状態異常

Last-modified: 2013-01-23 (水) 14:59:49

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概要

この項では、状態異常(バッドステータス)を扱う

  • 一定時間がたてば自然と解ける
  • ボスモンスターには基本的に無効
  • FAIが高いほど状態異常にかかりにくくなる(Bossに効くものなど、一部例外あり)
  • 耐性○%や-○%などとあるが、それは増減ではなく強制的にその数値になる
    たとえば火耐性100%のMOBが石化すると強制的に-100%になり火に弱くなる
    • ○%増加、○%減少などというのは増減である
  • 各種状態異常は重複し、同じ効果が重なった場合はカウントが最初からになる
  • 状態異常中のモーションは他のモーションあり状態異常がかかった時点で消えるが効果は継続する
  • 上記のものすべてには例外もあるのでそのときは記入あり
  • 状態異常欄ではスキル名が表示されることが多く、同系列の状態異常が重複することがある。
    • 少しずつ統一化がされているので、最終的に2種類程度になると思う
    • 蒼炎戦旗の大型アップデートで、大半の状態異常は1つに統一化された
  • レベル式のものもある。
    • レベルが固定の場合は武器やスキル名の左に(1)などと書いてある。
      固定でないものはスキルレベル=状態異常レベル

状態異常一覧

名称効果付加方法敵専用
3秒毎にMAXHP1%のダメージ
最大ダメージ1000
結晶付き装備
デビルスダガー
デモンズナイフ
エンチャントポイズン
ヴェノムインパクト
ダークレイス系の地面指定魔法
スタン
気絶
麻痺
眩暈
行動不可
無属性耐性-50%
AVIOD0
結晶付き装備
カウンタークラッシュ
シールドインパクト
ディバインレイジ
ブロウニングエッジ
身の程を知りなさい
クラッシュボム
カウンターバレル
浮葉身法
太極震
我が主が出るまでもない
蓮華系の範囲攻撃
オウンガ系の範囲攻撃
コクリンの太極震
英霊の守護者の無属性範囲攻撃
シヴィルオグマの無属性範囲攻撃
石化行動不可
無属性耐性50%
AVIOD0
火属性耐性-100%
結晶付き装備
石化之陣
グロッグ
グランヴェイラ
ロックドレイク系の魔法
ジェスターのグランヴェイラ
シヴィルオグマの地属性範囲魔法
アズラキエルの攻撃
凍結行動不可
無属性耐性50%
AVIOD0
風属性耐性-100%
結晶付き装備
アイスストーム
アイスオスク
ベルガエッジ
スノーピクタルの自分中心魔法
無人魔道兵の3hit魔法
アイスドレイク系の魔法
オルトゥス・サイレンの水属性魔法
ジェスターのデルタエッジ
アズラキエルの攻撃
沈黙攻撃不可
スキル使用不可
結晶付き装備
呪い移動速度低下
攻撃力低下
魔法攻撃力低下
結晶付き装備
スカルブレイダー
魔眼の弓
アケローン
ウサ耳ワラシ系の闇属性魔法
ニハラマーサのアケローン
移動速度低下
攻撃力低下
魔法攻撃力低下
一定時間毎に1000のダメージ
イミールレガスのアケローン改
恐懼移動速度低下
攻撃力低下
魔法攻撃力低下
結晶付き装備
教育して差し上げましょう
暗闇命中率低下
回避率低下
結晶付き装備
閃光トラップ
アンビエントフォグ
それでこそ我が主
スロー移動速度低下
攻撃速度低下
結晶付き装備
脱力(力を弱める)LV*2%攻撃力低下
Bossにも有効
ナローショット
虚弱(防御を弱める)LV*2%防御力低下
Bossにも有効
重ねがけ不可
(10)スティレット
ヘブンズクロウ
フォローポイント
出血一定回数MAXHP2%のダメージ
LV:回数 (10秒間)
1:4 2:5 3:5 4:6 5:7
6:9 7:11 8:14 9:17 10:33
最大ダメージ1000
Bossにも有効
重ね掛け不可
デュエルバッシャー
(1)ソードエクスプロード
イミールレガスの通常攻撃
アークスロッグの状態異常ばら撒き
ウィークネス次回の被ダメが2倍になる
一発くらった時点で解ける
Bossにも有効
重ねがけ不可
ウィークネス
ディープポイントLV*1回被ダメが1.5倍になる
LV*1回くらった時点で解ける
Bossにも有効
重ね掛け不可
ディープポイント
移動速度減少?移動速度減少
LV:減少値 1:20 2:22 3:24
4:26 5:28 6:30 7:32
8:34 9:37 10:40
サンダースプラッシュ
(1)ボーリングシャドウ?
ロックアップロックアップした人を狙う
PvPで効果無し
重ね掛け不可
ロックアップ
重量超過移動速度50%減少
自然に解けない
重量を少なくすれば解ける
最大重量を越すこと
震退移動速度150%ノックバック時にかかっている状態異常
ペットがノックバックすることで確認
奇蹟之??震退移動速度150%
ノックバック後に
自分を含めない周囲の敵に
ダメージを与える
LV:威力
1:? 2:? 3:? 4:? 5:?
(2)シーラのタメあり前方攻撃

