2.1パッチ

Last-modified: 2008-06-15 (日) 15:45:12

翻訳手伝って

v2.102

Online

  • ゲームに入ったプレイヤーの陣営を均等になるよう修正.
  • いくつかの同期エラーを修正.
  • 戦績のカウントを修正
  • 戦績をきちんと表示するよう修正

General

  • 不正なCD-keyと出るエラーを修正.
  • 環境リバーブはハイパースレッドPCのため、通常OFFにした

Gameplay

  • Overwatchを修正.
  • 戦闘システムを無印形態に戻した.
  • その他2.101でリリースノートにありながら反映されていなかった修正

v2.101 09/24/2007

Online

  • 接続問題の改善
  • ロビーをリニューアル
  • いくつかのクラッシュ問題を修正.
  • ランクマッチの修正

Gameplay

  • Vet 3 Ostwindは40%の命中率増加ボーナスを受ける
  • WehrmachtのPanzer Commandの建設に必要な燃料が15減少
  • WehrmachtのWehrmacht Panzer Commandの建設時間が15秒増加
  • Knights' Cross HoldersはVet3の時にPanzerfaustを撃てるようになる(訳注: 2.101現在変更は反映されていない)
  • Pantherの生産に必要な燃料が140から125へ(同上)
  • Panzerfaustsの弾薬コストが50から35になった(同上)
  • Panzerfaustsの威力が軽車両に対して強化された
  • StugsとStuHsはvet 2の時にHPは15%増加
  • WehrmachtのHalftracksがvet 1の時に被ダメージ係数が.85から.75へ
  • WehrmachtのHalftracksがVet 2の時に20%の攻撃力増加
  • Vet 2 StuHの被装甲貫通係数が.85になる
  • Churchill Crocodile Flamethrowerの射程が20から35になった
  • Churchill Crocodile Flamethrowerのpinned (1.5 damage, 2x accuracy)とsuppressedのターゲット (1.25 damage)に対して攻撃力が増加した
  • Sniperのライフルの塹壕に対する命中率が.25から.45に増加した
  • Alliesの MG nestの建設に必要な燃料が5減少
  • RangerのVetを得るための経験値が次のように増加 14/28/50
  • Britishの Howitzer Popcapが 10から12に増加した
  • BARのPanzer Elite soldiersに対するダメージが.4増加
  • Puma 234 Armoured Car Vet 2は射程1.125に増加
  • Nebelwerfer Vet 3のダメージが1.25から1.15に減少
  • StuHの弾頭を変更. 榴弾になることにより命中率が劇的に向上
  • FG42の修正. バースト射撃を行う距離をリセット、命中率とバースト係数を他の非アサルトライフルと同じにした。
  • StugとStuHの特定の目標に対するダメージ係数を修正
  • 次のユニットのVetレベルアップに必要な数値を修正。英軍・PEの車両、及び British Captains, LTs, and Luftwaffeのユニーク陸上ユニット
  • Pak35 weapon on 250 AT halftrack had its priority tuned vs team weapons. Will kill weapon teams more effectively instead of shell intersecting team weapon.
  • V1発射後、指定地点がすぐに視界から外れると着弾しなかったバグを修正
  • Captainの被命中率補正を削除
  • Bren carriersの生産時間が35秒に増加
  • Bren carriers Armour Piercingが弾薬40に増加
  • creeping barrageのUIを変更
  • BoforsのArmourSkirs付きPantherに対する攻撃値を修正
  • Support unitsとVehiclesのVet上昇に必要なコストを更新 (MP/FUEL - 100/30, 300/50, 300/70→100/20, 200/40, 250/50)
  • WehrmachtのPumaはVet2時に射程が1.125に増加。vet3では30%の攻撃力上昇
  • WehrmachtのMortar teamsはvet3の時に50%の攻撃力上昇
  • WehrmachtのNebelwerfersは35%の移動速度増加をvet 1の時に受ける
  • WehrmachtのNebelwerfersは25%のダメージ増加をvet 3の時に受ける
  • WehrmachtのMG42sは+15の視界拡大をVet 3の時に受ける
  • WehrmachtのPak38sは25%の攻撃力上昇をVet 3の時に受ける
  • Kettenkradのsniperの探知範囲が20に拡大
  • King Tigerは出現後5分間MP生産を100減らす
  • WehrmachtのBattle Phaseへの段階上昇に必要な燃料65から50に減少
  • Alliesの 57mm ATと英軍 17pounderのArmour Piercing shellsの必要弾薬が50へ上昇
  • Wehrmachtの Panthers, Stugs, Panzer IVS, そして PEのPanzer IVはVetボーナスあるいはアップグレードによって追加装甲を装備すると歩兵携行対戦車兵器 (Panzerschrecks, Bazookas, Sticky Bombs, Recoilless rifles, PIATs など) に対するより大きな防御力を得る
  • WehrmachtのPioneerはVet3になると、建設・修理中の被ダメージペナルティが軽減される
  • イギリスのLeutenantは制圧を受けるようになった。但し、かなりの砲火を浴びない限り制圧されない
