翻訳手伝って
v2.102
Online
- ゲームに入ったプレイヤーの陣営を均等になるよう修正.
- いくつかの同期エラーを修正.
- 戦績のカウントを修正
- 戦績をきちんと表示するよう修正
General
- 不正なCD-keyと出るエラーを修正.
- 環境リバーブはハイパースレッドPCのため、通常OFFにした
Gameplay
- Overwatchを修正.
- 戦闘システムを無印形態に戻した.
- その他2.101でリリースノートにありながら反映されていなかった修正
v2.101 09/24/2007
Online
- 接続問題の改善
- ロビーをリニューアル
- いくつかのクラッシュ問題を修正.
- ランクマッチの修正
Gameplay
- Vet 3 Ostwindは40%の命中率増加ボーナスを受ける
- WehrmachtのPanzer Commandの建設に必要な燃料が15減少
- WehrmachtのWehrmacht Panzer Commandの建設時間が15秒増加
- Knights' Cross HoldersはVet3の時にPanzerfaustを撃てるようになる(訳注: 2.101現在変更は反映されていない)
- Pantherの生産に必要な燃料が140から125へ(同上)
- Panzerfaustsの弾薬コストが50から35になった(同上)
- Panzerfaustsの威力が軽車両に対して強化された
- StugsとStuHsはvet 2の時にHPは15%増加
- WehrmachtのHalftracksがvet 1の時に被ダメージ係数が.85から.75へ
- WehrmachtのHalftracksがVet 2の時に20%の攻撃力増加
- Vet 2 StuHの被装甲貫通係数が.85になる
- Churchill Crocodile Flamethrowerの射程が20から35になった
- Churchill Crocodile Flamethrowerのpinned (1.5 damage, 2x accuracy)とsuppressedのターゲット (1.25 damage)に対して攻撃力が増加した
- Sniperのライフルの塹壕に対する命中率が.25から.45に増加した
- Alliesの MG nestの建設に必要な燃料が5減少
- RangerのVetを得るための経験値が次のように増加 14/28/50
- Britishの Howitzer Popcapが 10から12に増加した
- BARのPanzer Elite soldiersに対するダメージが.4増加
- Puma 234 Armoured Car Vet 2は射程1.125に増加
- Nebelwerfer Vet 3のダメージが1.25から1.15に減少
- StuHの弾頭を変更. 榴弾になることにより命中率が劇的に向上
- FG42の修正. バースト射撃を行う距離をリセット、命中率とバースト係数を他の非アサルトライフルと同じにした。
- StugとStuHの特定の目標に対するダメージ係数を修正
- 次のユニットのVetレベルアップに必要な数値を修正。英軍・PEの車両、及び British Captains, LTs, and Luftwaffeのユニーク陸上ユニット
- Pak35 weapon on 250 AT halftrack had its priority tuned vs team weapons. Will kill weapon teams more effectively instead of shell intersecting team weapon.
