2.400パッチ

Last-modified: 2009-04-06 (月) 19:43:18

v2.400

Online

  • 新しいネットコードの最適化と修正を行った.
  • レイテンシーを減少し、接続性とメモリリークを改善した。.
  • いくつかのロビーUIのパーミッションを修正.
  • -port (port #) コマンドラインの拡張。 このコマンドでCoHのマルチプレイでどのポートを使用するか指定する事ができます。LANを使用しているプレイヤーにとって役に立つでしょう。
  • BugSplatをアップデート. アンチウイルスプログラムがマシになります。.
  • ゲームへ接続する時のいくつかあるネットワークの問題を修正.
  • ゲームリストに表示されるPingが正しくなるように修正
  • Relic Downloader の追加。(タスクトレイにゲームを起動している間のみ常駐します。)
  • 多くのネットワークライブラリの問題を修正。接続性を改良しました。
  • ゲーム中に起こるpause とsync errorsの問題を修正.
  • ホストプロクシを追加
  • 複数のネットワークが起こすクラッシュと接続の問題を修正
  • アカウントパスワードをリセットするとき、パスワードにユニコード文字が一文字でも含まれていたときに起こるサーバーの問題を修正 [#mcd39c2f]
  • ホストによって部屋の作成とキャンセルがすぐ行われている部屋に入ったときクラッシュする問題を修正
  • プレイヤーが高レートに勝っている時すばやくスキルレートを適用するようオートマッチを調整しました。
  • Failure to find an automatch control record is now a fatal error when automatch polling, and is handled correctly by client.
  • Fix for bug that accidentally deleted the automatch control record when attempting to join an automatch.
  • オートマッチの際、スキルレーティングが誤って適用されていたバグを修正
  • 勝敗結果をサーバに送信する際に発生していたメモリリークを修正
  • Joining a game or automatch team now forces the ping to always be retested (Fix for a join failure causing all further attempts to fail for the next 60 seconds).
  • Fixed a crash caused by an incoming chat message while still loading the Main Menu after coming back from a game.
  • チャットを送信した際に発生するクラッシュを修正
  • Fixed multiple random crashes (and trailing random characters) that occurred when sending/receiving whispers.
  • Fix for having a banned key of a product that prevented you from adding a new key of the same product.
  • Fix to allow a user with an unbanned product to play even if a previous product was banned.
  • Fix to allow adding a key to your account even if you are banned.
  • Gamelisting screen consolidates events and will only update the UI at most once per tick (making it much more responsive).
  • Gamelisting screen now updates immediately whenever pings change (as opposed to only when the user clicks refresh).
  • Fix for Stats not counting when someone ends the RelicCOH process using Task Manager.
  • Fix for Inviting people to a team too quickly adding a ghost version of a player.
  • Fix for UI not updating to show stats changes for team wins or losses right away.
  • UI updates the ping in the game setup screen every 5 seconds.
  • Arbitration message now shown to someone who disputes the game results.
  • Fix for changing chat channels too quickly putting a user into a bad state.
  • Chat channel list now show in alphabetical order.
  • Fix for the stats popup sometimes not opening when clicking on a player's name in the game listing screen.
  • Fix for the game getting stuck 'consolidating players' when multiple people drop simultaneously.
  • Fixed a crash that occurred when a chat message was received while transitioning from game setup screen to game loading screen.

Fixes

  • 全般
  • 飛行機がマップの中央から現れる問題を修正
  • 飛行機は地表スレスレを飛ぶとき兵士を殺すことは無くなった。
  • VP Tickerの警告を受ける際、敵チームに複数の陣営が居た時何回も警告を受けることはなくなった。
  • 原因不明のクラッシュを修正Fixed a
  • タンクトラップを潰す時戦車は減速するようになった。.
  • 32、64、128voice設定を能率化した。
  • 地雷投下とゴリアテ投下のアビリティは橋の上でも使えるようになった
  • 地雷投下とゴリアテ投下のアビリティは投下したい場所を指定するときゴーストを表示するようにした
  • Vickers Nestが破壊されたときに死角ができてしまう問題を修正
  • AIが砲撃をキチッと避ける事はもう無いでしょう。.