  • イギリス歩兵とLeutenantは占領速度補正が1.5から1.0に
  • Bren carrierはVickers MMGアップグレードを行うと、被ダメージ修正(-15%)を失うようになった
  • Mortarの塹壕内ユニットに対するダメージを増加
  • British Mortarは塹壕内のユニットに対する命中ボーナスを獲得
  • BritishのRifle grenadesは塹壕・及び塹壕内のユニットに対して攻撃ボーナスを獲得
  • PEのFallschirmjagersが地雷探知能力を獲得。地雷の10M以内に3秒間静止することで地雷を発見出来る
  • 250 Funkwagen halftrackはエリア内のスナイパーを探知出来る
  • British Infanty damage modifier while constructing emplacements increased from 1.5 to 2.0 to match Sappers.
  • PEのゲームスタート時のMunitionを50に設定
  • Stormtrooperのbundled grenadeは塹壕に対して3倍のダメージ
  • Button vehicle will disable coaxial MGs before the main gun. Main gun will remain active for 5 seconds after ability is applied.
  • PG及びBritishの歩兵に対する戦車主砲のダメージ比率が増加(0.7→0.9)
  • KettenkradはGrenadeによる背面攻撃判定を受けなくなった
  • Panzer Grenadierの AT grenadesの英軍歩兵に対するダメージペナルティを除去
  • Wehrmachtに新しいMedkit(T2から使用可能、味方領でのみ使える)が追加。従来のmedkitはT4でのみ使用可能。
  • Stuka, V1, Nebelwerfers のイギリス軍建築施設へのダメージが増加
  • NebelwerferとStukaの"Infantry soldier"アーマータイプ(訳注:Panzer Granadiers, イギリス歩兵など)へのダメージ係数が1.0に
  • Pak 38、Flak 88はSupport VeterancyではなくVehicle Veterancyを研究することでVeterancyレベルが上がるようになった。
  • Mortarの"Infantry soldier"へのダメージ係数が1.0に
  • Building critical tuning.
  • V1の散布界を減少
  • PIAT scatter modified to reduce anti-infantry effectiveness
  • BritishのPriestによる対建築物ダメージ比率を減少(0.35→0.25)
  • PEのScout carの耐久力が増加(220→260)
  • Britishの通常通常・及びスーパーチャージの待機時間を延長(60sec→90sec)
  • StuH主砲の散布界を減少。 angle of gun depression increased marginally.
  • StuH tilt set to 0m.
  • Panzer Elite AT grenade damage bug fixed on target types associated with British Infantry.
  • Pioneerの VetボーナスはSupport Unitに変更
  • いくつかのヘルプ用テキストがまだ更新されていません
  • Pioneerは集まるとダメージのマイナス補正を受ける。
  • Butterfly minesの歩兵別のダメージペナルティを除去(全ての歩兵に同様のダメージを与える)
  • 全てのFlamethrowersは降下後のGliderにダメージを与えることが出来る
  • Removed incorrect squad AI plan from several tank squads.
  • BARのSuppression FireがM3Halftack内でも効果を発揮してしまうバグを除去
  • PEのSuppressive Volley Fireに関するデータバグを除去
  • The modifiers would reset incorrectly when the squad moved.
  • Panzer GrenadierのG43 Rifleのアップグレードコストが増加(35→50)
  • British Lieutenantのオーラを再調整
  • Received suppression modifiersを除去
  • Set stacking cooldown weapon modifier on LT vet 2 from .75 to .9
  • Fixed a bug where the non-stacking modifier was stacking.
  • Added reload weapon modifier to LT vet 2 and set to .9
  • Removed reload weapon modifiers on LTs
  • Removed stacking accuracy modifier on LT vet 2
  • Reduced popcap bonus on LT vet 3 from 8 to 4.
  • BritishのLieutenantのveterancyに必要な経験値が増加(lv2 24 → 30, lv3 36→54)
  • Panzer Eliteの以下の費用を修正
    • 250 Infantry Halftrack に必要な燃料を20から15に
    • 250 'Funkwagen' Halftrack に必要な燃料を20から0に
    • Munitions Halftrack に必要なmanpowerを280から220に
  • Panzer Elite の250 halftrackはすべてHPが増加(260 → 300)
