ベンヤ

Last-modified: 2020-06-01 (月) 15:02:15
 

キャラクター紹介

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元幽霊な不思議少女。
人間になりたてなのでとんちんかんな言動が多い。
EP1で登場したキーパーソン。
人気があったためプレイアブルキャラ化したものの、かなり雰囲気は変わっている。
実装当時からしばらくは最強キャラとして君臨していたが、たびたびの弱体化で引き摺り下ろされた。
 
型がひとつしかないが、武器が2種類、必要ステータスも大きく異なる。
 

物理(H)・魔法(MR)
メインスキル属性
武器鎌・ハンマー
リスト・水晶
防具軽鎧・スーツ・重鎧
スキルスロットあり
マスタリーあり
蓄積スキルカウンターハンマー活性化
蘇生スキルあり
自己バフ攻撃ダメージ増加、被ダメージ減少・硬直無視(マスタリーで切り替え)
チームバフチームメンバーの被ダメージを減少(マスタリーで切り替え)
デバフ敵の弱化、能力値減少
ワープ移動スキルあり
その他特性物理被ダメージ減少、回避率増加

キャラクター性能

リノベーション

リノベーション告知
 
過去の一強時代の名残もあり、ユーザー人口も多くH型装備は高額。
・・・だったが、そろそろ横並びになってきたかな?
 
移動スキルや回避、防御スキルが多く、小回りのきく操作性。
重鎧やスーツも着用できるので、DEF型にもAGI型にもできる。
 
追加効果の出血がとても高性能。
カース・オブ・ブラッドで広範囲に付与したり、スキル攻撃の追加で付与することもでき、
使いやすいほうをマスタリーで選択する。
ダメージ量がとても多いので、範囲スキルのように通常の狩りに使用できる。
上手く使えば確定一撃の範囲が広くなって狩り効率も上昇する。

タイプと先行

  • 霊魂型 選択できる型はこれひとつ。
         しかし、武器は2種類選べる。スキルは全部習得可能。
    • デスサイズ
       H型・物理。高火力の陣を敷いたり、範囲スキルで敵をなぎ払ったり。
       出血効果の恩恵もこちら。
    • ホーリーハンマー
       MR型・魔法。FMステでガチガチに固めることができる。
       リノベーションでようやく単体スキルができた。
       魔法なので命中確保が物理にくらべ少し大変。
       
       
      共通系デスサイズ系ホーリーハンマー系
      基本DEXHACKMR
      ランダムAGIDEFDEF

ステ振り

鎌はH依存スキル。ハンマーはMR依存スキル。
ハンマーの場合、FM型のステを組むことができる。とても硬い。
 
スーツ・バンドを装着できるが、今の環境としてはF型が主流。
幸いベンヤは重鎧も装着可能。

属性

初期属性値

5551055100

鎌もハンマーもどちらも黒。

装備

軽鎧重鎧魔鎧スーツローブ
××

 
武器:サイズ(鎌)・ハンマー
盾 :ナックル(物理)・水晶(魔防)

スキル

リノベ前
スキル依存属性対象段数倍率クリ倍率動作総攻撃力
ギロチンH範囲160%x21s1600%
ソウルスチールH範囲180%x2.30.1s414%
ヘルゲートH110%x1.50.1s660%
サイズダンシングH単体110%x21.5s1760%
ストライクブローH単体600%x31s1800%
ソウルスクリームH範囲130%x20.8s1040%
シャープヘルファイアH範囲
(分散)
10145%x21s2900%
アースダイブMR範囲160%x21s1600%
カウンターハンマーMR範囲3145%x2.30.2s1000%
スピンハンマーMR範囲180%x2.30.1s414%
ポールハンマーMR範囲210%x2.51.2s2100%
スペースカッティングMR範囲130%x20.8s1040%
ミーティアソウルMR範囲
(分散)
10%x21s2900%
極限極・ギロチンH範囲160%x21s1600%
極・ソウルスチールH範囲130%x2.30.1s299%
極・ヘルゲートH90%x1.50.1s540%
極・サイズダンシングH単体110%x21.5s1760%
極・ストライクブローH単体600%x31s1800%
極・ソウルスクリームH範囲249%x21.2s1992%
極・シャープヘルファイアH範囲
(分散)
10168%x21s3360%
極・アースダイブMR範囲160%x21s1600%
極・カウンターハンマーMR範囲3150%x2.30.2s1035%
極・スピンハンマーMR範囲180%x2.30.1s414%
極・ポールハンマーMR範囲210%x2.51.2s2100%
極・スペースカッティングMR範囲207%x20.8s1656%
極・ミーティアソウルMR範囲
(分散)
10162%x21s3240%

