Random Tips

Last-modified: 2017-08-26 (土) 01:37:38

?キーを押すと、その画面でのキーボードショートカットを確認できます。これは大半の画面で有効です。
Mキーを押すと、メッセージ画面へと戻ることができます。
Nキーを押すと、次の命令を受けていない指揮官を選択できます(Jキーで前に戻ることができます)。
Page Upキー、Page Downキーか、マウスホイールによって、マップを拡大縮小できます。矢印キーかマウスの中ボタンのドラッグで、マップをスクロールできます。
Aキー、Ctrlキー、Shiftキーを使い、複数の指揮官の同時選択やその解除ができます。
Page Upキー、Page Downキー、矢印キーにより、戦闘観戦での視点を移動できます。
Pキーかスペースキーで戦闘観戦の一時停止、QキーかEscキーで観戦の終了ができます。
戦闘観戦中、ユニットの居るマスをクリックすると彼らの能力を見ることができます。
矢印キーを使うと、簡単に傭兵や地方守備隊にかける費用を変更できます。
Escキーを押すと、表示されている画面を閉じることができます。
印刷済みのDominions4マニュアルは、ゲームをより楽しめるようにしてくれます。www.illwinter.comで手に入れる方法を確認してください。
AltキーとEnterキーを同時に押すと、ウインドウモードとフルスクリーンモードを切り替えられます。AltキーとTabキーを同時に押すと、Dominions4を起動したままで他のウインドウへ切り替えることができます。
州から税収を得るためには、自国の要塞への安全な経路を引くことができなくてはなりません。
魔法土地から宝石を得るためには、自国の研究所への安全な経路を引くことができなくてはなりません。
EunuchのようなDefence Organizer能力の所有者は、滞在する州の地方守備隊をターン毎に1、最大19まで増加させることができます。
LineやSkirmishのフォーメーションは、部隊の士気を低下させます。
指揮官の持つ指揮能力で許容される以上の数の部隊を率いると、その指揮官の全ての部隊の士気が低下します。
有能な指揮官は部隊の士気を向上させ、逆に無能な指揮官は部隊の士気を低下させます。
同じ部隊には、Mindless能力の所有者とそれ以外を混ぜることはできません。
アンデッドやデーモンと、それ以外を混ぜた部隊は士気が低下します。
StargazerはVoid Gateによる召喚の達人で、狂気に苛まれる確率が低くなっています。星の魔術師は誰でもR'lyehのVoid Gateからの召喚を試みることができますが、Star Spawnやその他ごく僅かな者だけが正気を保つことができます。
民兵や安価な兵士の壁を使い、敵の射撃を引きつけましょう。
埋葬されていない死体は、戦闘、略奪、悪性イベント、破壊的な神の支配力によって生成されます。
埋葬されていない死体の数は、毎ターン減少していきます。
Heat能力、Chill能力の所有者は、他のユニットから離して配置しましょう。
魔術師に宝石を持たせ、彼らが戦闘でより強力な魔法を使えるようにしましょう。
Berserker能力へのボーナスは累積します。
重要な魔術師には護衛の兵士を与えましょう。暗殺が起きた際、最大で5人までの護衛が魔術師と共に暗殺者に立ち向かいます。
要塞は、隣接する州からも資源を集めます。
寺院は5つ毎に、それを所有する神の最大支配力を1増加させます。
祝福は、その国の請求者がより高い魔法技能を持つほど効果的になります。
神位請求者と共に戦場に出たSacred能力を持つユニットは、自動的に祝福されます。
一部のアイテムは、その所有者へ傷付いたときにBerserk状態になる能力を与えます。他の一部は、戦闘の開始直後からBerserk状態に陥らせます。
様々な魔法のアイテムは、火炎、冷気、電撃、毒物への部分的な耐性を与えます。
大半の国では、自国支配圏内に居るユニットは士気が向上し、敵の支配圏内では士気が低下します。
疲労はユニットが攻撃を回避するのを難しくします。
戦闘から退却したユニットは、隣接する自国や友好国の領土のいずれかへとランダムに移動します。
Ambidextrous能力を持つユニットは、二つ以上の武器を使用した際の攻撃技能の低下が軽減されます。
荒地、山岳、沼地、森林の州は、より高い確率で魔法土地を持ちます。
暗殺の試みからの退却は、逃げたユニットの死に繋がります。
Stealthy能力を持つ指揮官を預言者に任命し、敵地に潜伏できる説教者を作りましょう。
Army setup画面において、Shiftキーを押しながらクリックすると、選択済みのユニットからクリックしたユニットまでの間を範囲選択できます。