  • Panzer Elite のScout carsに必要なmanpowerが240から220に
  • Panzer Elite Scout Car の人口(popcap)が4から2に
  • Tank Buster infantryの必要コストが390に(増)
  • Assault Infantryの必要コストが360に(増)
  • Received damage modifiers reduced to .99 on Group Zeal ability for Panzer Elite.
  • Panzer Elite 88mm health increased from 250 to 375.
  • British 25pounder fuel cost increased from 55 to 75.
  • British 25pounder popcap increased to 12 from 8
  • British 25pounder scatter increased 'forward' to help prevent shots landing within its minimum range.
  • Building criticals fixed for artillery. A bug was killing all occupants of a building when there was a near miss by artillery shell.
  • Axis Personnel population upkeep threshold increased from 12 to 14
  • Pioneer upkeep doubled from approximately 3 to approximately 6.
  • Upkeep removed from repair pioneer at Repair Bunker.
  • tp_slit_trench had its disable_target_search removed and artillery was added to its projectile pass through for flamethrowers.
  • V1 set to a new projectile type that will allow it to pass through buildings in order for it to hit its targeted location.
  • V1 scatter tuned.
  • PIAT Weapon tuned
  • Damage reduced from 100 to 90
  • Target accuracy reduced vs moving light vehicles (generally from .8 to .4).
  • PIAT armour penetration values set for a few missing Commonwealth vehicles (in case PIAT is picked up)
  • Allied Bazookas are slightly less accurate vs light vehicles.
  • British Starting pop cap dropped from 46 to 40
  • Panzer Elite Base Building Health increased from 500 to 1000.
  • Heavy Tank guns have reduced accuracy vs PE light vehicles. Modifier is set from 1 to .6
  • Stuarts, M8 Greyhounds have .8 moving accuracy modifier vs PE Light vehicles.
  • Sticky bombs given a .8 damage modifier vs Panzer Elite Light vehicles.
  • Snipers retreat modifiers tuned. Sniper retreat received accuracy modifier set to .75
  • Axis Mortar scatter reduced marginally to account for its extra range. Angle drops from 10 to 9, distance_scatter drops from 12 to 10.
  • Fallschirmjager FG42 rifle tuned.
  • Increased suppression
  • Increased accuracy at long range
  • Increased burst length
  • Increased reload frequency. Weapon will reload less often.
  • Removed 'building' type off Wehrmacht and Panzer Elite defenses to prevent Registered Artillery from being used on these structures.
  • Registered artillery has a slight modification to its target requirements.
  • Panzer Elite Aid Station health regeneration modifier set from .15 to .095

v2.100 09/24/2007

Online

  • Refactored network library.

General Features

  • Added Commonwealth Army.
  • Added Panzer Elite Army.

Gameplay

  • A large number of bug fixes and tuning changes have been addressed.