地形の作成/テクスチャの作成

Last-modified: 2012-03-30 (金) 01:53:14

地形の作成

テクスチャの作成

海外の解説サイトに記載されていた情報です。
高解像度なテクスチャを作成しておけば、テクスチャを描画?するときになめらかに描けるようになります。
新しい地形を作成した時は最初にやっておきましょう。

  1. 上メニューから[File]→[Generate surface texture]をクリック
  2. このようなダイアログが出てきます(画像参照)
    Shot.png
  3. 沢山の種類がありますが、スペックに余裕のある人は最高の16384*16384を選択しておきましょう。
    【各項目の訳文】
  • select tecture dimensions
    (テクスチャの寸法を選択する)
  • High Quality(slower,better quality)
    (ハイクオリティ・遅くなるがより良い品質)
  • terrain color multiplier
    (地形の色の乗数)
  • generation of surface texture can take several minutes
    (表面のテクスチャの生成には数分かかる場合があります)
  • calculate terrain sky accessibility
    (空のアクセシビリティを計算する)
    アクセシビリティ … どれほどの支障を来さずにサービスを利用できるかどうかの度合い(wikipedia引用)
  • calculation of sky accessibility can take more than 1 hour
    (空のアクセシビリティの計算には1時間以上かかる場合があります)
    ※各項目がどのような役割を担っているか等の具体的な内容は不明です。詳しい情報が得られれば編集をお願い致します。

  4. 各項目のチェックが終了したら「OK」をクリックする。
テクスチャの作成には長時間を要する場合があります。