英国軍車両ユニット

Last-modified: 2016-02-11 (木) 17:40:23

Headquarters Command Truck - 指令部トラック

Bren Carrier - ブレンキャリア [ HotKey - B ]

BrenCarrier.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
28001041000

wikipedia

HQTrackで生産可能な軍用小型運搬車。
ジープやバイクよりも頑丈なうえ、歩兵の輸送が可能。
さらにブレンガンアビリティで敵車両を足止め出来る。
歩兵を輸送中の時は、拠点の占領が可能になる。
歩兵、軽車両に対して有効な、HMGを追加するアップグレードがある。
アップグレード後は兵員の輸送が不可能となる。

  • Ability
    • Bren Carrier Self Repair [ Hotkey - E ]
      • 自己修復する。8HP/secで修復。20秒でHP160回復。
      • 効果中は移動速度が65%落ち、攻撃できなくなる。
    • Button Enemy Vehicle [ Hotkey - V ]
      • ブレンガンで敵車両のぺリスコープを狙撃し、敵車両の視界と動きを封じ込める。
      • HMGアップグレードを行うと使用不可能になる。
    • Armor Piercing Burst [ Hotkey - P ]
      • 対装甲徹鋼弾を発射し、軽装甲車両に対するダメージボーナスを得る。
      • 使用にはHMGアップグレードが必要。
  • Upgrade
    • Convert to MMG Carrier [Ammo 50] [ Hotkey - C ]
      • 軽機銃を追加し、対人攻撃力を高める。
      • 軽機銃は高い攻撃能力と、そこそこの制圧効果を持つ。
      • アップグレード後は兵員の輸送と、ButtonVehicleが使用不可能になる。

  • 撃たれ弱い中尉や大尉を乗せて占領用ユニットとして使用するのもいいかも -- 2007-11-19 (月) 22:53:30
  • 破壊時に乗っていた兵も相当のダメージを受ける。下手をすると諸共に全滅と言う事もありえるので注意。 -- 2007-11-20 (火) 13:49:10
  • 最序盤の車両では最も攻撃力が高い。最速でUpgradeすればVolkにも負けない。 -- 2007-11-24 (土) 16:47:34
  • 機銃後に使用できるアビリティーはHMGよりやや弱いぐらいの制圧能力と米軍HMGのAP弾のような能力を持つ。単体でも1分隊を殲滅させることができる能力があるが、HMGのように歩兵を前に出しサポートとして働かせると更に効果大。実は長射程でも命中率はけっこう高いのだ。 -- 2007-12-23 (日) 23:34:42
  • 自己修復機能はammo35必要なので序盤に乱用して歩兵のアップグレードなどが遅れるのは後々損。余裕があるときは出来るだけ特務工兵の修理に頼った方が良い。 -- 2007-12-25 (火) 13:16:53
  • 後半までにコイツを生かし、手の空いている工兵のオーバーリペアで耐久度の底上げをすると対歩兵戦では中々の活躍をしてくれる。耐久力215+300、パンツに数発耐えるブレンキャリアは面白いぞ。パンツに狙われる戦車のお供にどうぞ。 -- 2007-12-30 (日) 02:19:01
  • やたらと攻撃力が高く、Volksが死にまくる。ウザったい相手。 -- 2008-01-18 (金) 04:38:25
  • アップグレードしないで中盤以降まで残せば対装甲戦をするときや戦車が一台唐突に出てきたときに役に立つ。 -- 2008-03-25 (火) 04:46:43
  • 鬼畜ユニット 開始から5分程度まで国防では防ぎようがない -- 2009-01-26 (月) 00:38:30
  • こいつに対するパンツァーファウストの威力がパッチで下げられ、国防にとって、最後の手段も通用しなくなった。二発撃っても瀕死で生き残るこいつの姿の勇ましいこと。。 -- 2009-04-02 (木) 17:12:26
  • 止まってると命中率が下がるらしい。Tipsに書いてあったがどうだろうか・・・PIAT積んで居ると中々相性がいい。強化して後ろにおいておくのも良し。 -- 2009-05-29 (金) 16:50:49
  • MG陣地が役に立たない今、陣地を作るよりこれを少し後方に待機させていた方がマシ、ということもある。不要になれば動かせるし。 -- 2009-05-30 (土) 22:57:48
  • パッチ2.502でブレンキャリア内の体力満タンの中尉や大尉が国防のスナイパーに一撃でやられました。どういうこと? -- 2009-06-08 (月) 23:46:18
  • パンツが出るまでは縦横無尽に振舞える あえて出して持たせるのも一手 -- 2009-07-17 (金) 23:55:51
  • ↑そうでもないぞ。確かにこいつは固いが、修理には弾薬が必要なので、こいつばっか生かそうとしてると、重火器の装備がままならなくなる。すると結局はマイナスに働いてしまう。こいつはあくまで歩兵支援用であり、メインはトミー。前に出てバンバン撃たれる→修理ではいくら弾薬があっても足りない。まあ、トミーメインで使わないなら話は別になってくるが。 -- 2009-07-18 (土) 00:19:22
  • カバーをうまく使えば序盤こいつのブレン付でもpiox3+火炎放射付piox1で対処可能 破壊できなくてもHPをかなり削り撤退させる事が可能 -- 2009-07-18 (土) 05:48:01
  • ↑普通はpioの射程外から引き撃ちするけどな -- 2009-07-18 (土) 09:41:55
  • ↑複数いるんだから引き撃ちに対応できると思う。あとあくまでも破壊が目的じゃなく前線からの撤収を目的にさせよう 回復が弾薬以外なら工兵しかない点を考えると1vs1では弾薬消費か工兵到着まで回復できない。どっちにしろメリットはある -- 2009-08-01 (土) 07:24:37
  • ↑2vs2以上なら味方に米軍いたら回復されるからな -- 2009-08-01 (土) 07:28:39
  • 地味に鉄条網を突破できるのがウザい。 -- 2009-08-01 (土) 10:59:24
  • 鉄条網どころか、土嚢、鉄製の小さい門まで踏み潰す。 -- 2009-08-01 (土) 18:34:45
  • Sdkfz251ハーフトラックde -- 2009-08-31 (月) 11:29:05
  • ↑失礼、間違えました。ブレンキャリアにはSdkfz251ハーフトラックにpioでも乗せて対抗するのもありだと思う。 -- 2009-08-31 (月) 11:31:55
  • それまでが問題なんだよ。あいつは最序盤に出てくるから厄介なだけで、T2以降はシュレックなりATなり倒す方法なんていくらでもある。 -- 2009-09-01 (火) 14:20:32
  • バイクかシュビムがお勧め。是非お試しあれ -- 2010-07-19 (月) 17:26:51
  • バイク2台で確実に勝てる。英軍相手の場合、即バイクでいいかもしれない。 -- 2010-07-22 (木) 01:12:21
  • ブレンはMG42に弱い4,5秒あれば簡単に壊せるその間にTOMMYが来ても、あらかじめ用意しといたパイオニア(火炎放射器UPGRADED)やVOLKSで倒せる -- 2010-08-01 (日) 23:53:51
  • 4,5秒で破壊はまず無理。こいつはトミーを乗っけれる上に、本陣のMGを突破出来るので、退却は慎重に。特にスナイパーは、トミーが乗ったこいつに追いかけられるとほぼ確実に死ぬので、より慎重に動かす必要がある。ちなみに、歩兵では車両の足は止められないが、バイクがあれば体当たりで足止めが出来るので、スナイパーやMGの護衛には最適。 -- 2010-08-02 (月) 03:57:35
  • こいつに中尉を乗っけても中尉の効果は回りの歩兵に発揮されるのかな? -- 2012-02-11 (土) 21:32:42
  • 乗っけても指揮効果はあるけど、スナイパーで撃たれるとどんなに体力があっても即死するので注意が必要です。 -- 少しnoob? 2012-02-13 (月) 00:35:03
  • こいつにPIAT持ちを入れたものを5台くらい用意するとおそろしいことになる、高軌道+目潰し+PIATの3連コンボ。シュレックが来たら終わるけどね -- 2012-04-21 (土) 01:04:28
  • ↑大人しくガルー使えばいいやん -- 2012-04-24 (火) 00:22:06

