注意
Readmeには『歩兵戦闘システムを従来のものに戻した』と記述されているが、
「従来の物」とはBETA最終パッチ(beta2.76)の状態を意味しているようです。
こちらに詳細ディスカッションがあります。
「従来」≠旧CoH(v1.7)で無いことに注意。
要点は以下の通りです。
- 旧CoH(v1.7まで)では、攻撃出来るユニットのなかで、最も「脅威度」が高いユニットに攻撃を与えていた(0%)。
- Beta版初期では、40%の確率で別のユニットを攻撃するようになった。
- Beta最終パッチで、10%の確率で別のユニットを攻撃するように下げた。
- OF2.1パッチで、20%の確率に上げた。
- OF2.102パッチで、これを再び10%に戻した。 (←いまここ)
Online
- チームが均等に分配されるように
- いくつかのP2P同期問題を修正
- 統計のエラーを修正
- 統計は正しく表示されるようになりました
- CDkey認証エラーを修正
- Environmental Reverbはハイパースレッドマシンではデフォルトで無効になります
- Overwatched Artilleryを修正
- Wehrmacht Panzer Commandの必要燃料が15減少
- Wehrmacht Panzer Commandの建設時間が15秒増加
- Pantherの燃料コストが140→125に減少
- Panzerfaustsのコストが50→35に減少
- OstwindはVet3の時、40%の射撃命中補正を獲得
- StugsとStuHはVet2の時、15%のヘルスボーナスを獲得
- Knights' Cross HoldersはVet3の時、Panzerfaustが撃てるようになった
- Wehrmacht HalftrackがVet1の時に獲得する被ダメージ低減ボーナスが15%から25%に増加
- Wehrmacht HalftracksはVet2の時、20%の与ダメージボーナスを獲得
- StuHはVet2の時、15%の被貫通耐性ボーナスを獲得
- PumaはVet2の時に獲得する攻撃射程ボーナスが12.5%→20%に増加(ちなみに主砲(20mm or 50mm砲)のみ)
- NebelwerferがVet3の時に獲得する与ダメージボーナスが25%→15%に減少
- Churchill Crocodileの火炎放射器の射程が20から35に増加
- Churchill Crocodileの火炎放射器の被制圧中ユニットに対するダメージボーナス
- Pinnedのターゲットには威力1.5倍、命中率2倍。Suppressedのターゲットには威力1.25倍
- Sniper rifleの塹壕内ユニットに対する命中補正を25%から45%に変更
- Allied MG nestの燃料コストを5減少
- Rangerの各VetLvに必要な経験値量が増加 14/28/50
- British HowitzerのPopcapが12→10に減少
- BARのPE歩兵に対するダメージ補正を40%に修正