概略
イベント【黎明の至宝[魔導の機獣]】において、イベントクエストを周回することで手に入るアイテムを使用することによって、挑戦可能な神話クエスト。
魔導の石印はクエストを時限式で解放するものであり、イベント中しか使用できない点に注意。
コンティニュー、フレンド使用不可。
チェンジバトルでの戦闘となる。
wave3では取り巻きを全滅させないとボスにダメージが一切入らないという特殊なギミックが存在する。
機獣の書から挑戦可能なクエストは、幻獣級と極級、各属性の神話級、さらにEXクエストが存在し、神話級では属性に対応したラムダゾットが出現する。闇以外の神話級では、クリア時に対応する属性への契約素材をドロップする。
魔導の石印から挑戦可能なクエストでは、ボスは闇属性で固定である。
2021/04/07に極難易度とEXクエストが実装された。
入手アイテム
- 機獣の心?
攻略
敵データ
wave1
属性 | ユニット名 | タイプ | FS1 | FS2 | 特殊能力 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
闇属性 | 【奈落の顎】アグドダイル | マリーン | CT4 | 闇属性の32%攻撃を12~16回連続攻撃。防御力を無視してダメージを与える。 | CT3 | 味方全体の攻撃力を52%アップ。 | [強]ランサーキラー/[強]ウォーリアキラー |
闇属性 | スクエア | パラディン | CT1 | 闇属性の1%全体攻撃。超高確率で(超)毒効果を付与。1ターン後に発動。 | CT3 | 樹属性121%全体攻撃。天候を霊風にする。[霊風:樹・闇のスキル攻撃力が30%上昇] | 1の祝福[15] |
闇属性 | エニグマ | 獣 | CT2 | HP15%消費し、闇属性の14%攻撃を12回連続攻撃。超高確率2ターン沈黙。 | CT4 | 敵単体に闇属性の22%攻撃を10回連続攻撃。1ターン後に発動。上昇効果を打ち消す。 | ---- |
闇属性 | グラスプ | 妖精 | CT1 | 闇属性の全体攻撃。超高確率呪い。2ターン後に発動。 | CT3 | 味方全体にクイックを1ターン付与。1ターン後に発動。 | 先制 |
このアグドダイルは柔らかい
wave2
属性 | ユニット名 | タイプ | FS1 | FS2 | 特殊能力 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
闇属性 | 【怨念の渦】レギオタズマ | 古獣 | CT2 | HP50%を消費し、闇属性の16%攻撃を16~20回連続攻撃。超高確率で呪い付与。 | CT1 | HP25%を消費し闇属性の149%単体攻撃。超高確率麻痺。 | 飛行/1の祝福[50] |
闇属性 | ウィルオウィプス | 重戦士 | CT4 | 特定の魔法やブレスを跳ね返す。 | CT2 | 発動から1ターン後にスキルを放つ。味方全体に2ターンのみ無敵効果を付与。 | ---- |
闇属性 | トライ | 魔族 | CT2 | 味方全体の攻撃力とスピードを33%アップ。 | CT2 | 味方全体のHPを56%回復し、状態異常を回復する。 | 1の祝福[15] |
闇属性 | グラスプ | 妖精 | CT1 | 闇属性の全体攻撃。超高確率呪い。2ターン後に発動。 | CT3 | 味方全体にクイックを1ターン付与。1ターン後に発動。 | 先制 |
wave3
属性 | ユニット名 | タイプ | FS1 | FS2 | 特殊能力 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
闇属性 | 【太古の闇】ラムダゾット | 神話 | CT2 | 低確率沈黙16~20連撃。1ターンカウント | CT1 | 闇属性384%単体攻撃。打ち消し。1ターンカウント | 反撃[強]/毒耐性/猛毒耐性/[強]神キラー/[強]魔族キラー |
闇属性 | ビット | 妖精 | CT3 | 味方全体に10回のみダメージを99%軽減するバリアを発生 | CT2 | 闇属性の20~30連撃。打ち消し | 15ターン後にHP全快で復活 |