Field Support Truck - 野戦支援トラック

Stuart Light Tank - スチュアート軽戦車 [ Hotkey - T ]

Stuart.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
28004562412

wikipedia

Field Support Traukで生産可能な軽戦車。
生産にはCaptainが一度生産される必要がある。
密集する歩兵に対して非常に効果的なキャニスター弾を発射できる。
また、若干ながらカモフラージュに対する看破能力を持つ。

  • Ability
    • Fire Canister Round [ammo 75] [ Hotkey - F ]
      • 指定された歩兵部隊に対して散弾を発射する。
      • 歩兵が密集していればしているほど効果を発揮する。
    • Hull Down Position [ Hotkey - D ]
      • 車体を掩蔽壕に隠すことで、被ダメージと被貫通率を低下させる。
      • 効果時間中は移動が不可能になる。
      • 使用にはRoyal EngineerのHull Downが必要。
  • Upgrade
    • Tank Crew Commander [ammo 10]
      • 視界を+10広げる。

  • 散弾は歩兵に対してかなり強力、特に歩兵スパムのように固まった相手には1発で大打撃を与えることができる。AT相手でも一気に近づき散弾1発で瞬殺可能 -- 2007-10-30 (火) 22:26:28
  • 功を焦って距離を縮める前に散弾使うと中途半端な結果に -- 2007-11-01 (木) 18:06:29
  • 散弾は強力だがコストが高いので乱用は避けよう -- 2007-12-06 (木) 13:50:00
  • 対歩兵ならチャーチル戦車との相性が良いだろう。チャーチルのTank Shockで制圧しパンツに耐え、その後後衛から強襲して散弾発射!制圧された相手は攻撃が当たりやすいのだ。壊滅的なダメージを与えられるぞ。 -- 2007-12-23 (日) 23:48:54
  • 散弾は強力だけど、コストが高いので緊急時位にした方が良い。特に序盤は75溜めるのは時間がかかるので、歩兵のUpgradeやその他アビリティに使ったほうがパフォーマンスがいい。 -- 2008-02-26 (火) 12:15:03
  • 装甲が紙すぎてPEのINFにもぶっ殺されますので注意 -- 2008-12-14 (日) 01:06:03
  • これでAP弾が使えたらなぁ。 -- 2009-01-06 (火) 10:53:02
  • APなんて必要ない。主砲で軽装甲車と十分に戦える。 -- 2009-01-06 (火) 10:59:42
  • 枢軸の対歩兵軽車両の警戒に1台出しておくと吉。クロム等の主力戦車への繋ぎとしては工兵のORも相まって中々優秀。 -- 2009-02-12 (木) 17:55:38
  • ちなみにORしないと、シュレック2~3発で死ぬので注意。 -- 2009-02-13 (金) 00:32:55
  • こいつを出してパンツを持たせ、グライダー突っ込ませて一掃する -- 2009-03-23 (月) 11:45:52
  • 防衛施設とこいつの車体埋めで安かで17ポンドの後方まで砲撃できる奴。まぁ17ポンドがやられん守りって感じが良かったりする。 -- 2009-04-12 (日) 01:41:55
  • ↑すまんが、言ってる意味が理解できん。 -- 2009-04-14 (火) 20:52:12
  • つまり17ポンド迂回中の防御に適してる。 -- 2009-05-01 (金) 00:08:18
  • 国防のUp済みPumaに負けるので注意。またHullDownを使っても脆いので機動力を活かして戦うのが良い。 -- 2009-05-01 (金) 04:46:17
  • こいつに頼るような形になると大抵負ける。あくまでトラック撃退用。歩兵だけでは対抗できない補助的な役目。素早く次の主力戦車につなげたい。 -- 2009-05-29 (金) 16:54:19
  • 燃料的にプーマやマルダーより早く出しやすい。対PEではアンチユニットが少ないので活躍しやすい。 -- 2009-05-30 (土) 10:13:45
  • パンツにあっさり沈められるしそれほど歩兵狩る早さも無く -- 2009-06-01 (月) 16:47:13
  • あっさり沈められるかは使い方次第 散弾でごっそり削れることも -- 2009-06-02 (火) 00:17:25
  • 即効で出してHQに突っ込ませると弱った敵をトドメさせたり、混乱してる隙に主力部隊で他の方面を攻めたりと、硬いおとり兵器として使える。対戦車砲なんかを生産してきたらすぐに散弾で壊滅させると非常に長持ち。 -- 2009-06-28 (日) 00:11:57
  • 対戦車砲の攻撃を受けた時は逃げた方が無難。対戦車砲には、護衛の国民擲弾兵や、擲弾兵がくっていている場合が多い上、たとえ単体でも、枢軸対戦車砲はカモフラージュアビリティがあるので、発見は困難。正面突破しようものなら、たちまち鉄屑に変わってしまうだろう。 -- 2009-06-30 (火) 19:01:00
  • 撤退した敵軍についていってHQ前で散弾美味しいです -- 2009-06-30 (火) 19:26:40
  • 兵舎の近くに陣取れば生産されたとたん破壊できますよ。それとパンツァーファスト3発あたらなければ(後ろなら2発)撃破されないから、HQに都合よく2~3分隊も国民兵はいないでしょ。後、HQで護衛って最前線ではないからそれは極少だと思います。悪魔でおとり、作乱用で逃がすぐらいなら最後まで散弾撃つほうが他の戦線の助けになるんでしゃないでしょうか? -- 2009-07-01 (水) 23:18:30
  • ↑『対戦車砲の攻撃を受けた時』って書いたはず。HQから生産されたのを即攻撃じゃなくて、視界外から攻撃を受けた時、散弾があるからって調子に乗って突っ込むとおじゃーんって話。 -- 2009-07-02 (木) 21:44:18
  • ↑↑ファウストを前から当たろうが後ろから当たろうがダメージは同じじゃね -- 2009-07-02 (木) 23:35:47
  • ↑違いますよ -- 2009-08-12 (水) 16:23:17
  • HQの近くで射撃できる程度の視界外に対戦車砲がうまく配置されてるような事があるんだ~ -- 2009-08-12 (水) 16:27:57
  • 僕は攻撃をうけたら近くなら散弾、遠かったら射線から外れるように迂回して回りこむか、HQを壁に隠れますね。 -- 2009-08-12 (水) 16:30:15
  • ファウストって前から当たっても後ろに当たっても威力同じじゃね。貫通率とクリティカルテーブルが違うだけじゃ -- 2009-08-12 (水) 16:45:05
  • ↑*3そもそもHQ付近の話してない。野戦時の話。「対戦車砲の攻撃を受けたとき」ってかいたろ。兵舎から即出しのを散弾で倒したときなんて攻撃なんか受けるわけないだろ。 -- 2009-08-12 (水) 23:08:37
  • パンツ歩兵には急接近して散弾ぶっぱして逃げる。PEの3つほど集まった歩兵部隊を一瞬でなぎ払えたときは快感。次は戦車が来るので対戦車の準備を忘れずに。 -- 2010-03-05 (金) 00:18:07
  • プーマやAC等、枢軸軽車両を追っ払える。が、次は間違いなくシュレックかアップデートを施したプーマが出てくるのであくまで歩兵支援。パンター ティーガーが出てくると一瞬で鉄くずに -- 2010-04-16 (金) 04:34:59
  • 脆いし対歩兵も微妙。パンツ持ち相手だとすぐ鉄クズになるのに何故か燃料は45も喰う。出す時は歩兵spam相手に散弾狙いで出すのがオススメ。 -- 2010-07-21 (水) 03:21:08
  • 地味に後半から活躍できる。英軍は、普通に戦っているだけなら後半弾薬が余ってくる傾向があるので、このアビリティを使いたい放題になる。こいつの対歩兵アビリティは、後半戦でも十分に威力を発揮できる。 -- 2010-07-25 (日) 02:06:14
  • ↑装甲が薄いから結局無駄だと思う。 -- 2010-07-25 (日) 17:48:55
  • そこはオーバーリペアしてやればおk -- 2010-07-25 (日) 18:31:35
  • というか英国車両はオーバーリペアが結構必須な感じがあるよね -- 2010-08-10 (火) 08:22:49