Ermorでプレイしているとき、略奪を行えば、より多くの埋葬されていない死体を蘇生させるために得ることができます。
Ghoulの蘇生は、州の人口を減少させます。Soullessの蘇生は、州の埋葬されていない死体を減少させます。
その戦闘で、あるいは最近起きた戦闘で倒れた兵士の死体から蘇生されたSoullessは、武装しています。重装な兵士は重装なSoullessに、軽装な兵士は軽装なSoullessとして蘇ります。
巡回は州の不安度を低下させますが、不安度が1ポイント減少する毎に、州の住民の一部を殺害します。
略奪は、担当する部隊が大規模で、機敏で、より恐ろしいほど効果的になります。
筋力が高い、あるいは飛行しているユニットは、要塞の包囲や防衛に効果的です。
Mindless能力を持つユニットは、要塞防衛の効率が低下しますが、包囲する側である場合には影響を受けません。
Mindless能力を持つユニットは、指揮官なしで取り残されると、退却せずに消滅していきます。
魔法生物を率いるには、魔術師による指揮が必要です。アンデッドを率いるには、死や血の魔術師、あるいはアンデッドの指揮官が必要です。
Nation Overviwe画面において、Tabキーを押すと、指揮官の情報を全て隠すことができます。
注意してください、一部の国は、指揮下の兵と共に船で海を超えることができる指揮官を保有しています。
地方守備隊は、その規模に応じて州が攻撃された際に防衛部隊を生成します。
15以上の規模を持つ地方守備隊は、州に潜伏する敵を探知できます。
Immortal能力を持つユニットは、自国の支配圏内でのみ不死であることができます。
Bow of Botulfは、魔法抵抗を無視してFeeble Mindedの状態を引き起こすことができます。
効果範囲を持つ武器や魔法は、範囲内に居る全てのユニットに自動的に命中します。
敵の州に潜伏する際、大規模な部隊はより小規模な部隊より発見されやすくなります。
要塞の建設が何らかの理由で中断された場合、州を失わない限りは、後から建設を再開することができます。
飛行するユニットは、巡回を得意とします。
二つ以上の武器を併用する際、短い武器はより長いものに比べて攻撃技能の低下が少なくなります。
Army setup画面において、部隊にカーソルを合わせてDキーを押すことで、その部隊の病気に罹っているユニットを全て選択できます。
Army setup画面において、部隊にカーソルを合わせてWキーを押すことで、その部隊の戦傷を抱えているユニットを全て選択できます。
Army setup画面において、部隊にカーソルを合わせてEキーを押すことで、その部隊の経験豊富な(少なくとも経験レベル2の)ユニットを全て選択できます。
Army setup画面において、部隊にカーソルを合わせてAキーを押すことで、その部隊のユニットを全て選択できます。
Army setup画面において、部隊にカーソルを合わせてSキーを押すことで、その部隊の飢餓状態にあるユニットを全て選択できます。
Army setup画面において、部隊にカーソルを合わせてIキーを押すことで、その部隊のユニットの選択状態を反転できます。
部隊配置画面において、Cキーを押すとその部隊の指揮官の位置へと部隊を移動できます。これはとくに護衛の配置に有効です。
一つの寺院では、一人の聖職者だけが血の供犠を実行できます。
時々www.illwinter.comにアクセスし、新たなパッチが出ていないかを確認してください。
ゲームがあまりに遅い、あるいは高速なマシンでより詳細なグラフィックを望む場合、画質設定を調整してみてください。
騎兵隊を戦場の側面に配置し、最も後ろにいる敵への攻撃を命令してみてください。戦闘においては、彼らは敵を迂回して背後の兵士や指揮官を攻撃しようと試みます。
全てのIllithidは、弱いダメージと麻痺を引き起こすMind Blastによる攻撃を備えます。Illithidの軍勢に対し、一人の指揮官とSoullessだけの軍勢で戦いを挑まないでください。SoullessのようなMindlessユニットはMind Blastを受けず、それゆえ全てのIllithidは指揮官を集中攻撃します。
大半の国は、寺院の建設に400の金を費やします。しかしPangaeaMarverniなど一部の国は通常の半額、そしてGathなどごく一部の国は通常の二倍の額を支払います。
Regeneration能力を持つユニットは、ダメージを受けた際に、通常よりも戦傷を負う可能性が低くなります。
Immortal能力を持つユニットは、戦傷を自動的に回復します。
