パーティクルエディタ
[Particle Editor]は[Database View]の中にある[Particles]タブ内にあります。
[Particle Editor]を使ってパーティクルエフェクトを作成します。
パーティクルエフェクトを表示させるには、[Particle Editor]からパースペクティブビューの中へD&Dしてください(詳しくは、+パーティクルエフェクトの作成を参照してください)。
ユーザーインターフェース概要
プロパティ
機能 | 解説 |
Load Library | ブラウザを表示し、開きたいライブラリを展開する。 |
Save Modified Libraries | メモリ上のライブラリをストレージに保存する。 |
Add Library | ライブラリを新規作成します。この操作だけではまだパーティクルエディタは表示されません。 |
Remove Libary | ライブラリを削除します。 |
Library Selector | メモリ上のライブラリリストから作成済みのライブラリを選択します。 |
Reload Library | ライブラリを再読み込みします。警告ポップアップが表示されます。 |
機能 | 解説 |
Add New Item | ライブラリ上にアイテムを追加します。[New Particle Name]ウィンドウが表示されるので、グループ名とアイテム名を設定しましょう。 |
Clone Library Item | 選択した親アイテムとそれに含まれるすべての子アイテムを複製し、クリップボードへおかれます。 |
Remove Item | アイテムを削除します。警告ポップアップが表示されます。 |
Assign Item to Selected Objects | シーン上で選択したアイテムに現在のアイテムを適用します。アイテムビューの各項目の最上位ノードを選択した場合にのみ動作します。 |
Get Material From Selection | |
Reload Item |
機能 | 解説 |
Undo | 最後に変更した前の状態に戻します。 |
Redo | 最後に変更した後の状態にやり直します。 |
Copy | すべての設定をクリップボードへコピーします。 |
Paste | クリップボード上にあるデータを貼り付けます。 |
機能 | 解説 |
Add Sub Effect | サブエフェクトを作成します。 |
Remove Sub Effect | サブエフェクトを削除します。 |
Enable/Disable All Sub Effects | 選択したサブエフェクトを有効または無効にします。 |