Armor Command Truck - 機甲トラック

Cromwell - クロムウェル巡航戦車 [ HotKey - C ]

Cromwell.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
40007085453

wikipedia

ArmorCommandTruckで生産可能な巡航戦車。
装甲と攻撃力は標準的だが、高い機動力を持つ。
特に歩兵に対して威力を発揮する。

  • Ability
    • Flank speed - 全速力 [ Hotkey - F ]
      • しばらくの間、移動速度を上げる。
      • 使用時間中は燃料収入が減少する。
    • Hull Down Position [ Hotkey - D ]
      • 車体を掩蔽壕に隠すことで、被ダメージと被貫通率を低下させる。
      • 効果時間中は移動が不可能になる。
      • 使用にはRoyal EngineerのHull Downが必要。
  • Upgrade
    • Tank Crew Commander [ammo 10]
      • 視界を+10広げる。

  • コストの割りに性能がいまいち -- 2007-11-19 (月) 22:55:17
  • 対歩兵戦車。さらにパンツ持ちの射程よりこちらのほうが若干長い。車両にはブレンガンのアビリティと組み合わせてうまく戦おう -- 2007-12-22 (土) 14:53:19
  • ↑の組み合わせで痛めつけた車両や戦車は大抵逃げようとする。そんな時、Flank speedで猛追し、確実に仕留めてしまおう。逆に追い込まれたときは退却にも使用できる、そんな優秀アビリティ。 -- 2007-12-23 (日) 23:39:26
  • 指揮戦車つきのこいつでパンツ持ちPGぼこぼこにされた。発射速度が速くて装甲備えた狙撃手と戦ってるごとく、一撃必殺で1人1人主砲弾で殺された・・・ -- 2008-02-28 (木) 01:36:31
  • Flank speed使ってる時は燃料収入が減っています。 -- 2008-07-20 (日) 22:08:47
  • 対戦車相手には微妙な性能だが、随伴歩兵に的を絞り、ファイアフライで痛めつけた戦車を加速装置で後ろに回り込んで仕留めると吉。英軍は弾薬が大量に余るので、(特に戦闘工兵ドクトリンの時)倒せる!と思ったら出し惜しみしないように…。 -- 2009-02-13 (金) 11:56:31
  • 以外と数がそろい易く、PEに対しては使い方でかなりいける。ちなみにAIはこいつよりチャーチルや指揮戦車、スチュワートをよく生産する。 -- 2009-04-12 (日) 01:44:30
  • 普通にフィアフライとの相性はあるよね。こいつが建て役+多少火力有対歩兵に使ってやる -- 2009-05-19 (火) 12:31:14
  • 序盤の歩兵の制圧にどうぞ。 -- 2009-05-29 (金) 16:55:42
  • 歩兵やトラック相手にはかなり制圧するしAC程度の弾を弾く。PIATとブレン+「陣地」で手堅くいきながらスチュアートほどほどにして移るのもありかな? -- 2009-05-31 (日) 01:28:51
  • こいつの強みは、かなりの速さで出せること。専用のオーダーを組んでやると相当早く出せる。ただ、こいつ出すことを意識しすぎると中盤崩れるから、ある程度戦力を作ってから生産に当たること。 -- 2010-07-22 (木) 01:15:14
  • 主砲の性能がどうにも中途半端な印象。シャーマンと違ってシュレック歩兵をそれほど吹き飛ばすわけでもないので歩兵のダンゴを相手にするにはしんどく、かといってスタッグや四号にもかなりはじかれるので対車両が強いわけでもない。いろいろと中途半端な万能戦車。しいて言えばやはり呼べる時期の早さが強み。 -- 2014-04-13 (日) 16:53:54

Kangaroo Carrier -カンガルー装甲兵員輸送車 [ HotKey - ]

Kangaroo.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
30004540000

wikipedia

ToV追加ユニット クロムウェル巡航戦車と交換
CoH中最強の装甲輸送車両。
12名4個分隊を収納可能で、内6名が、車体上部から射撃できる。
車内にいる歩兵は無敵になるという特性があり、火炎放射や手榴弾の攻撃を一切通さない。
その上、コストはハーフトラックより安い上に、耐久度はCromwell並にあり、機動性もそこそこ。
ほぼ非武装だが、敵歩兵を轢き殺すことが可能なため、数を揃えて蹂躙すれば、
歩兵には相当な脅威となる。