両方便利

  • ソウルゲート CT5秒
     瞬間移動できる。射程はクロエより長い。
     発動時にA+5%のバフがつく。
     アクションスロットに入れられるため咄嗟に使いやすい。
     ボスの攻撃避けから狩りでの範囲攻撃の位置取りまで用途は色々。
  • ソウルワーカー CT15秒
     10秒間移動速度+5。
     発動時に状態異常解除効果あり。万能薬代わりになる。
  • アイアン・メイデンアイアン・バディーズ CT30秒
     硬直無視効果あり。カウンターハンマーを使用するなら必須。
     マスタリースキルで被ダメージ減少60%と、自分とチームメンバー被ダメ15%減少の、どちらかを選べる。
  • ミラクルスピリット CT30秒
     範囲蘇生スキル。位置指定範囲。サンライズくらいの範囲の広さ。
     蘇生されると同時にアンデッドの見た目にかわり、復活したキャラに多数のバフをかける。
     (攻撃力上昇、回避のクッキー等)
     回避のクッキーの効果により他のキャラからの補助を避けることがある点には注意。
  • フォース・オブ・ルベルト
     敵の全ての能力値が10%減少。
     ウィンターフォースの効果が変更されてデバフの形に。
  • トランススピリット CT60秒
     死神の力で火力が12秒間100%増加。
     マスタリーで、自分30%、チームメンバー10%増加の効果に切り替えることもできる。
  • ソウルダイブ
    ベンヤのお部屋に行ける。
    ここでマスタリースキルの設定をしたり引きこもったりする。
    他の人は入れない。

  • ギロチン CT3秒
     自分周辺に範囲攻撃。
     ソウルスクリームよりヒット数が1多いものの少し動作が長い。
     CTがあるため連発もできない。
     ソウルスクリームでは1確できないがギロチンならできるといった
     かなり限定的な使われ方になりがち。
  • ソウルスチール CT60秒
     自分の周りに持続ダメージ。ついでにちょっとだけHP回復。
     HP回復効果がある分かスピンハンマーより持続が短い。
  • デスチェーン CT10秒
     狩りではほとんど使わないが、一部のコンテンツ系ボスを動かすのに便利。
  • ヘルゲート CT60秒
     大きめの陣。設置すればダメージが25秒程度発生し続ける。
     上に乗ると回避が上がる追加効果も嬉しい。(マスタリーで選択)
     狩り、ボス戦、ボスギミック、いろんな場面で使える。
  • ソウルスクリーム
     方向指定範囲スキル。メイン範囲。
     青いドクロが飛んでいく。
  • シャープヘルファイア 
     10段の単体スキル。スプレッド効果がなくなり、使いやすくなった。
     前ディレイ無し
  • サイズダンシング
     連のような使い勝手。前ディレイ削除、中ディレイ減少で使いやすさUP。
  • ストライクブロー
     1ヒット単体スキル。
     あんまりつかわれないけど、大ダメージが出せる。

ハンマー

  • スピンハンマー CT60秒
     ハンマーが回転して周囲の敵を攻撃。
     ソウルスチールのハンマー版で
     HP回復が無い分効果時間が長い攻撃特化。15秒。
     雑魚敵を蹴散らすときに鎌でも使うことがある。
  • カウンターハンマー CT無し
     アイアンメイデン発動中に殴られると蓄積するバフのカウント数だけ打てる。最大5つ。
     自分中心範囲でモーション0.2s、3Hit
     ハンマーの範囲メインスキル。連射できると気持ちいい。
  • ポールハンマー CT10秒
     単体攻撃スキルな上にヒット数が低く、はっきり言ってこのままでは使い物にならない。
     マスタリーでライトニングハンマーを取ることを前提とした性能で
     強化した場合は範囲化する上に当たれば確実にスタンする。
     狩り用というよりは緊急回避用か。
  • アースダイブCT3秒
     自分中心範囲。
     カウンターハンマーが使えないときの代用品。
     CTこそあるものの後ディレイがステによらず0なので
     スペースカッティングよりはまだ使いやすい。
  • スペースカッティング
     自分中心範囲。
     カウンターハンマーが使えないときの代用品。
     ハンマーの武器ディレイとステAの低さが重なって後ディレイが長い。 
  • ミーティアソウル
     ハンマー版シャープヘルファイア。
     スプレッドがなくなりこちらも単体スキルに。使いやすさUP。

