パラディン
それぞれの能力のバランスが良く、HP回復、防御力アップなど、
パーティプレイ用の補助魔法を使いこなす。
(公式より抜粋)
攻守こなせる万能職。
育成方針として
「攻パラ」「支援パラ」「ハイブリパラ」
の三つにわかれる。
攻パラは範囲スキルで火力として十二分に活躍でき、
支援パラは回復・補助スキルによりパーティーの支援を、
ハイブリパラは状況に応じて支援や攻撃と切り替える形となる。
ソロ能力こそは低いが、パーティーでは重宝される。
ちなみにパラディンが使う範囲攻撃はアイテム収集などを行う時などに
一番効率が良いと言われている。
二次転生時「ヴィクター」になる。
バルキリー
敏捷性が高いことがバルキリーの最大の強み。
命中率・回避率が高く、移動速度やアタックスピードも4クラス中最高。
(公式より抜粋)
素早い動作で単体攻撃、範囲攻撃とそつなくこなすキャラクター。
単体スキルや範囲スキルを使い攻撃職として活躍することがでる。
HPが低いため対人戦では苦戦しがちだが、
瞬間移動スキルや単体攻撃を使うことで暗殺者のような動きをすることができる。
回避能力が高いので、パラディンやウォリアー相手には結構強かったりもする。
また攻撃職として活躍する半面、
パーティーメンバーの攻撃力を大幅に上げる
「ダメージエンチャンター」というスキルを使えるため
パーティーに一人は欲しい人材。
二次転生時「アイドネス」になる。
ウォリアー
攻撃力と防御力が高く近接戦闘はウォリアーの独壇場。
しかし、魔法攻撃に対する耐性の低さがウィークポイント。
(公式より抜粋)
戦闘のプロフェッショナル。
自分の能力を底上げするスキルが充実しており
またHPや防御も高いため、モンスター相手には無類の強さを発揮する。
範囲攻撃も充実、単体火力も優秀なため
パーティーでもソロでも重宝される。
これといった弱点はない。
マジシャンに弱いが、バルキリーやパラディンも同様のため
超優遇職といっても過言ではない。気がする。
二次転生時「ベルセルク」になる。
マジシャン
物理的な攻撃力と防御力が低いかわりに、魔法攻撃のパワーは絶大。
(公式より抜粋)
モンスターに対する火力は4キャラクター中最弱。
狩りの際に煙たがられ、育成が難しいとされている。
そんなマジシャンの強みはPvP。4キャラクター中最強。
レベル115以上まで育成し更に転生させ、100以上にしてからの話にはなるが
ここまで育てあげれば対人では敵無しとなる。
といっても、ソロ能力は優秀な部類に入り
足止めスキルや鈍足スキルを使いマイペースに狩りをすることはできる。
ノーダメージでボスを討伐することも可能。
二次転生時「ソーサラー」になる。