この節は執筆中です。加筆、訂正して下さる協力者を求めています。


  • 硬いと期待していたが、残念ながらそこまで硬くない。中身の歩兵は無敵。 -- 2009-04-21 (火) 20:21:18
  • この車両を使うならば、先の展開を見越して専用のオーダーを組み立てた方が良い。最低でも2台は出しておかないと圧力が少ない。対車両にPIAT部隊は2部隊~は欲しい所。ちなみにコマンドを乗せて歩兵に接近させると、轢き殺しとコマンドの攻撃で歩兵がモリモリ溶けます。 -- 2009-04-23 (木) 00:09:41
  • 歩兵の補充ができたらよかったのにな・・・。 -- 2009-05-01 (金) 21:32:53
  • 戦車が柔らかい英軍ではチャーチル以外唯一の壁役。こいつを倒している間に主力戦車が撃たれるのは枢軸にとって割に合わない取引。 -- 2009-05-06 (水) 23:32:30
  • 壁役、視界確保。コマンド載せて攻める。MGのせてチャーチルの歩兵焼きのお手伝いなどなど。輸送と戦場での歩兵保護色々使える。 -- 2009-05-12 (火) 14:16:45
  • 低コストながら体力はクロムウェルより上、装甲は同じ。 -- 2009-05-16 (土) 02:12:21
  • 壁役としてよりむしろ視界広げる役に無人のまま突っ込ませてもファイアフライの射程延ばすこと考えれば美味しい。ブレンとPIAT入れて戦車の少し後ろ下げておけば歩兵移動保護しつつ対歩兵にも有利で主力戦車の修理オーバーリペアもその場で行える。 -- 2009-05-19 (火) 00:33:11
  • ↑壁役は視界広げる役でもあるが。あと歩兵の搭乗は6人まで。それにPIAT持ちはオーバーリペアできません。 -- 2009-05-19 (火) 15:41:30
  • 歩兵同士打ち合いで歩兵だけしか居ないようならこいつをいきなり横から無人で突っ込ませてプチプチと・・・ -- 2009-05-21 (木) 03:31:53
  • PIAT(コマンド)2部隊かコマンドMG2部隊 ブレン+中尉で爆撃付など色々試せる -- 2009-06-01 (月) 15:28:35
  • こいつが使われているのを見たことがない。ほぼ存在価値の無い車両。なんせ中途半端に脆いし、単体では敵に抵抗する能力がまったくないのが痛すぎる。 -- 2009-06-10 (水) 16:49:11
  • ↑低コストなのにクロムウェル装甲、PIATを乗せれば4号戦車も5発で破壊。こっちが破壊されても歩兵は生き残るし低コストなので被害も少なくて済む。 -- 2009-06-11 (木) 08:51:19
  • ↑gamereplay.orgの「Holy shit Brit game on Ango.」が参考になるかも。 -- 2009-06-13 (土) 23:41:07
  • ブレン持ちを載せれば敵車両を足止めしながら移動可能、PIAT持ちを載せればクロム以上の対戦車能力。 -- 2009-07-03 (金) 01:57:27
  • 中の歩兵には中尉の効果が掛かっているのだろうか・・・。2人乗せていると、命中率が上がってる気がします。1台目 bren PIAT 中尉 2台目 Cap PAIT tommy 3台目 recon 中尉 お好み( -- 2009-07-07 (火) 09:10:53
  • 今赤丸急上昇中の車両。コストの割りに非常に硬い、硬すぎる。 -- 2009-07-18 (土) 00:29:40
  • 武装はないという説明があるが、実はダメージは低いが機銃がある。おまけに轢き殺せる。カンパニーが特殊部隊かまたは工兵か。非常に悩む所でもある。 -- 2009-07-18 (土) 00:35:20
  • 凶悪ユニット。中盤で量産して、中にPIATとかブレン持ちを突っ込ませてHQ荒らしてgg。ブレンのアビリティ+PIATのコンボも鬼。何より酷いのがコストの低さとクロムウェル装甲。おまけに機銃付きで轢き殺せる。どうして新ユニットはマトモな物のほうが少ないんだろう・・・。 -- 2009-07-20 (月) 09:55:14
  • 普通に対戦車砲かキャタピラ壊しで対処すれば良いのに・・・・ -- 2009-08-03 (月) 18:36:53
  • ↑撃退方法はクロムウェルと同じく対戦車砲とかでいいけど、撃退に同じ手間がかかるのにカンガルーはもっと安く硬い。 -- 2009-08-03 (月) 19:02:58
  • カンガルーの場合は240/10というお値段ですぐに復活してくる。撃破したと思っても、中の人はピンピンしてるから、すぐにカンガルーの大群が押し寄せてくるのがオチだよ。 -- 2009-08-03 (月) 20:51:07
  • せめてMP360、Fuel20であればここまで文句はつかない、はず。もしくは、撃破時のペナルティ(搭乗部隊半壊)が働くとか。 -- 2009-08-05 (水) 16:19:40
  • 撃破されると中の乗員の25%が死亡 -- 830? 2009-08-30 (日) 06:42:19
  • クロムより固く無い。歩兵が揃わないと前線には出てこない。出てきても削っておけばその間にPAKかATHTをそれぞれ量産しておけば対処可能。ガルー対処できなきゃ他を使われても負ける。 -- 2009-09-14 (月) 00:51:56
  • ガルーの大群が押し寄せるのは歩兵を削っていないのと地雷や各対戦車武装の射程を生かせていない事につきる。ガルーにはブレンPIATしか居ない -- 2009-09-14 (月) 00:54:02
  • 第一波としてのカンガルーは確かに来るのが早いがたの戦車は居ない筈。これを対処できれば後は歩兵をそろえるmpの消費量が凄いはず -- 2009-10-25 (日) 13:00:33
  • クロムと同じ装甲で体力が多い。そしてブレンキャリアより安い。序盤で出した歩兵をガルーに乗せて戦わせ人員損耗を減らしMP節約。クロムより燃料がやすいぶんファイアフライへ繋げやすい。 -- 2009-10-25 (日) 23:13:32
  • ファイアフライへ繋ぐまでこいつで対戦車戦を行うことになるので、こいつ出る頃にはPIATやブレンガンなども忘れずに生産しておきたい。 -- 2009-10-26 (月) 17:49:35
  • PIAT当てたいから戦車にはどうしても近づいてくるので地雷が決まりやすい -- 2010-01-15 (金) 18:11:37
  • 敵戦車1台ほどのMPでこっちは2台出せるし燃料も安い。生産条件も燃料的に国防プーマより早い。対戦車兵器で破壊されるまで相手を一方的に攻撃できて、破壊されてもまた低コストで生産できるのも魅力。 -- 2010-01-16 (土) 01:25:30
  • 拮抗している状態で出されると非常に厄介。故に対英軍では押していて初めてイーブンと言える。 -- 2010-07-19 (月) 09:33:08
  • PEならATHTでひたすらTreadBreaker連発、マルダーのアウトレンジで何とか成る。しかし、こちらが歩兵blobの対策をしているうちに乗り換えられるとマップコントロールを失いかねない。 -- 2010-07-19 (月) 10:19:04
  • とりあえずATとMG並べて祈れ。一回撃退したら、前進を忘れずに。少しずつでも進んでいけばなんとかなる。 -- 2010-07-22 (木) 01:18:20
  • 国防なら地雷踏ませればどうってことない。HQラッシュしてくる人はよく引っかかってくれる(戦車止めもあるといいかも?)。こいつにお困りの方は2スナ、Piospamをお試しあれ。 -- 2010-08-12 (木) 23:11:10
  • 火炎放射は絶対に通らないからどうでもいいとして、狙撃ってどうなんだっけ。通るの? -- 2010-08-13 (金) 00:24:45
  • 中の人は無敵だと思います。こいつが出てくる前に2スナ、piospamで歩兵を削ってやれば対処は楽になると思う。補充コストが高い鈍足トミーなら尚更。 -- 2010-08-13 (金) 03:19:39
  • というか、トラック燃やせばこいつ出てくる前にGG出来る。スナイパーでトラックを探りだし、スナの支援のもと火炎放射と充分なvetを装備したpioの大軍を突っ込ませれば終わり。 -- 2010-08-13 (金) 16:24:10
  • PEを使っていてガルーを量産されそうになった場合はATHTは必須と考えていい。足止めできないとマルダーでは対処できない。 -- 2010-09-04 (土) 00:06:39
  • 次回パッチで MPと燃料が引き上げられ、HPが下がる模様 -- 2010-12-26 (日) 02:53:54
  • ざまぁ -- 2011-01-12 (水) 01:49:08
  • パッチ来るまでに、こいつであと何回苦しめられるんだろう。くやしい -- 2011-05-08 (日) 21:36:16
  • 新パッチ、もうちょっとだけコスト上げても良かったんじゃないかなぁと思うけど、速度も下がっているらしいので完全Nerfらしい。期待。 -- 2011-05-09 (月) 09:38:04
  • パッチ後MP300、燃料45、HP550、最高速度減少など散々な目にあっているのが後半燃料余り気味の英国に取ってそこまで痛くないかも? -- 2011-06-23 (木) 08:33:16
  • ガルーって指揮戦車の影響を受けますか?機銃の射撃速度が上がるとか? -- 2013-02-24 (日) 02:13:14

Cromwell Command Tank - クロムウェル指揮用巡航戦車 [ HotKey - T ]

