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二次職
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二次職とは
B.Lv45(クエストの受諾Lvが45のため)、C.Lv45以上の状態で、
キャラ作成時に選んだクラスの状態でセニートのNPCレイミーと会話をするとうけられる。
冒険者(レンジャー)は所属連盟の副会長(赤:ジョカ、青:シーラ)と話し「会話する」を選択する。
※冒険者のみC.Lv30、LINKポイント3000以上で転職可能。
詳しくは職業システムの項目を参照。
上位職は基本職に上書きと言う形になるのでリンクパスポートが~ という心配は無用。(複合上位も同様)
転職するとC.Lvはそのままでスキルがリセットされる。
C.Lv50にしてから転職すると各職業毎に異なる称号が手に入る。
二次職の特徴
ワンダラー(冒険者上位クラス)
冒険者からランクアップした全新のクラス。これまで他の職の影に隠れた「縁の下の力持ち」というイメージを一変させた。 新しく追加されたスキルは、あらゆる種族に対しダメージを増加させたりなどの効果がある。 そのほか、防御力を上げる盾スキルやパーティー専用スキルも追加されるなど、パーティーでの中堅的な役割を想定したラインナップといえます。 |
ブレイバー(ソードマン上位クラス)
最前線での活躍を期待されるブレイバーは、剣撃能力に長けているだけでなく、単体突撃時に周りを敵に囲まれた際でも、防御、反撃スキルを駆使し、敵陣を切り崩すことが可能な為、戦略的に最も重要なクラスと言えます。 |
スカウター(アーチャー上位クラス)
的確に相手の急所を射抜く術を知るスカウターは、単体に対し強力な遠距離攻撃が行えるのみならず、中距離戦闘向けのスキルを駆使することで、攻撃面、防御面、どちらにも優れた能力を発揮するクラスです。 |
マギウス(マジシャン上位クラス)
魔法探求を進め、より深い深淵に近付いたマギウスは、さらに強力な広範囲魔法、そして禁呪とされてきた闇属性魔法を会得。 また、一番の問題点とされてきた「詠唱時間」の短縮にも成功し、後衛クラスとして確実な成長を遂げた。 |
プリースト(ヒーラー上位クラス)
強い信仰心から、神との対話を果たし、極小ながら神の奇跡を実行することが出来るプリースト。 強化された回復と補助スキルで、パーティーを裏から支える頼もしいクラス。 神の力を執行することで、攻撃面でも強化されており、「戦闘型」に特化することも可能となりました。 |
オプスキュリテ(アサシン上位クラス)
銃系スキルを捨て去り、新たな形に変貌を遂げたアサシン、それが「オプスキュリテ」。 ブラックアウトからの派生スキル、式、手裏剣など、特殊なスキルで敵を翻弄し、近距離、遠距離、範囲と条件を問わず活躍できる。 |
転職クエストの流れ
1.JobLv45以上の状態でセニート王国大聖堂にいるレイミーに話しかけて
「転職する」という選択肢を選ぶと、夜光石20個持ってこいと言われるので
ベルスライン炭鉱Fに取りに行く(露店購入等でも良い。)
2.次に、アル・フォトン遺跡頂上、ダルク遺跡最深部に行ってこいと言われる。
おそらくどちらからでも良い、ちなみにダルクはイベントも専用MAPも無し
アル・フォトン遺跡頂上に着くと聖霊との会話が入るが、クエスト専用MAPとなっているので
Mobに狙われて~という心配は無い。
当該MAPへの進入は、どの職業に変身していても問題は無い。
3.その後、レイミーの所まで戻り、再度転職関連の選択肢を選ぶとクエストMAPに飛ばされ
イベント後にソードマン、アーチャー、マジシャン、ヒーラー、アサシンのいずれかが上位職に入れ替わる
(その時点でスキルポイントが還元される。スキリセ同様全て還元されるので間違って振っていても安心)
※一次職以外の職(冒険者など)で話しかけても、きちんと上位一次職に入れ替わりスキリセが行われる。
二次職詳細
冒険者上級(ワンダラー)
- 転職時、称号効果 HP+7%
- 体力鍛錬10→VIT+17
- ユニオンハート10、グランノイズ3からの派生あり
- 片手剣・盾装備時専用スキルが存在する
ソードマン上級(ブレイバー)
- 転職時、称号効果 Atk+8
- オーバーロード10→STR+17
- 盾修練5、ジェノサイドスラッシャー5、ブレイドダンス5、カウンタークラッシュ5からの派生あり
アーチャー上級(スカウター)
- 転職時、称号効果 DEX+6 Hit+3
- イーグルアイ10→DEX+17
- オプティカルアジャスト3、アルファコントロール5、ウィークネス1、ニードルレイン5、