  • いくつかのアンチチートメジャーを導入
  • 風車に駐留した時の問題を修正.
  • 風車でのデモリッションチャージはきちんとした所に爆薬を置くようになった.
  • いくつかの小さな歩道橋を確実に破壊できるよう修正
  • 英国と米国の歩兵はPEによって破壊されたポイントに対する修理ポイントをキチンと持つようになった.
  • 土嚢や有刺鉄線に挟まってしまった設置型兵器の兵士の能力がなくなってしまうのを修正
  • チームカラー オプションを選択時スカーミッシュ及びマルチプレイヤーで決着がついた後チームカラーが一つになる問題を修正.
  • AIが不正な状態からいくつかの特殊能力(Sector Artillery、Glider等)を使用する問題を修正
  • 占領に必要な時間に微妙なずれができていた問題を修正
  • 飛行機がマップから消えなかった問題を修正.
  • キャンペーンの反撃タイプのミッション時、資源が産出しなかった問題を修正
  • 起伏によって砲撃が妨げられる問題の修正
  • いくつかの砲撃で、使用コストの一部を回収できていた問題の修正
  • Some abilities which had finicky range issues will now be less finicky (repair, booby traps, etc.).
  • 未完成の建物が壊される時に視界が広がっていた問題を修正
  • ヴァンパイアの視界を一時的に延ばす能力により、カモフラージュ中のユニットがミニマップに表示されるようになった
  • 米軍空挺歩兵のゴリアテに対する命中率を修正
  • チャット、目的、警告の表示UIがかぶらないよう修正
  • 分隊の補填をしている時、ベテランシーボーナスを受け取らなかった問題を修正
  • 米軍
  • AI を改良。
  • 105mm Howitzerがチーム戦でミニマップ上での砲撃可能範囲を誤って表示していた問題を修正.
  • Rapid Responseの効果がRiflemanにも適用されるようになった
  • Strafing Runが時折片側にしか撃たない問題を修正
  • ベテランシーが違うライフルマンを複数選択していた時StickyBombが使用できなかった問題を修正
  • Armor Piercing Roundの効果時間中に展開を解除したMGを再展開したときに、弾薬が消費されていた問題を修正
  • 空挺のBombing Runの飛行機が撃墜された後資源とクールダウンが戻っていた問題を修正
  • Supply Yard をホットキーで選択する際M10が選択されていた問題を修正.
  • Sniper veterancy がカモフラージュの邪魔をしていた問題を修正
  • Mortar TeamはHalftrackに搭載可能になった
  • 独逸国防軍
  • AI を改良。
  • 車両のVeterancyボーナスのうち、移動時の被命中率低下ボーナスの変動量は大きさにより変わるようになった
  • Pumaの被命中率低下ボーナスは大きく減少、
  • Halftrackの被命中率低下ボーナスは大きく減少
  • リペアバンカーの修理Pioneer達はAT Guns と Flak 88 cannonsも修理するようになった
  • 国防軍がMG等重火器を再配備した際、既にVeterancyを研究していた場合最適用されるようになった
  • Knights Cross Holders は補充した際Veterancyの効果が適用されるようになった
  • Fixed a bug when Wehrmacht Grenadiers would sometimes lose the ability to upgrade to Panzerschrecks.
  • V1ロケットの最小ダメージ範囲を修正.
  • 国防の医療キットアビリティが建物に駐留している際他のアビリティを被っていた問題を修正
  • Firestormの問題を修正.
  • Registered artilleryが建設中の建物にも使用できた問題を修正.
  • Nebelwerfer は再配備した際Veterancyボーナスのチャージ時間減少効果が適用されるようになった
  • 特定の場所でV1ロケットが投下されなかった問題を修正.