闇属性 | ビット | 妖精 | CT3 | 味方全体に10回のみダメージを99%軽減するバリアを発生 | CT2 | 闇属性の20~30連撃。打ち消し | 15ターン後にHP全快で復活 |
闇属性 | ルンバ | 妖精 | CT2 | 3ターン引きつけ | CT3 | 闇属性の全体攻撃。超高確率攻撃力50%ダウン | 15ターン後にHP全快で復活 |
ラムダゾットは全ての取り巻きを倒すまでダメージが通らない。
2種のスキルはどちらも1ターンのカウントダウン付きだが、カウント開始時のモーションが若干異なる(単体攻撃は前に歩み出る、沈黙連撃は左前足を上げる動作)のでどちらが来るかは判別可能。
単体スキルは即死級、祝福持ちで壁にしたいが打消しも付与されているのでギガバフなどを消される恐れがある。
また反撃[強]を持ち、不用意に通常攻撃をするとごっそりHPを削られる。
ユニットが倒れてからスタンバイで出てきた際の攻撃にもしっかり反応してくるので注意が必要。
ザコはそこまで脅威ではないが、ラムダゾットの特性を利用して疑似無敵引き付けをしてくるルンバは早めに処理したい。
考察
主に登場する闇ラムダゾットを前提に記述する。
道中は見慣れた面々、今までの神話に勝利している領主様であればそれほど苦労はないだろう。
ポイントは最終waveの特殊ギミックをどう攻略していくか。
ラムダゾットはわりと単純な攻撃しかしてこないが、とにかくダメージを与えられる時間が少ない。
妖精キラー持ちで取り巻きを処理していきたいところだが、バラバラに倒すと攻撃ターン数がさらに少なくなってしまうので、削るにしても最後はまとめて倒したい。
ギガバフ全体攻撃でザコを一掃し、ギガバフ大連撃で集中砲火するのが手っ取り早いか。
ただし連撃性能が強いパンドラやマステマ、傀儡役のオペラなどはキラーが刺さる。
連れていく際にはチェンジを活用するなどして対応したい。
道中も合わせて全体、連撃と攻撃面はバランスよく、また長期戦を視野に入れるのであれば最終wave用に打消し持ちも用意したい。
沈黙が利くので、沈黙スキル持ちがいるとカウントダウンスキルを解除することができ有効。
ちなみに、上述したように闇ラムダゾットは沈黙がかかるが、水にはスキル代償含め麻痺がかかる。
属性ごとで有効な状態異常が異なる可能性がある、要検証。
参考パーティ
参考編成1
三千世界下ギガバフ起死回生サクヤ砲で取り巻きを全快から一気に全滅させ、ラムダゾットを孤立させ続ける編成。
ラムダゾットは神魔族キラーなのでキラーが刺さりまくるが、ヤオヨロズ以外は祝福で対処可能なため問題なし。
それどころかサクヤを起死回生圏内に安定して削ってくれるのでむしろプラスの面が多い。ヤオヨロズが殴られたらダメだが。
道中も基本はサクヤで吹っ飛ばしてから、ヤオヨロズの連撃で対処する。レギオタズマもヤオヨロズの大連撃があるので安心。
ボス戦は開幕ギガバフ、三千世界を展開し、サクヤで取り巻きを瞬殺する。
ヤオヨロズは三千世界を展開したらボスwaveでは仕事が無いので、早々にアーカードと入れ替え、連撃を撃ちながら沈黙でラムダゾットを完封する。
何回か取り巻きが復活するが、タイミングを見計らってサクヤですぐに一掃できるように準備をすること。
ギガバフを載せずともアーカードの連撃で最大HPの15%を削りながら沈黙をかけ続けられるので、かなり安定する。
-【決意の金星】フェリス (LSスキル40%アップ 兼 先制からのヤオヨロズとの交代要員。アイリス等で代用可)
-【清艶の桜】コノハナサクヤ (火力での道中、ボスwaveの取り巻きの一掃 兼 祝福でのデコイ)
-【異色の美術】イーゼル (ギガバフ 兼 祝福でのデコイ)
-【静麗の燻銀】プライヤ (短縮 兼 ヒーラー)
-【東神帝】ヤオヨロズ (三千世界 兼 連撃)
-【冥夜帝】アーカード (ボスwaveでの沈黙付与 兼 削り 兼 祝福でのデコイ)
参考編成2
それなりに高速周回が可能かつ、無課金カリスマ要員を用意できるパーティ。一周は5分かからないくらい。
編成難易度は少し高いが、無課金ユニットを(全て獲得難易度が高いながら)3体使用するので今回のイベントで重要なカリスマドロップを狙いやすい。
