効果
LEVEL | SKILL | |
22 | Cost : 20 Fury を消費 | |
憤怒状態になり、120秒間与えるダメージが10%、クリティカルヒットチャンスが3%上昇する。 | ||
Skill Runes | ||
26 | Marauder's Rage ダメージボーナスが 15%に増加する。 | |
31 | Ferocity 移動速度が 15%増加する。 | |
38 | Swords to Ploughshares Battle Rage効果中のクリティカルヒットは、自身とペットのライフを 21457回復させる。 | |
46 | Into the Fray BattleRage中周囲10yardの敵ごとにクリティカルヒットチャンスが1%増加する。 | |
54 | Bloodshed Rage効果中のクリティカルヒットは爆発(explosion of blood)を誘発し、周囲20yardの敵に発生したダメージの 20%を毎秒ごとに与える。 |
評価
高CCで莫大なFury生成能力を誇っていたInto the Frayルーンが2.0で効果変更に。
プレースタイルやビルドに合わせてルーンを選びたい。
- Marauder's Rage
シンプルな効果だが、ルーンの中でこれだけクリティカルに依存しない。
バーバリアンの火力強化系Passiveと違い無条件で上昇するため非常に勝手が良い。両方使えばさらに火力Up
育成から使えて、クリティカル装備が整うまで長い間お世話になるスキル。 - Ferocity
不遇の時代を乗り越え、2.3からルーン効果が移動速度アップにBuffされた。
元々は15秒しかなかったBattle Rageの効果時間を延長するルーン。
2.0まではFuryエンジンだったInto the Frayルーンや、効果が完全に上位互換だったInspiring Presenceがあったため、
存在価値はゼロに等しかったが2.6.1現在ではBountyなどの高速RUNで重宝する。 - Swords to Ploughshares
v2.3で仕様変更となりReaper's Wrapsとの連携によるFury生成は見込めなくなったが、
LIFE回復が不安な場合はこのルーンで補強できるように。 - Into the Fray
かつてはCrit毎に15Fury生成チャンスという強力な効果をもち、
WhirlwindやWrath of the Berserker + Thrive on Chaosと一時代を築いてきたルーン。
あまりのFury生成効率の良さにダブルトルネード以外のビルドでも半必須になっていたが、2.0に至ってかなり微妙なルーン効果に変更されてしまった。 - Bloodshed
2.6.1にて改めて再調整された。
以前はかなりの殲滅力を発揮したのだが、攻撃頻度がクリティカルヒット毎ではなく、
1秒毎と大幅に弱体化されたためかなり見劣りするようになった。
パフォーマンス低下を引き起こしていたため調整はやむを得ないところではあるが、
それなら秒間ダメージをアップして欲しかったところ。
使い方
その他
公式
http://us.battle.net/d3/en/class/barbarian/active/battle-rage
Barbarian Skills | |
Primary | Bash, Cleave, Frenzy, Weapon Throw |
---|---|
Situational | Hammer of the Ancients, Rend, Seismic Slam, Whirlwind |
Defensive | Ground Stomp, Leap, Sprint, Ignore Pain |
Might | Ancient Spear, Revenge, Furious Charge, Overpower, Avalanche |
Tactics | Threatening Shout, Battle Rage, War Cry |
Rage | Earthquake, Call of the Ancients, Wrath of the Berserker |
Passive Skills | Pound of Flesh, Ruthless, Nerves Of Steel,Weapons Master, Berserker Rage, Inspiring Presence, Bloodthirst, Animosity, Superstition, Tough as Nails, No Escape, Relentless, Brawler, Juggernaut, Unforgiving, Boon of Bul-Kathos, Earthen Might, Sword and Board, Rampage |
- Into the Fray、どのくらいの確率か体感で良いから教えて欲しいな。 -- 2012-06-20 (水) 20:52:59
- 1.0.5パッチのノートのここのWikiページみてたら、効果時間が120秒になるとか。それってもう通常のBuffと同じ感覚でWarcryみたく常時はりっぱなしできるよな。かなりの強化 -- 2012-09-24 (月) 16:43:39
- しかし皆がInto the Frayの相方として好んで使っていたRLtWは弱体化の罠。てか、Ferocityが完全な死にルーンになるんだけどどうするんだろうな -- 2012-09-24 (月) 18:48:41
- ですねー。ぶっちゃけDT系ビルドどうなるんだろう…60であんまり使ってなかったバーバリアンをDTにしようかと思ってたから思案中… -- 2012-09-24 (月) 22:04:15
- Ferocity > これは自分も思いました。ほんとに効果時間120秒にするのだと、Ferocityルーンまったく別効果にするか、道がない気がする。 -- 2012-09-24 (月) 22:05:44
- Ferocityが攻撃速度増加になったらいいなあ -- 2012-09-30 (日) 01:23:36
- 正直Marauder's RageとInto the Fray以外は大幅な変更がこないとまったく日の目を見られない。 -- 2013-01-12 (土) 12:22:53
- 現在(1.08)このBattle Rageの効果が延々終わらないといううれしいバグが発生しているのは私だけでしょうか? -- 2013-06-26 (水) 18:11:12
- 変身nerfって話が浮上してるけど、正直なとこ常時変身よりもInto the Frayの性能が良過ぎるのが問題なんだよね。Battle Rageのルーンにしても育成段階で使えるMarauder's Rage以外はほぼ死んでるのも同然だし。まぁ、Into the Frayは大半のビルドで採用されてるからnerfしようとしても反発は必至なんだろうけど。 -- 2013-06-29 (土) 13:43:43
- 2.6.1からはBloodshedを使う人が減りそうですね、弱くするのはやめて欲しいですね。 -- 2017-11-10 (金) 14:10:03