Magic Item/Miscellaneous/The Copper Arm

Last-modified: 2017-07-02 (日) 13:04:33

その他欄1つを腕と交換。魔物さえ武器や盾を持てる

The Copper Arm
The Copper Arm
領域属性1属性2
Construction Lv6Earth3Fire1
性能
装備解除不可
装備すると腕の装備欄が1つ追加される


ゲーム内説明文

The smiths of Ulm have always dreamed of holding more hammers in their hands. This elaborate copper arm which attaches to the ribs is the result of their labors.

和訳

Ulmの鍛冶屋は、彼らの手により多くの槌を持つことを常に夢見ていました。この肋骨に接続される精巧な銅の腕は、彼らの労苦の結果です。

解説

その他欄1つを捨てて腕を増やすという奇怪な品。独特な装備構成を可能としてくれる。

支援的な効果を得るのに有効な欄を1つ捨てるのはかなり痛いが、1つ付けるだけでも両手武器か二刀流と盾の装備を両立できる。もちろん全て武器で埋めて怒涛の連続攻撃を叩き込むことも考えられるが、その場合は長さの合計に注意が必要になる。
また本来なら併用できないような組み合わせのブースターを強引に持つことも可能。Thistle MaceTreelord's StaffSkull StaffSceptre of Dark Regencyなど、無茶苦茶な魔力増強を楽しむのも悪くない。

他の多くのアイテムと異なり、これは一人で複数装備しても問題なく機能する。一般的な人間なら誰でも4本の腕を持てるし、その他欄が多いものならさらに無茶なことができる。
ただしいくら欄が増えても二刀流ペナルティの軽減に関わるAmbidextrous能力は得られない。調子に乗って長い武器を大量に持たせると、修正後の攻撃技能がマイナスという悲惨なことにもなり得る。
盾を複数持った場合、処理上は全ての盾の防御力と回避率を合計した巨大な盾を持っているかのような挙動になる。よって武器を大量に持つよりは活かしやすいが、こちらは重量に注意が必要。


元々腕の装備欄を持たない魔物の類などに武器や盾を持たせるというのも面白い。ただし武器を与える場合、元々持っている攻撃のいくつかが消えることも多いので、払う代償に見合うほどの効果が見込めるかはなんとも言い難い。
こちらはほぼ完全に遊びになるが、固定型の神を武装させて殴り合わせることも一応は可能。彼らはほぼ例外なくInnate Spellcasterなので、接近戦の最中でも魔法の使用は止まらない。



ちなみに、極端なModのユニットを除くと、腕の最大数となる6本を実現できるのはAncient Kraken(腕4+その他2)やCrone(腕2+その他4)程度。基本的に腕が多いユニットはその他欄が1つしかないことが多く、腕4本や5本が限度となるのだが、前記した2者は代わりにそれ以外の欄を減らして調整されている。


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