Cromwell.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
30005080000

ArmorCommandTruckで生産可能な指揮用巡航戦車。
ShermanFireflyを生産するために必要。
武装は機銃のみだが、周囲の戦車の視界・攻撃速度・射程を向上させることが出来る。
指揮範囲内の戦車は、頭の上に白いアイコンが付く。
付近のユニットが敵を撃破することで経験値を獲得できる。

  • Ability
    • Tank Veterancy(Passive)
      • Level0 視界+5 リロード時間×0.75倍(Sherman Fireflyのみ×0.8倍) 主砲射程+2.5
      • Level2 視界+5 リロード時間×0.9倍(Sherman Fireflyのみ×0.8倍) 主砲射程+2.5
      • Lv2はLv0に上乗せで計算される。
    • Maintain Command Range [ Hotkey - P ]
      • 指定の戦車に一定の距離を置いて自動で追尾してくれる能力。
    • Flank speed 全速力 [ Hotkey - F ]
      • しばらくの間、移動速度を上げる。
      • 効果時間中は、燃料収入が低下する。
    • Hull Down Position [ Hotkey - D ]
      • 車体を掩蔽壕に隠すことで、被ダメージと被貫通率を低下させる。
      • 効果時間中は移動が不可能になる。
      • 使用にはRoyal EngineerのHull Downが必要。
  • Upgrade
    • Tank Crew Commander [ammo 10]
      • 視界を+10広げる。

  • 戦車版の将校といった感じのユニット。作ったらとりあえず戦車にくっつけときましょう。 -- 2007-11-20 (火) 13:52:53
  • こいつも加速装置持ち。パンツに気をつけつつ歩兵を轢き殺しましょうw -- 2007-12-20 (木) 11:13:18
  • プリースト自走砲にも効果を与えます。 -- 2009-05-30 (土) 16:45:29
  • 指揮官+ファイアフライ2台以上が基本かな?それかお安いテラトークもあり -- 2009-06-10 (水) 12:43:51
  • ↑それでは対歩兵がままならなくなるので、クロムウェル、あるいはスチュアートを随伴させるか、歩兵に援護させる必要がある。 -- 2009-06-10 (水) 16:45:19
  • こいつの役割はかなり重要。視界も射程も上がるし、リロード時間も減少する。 -- 2010-07-22 (木) 01:20:25
  • 正確な数字が無かったので記入しますね -- 2010-12-08 (水) 23:14:53
  • 視界と射程が上がるのでファイアフライga -- 2012-02-17 (金) 15:24:10
  • これどこにもない・・・クロムウェル巡航戦車も見つからないしなにこれ?バグ? -- 2014-05-14 (水) 22:30:52
  • たぶんカンガルーとスタッグハウンドに置き換えられています。使うには軍のカスタマイズってところで選べます -- 2014-05-15 (木) 18:12:40
  • これは17ポンドやボフォース40mmの射程やリロード時間も短縮されますか? -- 2016-02-11 (木) 17:40:18

Staghound Armoured Car -スタッグハウンド装甲車 [ HotKey - ]

Staghound.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
28004562412

ToV追加ユニット クロムウェル指揮用巡航戦車と交換
英国版スタッグハウンド。
アメリカのものと比べると、主砲は2連発ではなく単発。
アップグレードとして50.cal HMGを砲塔上部に設置できる。
対歩兵にはそれなりのアンチユニットだが、米国製のものと違い、白燐弾を発射できないため、
相手が戦車であった場合、対抗する手段を持たない。
ちなみに、説明文ではあるように書かれているが、指揮能力は無い。
シャーマン・ファイアフライを生産するには、これを一両以上生産しておく必要がある。

  • Upgrade
    • M2HB .50 cal
      • M2機銃にクルーを配備し、対人攻撃力を高める。

この節は執筆中です。加筆、訂正して下さる協力者を求めています。


  • 性能自体は悪くないが、コマンドタンクだけじゃなくクロムウェルすべてが使えないのは痛い。せめてスチュアートと交代なら…… -- 2009-05-05 (火) 03:28:00
  • 実は歩兵狩り能力スチュアートより高い気がする。 -- 2009-05-12 (火) 14:17:53
  • クロムウェルはカンガルーが代替するのでスタッグハウンドとクロムウェルを同時に使うことはできますよ。 -- 2009-05-12 (火) 19:08:06
  • 米軍と同じ戦車だけどこの差は・・・・ 歩兵倒すのは結構早い感じ。だけど米軍の特殊能力のほうが万能すぎてなく -- 2009-05-19 (火) 00:29:24
  • 少し固いかな?スチュアートよりはこちらをお勧めな気がする。数機揃うと違いを感じるような・・・・ -- 2009-05-21 (木) 03:35:16
  • 簡易型クロムみたいな感じ。主砲はびみょうだが結構固くORしてMG付ければ歩兵狩りには十分役に立つ二台居るともりもり歩兵を溶かす。クロムも強いけど高いから無理な場合はこちら -- 2009-06-02 (火) 12:52:32
  • .50calの制圧能力が凄まじい。機動力も高く、歩兵スパム・キャプ妨害など幅広く活躍する。対車両はいまひとつだがファイアフライとカバーしあうことで補える。 -- 2012-06-09 (土) 12:16:08
  • こいつ2両(MG付)でPG5部隊がサプレスされました。車両のガナーとしては、ゲーム中最強かもしれない。 -- 2012-06-30 (土) 11:37:51
  • 軽車両中最高のHP(450)と最高の装甲を持ち、アップグレード機銃は随一の強さ。使われた場合はパンター・Ⅳ号・地雷を。使う場合は相手のアーマー移行に常に気を配りファイアーフライもちゃんと作ること。 -- 2012-07-22 (日) 15:06:20
  • 数をそろえれば敵のATのクルーをアップグレード機関銃だけで排除できるというよくわからない性能。強すぎ。 -- 2012-09-23 (日) 14:57:59
  • GRの公式大会で使用が禁止されたらしい糞ユニット。機銃はGrenも直ぐに制圧する。 -- 2012-09-24 (月) 01:37:21
  • オーバーリペアーまですると国防のATGに5発も耐えられるためATGを突破されることも。 -- 2012-10-05 (金) 21:17:30
  • こいつを4~6両揃えるだけで、AT・パンツGrenadiers・STを簡単に制圧できる糞ユニット。こいつとファイアーフライがセットで来ると、もはや国防軍に残された手段はない。耐久力・機動力が非常に高くSTで近づいても、普通に逃げられることも。 -- 2012-11-01 (木) 18:26:59
  • オストヴィントとかいう、つっこんで走り回るだけでATGクルーや歩兵を次々と溶かす糞ユニットの連合軍バージョン -- 2014-04-13 (日) 16:57:55

Shermam Firefly - シャーマンファイアフライ [ HotKey - F ]

ShermanFirefly.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
4500100102874

wikipedia

Armor Command Truckで生産可能な巡航戦車。
Cromwell CommandTankを先に1体生産しないと生産できない。
アメリカのM4シャーマンに、イギリスの17ポンド対戦車砲を搭載した派生型。
主砲の17ポンド砲は貫通力と威力が非常に高く、その上射程もAT並に長い。
しかし、本家シャーマンよりは装甲は気持ち薄く、対歩兵能力は本家に大きく劣るため、護衛は必須。

 
  • Ability
    • Hull Down Position [ Hotkey - D ]
      • 車体を掩蔽壕に隠すことで、被ダメージと被貫通率を低下させる。
      • 効果時間中は移動が不可能になる。
      • 使用にはRoyal EngineerのHull Downが必要。
  • Upgrade
    • Tank Crew Commander [ammo 10]
      • 視界を+10広げる。

