機体説明
- 概要
機体ランク Aランク 属性 チョキ 地形 万能:ホバー シールドの有無 左(変形後も左) ビームスワップ 可(変形後:不可)
- 入手方法
- 韓国版:
- 日本版:マイレージボックス5
- 台湾版:
- 設計:
- 武器
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ビームサーベル 4回攻撃 4段目ダウン属性 近距離・近距離属性 2番 ハイパードッズライフル 10発 3秒/1発 ビーム 中距離・中距離属性 3番 ハイパードッズライフル(高出力) 1発 6秒 貫通 スタン ビーム 遠距離・遠距離属性 - 必殺技:乱舞型必殺技
- 変形
武器名 弾数 リロード 特殊効果 射程・属性 1番 ビームバルカン 2連装×5発×9セット 4秒/撃ち切り ビーム 中距離・中距離属性 - 必殺技:マップ兵器型必殺技
- 所持スキル
- スキル1:機動性アップ
- スキル2:拡張ブースター
特徴
ランクは違うけど父さんと比較だし
機体名 | HP | 攻撃 | 防御 | 速度 | 敏捷 | 必殺 | スキル1 | スキル2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガンダムAGE | 12.3 | 13.8 | 13.8 | 17.7 | 14.4 | 15.3 | リロードアップ | 拡張ブースター |
ガンダムAGE-2 | 13.8 | 16.8 | 18.3 | 22.5 | 16.5 | 18.3 | 機動性アップ | 拡張ブースター |
全体的にステータスアップしてるけどリロードアップがなくなってるし...
ランクも上がって逆に使い難くなってないかし
良いところ
- ちょっと威力高めのスタンビームを撃てるし!
- 拡張ブースターで動き回れるし
- さらに変形でV下降もできるし
- 機動性アップ+拡張ブースター+MA機動でグーでもなかなか捕まえられんし
- 格闘の使い勝手がいいし
- 下判定ありで振りの速さもそこそこだし
- おまけに係数もSチョキ以上だし
- スタビ持ちなのにBRの係数も少し高めだし
- 射程が短いのは仕方ないとして、イージスやジオの係数1050に対してこっちは1250もあるし!
悪いところ
- 俺はXラウンダーになれない...
- スーパーパイロット()にはなれたし
- 防御スキルが何もないし
- 紙装甲ってわけじゃないけどやっぱりグーの相手はつらいし
- 変形1番がいろいろと微妙だし
- 射程短いし、見た目は派手だけど1セットで係数1000しかないし…
- 変形で攻撃のステータスが伸びるけど、それでも変形前2番のほうが威力高いし
- age1に比べるとリロードアップない分硬直ビームの回転率が悪いし
- 弾数も一発のままだし
- 相変わらず拡張ブースターは第二スキルだし
- 変形した時点でスピードがカンストしてるし、機動性アップの効果があんまり意味無いし…
- 敏捷も上がるから無駄ってわけじゃないけど、他のスキルのほうが良かった気がするし
- ゲロビよりはその・・・全段の方が・・・
- サプライズ枠参戦の割に武装が少ないわダブルバレットも無いわで散々だし
戦い方
- 機動性アップと拡張ブースターで向上した機動力で敵陣を翻弄するし
- 係数高めのスタン+BRは単純に強力だし
- 実は3番は遠距離属性だし、老練なスナイパーで軽減されない代わりに老練なインファイターには軽減されるし
- 属性軽減も合わさって老練グーへのダメージが低すぎるし
- グーに狙われたら逃げるか返り討ちにするか瞬時に判断するし、それができるだけの武器と足があるし
- あくまでチョキだってことを忘れちゃいけないけどし
カスタム方針とか
- 無難にHP防御でいいんじゃないかし
- 地味に武装の係数も高めだから攻撃でも悪くないと思うし
知っておくべきこと
- リロア消えたりスタンに硬直ついたり、何故かage1からところどころ劣化してるし・・・
- 白くなったあとに壊れて黒くなるし