いつものテイル短縮サンドのアタッカー構成だが、この編成の利点は2Waveの祝福50、各属性のラムダゾットの祝福50が簡単に落とせるのでその点で速度を出せる。また、CT回復が絶対安全かつ確実に行える点。
アタッカーにフリューゼルを起用したことにより、通常攻撃の連撃で各Waveの祝福持ちを通常攻撃で素早く削ることが出来る。この点はアタッカーをギルザ等にした場合にはテイルを水で用意できれば解消できる。
フリューゼルは多少火力不足かもしれないが、ステラの摂理で嵩増しできる。
各Waveを脳死で同じ行動をとれる点も高速周回では大きなメリットと言えると思う。又、こちらが食らう攻撃は祝福持ちの雑魚の通常攻撃数回とラムダゾットの通常攻撃一回、単体貯めスキル一回なのでそうそう事故らず、敵の行動で時間も稼がれない。
唯一の事故要因として、最終Waveに受けるラムダゾットの通常攻撃一回目でフリューゼルが運悪く狙われた場合はスキルの火力がかなり落ちるのでその際だけタスキル推奨。しかし、20回以上周回して1,2回しか起きなかったので誤差と言える。
各ユニットのスピードはステラ>テイル>アーカード>アザトース>フリューゼル>開放トワネロ。
折り畳みに各Waveの詳細な行動順を参考までに記載しておく。
Wave1 摂理>テイルバフ>フリューゼルFS1>テイル短縮>テイルバック傀儡FS1>トワネロ短縮>アグド落とし>フリューゼル短縮>トワネロ短縮>場を先制持ちで埋めつつ通常攻撃
Wave2 何をしても良い>テイルバフ>アザトがレギオにFS1>フリューゼルFS1>テイル短縮>テイルバック傀儡FS1>アザトバックトワネロ短縮>フリューゼル通常攻撃>フリューゼル短縮>祝福持ちをうまく残しアザト以外のFSを全回復させる。場に先制持ちを置いてWave突破
Wave3 摂理>テイルバフ>アザトFS2>フリューゼルFS1>テイル短縮>テイルバック傀儡FS2>アザトバックトワネロ短縮>フリューゼルFS2>トワネロ短縮>
ここでラムダのFS発動。大抵はアーカードに当たりテイルバフ傀儡で終わるが、トワネロが落ちた際はアーカード連撃>アーカードにテイルバフ>アーカード短縮>アーカード連撃で闇は落ちる。フリューゼルに当たった場合も同様にアーカードの連撃に切り替える。
各属性のラムダゾットに挑戦した場合はWave2でアザトのFS1を回復させておいてWave3でラムダを祝福まで追いつめてからアザトを控えから持ってきて落とす。ラムダがアーカードを狙い続けるまでタスクキルが必要かもしれないが、筆者はタスクキルは一度も行わずに火を突破できた。
重要なのはFSを回復させる前にうまくフリューゼルの通常攻撃を当てること。敵に落ちてほしくない場合はフリューゼルを控えに置いておき行動回数を稼ぐ。これで全Wave安定する。
上でもちらっと触れたが、この編成であれば各属性のラムダゾットもけっこう簡単に突破できる。他の編成で一番きついと感じた火も余裕をもって突破で来た。アザトース様様。
- 【蒼穹の光翼】フリューゼル(スキル威力UPLS、全力高倍率かつ全体と連撃FS、先制。)(筆者は金剣銀剣銅盾刻印。)
- 【冥夜帝】アーカード (カリスマ枠。短縮と祝福デコイも有効に働く。最終的には沈黙連撃で火力も出せる。)
- 【戯曲の悪魔】テイル(バフ、先制。メインアタッカーが通常連撃持ちでない場合は水推奨。)
- 【放浪の聖女】ステラ(摂理、先制CT0短縮。他の短縮枠で代用可だがその際はフリューゼルの刻印は厳選したほうが良い)
- 【艶麗虐姫】トワネロ(カリスマ枠。傀儡しか使用しない。潜在開放は必須かどうかは不明。筆者はスピード全開放、金靴4)
- 【混沌に游ぶ者】???(祝福キラー。一応のカリスマ枠。高速周回の必須要員だが、居なくてもフリューゼルの30連撃で代用可。)
参考編成3
編成解説文章3
- xxxxxx? (xxxxxx)
おすすめユニット
【光鋭の兵器】パンドラ
ラムダゾットのキラーで不利タイプながらも確定2回行動からの圧倒的な連撃性能は火力十分。
道中の祝福削り役としても使える。
【銅駆る可憐】ラチェット?