  • 触れ込みどおり対戦車能力は高いがヤワい -- 2007-11-02 (金) 19:11:30
  • かなり遠距離から撃てるので常に後ろへ配置。それでも脆い。 -- 2007-11-16 (金) 17:07:47
  • 動きの早い自由自在なATGと捕らえよう。 クロムウェル指揮用巡航戦車の支援を受ければ更に射程も伸びる。さらにブレンで黙らせ敵射程外から打ち込めば重戦車相手でも簡単に撃破できるだろう。まさに対戦車戦の切り札。 -- 2007-12-30 (日) 02:03:25
  • マルダーとなら正面で打ち合っても余裕で撃破。でも二台で持って接近されるとマズいことに。長射程をうまく使える位置取りをしよう。 -- 2007-12-31 (月) 18:43:16
  • 指揮戦車+コレよりマルダー二台の方が全然安い・・・し強い。マルダーの方が早く出るし。それでも事実上イギリス軍最強戦車。 -- 2008-04-23 (水) 11:42:38
  • 理想としてはチャーチルが攻撃を受けている間に後ろから敵を狙い撃ちする事(王立戦闘工兵隊ドクトリンの場合)。ただしチャーチルの方が足が遅いので一緒に動かすと先に目的地に着いてしまうので注意が必要 -- 2008-04-25 (金) 15:14:19
  • 史実ではティーガーの前面装甲を貫けたらしい。威力があるのも頷ける。 -- 2008-11-22 (土) 00:45:34
  • 高いので大事に扱おう…。もちろん倒すのに越したことは無いが。Panter1台とこの戦車1台ならば、資源勝ちしているが、それ以外の損害は大抵こちらの不利が着くので、操作には最新の注意を払おう。間違っても突っ込ませたりしないように。 -- 2009-02-13 (金) 12:00:06
  • 殆どこれが移動型ATGチャーチルいない場合はこれと歩兵の連携+爆撃が基本となる。こいつとテラトークの側面へ回らせるなどで攻めるコンビは面白い。対歩兵は一旦爆撃で下がらせてしまえば戦車のみのぶつかり合いなら有利に立てる -- 2009-05-19 (火) 00:50:26
  • 対戦車性能は高いが脆いので注意。ブレン持ち歩兵を護衛につければ、敵パンツを追い払い戦車も無力化できるのでオススメ。 -- 2009-05-19 (火) 15:49:03
  • 遠距離戦ではリロード時間が短くなるが、近距離戦では逆に長くなる。 -- 2009-05-30 (土) 23:11:45
  • 脆いといわれているが米国シャーマンと同等。 -- 2009-07-10 (金) 16:04:38
  • ↑米シャーマンは耐久力636ファイアフライは耐久力550なので同等とは言えないのでは? -- 2009-07-11 (土) 13:32:31
  • ↑言えないな。明らかに体力も弱いし、装甲が脆いから、正面背面関係なくバシバシ貫通する。 -- 2009-07-12 (日) 20:13:37
  • 米国シャーマンと体力は敵戦車の主砲1発ほどの差、装甲の硬さは同じ。 -- 2009-07-12 (日) 21:09:21
  • どちらにせよ米国シャーマン譲りで脆い事に変わりはないので、射程が長い事と高威力なのを活かそう。枢軸ACの要領で。 -- 2009-07-13 (月) 18:32:12
  • ファイアフライは安易に前線に出さないことが吉であり、マルダーに装甲が付いてる物と思って工夫して運用すること。集中運用と工夫次第であらゆる枢軸戦車をスクラップにできる。 -- 2010-01-27 (水) 14:21:56
  • 主砲は威力・貫通力ともに優れている。特に貫通力は、ほぼ全ての戦車の前面装甲を安定して貫ける化け物。リロードの長さがネックなのでこいつを多用するなら指揮戦車はぜひ欲しいところ。装甲は柔らかいがカンガルーを盾にしたり、ブレンガンで黙らせたりしよう。 -- 2010-12-08 (水) 23:34:53

Royal Canadian Artillery Support - カナダ砲兵部隊

Priest Self-Propelled Artillery - プリースト自走榴弾砲

Priest.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
62500128888

wikipedia

Royal Artilleryで召還できる、105mm砲を搭載した自走榴弾砲。
愛称はプリースト。
射程は米軍のものとさして変わらない、非常に長い射程を持つ。
さらに、王立砲兵部隊の様々なアビリティを使用することができる。

  • Ability
    • Priest 105mm Howitzer Barrage [Recharge 90s]
      • 指定箇所に砲撃を加える。

  • 申し訳程度に50calの機銃が一つ付いている。でも結構痛い。対戦車持ち以外の歩兵なら一方的に殺せる。 -- 2007-12-27 (木) 18:25:21
  • PEのフンメルと違い、固定せずに最大射程を維持できるのがイイ。発射後はすぐに移動して、敵から破壊されるのを防ごう。 -- 2009-04-14 (火) 21:00:13
  • 弾薬を使うが視界外の場所への爆撃も出来るし -- 2009-05-08 (金) 10:42:31
  • 指定した場所にひたすら砲撃する事が出来、敵が来たら撃ってくれて指定範囲に敵が来たら撃ってくれる。歩兵の処理にも一定エリアの継続した砲撃にも使える -- 2009-05-08 (金) 10:45:06
  • 歩兵処理や旗防衛に凄い使える。旗が取れないのは大きいかも -- 2009-05-19 (火) 00:51:45
  • こいつを二台そろえて視界外でも固まってそうなところに爆撃 -- 2009-05-21 (木) 03:29:54
  • チーム戦ではよっぽど押しているときでない限り、2台そろえるのはカンベンして欲しい。12のPOPCAPでできることは砲撃以外にも何かあるはずだ。 -- 2010-01-31 (日) 01:17:05

Royal Commandos Support - 王立特殊部隊

Tetrarch - テトラーク軽戦車 [ HotKey - T ]

Tetrarch.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
4500062412

wikipedia

Royal Commandos選択時に召還できるグライダーボーンの空挺軽戦車。
MP450でグライダーと供に召還し、グライダーからはMP300、Fuel25で同じものが生産できる。
極めて機動性に優れているが、装甲はきわめて脆い。
主砲の装甲貫通率を飛躍的に高めるアップグレードが可能。

  • Ability
    • Defensive Smoke [ammo 50:効果時間30秒前後:再使用まで45秒] [ Hotkey - S ]
      • 機体周囲に煙幕を張り、敵攻撃からの貫通確率が飛躍的に減少する。
  • Upgrade
    • LittleJohn Adapter [ammo 50]
      • 敵領域内でもアップグレードが可能。砲口に口径が小さくなっていく減口径砲身を追加・延長し、主砲の貫通率を高める。