  • 英軍
  • オーバーリペアアビリティを使用してる時は対象の上に回転するレンチのエフェクトが表示されるようになった
  • オーバーリペアの耐久性ボーナスの上限を減少
  • オーバーリペアの耐久性ボーナスが減少する時間が早くなった
  • オーバーリペアの耐久性ボーナスが下がらなくなる最低ボーナス値を下げた.
  • オーバーリペアの耐久性ボーナスは対象の車両によって変わるようになった。.
  • 25 ポンド砲台のカウンターバッテリーアビリティが敵歩兵の手榴弾にも反応していた問題を修正
  • British Resource modifiers will no longer give an unintended munitions bonus to points that were not munitions points.
  • PriestのOverwatchは戦術マップ、ミニマップで25ポンド砲と同じアイコンを使って描画されるようになった
  • Command TankのCreeping Smoke Barrage使用時、ミニマップに有効範囲が表示されるようになった
  • 他陣営に捕られた陣地がveterancyを得る事は無くなった
  • HQが移動形態の際は撤退が不可能に
  • Vet3 のCaptain がテリトリーを移動する際、資源の産出量がおかしくなっていた問題を修正
  • Forward Observation Officerは使ったOfficerが殺されても砲撃が続けて行われるようになった。但し砲撃をするにはOfficerは2秒間、静止しなければならない。
  • Cromwellはエンジン損傷中だとFlank Speedが使用できなくなった
  • 歩兵は Heroic Charge の後の疲労効果を正しく受けるようになった
  • Overwatch の弾は着弾する間に何かに当たっても爆発しないようになった
  • British Sandbags are now treated the same as all other sandbags with regards to crushing.
  • Fixed an issue with Overwatch and some British buildings that caused the shells to impact the buildings before arriving at the target destination.
  • Recon Squadは静止すると地雷が見えるようになる。
  • Overwatch cancel on Mortar emplacements shows the correct icon.
  • British Lieutenant のHeroic Chargeのショートカットキーを修正
  • キャプテンの資源産出増加補正が不正に動作していた問題を修正
  • British Command Tank's Creeping Smoke Barrage, once triggered, will no longer refund resources if canceled.
  • British グライダーは歩兵を轢き殺せなくなった
  • Fixed cooldown modifiers on British Creeping Barrage Company Commander bonuses.
  • ファイアフライにオリジナルの残骸グラフィックを追加.
  • チャーチルのTank Shockが単体でなく範囲サプレス効果になった
  • Recon squadの移動時の動きを調整
  • Ultra Decryptionで表示されなかったものが表示されるようになった
  • 独逸装甲師団
  • ケッテンクラートがジープにブロックされないようになった.
  • 複数の分隊が同じ建物にブービートラップを仕掛ける事ができなくなった.
  • Group Zealが敵の歩兵にも適用されていた問題を修正
  • Overdrive アビリティはエンジン損傷中には使用できなくなった.
  • ヴァンパイアはテリトリーを支配している軍が変わったらDivertSupplyをやめるようになった.
  • 基地防衛施設をDelで壊せなくなった.
  • ベルゲティーガーで国防のパンターを復元した際、表示モデルがPEのパンターになっていた問題を修正。
  • セクター砲撃は自陣営のHQテリトリーを指定できなくなった.
  • ゴリアテによって経験値は得られなくなった.
  • Marder IIIのSite Main Gun のショートカットキーを最設定した.
  • フンメルのvet3における砲撃のクールダウンが適用されるようになった.
  • ヘンシェルの攻撃バグを修正.
  • PEのHQが破壊されてる時パンター召喚アビリティが表示されなくなった
  • Advanced repair はケッテンクラートにも適用されるようになった
  • 250ハーフトラックに乗っている歩兵が正しくダメージを受けるようになった

Audio

  • Fixed incoming projectile sounds.
  • Collisions between physics objects now produce material-specific sounds. *this system is not perfect, and is meant to supplement the regular destruction audio (ie: a sound will not play for every collision, only those with a large enough velocity/mass). It's fun to push around debris with vehicles though.
  • Nebelwerfers have new and much improved sound FX.
  • Reduced volume on BAR to sit better in the mix, as well as many other smaller mix refinements.