- V1発射後、指定地点がすぐに視界から外れると着弾しなかったバグを修正
- Captainの被命中率補正を削除
- Bren carriersの生産時間が35秒に増加
- Bren carriers Armour Piercingが弾薬40に増加
- creeping barrageのUIを変更
- BoforsのArmourSkirs付きPantherに対する攻撃値を修正
- Support unitsとVehiclesのVet上昇に必要なコストを更新 (MP/FUEL - 100/30, 300/50, 300/70→100/20, 200/40, 250/50)
- WehrmachtのPumaはVet2時に射程が1.125に増加。vet3では30%の攻撃力上昇
- WehrmachtのMortar teamsはvet3の時に50%の攻撃力上昇
- WehrmachtのNebelwerfersは35%の移動速度増加をvet 1の時に受ける
- WehrmachtのNebelwerfersは25%のダメージ増加をvet 3の時に受ける
- WehrmachtのMG42sは+15の視界拡大をVet 3の時に受ける
- WehrmachtのPak38sは25%の攻撃力上昇をVet 3の時に受ける
- Kettenkradのsniperの探知範囲が20に拡大
- King Tigerは出現後5分間MP生産を100減らす
- WehrmachtのBattle Phaseへの段階上昇に必要な燃料65から50に減少
- Alliesの 57mm ATと英軍 17pounderのArmour Piercing shellsの必要弾薬が50へ上昇
- Wehrmachtの Panthers, Stugs, Panzer IVS, そして PEのPanzer IVはVetボーナスあるいはアップグレードによって追加装甲を装備すると歩兵携行対戦車兵器 (Panzerschrecks, Bazookas, Sticky Bombs, Recoilless rifles, PIATs など) に対するより大きな防御力を得る
- WehrmachtのPioneerはVet3になると、建設・修理中の被ダメージペナルティが軽減される
- イギリスのLeutenantは制圧を受けるようになった。但し、かなりの砲火を浴びない限り制圧されない
- イギリス歩兵とLeutenantは占領速度補正が1.5から1.0に
- Bren carrierはVickers MMGアップグレードを行うと、被ダメージ修正(-15%)を失うようになった
- Mortarの塹壕内ユニットに対するダメージを増加
- British Mortarは塹壕内のユニットに対する命中ボーナスを獲得
- BritishのRifle grenadesは塹壕・及び塹壕内のユニットに対して攻撃ボーナスを獲得
- PEのFallschirmjagersが地雷探知能力を獲得。地雷の10M以内に3秒間静止することで地雷を発見出来る
- 250 Funkwagen halftrackはエリア内のスナイパーを探知出来る
- British Infanty damage modifier while constructing emplacements increased from 1.5 to 2.0 to match Sappers.
- PEのゲームスタート時のMunitionを50に設定
- Stormtrooperのbundled grenadeは塹壕に対して3倍のダメージ
- Button vehicle will disable coaxial MGs before the main gun. Main gun will remain active for 5 seconds after ability is applied.
- PG及びBritishの歩兵に対する戦車主砲のダメージ比率が増加(0.7→0.9)
- KettenkradはGrenadeによる背面攻撃判定を受けなくなった
- Panzer Grenadierの AT grenadesの英軍歩兵に対するダメージペナルティを除去
- Wehrmachtに新しいMedkit(T2から使用可能、味方領でのみ使える)が追加。従来のmedkitはT4でのみ使用可能。
- Stuka, V1, Nebelwerfers のイギリス軍建築施設へのダメージが増加
- NebelwerferとStukaの"Infantry soldier"アーマータイプ(訳注:Panzer Granadiers, イギリス歩兵など)へのダメージ係数が1.0に
- Pak 38、Flak 88はSupport VeterancyではなくVehicle Veterancyを研究することでVeterancyレベルが上がるようになった。
- Mortarの"Infantry soldier"へのダメージ係数が1.0に
- Building critical tuning.
- V1の散布界を減少
- PIAT scatter modified to reduce anti-infantry effectiveness
- BritishのPriestによる対建築物ダメージ比率を減少(0.35→0.25)
- PEのScout carの耐久力が増加(220→260)
- Britishの通常通常・及びスーパーチャージの待機時間を延長(60sec→90sec)
- StuH主砲の散布界を減少。 angle of gun depression increased marginally.
- StuH tilt set to 0m.
- Panzer Elite AT grenade damage bug fixed on target types associated with British Infantry.
- Pioneerの VetボーナスはSupport Unitに変更
- いくつかのヘルプ用テキストがまだ更新されていません
- Pioneerは集まるとダメージのマイナス補正を受ける。
- Butterfly minesの歩兵別のダメージペナルティを除去(全ての歩兵に同様のダメージを与える)
- 全てのFlamethrowersは降下後のGliderにダメージを与えることが出来る
- Removed incorrect squad AI plan from several tank squads.