大半のPangaeaのユニットのように、Recuperation能力を持つユニットは、戦傷を自動的に回復します。
AbysiaPythiumのように、暗殺者を保有する国に注意してください。暗殺者は適切に護衛されていない指揮官を殺害できます。
Enchantment Bonusの機能を持つ魔法土地は、その州で行われたEnchantment儀式のコストを軽減します。同様に、他の領域の儀式のコストを軽減する土地も存在します。
指揮官に、特定の儀式を毎月使用するように指示することができます。これはShift + Mキー(Monthly ritual)の命令ショートカットで実現できます。
森林は、緑魔法に関連する魔法土地をより高い確率で持ちます。
指揮官に、特定のアイテムを毎月製造するように指示することができます。これはShift + Oキー(mOnthly fOrging)の命令ショートカットで実現できます。
預言者は、維持費を必要としなくなります。
注意してください、VanheimはGlamour能力を持つ兵士を雇用できます。これらの兵士は、偵察や占術儀式によって探知できません。
Army setup画面において、Tabキーを押すことで、研究命令を受けている指揮官全員を隠すことができます。
Nation Overviwe画面は、自国がどの州でどの属性の魔法土地を何レベルで探したかを記録しています。
Dragonは、より魔法の使用に適した人間の姿を持ちます。彼らは姿を変えるための特別な命令を持ちます。
レベル3の魔術師がレベル2を要求する戦闘魔法を使うと、本来の半分の疲労しか受けません。レベル4の魔術師がレベル2を要求する戦闘魔法を使うと、本来の三分の一の疲労しか受けません。
レベル4の魔術師がレベル2を要求する魔法を使うと、対象の魔法抵抗を突破する判定に1のボーナスを得ます。レベル6の魔術師がレベル2を要求する魔法を使うと、対象の魔法抵抗を突破する判定に2のボーナスを得ます。
戦闘観戦中、Wキーを押すことで地形の表示を切り替えることができます。
戦闘観戦中、Gキーを押すことで、グリッドの表示を切り替えることができます。
戦闘観戦中、Cキーを押すことで、ユニットの足元の陣営別の色分け表示を切り替えることができます。
戦闘観戦中、1、2、3キーを押すことで、左上に表示される戦闘情報の詳細度を切り替えることができます。
全てのアンデッドが、LifelessやMindlessであるというわけではありません。
SpyやBardは、密かに反乱を扇動することができます。これにより増加した不安度は、敵の肥沃な、あるいは資源に恵まれた州の機能を妨害できるかもしれません。
Ashen EmpireDreamlandの支配圏は、州の住民を非常に速い速度で殺します。それらの支配圏内にある州は、Death天秤の状態を問わず、程なく普通の住民が居ない州になるでしょう。
CurseやHorror Markは本当に永続的です。いかなる手段でも、これらの苦悩を取り除くことはできません。
Healer能力を持つArcoscephaleのPriestessや、その他の一部のユニットは、戦傷を治療することができます。戦傷を取り除く手段は色々と存在しますが、簡単に行えるのはこれだけです。
刺突属性の武器は、敵の防御力を20%無視します。
Ashen EmpireのErmorとしてプレイする際は、神が死魔法に長けていることを確実にしてください。全ての固有聖職者と魔術師は、死魔法による儀式で召喚します。
他国へのメッセージを書いている最中、Alt + Backspaceキーにより、文章を全削除することができます。
指揮官の命令にカーソルを合わせてCtrl + 1キーを押すことにより、命令を保存できます。他の指揮官の命令にカーソルを合わせて1キーを押すことで、保存された命令を適用できます。Ctrl + 1~9キーにより、指揮官や部隊の命令を保存し、1~9キーによってそれらを適用してください。
戦闘観戦中、Fキーを押すことで早送りに、Nキーを押すことで次のラウンドの開始までスキップすることができます。
1つの州でターン毎に雇用できるSacredユニットの数は、現在の最大支配力までに制限されています。
Shift + クリックによって、雇用クエリに10体分をまとめて入れることができます。
より高い射撃精度と行動ポイントを持つユニットは、巡回においてより効果的です。
Trample能力を持つユニットは、相手よりも大型であるほどより大きな被害を与えられます。
Body Etherealの魔法は、周囲の兵士にもかけることができます。
非常に高い初期最大支配力は、請求者にAwe能力を与えます。
