Slit Trench - たこつぼ壕 (0/0/0)
英国Tommiesやその他英国ユニットが設置できるMP費用無しの塹壕。
一部を除き、ライフルからの被命中率が60%、ダメージが75%下がり、MGやSMGなどからの被命中率が80%、ダメージが75%下がる。Pioneerの火炎放射器からは50%のダメージペナルティーを受ける。
設置時間20秒。視界40。歩兵が6人まで入れる。耐久力450。
- 防御力がかなり上がります。戦車でもなかなかダメージを与えることができませんが、焼夷手榴弾には弱いです -- 2007-10-18 (木) 22:40:00
- 空いている場合は当然敵に奪われる可能性もあるんで注意 -- 2007-10-22 (月) 02:27:31
- 追撃砲ぐらいならなんとかなるが歩くスツーカのまぐれあたりで一分隊即死もありえる -- 2007-10-25 (木) 13:58:49
- ダメージ半分らしいが、手榴弾(カス当たり、運次第)、結束手榴弾(全滅も可能だが運)、火炎放射器、爆撃(ネーベルやスツーカ、他各種アビリティ)など苦手な兵器もあります。 -- 2007-10-26 (金) 09:19:52
- 火炎放射器持ちをブチ込まれると死亡確定するので、侵入可能な建物の近くには絶対に建てないこと。 -- 2007-12-12 (水) 11:59:04
- Deleteキー2回でつぶせるので、用が済んだらつぶしておくと敵に使われる心配が少なくなる。 -- 2007-12-28 (金) 17:33:26
- 被ダメージ0.5とは思えない程の防御能力。ただ前述の通り投擲武器や火等が非常に痛い。ただ英国の場合取り返す方法がライフルグレネードとかコマンドーぐらいなので序盤に奪われると痛い。 -- 2008-02-26 (火) 23:31:38
- 潰せるのは自分のユニットが入っている状態のみです。 -- 2008-08-20 (水) 20:28:00
- 国防軍のスツーカではダメージが与えられないらしです。 -- 2008-09-15 (月) 16:09:54
- よほど近づかれない陣形取れている以外あまり意味がない -- 2009-06-10 (水) 12:49:26
- 初期のテリトリー確保にはいいかもしれないがスナ・モーターでじわじわ倒せるので重要な場所に置く事をおすすめる -- 2010-01-27 (水) 14:44:07
- スナイパーは一応通じるが、迫撃砲は相当な時間がかかるから無意味。火炎弾ならいぶりだせるが。 -- 2010-04-05 (月) 01:46:56
- 無料なので、ユニットを出すときは必ず壊すくらいの気持ちで運用してもいいかも -- 2010-04-07 (水) 13:31:16
- 移動したHQの近くに完成直前で作るのを止めて置いとけばHQ近くにきた敵なんかを相手するときに、すぐ作って使えて便利だと思う。完成させてしまうとそこに入られてしまうので。 -- 2011-04-04 (月) 14:43:49
- 相手ベースの近所に作りかけを連打しまくると、Attack moveで移動するユニットが攻撃して壊してから移動するので、相手の移動を阻害できるが、やると相手から罵られること請け合い。というかセコいのでやらないように。 -- 2011-04-08 (金) 12:08:39
HMG Emplacement - ヴィッカース機関銃陣地 (280/0/0)
英国Tommiesが設置できる、固定式のHMG陣地。
設置費用MP280のみで立てられるため米軍より少しだけ建て易い。
耐久力450。建設時間60秒。被ダメージ0.5。視界40。Popcap3加算。
- 英軍の機関銃陣地は米軍や枢軸軍のと違ってpopulation capを消費するので作りすぎに注意。しかもだからと言って他の機関銃陣地より強いわけでもない気がする -- 2007-10-22 (月) 02:28:52
- 英国は単独でHMGを出しにくいので序盤の重要なポイントには建てておきたい -- 2007-12-06 (木) 13:53:01
- 耐久力の低さは恐らく全勢力の固定施設で一番脆い。Mortarが出た瞬間にゴミと化すので、ほとんどの場合いらない。歩兵+Mortarなどの組み合わせで充分すぎるほど代用が出来る。 -- 2008-01-03 (木) 03:57:51
- 使い捨てだと思ったほうが良い。迫撃砲のが射程あるし全方位撃てるし便利。 -- 2008-02-26 (火) 12:29:31