  • 使っているやつをあまり見たことが無い -- 2007-11-16 (金) 17:06:11
  • はっきり言って使い道が見えないユニット。 -- 2007-11-20 (火) 13:56:27
  • 道路の上を走らせるとゴキブリ並みに(笑)速いが、体力が無いので使えない。 -- 2007-12-09 (日) 05:23:34
  • 速いのでヒットアンドアウェイには使える。 -- 2007-12-27 (木) 18:24:34
  • 二代目からの生産コストはかなり安い上、アップグレード後の主砲はスカート付き装甲も貫く。特殊工兵でオーバーリペアしたあと集団で突っ込めば大概の戦車は鉄くずと化す。 -- 2007-12-31 (月) 18:45:25
  • 燃料なしで召喚できる、対機甲拠りのスチュアートと言ったところだろうか。でもやっぱり軟い。 -- 2009-03-12 (木) 01:45:59
  • ブレンをお供に対戦車も十分可能 2台目からのコストパフォーマンスがかなり良い -- 2009-05-17 (日) 01:32:33
  • 値段を考えると側面取りに行ってヒットアンドアウェイが効果的生産+オーバーリペアはセットでいいくらい(英国はどの戦車もやるといい。 -- 2009-05-19 (火) 00:38:36
  • この煙幕は味方自身の攻撃命中精度とかは減少しないのかな? -- 2009-05-29 (金) 17:22:30
  • ↑敵味方関係なく、煙幕を通る攻撃の命中率に0.25の修正。 -- 2009-05-30 (土) 22:17:13
  • オイル少しで作れる戦車として数はそろえやすい。主砲の貫通力アップのおかげで丁寧に使い数揃えるとファイアフライのいいお供になる。撤退もしやすいので落ちにくい。ATGの変わりに使おう。 -- 2009-06-02 (火) 12:57:43
  • 使い捨てにはもったいないかもしれないが、孤立したネーベルヴェルファーを掃討するのにも使えないことはない。 -- 2009-06-26 (金) 19:23:32
  • ネーベル掃討するなら、SASの方が確実。さらに、場所によっては、奪ってそのまま自陣まで手土産に持って帰ったり、その場所で敵に向けて砲撃する事も出来る。 -- 2009-06-26 (金) 20:22:03
  • ↑グライダーが使える位置にネーベルが置かれるとは思えないけどな -- 2009-06-26 (金) 22:56:03
  • ↑つまり、自陣に芋っているということか?その時は戦線を下げるか、こっちも遠距離攻撃で対処するしかないな。ちなみに、ネーベル攻略法の一つとして、比較的安いHQグライダーで視界を確保、砲撃という手段もあることはある。 -- 2009-06-30 (火) 19:08:47
    壁役なら、王立コマンドのこいつより、王立工兵でチャーチルに壁をやってもらった方が、固さもコストもいい感じになる。 -- 2009-07-11 (土) 09:44:19
  • ・・・続き、cap食うから↑X3の人が言う前に並べるってほどかずも用意できないかと。 -- 2009-08-12 (水) 16:38:46
  • 削除しといた。上のユニット名の横のエンピツ押したら訂正できるよ。 -- 2009-08-12 (水) 23:11:26
  • PE相手なら一応活躍できそう?ヘッツアーやパンターなどの戦車には勝てないがマルダーや装甲車には勝てる。相手が使ってきたらクルクルと引き撃ちされて結構ウザかった。シュレックでも処理しにくかったし固定マルダーの攻撃にもそこそこ耐えてたような気が -- 2010-08-27 (金) 03:20:39
  • 2代目からが安いので450使って1台出すだけではもったいない。安定して生産するなら安全な位置に落とす方がいい。奇襲や緊急ならこの限りではないが、、、 -- 2011-03-17 (木) 01:35:45
  • 移動が早く、コストが安い為数を用意できる。複数によるヒットアンドアウェイ向き。スチュアートを混ぜれば対歩兵にも強くなり、ライフが少ないのでオーバーリペアも短時間。全車オーバーリペアした上で進路上にスモークで初弾を回避しつつ側面へ回り込み。1台だけだと正直使い道は乏しいが、貫通力が高いため複数で撃てばHPの低いstug、ヘッツァー、ゲシュツ、マルダーなどはかなりのスピードで撃墜でき、その上護衛のシュレックからの逃げ足も速い。……と褒めては見たがやはり脆い、視線を外していると気づかない内に轟沈している事も。 -- 2012-02-12 (日) 21:12:09
  • ファイアフライやクロムウェルとは運用方針が異なるように感じられる。銃器発達後の騎兵のように、正面突撃よりも側面、背面攻撃、かく乱、奇襲、追撃といった用途に向いている気がする。コマンドー、中尉、PIAT兵といった歩兵戦力で煙幕、ヒロイックチャージを用いつつフロントを張り、敵車両が現れたら速度を生かして側面から強襲し、すぐ離脱、あるいは追撃に移る。テトラークでフロントを張るのはできれば避けたいところ。オーバーリペアをしていてもPAKですぐに死んでしまう。 -- 2012-02-12 (日) 21:22:12
  • 歩兵中心で序盤を戦い、中盤に差し掛かったころスチュアートやPIATくらいしか対戦車がない時、しばしばstuhやヘッツァーが襲撃してくる。そんな時の頼れる味方。stuhのCPは4、こちらは5でやや遅くなりがちだが、スチュアートで間を持たせつつテトラークを合流させれば貫通力の高いテトラークは有力な対抗策。戦車指揮所を呼ぶタイムロスがなく、2台目以降は格安であるため追加もしやすい。無理をさせて失うとほぼ無意味なユニットだが、生存させ、追加して初めて価値が生まれてくる。 -- 2012-02-12 (日) 21:39:51

Glider -グライダー

&ref(): File not found: ".画像URL" at page "英国軍車両ユニット";生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
00000000

コマンドかテトラーク軽戦車召還後に残るグライダー。それぞれどちらかのユニットのみ生産できる。
さらに着陸地点の地形や障害物によってダメージを受けるため、かなり壊されやすい。


Glider Headquarter -グライダーHQ (200/0/0)

&ref(): File not found: ".画像URL" at page "英国軍車両ユニット";生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
2000000000

PIAT、Mortar、HMGを装備したコマンド部隊が生産できる。


  • 砲撃のため、視界確保したい場合はこいつ。若干視界が足りない時は、偽砲撃で視界を伸ばすワザも一緒に使うと有効。偽コマンドグライダーとしても使えることは使える。コマンド部隊を使う費用は出せないけど、射程外から撃ってくる迫撃砲や、MGがウザいと思ったときはいざ降下。確率は低いが、撤退してくれる時は撤退してくれる。迫撃砲相手ならMG生産して二丁のステンで追い払うくらいは出来るか。 -- 2009-07-02 (木) 21:52:49

Royal Engineers Support - 王立戦闘工兵隊

Churchill MkIV - チャーチル戦車

Churchill.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
60000142433

wikipedia

Royal Engineersで召喚可能な歩兵戦車。
鈍足だが、高い耐久力と頑丈な装甲を持っている。
主砲の貫通率は平均的で、歩兵に対して威力を発揮できる。
また、重量があるため、対戦車障害物を踏破できる。
さらにアビリティとしてタンクショックを使用でき、進行方向正面の敵兵士を制圧状態にすることができる。
また、アップグレードとして地雷除去機を装備可能。

  • Ability
    • Tank Shock [再使用まで60秒 Hotkey - S ]
      • 指定した歩兵をSuppression状態にする。
      • Hull Down Position中は使用不可。
    • Hull Down Position [ Hotkey - D ]
      • 車体を掩蔽壕に隠すことで、被ダメージと被貫通率を低下させる。
      • 効果時間中は移動が不可能になる。
      • 使用にはRoyal EngineerのHull Downが必要。
  • Upgrade
    • Mine Plow [Ammo 50 設置時間30秒 Hotkey - M ]
      • 地雷除去装置。地雷・歩兵を粉砕しながらの移動が可能になる。
      • 歩兵は触れただけで即死する。