ホークハンティング5、デュアルショット5からの派生あり - 属性攻撃スキルを覚える(デュアルショット上位各種)
マジシャン上級(マギウス)
- 転職時、称号効果 SP+4% INT+3
マギウス→magus←メイガス magiの単数形、魔術師 の意- フランス語で「魔術師」の意
- 魔法集中修練10→INT+17
- フォースリアクション5、魔法集中修練2からの派生あり
- 水、地属性の上級魔法を覚える
- 闇属性魔法を覚える
ヒーラー上級(プリースト)
- 転職時、称号効果 SP+4% FAI+3
- 精神力修練10→FAI+17
- ヒール5、シンボリックフォース3、本修練3、エルシュリア3、ディバインレイジ5からの派生あり
- 光属性アドベント、上級魔法を覚える
アサシン上級(オプスキュリテ)
- 転職時、称号効果 AGI+6 Avoid+3
- フランス語で「闇」の意
- 幻影身法10→AGI+17
- ブラックアウト3、短剣修練5、黒滅知識研究5、エンチャントポイズン3からの派生あり
- 手裏剣を使ったスキルを覚える(使用武器は短剣、アイテム不要。)
コメント
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- 二次職詳細の所の各種パッシブが +10? になってたので戻しといた。 理由としては「まだ本家情報の話をしてるに過ぎない」ってとこで。 -- 2010-03-13 (土) 08:18:48
- よく分からんが+20だって台湾情報の話をしてるに過ぎないと思う -- 2010-03-13 (土) 12:40:04
- 「本サイト「4Gamer.net」の内容は,すべて無断転載を禁止します。ただし商用利用を除き,リンクについてはその限りではありません。」とあるけど抜粋はセーフ? -- 2010-03-18 (木) 02:58:36
- CLV50で称号貰えましたか? -- 2010-03-18 (木) 13:02:54
- 流石に未実装の複合上位をwikiに書いちゃダメだろ。 -- 2010-03-19 (金) 13:31:31
- ↑↑↑その文面なら抜粋はアウトになっても不思議では無いです -- 2010-03-19 (金) 13:32:35
- というか公式のアップデート内容の告知に同じ文面が載ってるので4亀~は消して問題ないかと。 -- 2010-03-20 (土) 03:09:07
- 上位2次になると複合職が取れない状態になることがある事を明記しなくていいのかな? -- 2010-03-22 (月) 02:31:12
- 各二次職の説明を公式準拠にし、複合職が取得できなくなる注意を追加しました -- 2010-03-22 (月) 06:39:56
- 複合職がとれない不具合は修正されたようなので注意を削除しました -- 2010-03-24 (水) 20:38:08
- 複合職がとれない不具合、メティスのエクスマスターで確認(転職NPCクロード) -- 2010-03-26 (金) 21:19:36
- BeLv44、CLv45のヒラでレイミーに話しかけたらクラスレベルが足りないとのことだが恐らくベースのことを言ってると思うのでBeLv45~という条件も入れといた方がいい? -- 2010-03-30 (火) 00:24:39
- 複合上位の方は複合職の方に移動しますた 戻した方が良いと思ったら戻しといてください -- 2010-04-05 (月) 11:54:38
- 転職クエストの流れの、その時点でスキルポイントが還元される。とは、1次のスキルポイントが2次のものにそのまま移行するということでしょうか。覚えているスキル等は維持されるのでしょうか。 -- 2010-06-01 (火) 14:23:07
- ↑全て還元される概を転職の流れに追加しておきました。 -- 2010-06-01 (火) 15:52:54
- BLv44、CLv45の剣士でもレイミーにはじかれます。 -- 2010-06-11 (金) 19:54:35
- BLv44、CLv45の剣士でもレイミーにはじかれます。 -- 2010-06-12 (土) 02:50:05
- 転職クエスト「水晶のオカリナの作成」の受諾Lvが45~なので、BLv45以上ないと転職できないと、転職の流れに追加した方がいいかもしれないですね -- 2010-06-12 (土) 07:22:56
- あ、編集できたので、↑の項目追加しておきました。見にくかったら編集お願いします -- 2010-06-12 (土) 07:25:48
- 転職クエストの流れ、2の3・4行目。ダルク遺跡では会話も専用マップもなく紛らわしいので文章を編集しました -- 2010-10-10 (日) 05:38:46