  • Tweaked and changed some of the large cannons back to previous firing sounds based on community feedback.
  • Fixed the firing volume of Greyhound.
  • P47 Fixed bug where plane engine sounds continued after the plane was shot down.
  • Firing sound for Off-map Artillery has been added.
  • Artillery explosions now heard at distance.
  • Added 'wet road' surface sound for vehicles driving in the rain (and squishy footsteps).
  • Fixed the Halktrack Quad 50 and 20mm Flakvierling firing sound.
  • The Vampire Halftrack now shuts off its engine while stealing resources.
  • Echo' has been fixed. Try the reverb again, it's been tweaked (Dual Core+ Only).
  • Tiger engine turned down.
  • Volksgrenadiers and MG42 have had their speech fixed.
  • Sherman 75mm and 76mm fire sounds replaced and are now awesome.
  • Many sound improvements have been made to the Tiger, Jagdpanther and King Tiger.
  • Menu now randomizes music between two original Company of Heroes pieces and Opposing Front's main theme.
  • * Radio effect modified no more piercing resonance!

GamePlay

  • 全般
  • A team-resource modifier has been added to all teams. Teams of two share 99% resources; teams of three share 98% resources; teams of four share 97% resources.
  • 建設中のタンクトラップは体力が低くなった
  • Distance reduced in which Tank Trap 'ghost' is replaced with the actual object under construction.
  • 武器の自動攻撃目標に建設途中の防御施設(鉄条網、タンクトラップ、土嚢)が加わった
  • All Tank Main Guns now have an equal chance to target the crew of a Towed AT Gun as they do of targeting the AT Gun directly. Prior to this they would consistently choose the AT Gun itself as the main target, dramatically reducing the life expectancy of the AT Gun in a head-to-head confrontation with a Tank. Tank Guns that prefer infantry in general (Ostwind Flakpanzer, 20mm cannons, etc.) will still prefer to fire at the Infantry rather than the AT Gun itself.
  • Anti-tank class weapons (specifically the 37mm Pak 35, 50mm pak 38, 75mm pak 40, 17 pounder, 57mm) are now less accurate against infantry.
  • 今までアーマースカートを装備した国防軍の車両は歩兵の対戦車兵器 (特にバズーカ、パンツァーシュレック、無反動砲)からのダメージを50%減少させていたが、これからは25%のダメージ減と25%の貫徹減のボーナスに変わった
  • 戦車主砲は優先的にマルダーを狙うようになった
  • Mine and Butterfly Bomb short and medium range accuracy and area of effect accuracy increased.
  • 地雷は撤退中の歩兵に恐ろしいダメージをあたえる。
  • Vehicle dropped mines (i.e. M8 Greyhound) short and medium range accuracy increased.
  • On-map artillery weapons (British 25 Pounder, American M2 105mm, Hummel) and Off-map artillery (Rocket Barrage, Firestorm, Forward Observer Artillery) now have standard penetration values against the rear armor of a number of armored vehicles.
  • AT guns (Wehrmacht Pak 38, American 57mm, etc.) are less accurate versus other AT guns.
  • Tank Guns, Artillery, AT Guns, and Rockets do slightly less damage (-10%) to Wehrmacht and Panzer Elite tanks with armored Skirts.
  • The time it takes to repair a Scorched strategic point has been increased, with the exception of engineer types (Engineers, Sappers, Pioneers, and Panzer Grenadiers) who take less time to repair a point than before.
  • ボフォース40mm機関砲, Flak 38(20mm四連装対空砲),Armored Car,プーマの建物に駐留している歩兵にたいしての射撃精度が減少。
  • Barbed Wire and Sandbags can no longer be scuttled.
  • 米軍
  • American
  • レンジャーと空挺部隊の 'Fire-Up' が終わった後10秒間移動速度、射撃レートが下がる。
  • アメリカの対戦車砲が持つArmor Piercing Roundはアメリカ軍のみ使えるようになった
  • 重機関銃がPE、イギリスの歩兵に対して与えるダメージが33%増える.
