困ったとき

Last-modified: 2007-11-11 (日) 19:07:48

困ったとき

変更が保存されない

色だけ変えても保存されないことがあります。
そんなときはペンで1ドット、関係ない場所などに同じ色を塗りましょう。
パーツ詳細に「*」編集状態マークが付きます。
&ref(): File not found: "編集マーク「*」.jpg" at page "困ったとき";

すると、編集されたことになって、変更した色が適応されます。

腕のスキンが左右対称に描かれる

同じ腕パーツでは、自動的に両腕にスキンが適応されます。
&ref(): File not found: "腕右.jpg" at page "困ったとき"; 右腕

&ref(): File not found: "腕左.jpg" at page "困ったとき"; 左腕

別の腕を付けたあと片方に描いて戻したり、外して戻しても同じスキンが適応されます。
左右非対称にするには、いまのところ別の種類の腕パーツを装備するしかありません。

目を自由に描けない

双眼のロボは、目の位置が固定で1ドットを引き延ばして表示させている箇所があります。
&ref(): File not found: "目が描けない.jpg" at page "困ったとき";

うまく調整できないときは、少し上に描くか、下に描くことで回避しましょう。
&ref(): File not found: "目が描けない2.jpg" at page "困ったとき"; 上にずらして描いてみた

もしくは、すっぱりあきらめましょう。

文字を書きたい

文字を書いている人がいますが、やってみるとなかなか難しいです。
特に、表示スペースの問題があるでしょう。そのため、工夫が必要です。
1)大きい平面に書く。
 S型よりM、L型の方がスペースは広い。

2)英数字で代用する。
 文字を選べばかなり小さく書くことができます。
&ref(): File not found: "英数字を書く.jpg" at page "困ったとき"; 「4CL」と読める

3)省略文字を描く
 遠目に見てそれっぽいドット絵を並べると、かな・漢字として読めることもある
&ref(): File not found: "漢字を書く.jpg" at page "困ったとき"; 「安全第一」に似ている

別の種類のロボパーツと交換したら、元のスキンがなくなった

スキンは個々のロボに設定されます。(3/5)
別の種類のロボパーツを付けると、変更パーツだけ初期状態のスキンに戻ります。
ですが、スキンを編集したロボに元のパーツを付け直すと、再び編集したスキンが適応されます。
そのため、別パーツに交換したら、再度書き直す必要があります。
つけなおす前にスキンを保存しておくことで、以前の状態を再現できるようになります。
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サーバー閉鎖でエディットができなくなる

 ていねいに描きたいスキンですが、サーバーが閉鎖されると編集ができなくなります。
 サービス稼働時間の延長は、公式サイトの「サポート>お問い合わせ>ご意見・ご要望」から依頼してください。
 また、ペイントストアの編集可能状態を維持する方法があります。
 (動作の保証はいたしませんので、自己責任でお願いします)

○可能なこと:データの読み込み、書き出し、描画全般。
×できないこと:フィニッシュ、キャンセル、別のロボの編集。

 <方法>
1)スキンエディットで編集したいロボを選択。編集可能状態にする。
2)回線を切断。
 ・接続ツールを使う
 ・ルーターやアンチウイルスソフトのロック機能を使う
 ・ブロードバンド回線をパソコンから外す。(物理切断はトラブルの可能性があるので要注意)
3)編集を開始。(回線を再接続しても、編集可能状態は維持できます)
4)完成、中断するときは、スキンデータを保存。翌日、サーバー稼働時間に読み込んで適応しましょう。

一度切断したら、接続を復帰した状態でサーバーが閉鎖されても、サーバーから強制終了されることはありません。
心配なときは、サーバー閉鎖30分前にためして、サーバー閉鎖のホップアップが出ないことを確認して下さい。
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スキン料金高いよ!

A1:公式サイトの「サポート>お問い合わせ>ご意見・ご要望」に希望価格を提案する。
A2:Mtを使ってC$チャージをする。(2,000C$/10Mt)
A3:ゲルニア・ガルドの遺跡(ダンジョン)などで稼ぐ。(推奨ロボットはカスタム機体倉庫の「出稼ぎロボ」を参照)
A4:デパートにてペイントプレミアム(10Mt/30日)を買う。→スキン料金・ペイント料金が無料に。
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ファンサイトにあるスキンのダウンロード&使い方が分かりません

拡張子がcsのファイルはダウンロード後そのままスキンエディットで読み込んでください。
圧縮されたファイルの場合は、「解凍したいファイルの拡張子」と「解凍」で検索すれば適当な解凍ソフトが見つかります。
zipなら右クリック→「すべて展開」で。
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マニモBD2のブーメランに描いたスキンが反映されません。

マニモBD2のUV設定がバグっているためです。
第1回カスタムOFFにて、対処する予定という話が出たそうです。

ブーチャー系再現ロボにスキンを施すと激しくバグる。

ブーチャー系HDとブーチャー系LGを用いたロボにスキンを適用すると、
HDのスキンがLGに適用されてしまう、などのバグが発生します。
HDとLGの色設定が同じものになっていると発症するので、
何でもいいのでパレット設定を変えておくと回避できます。

同じ色で塗っているのに、目のところだけ色が違うのはなぜ?

普通の部分は、ポリゴンに指定した色がついています。
外から光を当てると、その光が反射して塗った色に見えます。
目の部分は、ポリゴン自体が塗った色で発光しています。
そのため、外からの光の色や影に影響されず、常に同じ色に見えます。
この違いが、見た目の色の変化として現れます。

「ライトカラー」で塗っても、目のように光ってくれません。

目が光るのは、ライトカラーで塗っているからではなく、上で述べた仕組みによります。
「主にライトに設定する色」という意味で、このパレット名になっていると思われます。

厳密な意味では光っていませんが、光っているように見せるスキンの描き方があります。

まず、光らせたい部分を黒の四角で囲う。

次に、ライトカラーの一番右に表示されてる色で黒四角内にもうひとつ四角を作る。

次は真ん中の色で、さっき作った四角の中にもうひとつ四角を作る。

その中を一番左の色で塗りつぶして出来上がり -- 野良猫σ (2006-12-05 15:36:10)

358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。2007/08/02(木) 20:30:11 ID:2VDosKxZ

それっぽく見せたいなら黄色系統の色がおすすめだぜ。

369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。2007/08/02(木) 20:41:42 ID:OUUo0ZBN

赤青緑なら各数値で光らせたいのをユーザーカラーで255にして、他を1にするとかで出来る

まぁ所詮見せ掛け

GRシリーズのスキンエディットがうまくできません。

GRシリーズは原作者への配慮か、技術力の限界かからかはわかりませんが(多分後者)
UVの配置が物凄いことになっており、思うようなスキンを描くことが大変難しいです。
(ex:GR-1の場合。後頭部を塗りつぶすと、UVが重なっているため頬の一部が同じ色になる)
Mt販売品の中でも高額な部類に入るので、スキンエディット目的で買うのは考え直した方がいいでしょう。

間違っているところ、追加情報などありましたらコメント下さい

  • スキン料金高いよ!にA4を追加。 -- 名無しさん (2006-11-29 13:01:48)