- BARのSuppression FireがM3Halftack内でも効果を発揮してしまうバグを除去
- PEのSuppressive Volley Fireに関するデータバグを除去
- The modifiers would reset incorrectly when the squad moved.
- Panzer GrenadierのG43 Rifleのアップグレードコストが増加(35→50)
- British Lieutenantのオーラを再調整
- Received suppression modifiersを除去
- Set stacking cooldown weapon modifier on LT vet 2 from .75 to .9
- Fixed a bug where the non-stacking modifier was stacking.
- Added reload weapon modifier to LT vet 2 and set to .9
- Removed reload weapon modifiers on LTs
- Removed stacking accuracy modifier on LT vet 2
- Reduced popcap bonus on LT vet 3 from 8 to 4.
- BritishのLieutenantのveterancyに必要な経験値が増加(lv2 24 → 30, lv3 36→54)
- Panzer Eliteの以下の費用を修正
- 250 Infantry Halftrack に必要な燃料を20から15に
- 250 'Funkwagen' Halftrack に必要な燃料を20から0に
- Munitions Halftrack に必要なmanpowerを280から220に
- Panzer Elite の250 halftrackはすべてHPが増加(260 → 300)
- Panzer Elite のScout carsに必要なmanpowerが240から220に
- Panzer Elite Scout Car の人口(popcap)が4から2に
- Tank Buster infantryの必要コストが390に(増)
- Assault Infantryの必要コストが360に(増)
- Received damage modifiers reduced to .99 on Group Zeal ability for Panzer Elite.
- Panzer Elite 88mm health increased from 250 to 375.
- British 25pounder fuel cost increased from 55 to 75.
- British 25pounder popcap increased to 12 from 8
- British 25pounder scatter increased 'forward' to help prevent shots landing within its minimum range.
- Building criticals fixed for artillery. A bug was killing all occupants of a building when there was a near miss by artillery shell.
- Axis Personnel population upkeep threshold increased from 12 to 14
- Pioneer upkeep doubled from approximately 3 to approximately 6.
- Upkeep removed from repair pioneer at Repair Bunker.
- tp_slit_trench had its disable_target_search removed and artillery was added to its projectile pass through for flamethrowers.
- V1 set to a new projectile type that will allow it to pass through buildings in order for it to hit its targeted location.
- V1 scatter tuned.
- PIAT Weapon tuned
- Damage reduced from 100 to 90
- Target accuracy reduced vs moving light vehicles (generally from .8 to .4).
- PIAT armour penetration values set for a few missing Commonwealth vehicles (in case PIAT is picked up)
- Allied Bazookas are slightly less accurate vs light vehicles.
- British Starting pop cap dropped from 46 to 40
- Panzer Elite Base Building Health increased from 500 to 1000.
- Heavy Tank guns have reduced accuracy vs PE light vehicles. Modifier is set from 1 to .6
- Stuarts, M8 Greyhounds have .8 moving accuracy modifier vs PE Light vehicles.
- Sticky bombs given a .8 damage modifier vs Panzer Elite Light vehicles.
- Snipers retreat modifiers tuned. Sniper retreat received accuracy modifier set to .75
- Axis Mortar scatter reduced marginally to account for its extra range. Angle drops from 10 to 9, distance_scatter drops from 12 to 10.
- Fallschirmjager FG42 rifle tuned.
- Increased suppression
- Increased accuracy at long range
- Increased burst length
- Increased reload frequency. Weapon will reload less often.
- Removed 'building' type off Wehrmacht and Panzer Elite defenses to prevent Registered Artillery from being used on these structures.
- Registered artillery has a slight modification to its target requirements.
- Panzer Elite Aid Station health regeneration modifier set from .15 to .095
v2.100 09/24/2007
Online
- Refactored network library.
General Features
- Added Commonwealth Army.
- Added Panzer Elite Army.
Gameplay
- A large number of bug fixes and tuning changes have been addressed.