  • Sherman Calliope はベテランシーがつくごとにクールダウンが-5秒されていく。
  • American Strafing Run ability arrival delay increased by 1/2 a second.
  • American Sherman and M3 Halftracks now benefit from vehicle cover.
  • レンジャーと空挺部隊の維持費が20%増える
  • M10主砲の距離が12%伸びる
  • Some upgrades now increase the rate at which Riflemen gain veterancy (specifically: BARS, Sticky Bombs, Supply Yard production).
  • American War Machine の弾薬コストが下がる250→200
  • American Self Repair の弾薬コストが下がる200→150
  • Pershing 90mm主砲の面効果範囲が66%増える
  • Pershing 90mm主砲のアーマースカートを装備したPanzerIVとPantherへのダメージが-5%
  • 90mm Pershing HVAP main gun area of effect increased by 50%.
  • 90mm Pershing HVAP main gun has increased penetration versus Panzer IV, Panther, and Stugs with armored skirts.
  • 90mm Pershing HVAP main gun has increased penetration overall, by about 10%.
  • 重機関銃陣地の生産コスト変更。マンパワー240/燃料10→マンパワー200/燃料15
  • アメリカの重機関銃陣地のサプレス能力がわすかに上昇。
  • アメリカの重機関銃陣地のクールダウンがわすかに短くなる
  • M4シャーマン76mm砲の面効果範囲を調整
  • American .30 Cal HMG squad veterancy requirements reduced for level 2 and level 3 veterancy.
  • American 60mm Mortar damage modifier increased by 75% vs Panzer Elite and British soldiers.
  • American 60mm mortar weapon health has tripled (this is the gun, not the entire squad).
  • American Airborne can now upgrade their Recoilless Rifles in enemy-owned or neutral territory.
  • 57mm対戦車砲のJagdpantherにたいする貫徹能力+10%
  • M10主砲のJagdpantherに対する貫徹能力+20%
  • M4Shermanの改良された76mm主砲のJagdpantherに対する貫徹能力+20%
  • 迫撃砲は煙幕アビリティで以前より多数弾頭を撃ち込むようになった
  • 戦車基地でM1A1C 76mm Gunを研究するとパーシングの貫徹能力も+35%上昇するようになったt (note, help text has not been localized).
  • American Fire-up ability time increased from 60 seconds to 90 seconds, but is reduced by 15 seconds at each level of veterancy.
  • ハーフトラックのHPはQuad .50 calを研究すると+20%
  • Bazookaの弱体化。Wehrmacht Halftracks, 234 Armored Cars, M8 Greyhounds, American M3 Halftracksに -20%ダメージ
  • Bazookaの移動目標にたいする命中率がわずかに減る
  • 60mm迫撃砲の弾の散り具合を調整
  • 105mm Howitzer Barrage ability's firing cone reduced by 68% and range reduced by 9%.
  • 独逸国防軍
  • Firestormのコストが200160munitionへ減少.
  • Firestorm damage over time modified to have a decreased radius, but a longer minimum duration and much lower damage frequency.
  • Firestormの建物に対する命中率とダメージを減少.
  • Firestorm の着弾が早くなった.
  • Firestorm の視界を確保している時間は短くなった.
  • MP40 の中距離での命中率を225%に増加
  • Volksgrenadierはvet2で10メートルの視界増加ボーナスを得る。
  • プーマのvet2での射程増加ボーナスは視界増加ボーナスになった
  • パンツァーファウストの重戦車に対するダメージが45%減少.
  • Knights Cross HolderはPakに再配備させた時カモフラージュできるようになった。
  • Knights Cross Holderの補充時間が15秒になった.
  • Nebelwerferの燃焼ダメージは重戦車には通らなくなった。軽車両に対しては少ダメージに。
  • Nebelwerferの燃焼ダメージで重戦車や軽車両を壊せなくなった.
  • Nebelwerferの燃焼ダメージ継続時間が10秒伸びた.
  • Nebelwerferは修理できるようになった.
  • Stormtrooperのサプレスから回復する速度がGrenaidierと同じになった.
