エリートマスターについて

Last-modified: 2014-04-18 (金) 03:07:57
武器などについている補正○○マスターについて

マッドマスター・・・・ノーマル・マッドのモンスターへの攻撃力が上がる
ベノムマスター・・・・ノーマル・マッド・ベノムのモンスターへの攻撃力が上がる
デスマスター・・・・ノーマル・マッド・ベノム・デスのモンスターへの攻撃力が上がる
エリートマスター・・・・全てのモンスターへの攻撃力が上がる
  ※対人は効果なし
  ※ミラーディフェンスなどの反射系スキルには効果なし
  ※シャスタ、プルなどの召還系のスキルには効果なし

例:攻撃力100 で エリートマスター250%で攻撃した場合
  エリマス+250%--->攻撃力3.5倍【(100+250)÷100】で計算
  攻撃力350と等しいダメージになる
  ※ダメージが3.5倍ではなく、攻撃力が3.5倍になる<---ここ勘違いしやすいよ!

ダメージについては以下を参考
  魔法によるダメージは攻撃力に比例するので
   魔法にてエリマス250%はダメージが3.5倍になる
  物理によるダメージは攻撃力の二乗に比例するので
   物理にてエリマス250%はダメージが12.25倍になる

エリートマスターの重複バグついて

現在、セットボーナスで付くエリートマスターは2倍になっている
  例:魔力の溢れるクイーンパンプキンペンダント×3の場合
   セットボーナスにて「エリートマスター25%」とあるが
   実際には2倍のエリマス50%で計上されている

攻撃力%をとるべきか、エリマス%をとるべきか?

まず、ほとんどの場合はエリマスをとった方が強くなるが
エリゴス装備などで身を固めてしまうと一概にエリマス最優先とは言えなくなる
どちらも掛け算の元になる数値が異なるので、比較が難しい
しかし、単純な比較だけなら【増加率】を考えて装備を選べば良い!

 1.まず現在の装備、ペット、アバターやスキルの攻撃力%補正の合計を電卓で叩こう
 2.次に現在の装備、ペット、アバターなどのエリートマスター%補正の合計を電卓で(ry
  ※呼称の攻撃力補正はここでは加算しない事、呼称のエリマスは加算する
 3.(増やしたい攻撃力%+1の値+100)÷(1の値+100)=攻撃力%の増加率
 4.(増やしたいエリマス%+2の値+100)÷(2の値+100)=エリマス%の増加率
  ※割合の比較計算なので割る数、割られる数の両方に+100する事
 3と4を比較して強い方を選ぶ

≪問題≫
  総エリマス550%(エリバグ込)
  総攻撃力%補正1500%(ツーハン675%、装備エンブ543%、支援スキルバニッシュ282%)
  の人がいたとします
  エリ+10% と 攻撃力補正+40% のどちらが強いでしょうか?

≪解答≫
  エリマス+10%による増加率=(550+10+100)÷(550+100)=1.015385
  攻撃力補正+40%による増加率=(1500+40+100)÷(1500+100)=1.025
  攻撃力補正+40%の方が強くなる