コメント

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  • 呪いの「移動速度低下」は「攻撃速度低下」の意味も含んでいるんだろうか・・・? -- 2009-12-09 (水) 06:10:23
  • Mobに対しての沈黙は通常攻撃も封じる。Mobは何もできない。 -- 2009-12-11 (金) 11:10:54
  • スタンの被ダメ+150%は物理限定。属性攻撃は増えない。 -- 2009-12-18 (金) 14:10:25
  • 石化に回避低下効果があるような 石化するとAGI型でも回避できてない -- 2009-12-20 (日) 01:32:54
  • 石化&凍結は物理回避0%の補正がかかるみたいだが -- 2009-12-23 (水) 18:29:42
  • 呪いの攻撃力低下は、魔法だけではないでしょうか?物理は減っていないように見えるのですが。 -- 2009-12-28 (月) 14:18:54
  • スローを試してみましたが外見上は勿論の事、何の変化も見られない・・・未実装? -- 2009-12-30 (水) 23:20:38
  • スローは効果あったぜ あったけどエフェクトとか何にも無いから未実装に見えるんだ… 正直何かしらのエフェクトが欲しいよな -- 2009-12-31 (木) 23:03:53
  • 暗闇持続の時間 10秒弱みたいですね。 アイコンが10回点滅したら消えました。 対象は ブルーウル -- 2010-01-06 (水) 07:57:25
  • 2倍スロー弓でたぶん移動速度 -- 2010-01-09 (土) 16:14:38
  • 0.5倍です。攻撃速度はたぶん変化なし。 -- 2010-01-09 (土) 16:16:27
  • アイスドレイクから凍結を食らったんですけど通常攻撃を回避ができなくなったこととその後の氷攻撃も普通に食らったんですが -- 2010-01-11 (月) 20:13:38
  • ↑耐性100%でもダメージは喰らう。耐性による軽減がなかったのなら「無属性攻撃に凍結の追加効果付き」の可能性。 -- 2010-01-12 (火) 12:14:07
  • スノーピクタルからも食らったのですがやはり同じでした。回避にかんしては通常攻撃を仕掛けられなかったので分かりませんがアイスドレイクのときは確かに必中でした -- 2010-01-15 (金) 10:10:47
  • マスタリ的な補正数値がかかってて、耐性100%じゃダメ0%にならないだけだと思う。あと、石化凍結中は回避不可。上に書いてある。 -- 2010-01-16 (土) 23:41:23
  • 凍結とか食らった時にステ画面見ればわかるが強制的にAVOID0にされる。 -- 2010-01-27 (水) 11:50:44
  • アイスストームで凍結させた敵にアイススパイクを撃ってもダメージ減っていないため、水耐性は上昇していない模様。 -- 2010-01-28 (木) 18:30:30
  • マキナをスタンさせると 通常武器のダメが通りますね。このときは銃でした。 -- 2010-01-31 (日) 22:08:05
  • 砕心結晶の効果を調べました。恐懼(きょうく)状態は、移動速度低下と 魔法攻撃力(MATK)の低下のようです。 半減するようです。ちなみに、アイコン表示がないので状態以上がわかりにくいです。 -- 2010-02-01 (月) 21:03:40
  • ↑ですが。半減ではなくて、100ダメほど減るに訂正。追試求む。 -- 2010-02-01 (月) 22:47:57
  • 恐懼のエフェクトは ビリビリ模様(こんなの→ wwwww)が縦に2本でます。 -- 2010-03-22 (月) 17:00:00
  • デビルスダガーの毒がおそらくBossに効かなくなりました -- 2010-03-23 (火) 13:35:55
  • 分かりました ありがとうございます -- 2010-04-30 (金) 22:19:17
  • ゼロスラッシュにも麻痺効果があると表記されていますが、どうでしょうか。 -- 2010-07-22 (木) 20:35:22
  • ゼロスラッシュの麻痺は単純に移動速度低下の効果。 とはいえ長距離から使うことが少ないならそれほど実感できるほどでもないよ。 -- 2010-07-22 (木) 20:50:27
  • コクリンがスタン、ジェスターが石化と凍結、オグマがスタンと石化、アズキさんが石化と凍結やってきた気がする -- 2010-08-07 (土) 17:45:19
  • 一部複合上位スキルによる状態異常を追加しました。間違ってたらすいません。 -- 2010-09-15 (水) 03:45:10
  • 脱力って重複可なんですかね 連射してたら数字減ってったような気がしたので -- 2011-07-27 (水) 05:31:03
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