  • プーマのvet1ボーナスが被命中率減から-15%被ダメージ減少ボーナスになった。
  • プーマの最高速度が10%アップ。
  • ハーフトラックのFlammenwerferアップグレードコストが100から75munitionに減少。
  • パンツァーシュレックを落とす確率は50%になった.
  • 兵器に再配備した際、研究済みの再配備した兵器に対するveterancyが適用されるようになった。
  • スツーカの英軍とPEの歩兵に対するダメージが15%減少.
  • パンツァーシュレックのAT砲に対する命中率が減少.
  • パンツァーシュレックの4号戦車に対するダメージ減少.
  • 迫撃砲の煙幕が以前よりもより多く発射するようになった.
  • StuHの前面装甲はStuGと同じモノになります。
  • StuGの主砲の速度が66%早くなった
  • スツーカの再発射までの時間が60→90秒に増加。veterancyを上げる毎に10秒短縮になる。.
  • 迫撃砲本体の体力が3倍になった(歩兵の体力ではありません本体です).
  • StuGの前面装甲が20%硬くなった
  • パンツァーファウストのブレンキャリアに対するダメージが13%減少.
  • アーマースカートは歩兵の対戦車兵器に耐性を持つようになった
  • 英軍
  • 25ポンド榴弾砲がオーバーウォッチの際、一発ごとの射撃間隔が1秒ふくらむ
  • ドクトリンでオーバーウォッチの研究順序が遅くなる(未確認)
  • スーパーチャージしたときの迫撃砲陣地の射程が以前より15%下がる。 オーバーウォッチを研究した際に迫撃砲陣地の射程は以前と同じものにまで向上する
  • オーバーウォッチは40秒の効果持続、40秒のリチャージとなる
  • 25ポンド榴弾砲とプリーストのスーパーチャージ、オーバーウォッチの射程が10%減る
  • HQグライダーの召還マンパワーコストが340→200に減る
  • 17ポンド対戦車砲のAPD徹甲弾アビリティはイギリスのみ使えるようになる
  • British Captain's Victor Target ability must now be targeted within 45 meters of the Captain.
  • テトラーク軽戦車主砲の面効果範囲がわずかにせまくなり、歩兵に対するダメージも減る。
  • テトラーク軽戦車のLittlejohnAdapterをアップグレードした際に全ての車両に対する貫徹能力20%が向上
  • シャーマンフライのCommanderアップグレードコストが上昇。10→30
  • PIAT launcherの撒布範囲がせまくなる(命中率向上?)
  • PIAT のリロード調整
  • Artillery Barrage cooldowns have been increased across all British Artillery. Note, most upgrades for Royal Artillery reduce these incrementally.
  • Creeping Barrageのクールダウン時間が15秒増加。射程が225メートル減少
  • Flank Speed使用中は燃料の消費が二倍になる
  • チャーチル6ポンド砲のフンメル、ヤクトパンツァー、ヘッツァーに対する貫徹能力+30%
  • チャーチル6ポンド砲の麺効果範囲が66%減少
  • British Churchill damage vs Marder III reduced by 12%.
  • attacking groundの際チャーチルクロコダイルは火炎放射ではなく主砲を使うようになる
  • PIAT持ちコマンドー部隊の生産コストが上昇。255→325
  • イギリス歩兵の移動速度低下ペナルティは部隊の規模に反映される。小さければペナルティは下がり、大きくなればペナルティは最大になる。
  • ブレンキャリアの移動中の射撃精度が以前より33%下がる
  • ブレンキャリアの近接射撃の精度が以前より40%下がる
  • British Resource upgrades no longer share with teammates. Secured Resourcing, Captain's veterancy resource bonus, and improved Command Truck resource bonuses only apply to the player performing those upgrades.
  • Commando demo charge can be targeted and killed by small arms fire.
  • British Captain's territory health bonus to emplacements reduced by an appropriate amount.
  • British Royal Engineer Improved Emplacements health maximum modifier reduced by 17%.
