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Battle Rage

Last-modified: 2016-02-09 (火) 21:08:55
 

効果 Edit

LEVELSKILL
22BattleRage.pngCost : 20 Fury を消費
憤怒状態になり、120秒間与えるダメージが10%、クリティカルヒットチャンスが3%上昇する。
Skill Runes
26Golden02.pngMarauder's Rage
ダメージボーナスが 15%に増加する。
31Obsidian02.pngFerocity
移動速度が 15%増加する。
38Indigo02.pngSwords to Ploughshares
Battle Rage効果中のクリティカルヒットは、自身とペットのライフを 21457回復させる。
46Alabaster02.pngInto the Fray
BattleRage中周囲10yardの敵ごとにクリティカルヒットチャンスが1%増加する。
54Crimson02.pngBloodshed
Rage効果中のクリティカルヒットは爆発(explosion of blood)を誘発し、周囲の全ての敵に発生したダメージ20%を与える。
 

評価 Edit

高CCで莫大なFury生成能力を誇るInto the Frayルーンが2.0で効果変更に。
代わりにBloodshedルーンを採用するのが主流。

  • Marauder's Rage
    シンプルな効果だが、ルーンの中でこれだけクリティカルに依存しない。
    バーバリアンの火力強化系Passiveと違い無条件で上昇するため非常に勝手が良い。両方使えばさらに火力Up
    育成から使えて、クリティカル装備が整うまで長い間お世話になるスキル。
  • Ferocity
    不遇の時代を乗り越え、2.3からルーン効果が移動速度アップにBuffされた。
    元々は15秒しかなかったBattle Rageの効果時間を延長するルーン。
    2.0まではFuryエンジンだったInto the Frayルーンや、効果が完全に上位互換だったInspiring Presenceがあって存在価値はゼロに等しかった。
  • Swords to Ploughshares
    v2.3で仕様変更。回復について確実性が増したが、Reaper's Wrapsとの連携によるFury生成は見込めなくなった。後述のBloodshedの有効性の高さに押されてあまり使われない。
  • Into the Fray
    かつてはCrit毎に15Fury生成チャンスという強力な効果をもち、WhirlwindWrath of the Berserker + Thrive on Chaosと一時代を築いてきたルーン。
    あまりのFury生成効率の良さにダブルトルネード以外のビルドでも半必須になっていたが、2.0に至ってかなり微妙なルーン効果に変更されてしまった。
  • Bloodshed
    2.0XでInto the Frayの後を継いだルーン。Fury生成効果こそ無いがほかの多くのスキル・ルーンと違い武器ダメージではなく発生ダメージの20%のダメージを再発生する。
    例えばダメージ2000の武器を持って(スキル補正やクリティカルで)敵に8000ダメが出ていた時に発動すると、
    爆発ダメージは8000*20%の1600ダメージとなる。敵が密集している所に範囲攻撃を行うとCC次第で爆発も複数回発生するため、20%という数字に反して殲滅力は高い。
    また2.01ではRend + Bloodbathとの併用効果がある。

使い方 Edit

その他 Edit

公式 Edit

http://us.battle.net/d3/en/class/barbarian/active/battle-rage


 
 
 
  • Into the Fray、どのくらいの確率か体感で良いから教えて欲しいな。 -- 2012-06-20 (水) 20:52:59
  • 1.0.5パッチのノートのここのWikiページみてたら、効果時間が120秒になるとか。それってもう通常のBuffと同じ感覚でWarcryみたく常時はりっぱなしできるよな。かなりの強化 -- 2012-09-24 (月) 16:43:39
  • しかし皆がInto the Frayの相方として好んで使っていたRLtWは弱体化の罠。てか、Ferocityが完全な死にルーンになるんだけどどうするんだろうな -- 2012-09-24 (月) 18:48:41
  • ですねー。ぶっちゃけDT系ビルドどうなるんだろう…60であんまり使ってなかったバーバリアンをDTにしようかと思ってたから思案中… -- 2012-09-24 (月) 22:04:15
  • Ferocity > これは自分も思いました。ほんとに効果時間120秒にするのだと、Ferocityルーンまったく別効果にするか、道がない気がする。 -- 2012-09-24 (月) 22:05:44
  • Ferocityが攻撃速度増加になったらいいなあ -- 2012-09-30 (日) 01:23:36
  • 正直Marauder's RageとInto the Fray以外は大幅な変更がこないとまったく日の目を見られない。 -- 2013-01-12 (土) 12:22:53
  • 現在(1.08)このBattle Rageの効果が延々終わらないといううれしいバグが発生しているのは私だけでしょうか? -- 2013-06-26 (水) 18:11:12
  • 変身nerfって話が浮上してるけど、正直なとこ常時変身よりもInto the Frayの性能が良過ぎるのが問題なんだよね。Battle Rageのルーンにしても育成段階で使えるMarauder's Rage以外はほぼ死んでるのも同然だし。まぁ、Into the Frayは大半のビルドで採用されてるからnerfしようとしても反発は必至なんだろうけど。 -- 2013-06-29 (土) 13:43:43

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