- 国防軍相手でボー低地の中央など重要で狭い拠点を確保できた時はHMGの代わりに建てる必要がある。隣に迫撃砲陣地も建てておけば敵Mortarも駆除可能。ネーベル、スツーカが出てくるまで一帯を占有できる。 -- 2008-05-28 (水) 20:35:12
- 王立戦闘工兵の陣地強化で射程が5延びる。 -- 2009-05-20 (水) 08:38:01
- 塹壕・歩兵・迫撃などとセットで絶対運用すること、でないとすぐに排除されるので注意。あと塹壕と一緒でDeleteキーで削除可能なので終盤中盤で不要であるなら排除してポップキャップ確保すること。ほかの陣地も同じ。 -- 2010-01-27 (水) 14:49:31
Mortar Emplacement - 3インチ迫撃砲陣地 (280/0/0)
英国Tommiesが設置できる、3インチ迫撃砲陣地。
1発あたりダメージ20(武器性能は米英軍と同じ)。射程75、スーパーチャージ射程120。
耐久力395。建設時間90秒。被ダメージ0.5。視界35。Popcap2加算。
- Ability
- 3" Morter Bombardment [ Hotkey - B ]
- 指定地点に通常攻撃よりも高い連射力で砲弾を発射する。
- 3" Morter Bombardment [ Hotkey - B ]
- 追撃砲どうしの打ち合いなら勝てる。序盤に早々こいつを立てるやつがいるが、場所を間違えると機関銃や塹壕以上に無用のハコモノとなる -- 2007-10-29 (月) 01:43:19
- 最低でも最前線に弾が届く位置に置くのがコツ。歩兵で守れることを前提にするならば、より前に置く。そうでなければ立てる意味がない。MGと違って一撃で数体の歩兵を殺害出来るので、MGよりはるかに優先順位が高い。 -- 2008-01-03 (木) 03:59:19
- 他の英軍前線施設とは異なり砲撃に耐性があるので簡単に壊されることはない。 -- 2008-01-28 (月) 19:47:16
- こちらの方が固定HMG陣地より使いやすい。建てるならこっちがオススメ。敵歩兵が近づき辛い生垣の中や壁の中、高台に置くのがコツ。 -- 2008-02-02 (土) 14:09:47
- 幻の迫撃砲チームの3人目が削除され、popcapが2になった。 -- 2008-05-30 (金) 22:31:18
Casualty Clearing Station - 負傷治療所 (180/0/15)
英国Tommiesが設置できる、負傷治療所。
他軍と違って使用ごとにコストが掛かり、Ammo40で周囲の歩兵を30秒体力回復する。
また負傷した兵員を衛生兵が自動で回収し、5人集まるとTommiesとして再び送り出す機能も持っている。
耐久力420、建設時間50s。
- 歩兵の大動員が基本になる英軍は活用する機会が多い。中尉・大尉が負傷したら嫌でも使わざるを得ないし。 -- 2008-01-03 (木) 04:01:53
- 米国のヤンキーどもを英国紳士に育成する公共施設。 -- 2009-05-20 (水) 08:41:30
- なるべく多く作ること。アメリカのライフルマン等々の歩兵中心運用者がいる場合、運がよければおこぼれで2ユニット 900マンパワーくらい節約できるので、歩兵生産コストが高いイギリス連邦軍には絶対欠かせない -- 2010-01-27 (水) 14:57:34
Bofors 40mm Cannon - ボフォース40mm機関砲 (280/0/15)
英国Sapperが設置できる、対歩兵対軽車両向けのボフォース40mm砲。
一発25-35ダメージ。360度旋回可能で対空砲としても機能する。近距離より遠距離の方が命中率が高い特徴がある。
耐久力550。建設時間90s。被ダメージ0.5。Popcap3加算。
- ドイツよりPEに対して有効 -- 2007-10-25 (木) 14:00:04
- 連射速度が有り、軽車両・歩兵両方相手に出来るのでPE相手に有効。車両はマルダー・装輪装甲車・HT以下がバンバン削れる。歩兵も近づけないので結構壊すの大変。壊すならMortarか。 -- 2007-12-28 (金) 20:28:14
- 制圧能力はないので、戦車と似たような直接的な脅威として機能する。MGと違って全方位に撃てるし、ガンガン歩兵削れば資源で優勢に立つことが出来る。MGより優先度高め。 -- 2008-01-03 (木) 04:03:51