  • British Royal Engineer Improved Emplacements received damage modifier removed and replaced with a received penetration modifier that decreases penetration by 10%.
  • British Commando Concealing Smoke starts recharging when the squad is recruited. The ability is not available until it has undergone one cooldown cycle.
  • Anti-aircraft weapons have improved damage and accuracy vs. landing British Gliders.
  • Timer tuned on Overwatch Cancel.
  • Lieutenants area of effect bonuses had an unintended side effect of slaughtering retreating infantry. These values have been modified so that this does not happen anymore, but still maintaining the efficacy of the Lieutenant's leadership bonuses.
  • Lieutenants now enjoy long walks on the beach.
  • British Churchill Tank Shock recharge timer increased from 60 to 75 seconds.
  • British Commando Sten SMGs are less effective vs. Knights Cross Holders.
  • Improved British AI command truck setup.
  • The Priest and the 25 Pounder Barrage and Supercharge cooldown increased by 15 seconds.
  • British 17 pounder emplacement has had its scatter increased.
  • Small Arms, Light and Heavy MG penetration against British Mortar Pits and Howitzers has doubled.
  • Tuned Bren Carrier weapon and modified Bren Carrier Button Down ability so that it more reliably shoots at the specified target.
  • Button Down ability targets the coaxial guns on the vehicles first, giving the main weapon a 5 second delay before it will stop shooting as well.
  • 独逸装甲師団
  • All Panzer Elite vehicle veterancy curves now escalate (previously many obtained veterancy level 2 much slower than they would obtain veterancy level 3).
  • All Panzer Elite Soldiers obtain veterancy level 3 at a slightly slower rate.
  • マルダーIIIの弱体化。M10とM4Shermanへのダメージ-25%
  • ScoutCarがジープ、オートバイの半分のスナイパー看破能力をもつようになった
  • Panzer Elite G43 Rifle long range cooldown penalty reduced to 25% from 50%, overall cooldown increased by 25%.
  • カモフラージュしている?ケッテンクラートの視界と看破能力が-30%。Kettenkrad Camouflage ability now reduces both Sight Radius and Camouflage Detection radius by 30%.
  • Panzer Elite Suppressive Volley Fire will slow retreating squads to normal movement speed temporarily.
  • Updated the Wirbelwind UI unit ratings.
  • ArmoredCarのライフルマンに対する攻撃力を下げた。
  • ArmoredCarの射程+15%.
  • ArmoredCarのOverdriveを使用すると燃料を二倍消費する
  • フンメルの召還コスト減少。650→600
  • PEの車両がベテランシーを共有する範囲が10メートル減る。
  • PEの車両と歩兵のベテランシー共有を調整
  • ヤクトパンツァーのHPが11%減少。
  • マルダーIIIのSite Main Gunを使用した場合の視界補正が75%減少
  • ケッテンクラートのスナイパー看破能力が30%向上
  • ベルゲティガーが修理中に消費するマンパワーが2倍になる
  • Panzer Elite Fallschirmjager will reveal themselves after 3 shots instead of 4 and time to revert back to camouflage has increased by 20%.
  • InfantryHalftrackの機銃がライトカバーにいる歩兵に対して与えるダメージが25%減る
  • ヴィルベルヴィント対空戦車のサプレス能力調整
  • ヴァンパイアハーフトラックの加速能力が33%向上
  • フンメルのリチャージ時間が60→90秒。
  • フンメルのリチャージ時間はベテランシーがつくごとに10秒づつ短縮されていく
  • ヴィルベルヴィント対空戦車のHalftracks(アメリカ)とM8への貫徹能力が向上
  • Panzer Elite Wirblewind deals more deflection damage against armored targets.
  • ベルゲティガーに修理された場合の車両のHPが50%→40%
  • ベルゲティガーによって修理された車両が主砲損壊、エンジン損傷となっている可能性増加
  • マップ
  • Fixed some building locations on Angoville Farms.
  • Fixed a control point issue on Beaux Lowlands.
  • Etavaux has a couple of world objects that have incorrect player ownership association and revealed some small areas in the Fog of War.