本イベントの主役でもある彼女はクエストにも適正。
最終waveのザコには滅殺妖精キラーが刺さり、ラムダゾットへは連撃によるダメージソースと沈黙付与が光る。
【幻獣戦役】ギルザ
どのクエストでも強いが、祝福持ち、超高火力、闇属性キラー とアタッカー最適解候補。ギガバフで攻撃するたびにWave3でも敵が壊滅する。
問題はやはり入手難易度だろうか
【蒼穹の光翼】フリューゼル
メインアタッカーとして起用できる最低限の火力を持ち、先制と連撃[6]持ち。
他のアタッカーと比べた際の利点はFSに頼らない祝福削りでの安定したFS回復時間の確保。
FS2が20~30連撃でアザトースを用意できない際も十分な速度で祝福を削れる。
テイルとの相性はFSの高倍率条件の都合上若干悪いが先制が2ターンのバフを得られる点は捨てがたい。
【夏肌の小悪魔】テイル
このクエストで必須の高火力を足すためのスーパーバッファー。
高速周回にもWave3の雑魚一掃にもお役立ち。さらにギガバフ傀儡を行った際の祝福持ちの雑魚を連撃[5]で手早く削れるのも良ポイント。
祝福が対処できるなら火テイルも当然おすすめできる。ギルザと組む場合は水のほうがおすすめ。
【冥夜帝】アーカード
今回でかなり重要度が高いカリスマを簡単に用意できる有能カリスマ要員。
当然カリスマだけでなく、低体力20祝福によるタゲ持ちとして、短縮要員として、さらには多くのラムダにささる沈黙連撃も持ち、カリスマ抜きで有能。
【艶麗虐姫】トワネロ
カリスマ要員としても起用できる傀儡持ち。
高速周回で基本的に採用となる傀儡枠の中でもカリスマが簡単に確保できるユニット。
最近追加された潜在開放によって低スピードがある程度補えるようになり、かなり採用しやすくなった。
金靴をそろえた開放トワネロのスピードは3049となり、そうそう行動順が乱れない数字になった。
そもそもチェンジバトルでは控えから出せば自身のスピードはある程度無視できるので開放していなくても有効。
カリスマドロップがほぼ確定になったため、一週分の価値がカリスマ枠にはあるため、多少無理やりでも採用できれば一週分のドロップを稼げるため出来れば採用したい。
【混沌に游ぶ者】???
まさかの祝福無視ができるユニット。
Wave2の高速周回の壁、レギオタズマを先制で行動順を消費することなく処理できる。レギオタズマは低体力な為削りは不要。
更に各属性のラムダゾットが所持している祝福50を一撃で控えから葬れる。
一応無課金ユニットとしてカリスマ枠適性があるが、最近実装されたばかりなのでまだ99まで集めている領主は少ないだろう。
【】?
コメント
- 適当に雑魚に呼称を付けて補完しました。色違いが出るパターンはどう表記しようか? -- 2018-03-10 (土) 02:08:42
- ルンバwww -- 2018-03-10 (土) 09:51:55
- 名前など分かれば良いのさ… -- 2018-03-10 (土) 11:05:09
- ルンバwww -- 2018-03-10 (土) 09:51:55
- 重力パ+残り2枠にギガバフと全体攻撃持ちの妖精キラー入れて何とかクリアしましたが、タスキル10回以上はしましたよ・・・。その時のパーティーは、L光サシャ、アーカード、オリヴィア、シンシャ、テラ、メリッサ契約2です。シンシャと光サシャしか重力下に居なかったのが、問題だったかもしれません。 -- 2018-04-12 (木) 20:24:58
- 参考になるかは知らんがLフウリン、シンシャ、イーリス、重力オリヴィア、重力アーカード、重力メリッサで10~15分程で安定して回れる。 -- 2018-04-13 (金) 00:10:09
- L火ギルザ、契約2ナユタ、プライヤ、アイリスで楽に周回できるし、チェンジなしで倒せる。Wave3ではギルザのギガバフ全体攻撃でザコが消し飛び、ギルザのギガバフ起死回生連撃2発でラムダゾットが落ちる。 -- 2018-04-13 (金) 13:27:32
- 一応自分が使ってる高速周回パーティを編集で追加しておいた。ついでにおすすめユニットも。 アザトース君いい仕事しますね。 -- 2019-01-25 (金) 17:34:56
- こいつクトゥルー様より難易度高いくせに圧倒的にクトゥルー様より簡単なんですがそれは -- 2019-03-14 (木) 17:30:20
- 昔は色違いがランダムで出てたんですよ。その為に最高難易度の光に併せて7.1という表記になってます。闇の難易度は6.1ですね -- 管理人 2019-03-15 (金) 23:05:57
- テラのバフかけた闇レベリアの攻撃で神話の方のボスの体力半分とばせた。バフ殴りが有効? -- 土竜? 2020-09-24 (木) 19:11:56