ゲージスキル・極限スキル

  • フルスロットル
     とりあえず便利。陣消しできていないハンマーだと微妙。
  • 絶対領域
     ボス戦に重宝。防御だけでなく、攻撃力も少し上がる。
  • 援護射撃
     フルスロ+援護で理論上最高火力。物理複合スキルなのでハンマーの場合は微妙。
  • スコープアイ
     前後消しができるまではこちらのほうがDPSが高い場合も。
  • ワイドフォーカス
     神殿などmobの多い場所で輝く。
     
    極限後
    フルスロ + スコープアイ が鉄板。

パッシブスキル

幽霊だった少女
 被ダメージが5%減少
 3コンボ達成時、物理防御力と魔法防御力が追加で増加する。
 
変な柔軟さ
 回避率が5%増加
 スーツを装着するとスーツの敏捷度補正に比例して命中率補正が上昇する。
 バンドを装着するとバンドの敏捷度補正に比例して斬り攻撃力または魔法防御力が上昇する。
 
グレイスターブローチ
 同じチームにジョシュアまたはリーチェがいると、
 自分の攻撃ダメージが増加し、ジョシュアとリーチェの被ダメージが減少する。
 
前職全知者
 <暗黒>にかからず、被クリティカル率と被状態異常率が減少する。

マスタリースキル

魂の休息所でロロンに話しかけると変更可能。
Lv100から40レベルごとに1つずつ、計5つを習得できる。
 

デスブラッドディフェンス
フィア・オブ・ブラッドスチールフォーアスアクティブカウンター
インベージョンブラッドインフェクションブラッドリフレクション
ハードディフェンスアイアン・バディーズアボイドディメンション
アルトリスティックスピリットハーモニックスピリット

 

スキル解説
レベルスキル名効果適用スキル内容
Lv100フィア・オブ・ブラッドカース・オブ・ブラッド命中率上昇、相手の黒属性低下(30秒)
スチールフォーアスソウルスチールHP回復量増加、周囲のチームメンバーも一緒に回復、黒属性増加
アクティブカウンタースピンハンマースピンハンマーでダメージを与えたとき、一定確率でカウンターハンマー活性化バフがつく
Lv140インベージョンブラッドカース・オブ・ブラッド出血のダメージが上昇する。
インフェクションブラッド一部スキル「出血効果」が追加発動。
リフレクションカウンターハンマーカウンターバフ発動率が増加する。
Lv180ハードディフェンスアイアン・メイデン物理・魔法防御が増加する。被ダメージ60%カット
アイアン・バディーズアイアンメイデンアイアン・メイデンをアイアン・バディーズに変更する。
自身とチームメンバーの被ダメージ減少(15%)
アボイドディメンションソウルフォーメーションソウルゲート使用時の補助に回避効果が追加される。70%回避。
対人空間では無効。
他キャラからの補助も避ける。
Lv260アルトリスティックスピリットトランススピリットトランススピリットをアルトリスティックスピリットに変更する。
自身30%、チームメンバー10%のダメージ増加
ハーモニックスピリットトランススピリットトランススピリットをハーモニックスピリットに変更する。
ルベスト・ダイモンの力を取り入れて攻撃ダメージと最小命中率を増加させる。

 

再調整で削除されたスキル

削除されたマスタリー効果は強化対象スキルに自動的に付与された状態になる。

Lv220アンホーリーグレースヘルゲート自分が陣の範囲内にいると回避効果が追加される。
対人空間では無効。
これまた他キャラからの補助も避ける。
リンクチェーンデスチェーン複数の敵を一緒に引き寄せる。
ライトニングハンマーポールハンマー範囲攻撃化。当たった敵は5秒間スタン状態になる。
Lv260ダンシングウィズウェポンコンボが3回以上の間、攻撃ダメージ、物理防御、魔法防御が30%増加
フォーカス・ド・フォースフォース・オブ・ルベルトフォース・オブ・ルベルトに能力値5%減少効果を追加
(最大レベル時合計15%減少)

リノベ評価

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