パーティクルエフェクト/パーティクル エディター

Last-modified: 2013-01-07 (月) 20:38:18

パーティクルエディタ

[Particle Editor]は[Database View]の中にある[Particles]タブ内にあります。
[Particle Editor]を使ってパーティクルエフェクトを作成します。
パーティクルエフェクトを表示させるには、[Particle Editor]からパースペクティブビューの中へD&Dしてください(詳しくは、+パーティクルエフェクトの作成を参照してください)。
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ユーザーインターフェース概要

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プロパティ

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機能解説
Load Libraryブラウザを表示し、開きたいライブラリを展開する。
Save Modified Librariesメモリ上のライブラリをストレージに保存する。
Add Libraryライブラリを新規作成します。この操作だけではまだパーティクルエディタは表示されません。
Remove Libaryライブラリを削除します。
Library Selectorメモリ上のライブラリリストから作成済みのライブラリを選択します。
Reload Libraryライブラリを再読み込みします。警告ポップアップが表示されます。

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機能解説
Add New Itemライブラリ上にアイテムを追加します。[New Particle Name]ウィンドウが表示されるので、グループ名とアイテム名を設定しましょう。
Clone Library Item選択した親アイテムとそれに含まれるすべての子アイテムを複製し、クリップボードへおかれます。
Remove Itemアイテムを削除します。警告ポップアップが表示されます。
Assign Item to Selected Objectsシーン上で選択したアイテムに現在のアイテムを適用します。アイテムビューの各項目の最上位ノードを選択した場合にのみ動作します。
Get Material From Selection
Reload Item

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機能解説
Undo最後に変更した前の状態に戻します。
Redo最後に変更した後の状態にやり直します。
Copyすべての設定をクリップボードへコピーします。
Pasteクリップボード上にあるデータを貼り付けます。

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機能解説
Add Sub Effectサブエフェクトを作成します。
Remove Sub Effectサブエフェクトを削除します。
Enable/Disable All Sub Effects選択したサブエフェクトを有効または無効にします。