- 何故か近づくほど命中率が低下する 触れるぐらいまで肉迫すれば意外とあっさり壊せる -- 2009-02-06 (金) 11:45:30
- 前線に移動したHQの近く、ATの近くに建てると効果的。全方位に撃てるのが強み。 -- 2010-04-05 (月) 16:23:37
17 Pounder AT Gun - 17ポンド対戦車砲 (280/0/25)
英国Sapperが設置できる、対戦車砲陣地。
トップクラスの長い射程(64)と、高い命中率、一発150ダメージと威力が高く、一時的に貫通率をアップさせるアビリティもある。自動で旋回しないので、手動で攻撃方向を指定してやる必要がある。
耐久力400。建設時間120s。被ダメージ0.5。Crew Popcap3加算。
- Ability
- APDS Armor Piercing Rounds [Ammo 50 効果時間15秒 再使用まで45秒]
- 貫通率+400%、ダメージ+50%、命中率+50%。
- APDS Armor Piercing Rounds [Ammo 50 効果時間15秒 再使用まで45秒]
- 射程も射角もかなり大きいので、適切な場所に置けば下手に戦車を出すよりずっと強い。何度と無くNebelで焼かれることになるので、Sapperが修理してやる必要がある。 -- 2008-01-03 (木) 04:05:08
- 燃料があるならスチュワートを作った方がよほど汎用性が高い -- 2008-02-02 (土) 13:25:47
- 重要ポイントには必ず置こう。対戦車が心もとない英にとっては必須といっても過言ではない。 -- 2008-02-04 (月) 21:36:34
- 軽車両にはまるで当たらないので、ボフォースと組み合わせると非常に効果的。 -- 2008-03-21 (金) 20:19:58
- マルダーやヘッツァー、ヤクトパンターやケーニヒスティーガー等には迷うことなくAP弾を使おう。英軍は弾薬が余りがちなこともあるからだ。 -- 2008-04-02 (水) 20:18:24
- 英軍シムシティに加えるのも効果的だがなるべくファイアフライ戦車・ブレンガン歩兵などをつくろう、所詮は動けないので迂回や機動力があるとアウトなので。 -- 2010-01-27 (水) 15:03:01
- 敵に燃料を多く取られてしまった場合、燃料100かかるファイアフライでは敵の戦車までに間に合わないことがある為、そういった事態の場合はこいつ一つ置いとくとイイかも。PIAT工兵を前にステルスして置けば両方をうまく使える。 -- 2010-10-30 (土) 21:26:44
25 Pounder Gun Howitzer - 25ポンド榴弾砲 (450/0/75)
英国Sapperが設置できる、榴弾砲陣地。
一発ダメージ125、射程145、スーパーチャージ射程250。2.05パッチのバグで射程は延びない
耐久力450。建設時間120s。被ダメージ0.5。Crew Popcap3加算。
攻撃指定1回で目標に6発発射(Shells Per Barrage 6)
オーバーウォッチ射程300(Overwatch Barrage Range 300)
クリーピング砲撃射程300(Creeping Barrage Range 300)
- 榴弾砲をメインで使う気なら「王立砲兵部隊」をドクトリンに選んだほうが良い -- 2007-10-22 (月) 02:25:55
- つくるならチーム戦。遠距離に撃てば撃つほど、画面の着弾予想位置(撃つ前に狙いを定める丸いマーク)より奥へと大幅に着弾がずれるので、感覚で調節を。 -- 2007-12-01 (土) 20:28:21
- 監視砲撃は対歩兵としては強力。うまく使うと動きを封じることができる。 -- 2007-12-19 (水) 11:37:46
- チーム戦でも一台あれば充分機能する。主力を削ってまで置こうとすると死ぬので注意。 -- 2008-01-03 (木) 04:07:18
- 弱くて射程が短いから前線近くになってしまうので、護衛をしっかり付けないと活躍できずに資源の無駄使いに終わるが。あると形勢逆転の切札になるので余裕があるなら作るべし -- 2010-01-27 (水) 15:08:50
- 単体でも結構な活躍をすることができるが、大尉がいればより多くの砲撃ができる。大尉からだと本来の射程の外にも砲撃できるので後方付近に作ってしまった場合でも十分役に立つ -- 2010-04-04 (日) 21:57:06