Ethereal能力を持つユニットは、戦場の木々や壁を通り抜けることができます。
射撃武器を持つ指揮官には、最も後ろにいる敵を狙った射撃命令を出すことができます。
負担の値が0であるユニットは、どのような鎧を着ていたとしても、接近戦において疲労が蓄積されません。
敵地に囲まれた州から退却したユニットは、たとえStealthy能力やFlying能力があったとしても、確実に死亡します。
Sailing能力を持つ指揮官でも、退却の際には海を越えることはできません。
Ritual of Rebirthは、栄誉の殿堂に名を連ねる自国の死んだ指揮官を蘇らせることができます。
Trollは維持費を多く要求します。
Communion Slaveの担当者は、Masterが意識を失う前に、過労により死に至る可能性があります。
可能な限り、全ての州に最低でも1の地方守備隊を配置してください。全く守られていない州は、1体の偵察兵にさえ占領されてしまいます。
突撃槍による攻撃の威力は、それを使用するユニットの行動ポイントに応じて増加します。
Army setup画面において、ユニットをダブルクリック、あるいはAltを押しながらクリックすると、同種のユニットを全て選択できます。
弓兵と戦う際、盾は非常に役立ちます。
InfernoKokytosから生きて帰ることは可能ですが、それは非常に低い確率です。
指揮官の背景が赤になっている場合、その指揮官はそのターンの間、狂気に駆られていかなる命令も聞きません。
包囲されている要塞では雇用は行えませんが、儀式魔法等での召喚は可能です。
魔法土地の持つ負の効果は、たとえそれが発見されていなくても機能します。
は、火の魔法の疲労を増加させることはありません。
Magic item treasury画面において、アイテムをShiftクリックすることにより、そのアイテムの位置を移動させることができます。
指揮官にカーソルを合わせてShift + Rキーを押すことで、研究命令を出すことができます。
指揮官にカーソルを合わせてShift + Sキーを押すことで、魔法土地探索命令を出すことができます。
指揮官にカーソルを合わせてShift + Pキーを押すことで、説法命令を出すことができます。
打撃武器は、頭部に命中した際、防御力軽減後のダメージを50%増加させます。
切断武器は、防御力軽減後のダメージを25%増加させ、対象の最大HPの50%以上のダメージを与えた際、部位を切り落とします。切り落としは手足や頭部に命中したときのみ起こります。
同盟国の州でも、魔法土地の探索を行うことができます。これは魔法土地探索の儀式魔法も同様です。
魔法のアイテム、儀式、そして魔法土地には、遠隔儀式の射程を延長できるものがあります。
聖職者は説法を行い、滞在する州の支配力を強めることができます。これによる支配力増加の最大値は聖職者のレベルの2倍までで、州に寺院があればさらに1増加します。
山道(橙色の接続)を通過するには、両方の州の気温がHeat天秤に傾くのを待つ必要があります。Mountain Survival能力かFlying能力を持つユニットのみの部隊は、気候を問わず通過できます。
川(青色の接続)を通過するには、両方の州の気温がCold天秤に傾くのを待つ必要があります。水中呼吸系の能力かFlying能力を持つユニットのみの部隊は、気候を問わず通過できます。
Undisciplined能力を持つユニットをそれ以外のユニットと1つの部隊に混ぜた場合、部隊全体が統制不能になります。
退却した傭兵は消滅しますが、傭兵隊長が生きて契約を終えた場合、彼らは新たな構成員を雇います。
血の奴隷狩りは、州の人口が5000以下になると困難になります。
宝石やアイテムを、倉庫と指揮官の間で受け渡すには、彼らが滞在する州に研究所が必要です。
魔法土地の配置頻度設定が低いと、血の奴隷狩りの難易度も上がります。
包囲された自国の要塞に向けて儀式により瞬間移動すると、彼らは包囲軍と戦闘に入ることなく要塞内に到着します。
一部の国は、特定の地形でのみ雇用できるユニットを持ちます。
深海は全く水温が変化せず、通常の海域もHeat、Coldのそれぞれ第一段階までの変化しか起きません。
指揮官が装備しているアイテムにカーソルを合わせてLキーを押すと、それを研究所の倉庫へ送ります。
Ctrl + Homeキーを押して請求者を、Alt + Homeキーを押して預言者を選択できます。
は水中で使用できない火魔法の疲労を増加させ、一部の熱波による影響を軽減します。
Regeneration能力は、現在HPが最大HPを下回るまで機能しません。敵の支配圏内で戦う請求者の場合、再生は請求者が瀕死になるまで機能しないかもしれません。