧打 ボールをバットのスイートスポットに当てやすくする。
 長打 ボールが当たった時の打球初速が早くなる。
 走力 走塁・盗塁・守備に影響?
 守備 エラー率、捕球後のリリース速度に影響?
 集中 巧打と関係性あり(ボーナス?)。盗塁成功率とバント成功率を上げる。得点圏打率を上げる。


安定した成績を残させるなら、「長打6」「巧打4」のバランスが良い。
ホームランバッターを育てるなら、ホームラン系スキルで補った方が効率が良い。(ベースボールゲームマガジンより)


※上記はあくまで高レアリティカードの話と思われる。

レアリティの低いカードは巧打重視にすることで安定した成績が残せる。
おそらく長打重視にしても、そもそも上記内容で言う"スイートスポットにあたるかどうか"の時点で勝負にならない。
ただし、巧打をあげる場合でも、長打をある程度(100前後?)確保しないと、内野ゴロが増えるため注意。

守備・走力については守備位置によって重要度が異なる。
外野手なら、ある程度は走力を上げておきたい。
セカンド・サード・ショート・ライトなら送球のために守備を上げておきたい。
特にセカンド・ショートは守備が低いままだとゲッツーコースでもゲッツーを取れなくなる。
また、守備が低いままだとエラーが目立つため、守備機会の多いポジションの選手には、ある程度守備をふっておきたい。