  • 歩兵の突破口を開く為の戦車。Tank Shockで制圧した後に歩兵で畳み掛けるのが基本だろう。戦車相手ならば常に前面装甲を出して耐え、ブレンで黙らせたり他戦車でカウンターパンチを食らわせよう。 -- 2007-12-28 (金) 03:38:31
  • 体力が高く前面装甲も強いがPAKで簡単に貫ける上 砲はStugの前面装甲も中々貫けない。相手が歩兵メインで来たらなかなか効果的 -- 2007-12-28 (金) 12:16:16
  • 前面装甲による貫通率の低さはPershing並。可能な限り前面で。 -- 2008-01-16 (水) 09:02:04
  • デザインがキモ杉w -- 2008-06-13 (金) 19:42:07
  • 性能2/4/3/3だよ。書き込んでもすぐ戻されるのはなぜ? -- 2008-08-25 (月) 01:48:44
  • 敵が -- 2009-02-12 (木) 17:57:53
  • 味方AIはこれか工兵戦車ばっかり出したりする。 -- 2009-04-12 (日) 01:49:21
  • ボカージュやタンクトラップを走破できるのも魅力。予想外なところから攻撃を仕掛けたり、固定兵器の効率を高めるために邪魔なボカージュを踏み潰す役割も可能。 -- 2009-06-15 (月) 19:05:07
  • 最速3XPで出せるが、鈍足な上に主砲の貫通率も大した事がないので、こいつに対戦車を任せるのは危険。あくまでも歩兵支援戦車。地味だがタンクトラップを踏み潰す事ができ、Tank Shockで歩兵を制圧できる。 -- 2009-08-06 (木) 06:35:03
  • まさに工兵支援戦車であり歩兵支援であるので、ボカージュやバンカー・建物、障害物など歩兵が自力で突破・破壊しにくい場合は重宝するので前線を上昇させる場合いいかも。よってN13などのATの射撃範囲が制限されるマップなら、工夫次第で大活躍なのだがそれ以外ならあまり役にはたたない。あくまで歩兵・工兵支援デス -- 2010-01-27 (水) 14:32:30
  • Tank Shockが強力。歩兵スパムを多用するPEには効果大。敵歩兵を一気に制圧して、そのままひき殺すことが出来る。 -- 2010-04-16 (金) 18:14:53
  • ひき殺すにはマインプラウが必要。↑ -- 2010-08-11 (水) 14:59:28
  • ・・・ん?何を言ってるのか。戦車の類は軽戦車以外はすべて轢き殺せるけど。ちゃんと確認してから発言した方がいいよ。 -- 2010-08-12 (木) 04:49:54
  • Mine Plowを付ける事でひき殺しの範囲が増すだけで、それが無いとひき殺せない訳ではない。 ただ、有ると無いとではその被害の大きさは天と地の差 -- 一等兵? 2010-09-27 (月) 14:10:49

Churchill AVRE Tank - チャーチルAVRE(工兵戦車)

ChurchillAvre.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
60000148528

Royal Engineersで召喚可能な工兵戦車。
通常の戦車砲のかわりに、障害物爆破用の290mmペタード迫撃砲を搭載したチャーチル戦車。
主砲発射はアビリティ扱いで、使用には弾薬が必要となる。
主砲は軽装甲目標・歩兵・建築物に深刻な損害を与える。

  • Ability
    • Fire Petard Mortar Round [Ammo 35 再使用まで20秒 Hotkey - P ]
      • 指定した箇所に非常に強力な迫撃砲弾を撃ち込む。
    • Hull Down Position [ Hotkey - D ]
      • 車体を掩蔽壕に隠すことで、被ダメージと被貫通率を低下させる。
      • 効果時間中は移動が不可能になる。
      • 使用にはRoyal EngineerのHull Downが必要。

  • 建物に立て篭もっている敵分隊は必ず(?)一撃で倒せる -- 2007-12-22 (土) 14:55:53
  • HQは4発で破壊できます、そんな状況はなかなかないと思うけど強力 -- 2008-03-25 (火) 19:53:20
  • 弾薬に余裕があり、操作量が豊富なベテランプレイヤーなら、こいつ数両で対戦車も対歩兵も可能な万能戦車に。枢軸側で歩兵扱ってる時に、こいつが視界に入った瞬間散開するか、撤退するかしないと地獄を見ます。 -- 2009-03-21 (土) 01:05:13
  • 対歩兵では、反則的な破壊力を誇るユニット。主砲のペタード砲は、歩兵分隊に直撃すれば、どんなアップグレードをしていても、緑カバーに入っていても、さらに建物に入っていたとしても壊滅的な被害を与える。さらに軽車両に対しても、瀕死のダメージを与えることが出来る。弾薬が豊富で、二両セットで運用すれば、パンターともそれなりに渡り合える。もう操作量とテクニックさえ磨けば最強なのは間違いないだろう。 -- 2009-05-03 (日) 12:11:03
  • 強力だが高コスト、高popcap、低機動力。着弾までに時間がかかるのと連射が利かないのが難点。 -- 2009-05-05 (火) 21:11:14
  • ペタードは放物線を描いて飛ぶので、正面から敵戦車のリアをぶち抜ける -- 2011-01-08 (土) 15:08:59
  • こいつを盾にして、後ろからファイアーフライで撃ってこられると、なんだかもうどうしようもない気がする。頼みはストームトルーパーでファイアーフライを突くことか。 -- 2012-09-09 (日) 22:48:02

Churchill Crocodile Tank - チャーチル・クロコダイル

ChurchillCrocodile.jpg生産コスト攻撃力
MP.jpgmunition.jpgFuel.jpgpopcap.jpgIvsInf.jpgvsVeh.jpgvsTankl.jpgvsBuild.jpg
80000169437

Royal Engineersで召喚可能な戦車。
6ポンド砲に加え、車体前部機銃のかわりに火炎放射器を搭載したチャーチル戦車。
火炎放射器は車体前面にのみ放射可能。
通常の対戦車戦闘も可能だが、対歩兵戦に特化している。

  • Ability
    • Tank Shock [再使用まで60秒 Hotkey - S ]
      • 指定した歩兵をSuppression状態にする。
      • Hull Down Position中は使用不可。
    • Hull Down Position [ Hotkey - D ]
      • 車体を掩蔽壕に隠すことで、被ダメージと被貫通率を低下させる。
      • 効果時間中は移動が不可能になる。
      • 使用にはRoyal EngineerのHull Downが必要。

  • コスト高、鈍足、火炎放射器が前面固定とかなり使い勝手が悪いユニット。はっきり言って要らないかも -- 2007-12-14 (金) 12:33:56
  • 対戦車なら硬さを生かしたサポート程度の能力だが真価は歩兵相手に発揮する。常に前面装甲を向けてジワジワと攻めてみよう。PE相手でも恐ろしいぐらいの対歩兵能力を発揮する。 -- 2007-12-28 (金) 03:27:25
  • HQ突撃で進化を発揮するユニットか。あっという間に燃える燃える。 -- 2007-12-31 (月) 18:47:27
  • 奪われた塹壕から敵を排除するには、この戦車ぐらいしか有効な手はない。 -- 2008-06-03 (火) 18:35:59
  • たこつぼ奪回手段は、コマンドの手榴弾や、ライフル擲弾もある。ちなみに、こいつの火炎放射器、ジャーマン・クロコダイルよりも射程がある。おまけで主砲もついてるなんて贅沢すぎ。対歩兵では最強クラスな事は間違いない。 -- 2009-03-21 (土) 01:10:18
  • これをHQに突っ込ませ、車体を埋めると相当もったいないが相当いやがらせできる。 -- 2009-06-28 (日) 00:16:45
  • ↑埋めない方が、火炎放射の能力を存分発揮できるだろう。さらに、埋めても、後方からの攻撃に弱いのは変わりないので、敵陣で埋めるメリットはほぼないだろう。 -- 2009-06-30 (火) 19:04:11
  • 火炎放射が視界と同じくらいの射程を持っている。 -- 2011-03-02 (水) 16:28:16